Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.
Подпишись - будь в курсе событий

☢ Сталкер - Новости ☢ Игровые - Новости ☢ Компьютерные - Новости ☢

☢ Моды, патчи, аддоны, файлы ☢ Все моды на STALKER - Зов припяти, Патчи, адаптации, фиксы, аддоны ☢ PR Addon For AO 3.0 ☢

PR Addon For AO 3.0


Скачать

 

PR Addon For AO 3.0

 

Автор: JackRabbitSlim

 

Pripyat Reborn Addon for Arsenal Overhaul 3.0

 

Дополнение для оружейного аддона Arsenal Overhaul 3.0

Набор конфигурационных правок, дополнений, скриптов, адаптаций для Arsenal Overhaul 3.0

 

Оригинал текста:

 

This is the latest version of the Pripyat Reborn Addon for Arsenal Overhaul 3.0. All credit to the master Alundaio. READ THE README, and then critique it for me please. I have no idea what to use for a preview image.

 

The Pripyat Reborn Addon brings AI improvements to increase realism.
 It is recommended to be ran with stalkers speaking russian, variation mod, Absolute Nature, and requires AF3.
 ***Requires a new game***

Major Improvements:
 1. NPC sprinting during an emission, more realistic combat interactions, and better squad behaviors
 2. mutant looting and mutant part trading
 3. english subtitles/closed captioning
 4. Safe zones can be entered and exited with your weapon out
 5. The AI improvements make your squads more likely to survive the jupiter underground as well as the final monolith battle
 6. Psy Storms appear to be stable

Installation:
 1. PR requires atmosfear and was tested with both af3 and absolute nature. PR includes the all.spawn fix.
 2. Install hotfix #2 from the main AO page
 3. Install any customizations from AO before installing the PR addon
 4. Install PR Addon
 5. Install any customizations from the PR Addon last

PR Customizations:
 Subtitles Off: subtitles are on by default, this disables them.
 Beard sells everything has been made compatible with PR.

Known Problems:
 1. Petruha and Awl interaction will require more time, it will eventually happen as it does normally in vanilla COP,
 just wait for Petruha to look around for artifacts and then he should perform the normal task.
 2. Occasional mutants will be close enough to safe zone enterances that a ton of stalkers will stop/block the enterance and engage the mutants

Development is on going so let me know if something isn't working. I am working on the spawns constantly to try and bring the zone to life as MSO spawns did.

No I will not include repair kits, a dropable stash, or a sleeping bag at this time, in COP you are never far from enough from a safe area for them to be realistic.

 

История предыдущих версий

 

 by Alundaio


[About]
 Pripyat reborn is a compilation of A.I. improvements, additions and bugfixes to the X-Ray engine. The goal is to improve the quality
 of the game that is S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. The mod is the spirtual successor to A.I. Tweaks by Alundaio, which is featured
 in Misery 2, by MDT. It is intended to be a standalone or a base for other mods, not recommended for merging as almost every script
 file included was drastically altered from vanilla. Almost every feature is configuarable through either configs\ai_tweaks or
 configs\plugins. Scripters will find most features are modular with common function callbacks stemming from axr_main.

[Core Features]
 New combat enemy evaluator.

 New danger evaluator.

 New help wounded, item gathering and corpse detection schemes. NPCs will pickup almost any item they see as well as artifacts.

 New agressive kill wounded scheme

 Wounded NPCs surrender

 NPC will eat medkits and bandages when wounded (If they have them.)

 Features popular AI additions from Rulix's mod such as Facer, Grenade Launcher and LIOS.

 NPC eat and drink more often.

 Completely reworked no-weapon zones.

 NPCs sprint to cover during an emission.

 Debugging tools, expanded script functionality, loads of new methods and functions available to other modders who
 use this mod as a base.

 A new Dynamic spawner that gives the ability to spawn almost anything outside of the all.spawn

 A custom save game functionality that gives the ability to save any value outside of the normal save game which safeguards
 against save game corruption.

 New dialog manager that safeguards against dialog crashes

 Hundreds of lines of new dialog written by Damjan Cvetkov-Dimitrov

 New companion system

 Integrated Atmosfear

 Integrated Close Captioning

 Integrated radio playlist system

 Support and functionality for dynamic level changers

 Mutant looting

 Integrated equipment Repair system with UI

 Many scripts were re-written or improved upon for efficiency; perhaps for the hell of it

 Many, many bugfixes; Maybe even additional bugs!

 - Common bug fixes:
  - xr_combat_ignore.script: Enemey evaluator re-written to eliminate a hang-time issue in vanilla.
  - xr_danger.script: Almost entirely re-written to eliminate hang-time issues in vanilla and bugs that would break quests.
  - sim_squad_script.script: Fixes all ltx script that use the wrong value to change a squads relation.
  - game_relations.script: Fixes all ltx script that use the wrong value to change a squads relation.
  - game_relations.ltx: Fixed improper values for NPC rank. Fixed ALOT of issues with scripts that did checks for rank.
  - bind_crow.script: Fixes excessive spawning
  - pri_a16_kovalski_start.ltx:  Kovalski cutscene fix
  - labx8_burer: immunity fix
  - zat_b38_stalker_cop: Fixes bloodsucker lair quest on higher Switch Distances

[Script Changes]
 - axr_main:
  -A callback manager that makes it easier to modulate individual features and scripts

 - axr_dynamic_spawn:
  - A spawn manager that uses a custom save feature and also has an integrated stash system to works with NPC surrender mechanics

 - ai_tweaks:
  - LIOS by rulix; NPCs get a Range bonus and FOV penalty when using Scopes
  - Can enable ammo usage by NPCs in configs\ai_tweaks\ai_tweaks.ltx

 - itm_manager:
  - Contains mutant looting, sleeping bag, actor rucksack system, repair system and stash creation.

 - axr_beh:
  - A new scheme that allows full control of NPC movement and animation scrictly using logic. Does not require waypoints to be created in all.spawn.
  - Appended to gulag_general it allows for easy automated job creation in the beh_*.ltx

 - axr_companions:
  - A feature that uses the axr_beh scheme. It allows for almost any NPC to become a companion.

 - dialog_manager:
  - Re-written for better easibility at creating scripted dialog. There are also better safeguards against dialog crashes.

 - xr_meet:
  - Squad members don't like when you point guns at their leader's face. They will avoid line-of-sight with leader to aim at your face.
  - Re-worked slightly to work with wounded NPC surrendering.

 - move_mgr:
  - sit, sit_ass and sit_knee states for walker scheme will randomly play eat_kolbasa, eat_energy_drink, eat_bread and eat_vodka.
   - It's actually set up to play any random animation put in configs
  - By default there is a chance at night to play sleep animation if they have use_camp enabled on their walker scheme and using sit animations.
  - Various features in configs\ai_tweaks\move_mgr

 - ph_sound:
  - Sound scheme for physic objects. It's used for the playlist radio mod.

 - xr_camper:
  - Updated to allow waypoints to be read from logic similar to the new axr_beh scheme.

 - xr_combat_ignore:
  - Created a flag system when NPC enter/leave no combat smarts. While flagged Stalkers will not be attacked by other stalkers.
   - This fixes the odd behavior of NPCs fighting on the Skadovsk borders by enter/exiting the zone.
   - Completely replaces the no_assault zone space restrictor checks on NPCs. This much better imo.

  - Minor changes that improves stealth gameplay
   - NPCs use a search timer when losing sight of enemy
   - Sound/Visual will reset this timer. It's possible to hide someplace quietly for a minute or two to lose enemies.
   - When timer is up they will go about their business

  - NPCs will react to friendly dead corpses if killer has not been identified or killed
  - Traders use a blank enemy evaluator
  - Various features in configs\ai_tweaks\xr_combat_ignore

 - xr_corpse_detection:
  - More efficient
  - Prevent detection during surges
  - Prevent looting when commander is in combat
  - Changed the way corpses and loot are detected. It is much more CPU efficient.
   - Basically vanilla did this:
    - Iterated through a table containing all the corpses using the slow pairs function.
    - Iterated through ENTIRE inventory of each corpse matching items against the loot table. Yes, Even after it found a match it kept iterating.
    - Selected corpse and executed action
   - My way
    - Iterate through corpse table slowly increasing the table index one frame at a time
    - Do not iterate at all through NPC inventory, simply raise a flag when items matching the loot table are added to a corpse after it dies
    - When NPC loots all, the flag is removed
    - When Actor loots item, it iterates through NPCs inventory ONLY till it finds a match in the loot table. Sets flag accordingly.

  - NPCs are more likely to loot a corpse and even after something is placed into a dead body. In vanilla sometimes, I don't know why, they didn't.
  - Stalkers loot mutants!

 - xr_danger:
  - Trigger danger mode via script (Credit: Rulix)
  - NPCs remember a certain danger object as to not run is_danger continously
  - Stalkers now properly exit danger mode.
  - Enabled sound detection for danger.
  - Various features can be altered in configs\ai_tweaks\xr_danger

 - xr_gather_items:
  - re-written in a similar fashion to xr_corpse_detection. More efficient.
  - Prevent item gathering during surges
  - Custom gather item scheme implemented that can be disabled
  - Allows for artifact detection. As long as NPC seen the artifact (Not a vision check but actually in it's visual memory).
  - NPC must have a detector to pick up artifacts.
  - NPCs use the xr_corpse_detection loot table by default
  - Added gather_artefact_items_enabled to be used in logic just like gather_items_enabled

 - xr_hear:
  - Called scripted danger mode when hearing bullet whizzes or ricochets (Credit: Rulix)

 - xr_help_wounded:
  - Rewritten to fix instances of where some NPC won't get helped.
  - It's no longer a check against memory. It iterates through a table of all online stalkers
  - Increases table index step-by-step like the new xr_corpse_detection
  - New feature exported to configs\ai_tweaks\xr_help_wounded
   - When help_in_combat is enabled NPCs will try to help allies during combat
    - This can only occur if Victim is not visible to the helper's enemy (ie. behind some cover)
    - If the distance is too great the helper will only help the victim if he is not visible to his enemy.
   - The above feature can be applied to certain visuals. Leading to future modders adding combat medics with own visuals.

 - xr_reach_task:
  - Npcs SPRINT to cover during a surge
  - NPCs walk with weapon strapped when walking to assigned_targets and when not controlled by other schemes.

 - post_combat_idle:
  - Lowered idle time to 1-7 seconds.

 - release_body_manager:
  - Corpses no longer use a stay time but are released after so many corpses exist.
  - Added sanity checks before removal to prevent damaging behavior to the game

 - sim_squad_actions:
  - Squad ST stay time is now dependent on squad behavior id (player_id)
  - Various features can be altered in configs\ai_tweaks\sim_squad_actions

 - sim_squad_scripted:
  - Friendly NPCs will come to actor's aid
  - Added the ability to spawn squads with spawn_vid in the smart terrain section instead of specifying a path name

 - smart_terrain:
  - Job iterators re-written for efficiency and safeguards against C Stack errors

 - simulation_objects:
  - Added a feature that allows Level-to-level travelling based on condition lists in config

 - story_objects:
  - Rewritten as to only use one single table for storying story_ids instead of 2; half the memory use.

 - game_relations:
  - Fixed an error in set_squad_relation that will fix a couple quests where npcs are suppose to turn friend to actor instead of neutral (ie. Jup_b4_monolit_logic_2)

 - xr_conditions:
  - added dist_to_job_point_ge and dist_to_job_point_le (Mnn)
  - tons of new functions

 - gulag_general:
  - NPCs who have surge jobs run while entering smart_terrain
  - re-written for efficiency and addition of the beh scheme

 - xr_animpoint:
  - Added parse_condlist for reach_movement (Thanks to Mnn)
  - Direction of the animation can be set in logic so it doesn't have to rely on the smart_cover's direction
  - Add property_danger to the evaluator. Stalkers in vanilla game didn't react to danger at all when on animpoint jobs
    This gave the illusion that combat detection was broken at camps and other smarts

 - xr_animpoint_predicates:
  - Removed the restriction for visually mask-free only being able to use eat/drink animations when using animpoints.

 - bind_crow:
  - Fixed excessive crow spawning

 - sr_light:
  - Added ability to adjust when NPCs turn on their lamps via their player_id/squad behavior id.
  - These values can be altered in configs\ai_tweaks\sr_light.ltx

 - sr_no_weapon:
  - Enables use of weapon in no_weapon zones.

 - xrs_kill_wounded:
  - Custom kill wounded enemy scheme that overrides vanilla. Hardcoded vanilla version is still there. You  will see them briefly pull pistols out still. Nothing I can do about it.
   - Various tweaking options exist in configs\ai_tweaks\xrs_kill_wounded
    - one option allows a community to cause victims to use the prisoner animation before they are executed.
 - xrs_facer:
  - A modified version of Rulix's facer scheme. (Credit: Rulix)

 - xrs_rnd_npc_loadout:
  - Gives the ability to create different weapon loadouts for NPCs instead of using clunky xml files.
  - Only way to allow NPCs to use AP ammo

 - xr_eat_medkit:
  - NPCs have the ability to eat medkits or bandages configuarable in configs\ai_tweaks\xr_eat_medkit (Credit: Rulix)

 - rx_ff:
  - Implemented Rulix's friendly fire script. (Credit: Rulix)

 - rx_gl:
  - Implemented Rulix's grenade launcher script. (Credit: Rulix)

 - xr_visual:
  - Implemented a way for NPCs to update visual from armor they acquire.
  - Can be tweaked in configs\ai_tweaks\xr_visual

 - state_mgr:
  - Most of the state manager scripts have been re-written for better CPU efficiency.
  - Attempted fix at common C Stack error; still pending results

 - sound_theme:
  - Rulix's no-save sound feature to allow dynamic sound playing
  - Closcaptioning

 - closecaption:
  - Modified to save option settings into custom config

 - atmosfear:
  - Modified to save option settings into custom config

 - surge_manager:
  - Modified for updated atmosfear config methods


[Frequently Asked Questions]
Q: Config options are sticking
A: It's quite possible UAC is preventing the io.write/io.read operations performed by lua

Q: Who are you?
A: God of all midgets

[Version Changes]
 - 0.70
  - Tons of small fixes and additions I can't even name

 - Mod Renamed to Pripyat Reborn

 - 2.1.0
  - Altered death_manager.script and changed how death_droped is saved/stored.

  - Stalkers put addons on their weapons

  - Stalkers change outfit from given outfit items or looted corpses
   - Can be tweaked in configs\ai_tweaks\xr_visual

  - Changed values in defines.ltx
   - Increased weapon probability at all rank levels by 10.
   - Increased monster "feel" values for better monster reaction

  - Added a modified Look Into Opitical Scope from Rulix's AI Additions
   - Instead of giving this bonus when they are using danger animations I give the bonus when they point the weapon.

  - Files Modified:
   - ai_tweaks.script
   - alun_utils.script
   - death_manager.script
   - xr_motivator.script
   - se_stalker.script
   - defines.ltx
   - xr_gather_items.script
   - xr_visual.script
   - xr_visual.ltx

 - 2.030
  - Added ability to enable ammo usage by NPC weapon in configs\ai_tweaks\ai_tweaks.ltx
  - Added xrs_rnd_npc_loadout.script
  - Added Rulix's rx_gl and rx_ff.
  - Added xr_eat_medkit from a converted version of axr_eat_medkit from APP.
  - Files Modified:
   - system.ltx
   - xr_combat_ignore.script
   - ai_tweaks.script
   - state_mgr_weapon.script
   - rx_ff.script
   - rx_gl.script
   - xr_eat_medkit.script
   - xr_danger.script
   - xrs_rnd_npc_loadout.script
   - alun_utils.script
   - meshes folder
   - textures folder

 - 2.020
  - Fixed xrs_facer.script not reading from ini due to not recognizing actor as enemy
  - Fixed medkit_script not being listed in attachables for m_stalker.ltx (Used for help_wounded)
  - Improved No Weapon Zone behavior.
  - Stalkers will always attack mutants unless specified combat_ignore in logic even in ignored smarts.
  - Added sleep hours for move_mgr's sleep animation

  - Files Modified:
   - xr_combat_ignore.script
   - xrs_facer.script
   - move_mgr.script
   - ai_tweaks.script
   - alun_utils.script

 - 2.010
  - Fixed a bug where Monsters would become nil when dying.
  - Cleaned up backup files from MSO-lite
  - Added the item.ltx back in. Was accidentally left out.
  - Exported script changes in a majority of the scripts into ai_tweaks.script
  - REMOVED modules.script
  - Implemented a way for stalkers to eat/drink while using walker scheme
   - See: move_mgr.script
  - Implemented a new xr_gather_items scheme.
   - See: xr_gather_items.script
  - Fixed a C Stack error
  - Re-fixed Bloodsucker lair quest. Worked 100% of the time in all my tests at 300 switch distance.
  - Various changes to xr_combat_ignore and the my newly added safe_zone flag system
  - Added hang time fixes to xr_help_wounded and xr_corpse_detection
  - Fixed Zombied sprinting during surges
  - Implemented a change to sr_light that prevents the use of light if any stalker using the "sleep" state.
  - Added xrs_facer.script (Rulix's modified Facer scheme from APP)

- 2.000
  - Jumped version to 2.00 as to avoid any confusion with my old and discontinued project Various AI.
  - Minor bug fixes (ie. sr_light, xr_combat_ignore 1.056)
  - Added config functionality to most script changes [xr_danger,xr_combat_ignore,sim_squad_actions]
  - Added condlist ability to certain aspects of scripts. Danger ignore distance, combat run, search time, etc.
  - Above changes to xr_animpoint_predicates
  - Above changes to sim_squad_actions
  - Increased help wounded distance
  - Changed help wounded animation + allowed it's use in combat under certain conditions
  - In xr_reach_task I made NPCs walk with weapon strapped. Fixed them sprinting with weapon out during surge.
  - Created new scheme xrs_kill_wounded to override the hardcoded vanilla scheme.

 - 1.056
  - Fixed NPCs not reacting to actor during surge.

 - 1.052
  - Fixed NPCs not reacting to monsters and actor during surge.
  - Option Pack for Level-to-level traveling.

[Credits and Thanks]
 Misery Development Team
 Mnn      - PRP bug fixes and scripting advice
 Rulix      - AI Additions and utility functions
 ARS Mod Team   - Models, textures and concept for Stalker outfits
 Trojanuch     - Various configuration changes and suggestions
 Jketiynu/Swartz   - Various configuration changes, suggestions, alcoholism and testing
 Ataru Moroboshi   - Testing
 Gannebam    - Suggestions, concepts and feedback
 Damjan Cvetkov-Dimitrov - Supplemental dialogs
 The Sweet Little 16-bit - Closecaption
 Készítette    - Closecaption
 Mr. Fusion    - Closecaption

 

Мод Arsenal Overhaul 3.0 - Перейти

Внимание: ожидайте до открытия ссылки

Скачать


Поделиться в социальных сетях


Случайные модификации
Самые обсуждаемые модификации


Комментарии   

Оставьте комментарий


Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда у меня был браузерный дискорд и сейчас он не алё от слова совсем, поэтому я не смогу вам помочь, данных никаких не осталось ...
аватар отсутствует
дайте дискорд сервер мода, молю
аватар отсутствует
дайте дискод сервер мода плиз
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейскриншоты в описании есть, судя по ним это ванильный Call of Chernobyl 1.4.22
Аватар ветвь
Прошу прощения, что не уточнил: имеется в виду версия для Call of Chernobyl 1.4.22 или для какого-то другого варианта — например, для Improved Weapon Pack?

P.S. Если есть возможность, было бы очень полезно увидеть скриншот, демонстрирующий работу мода.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей
Дополнения (поверх сборки с фиксом)
  • Dinamic News v1.02 (по желанию)
  • AtmosFear 3 + Адаптация AF3 (по желанию)
  • AtmosFear NanoHUD (по желанию)
  • "Хочу на Затон" (031122) - (по желанию): начало игры с Затона - теперь без лишней возни с телепортами (спасибо Alexander_javascript).  Включены все предыдущие фиксы этого аддона. Автор адаптации: Voland-777
    В дополнении пофикшен вылет с квестом Бондаря, спасибо товарищу Indevor за подсказку!

    Другие графические аддоны:

    Надстройки:

  • Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейНовой нет, там вроде автор все позакрывал в плане использования читов, да и очень часто обновляет мод, поэтому как правило после очередного обновления спавнер перестает работать или вызывает вылет. Надо ждать финальной версии и уже тогда ковыряться или играть без спавнера:)
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейда вроде как на версию Call of Chernobyl 1.4.22 написано. Лог вылета смотрите, может он что прояснит. В описании пару версий, попробуйте другую.
    Аватар ветвь
    С какой версией или модом работает этот набор?
    Я пробовал использовать его с Call of Chernobyl, но он не заработал.
    Аватар andreyvahrushev98
    А новая версия есть спавнера?
    Аватар kulikulikuli
    я полностью прошел этот репак. Всё отлично работает, не хватает только мода на миникарту, так как обоссаный компас ничего толком не показывает. Бесполезная херня. Да и багов в самой игре еще вагон, вылеты опять же, особенно к концу игры. И контента маловато в плане квестов. Основной сюжет полное говнище, на него лучше забить и заниматься исследованием, в мире полно всякого интересного. Так же стоит пройти длс, вот в нем офигенный сюжет за долг.
    аватар отсутствует
    Спасибо за работу, всё очень круто и понятно. Но моды как алкоголь - злоупотреблять нельзя respect
    Аватар kulikulikuli
    это древнее говно мамонта, качай что-то другое более новое.
    Аватар Камрат
    Не работают ссылки на дополнения
    Аватар kulikulikuli
    у блохеров на ютубе посмотри, они обычно к видеопрохождениям прикрепляют сохранения
    Аватар Камрат
    Есть у кого сохранка переход на Затон?
    Аватар МеченыйСталкер
    Пожалуй за весь мой поиск, на чн, это максимально нормальный мод, вносящий едва заметные, но нужные изменения в такую версию как чн. Именно этот мод я прошёл от начала, в плоть до самого конца (Включая войну группировок за каждую сторону (за один забег)) Мод сделан довольно качественно, вылеты минимально сведены к нулю, критических багов и ошибок за проведённое время обнаружено не было. Могу порекомендовать к прохождению, установить его легко и просто.
    Аватар Akrobator
    Заценю
    Аватар kulikulikuli
    это же помойный ганслингер, чего ты еще ожидал?
    аватар отсутствует
    Дальше главного меню не продвинулся. При выборе новой игры 10 минут висел экран загрузки, с жёсткого диска активно считывались данные, но начала игры так и не дождался. С Ганслингером на ЗП и с Аномали 1.5.3 проблем вообще не было.
    На основании своего случая и прочитанных здесь комментариев осмелюсь предположить, что репак мёртвый, тратить на него время не вижу смысла.
    Аватар Asokin-stalkers
    привет, а модель доктора планируется?
    Аватар kulikulikuli
    Качай самую последнюю версию. Я играю, у меня всё супер работает.
    Аватар voldemaj
    На какую винду ставить - не указано...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейСсылки на мод:

    Google.Drive [3.02 GB]

    Yandex.Drive [3.02 GB]

    Патч от 05.10.26

    Google.Drive

    Yandex.Drive
     
    1. Скопируйте папку с игрой.
    2. Распакуйте архив в корень игры с заменой файлов.
    3. Запускайте через «Запуск Отражения.bat».
    4. Начинайте новую игру.

    Сохранения и логи мода лежат в папке appdata внутри папки игры.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейскачайте версию посвежее, если не ошибаюсь уже есть 2.0.6 (здесь давненько не обновлялся материал)
    Аватар allibasov
    почему когда ложусь спато то черный экран и все виснет , как исправить?
    аватар отсутствует
    Извините, не тот сайт.
    аватар отсутствует
    The links are broken. Please update them.Ссылки не работают. Пожалуйста, обновите.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейнет, я не смог запустить на 7 винде, на 11 без проблем запустилась.
    Аватар Камрат
    А на Виндовс 7х64 пойдет?
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейк сожалению никто не хочет возвращаться, попробуйте скачать используя клиент qBittorrent
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейВсе что есть по опциям ищите в настройках, если нет, при наличии навыков и прямых рук.... Скачайте версию посвежее (торрент версия), возможно в ней нет этой проблемы.
    Аватар Камрат
    Как исправить положение оружия .Отображается по центру экрана а не справа как обычно?Спс.
    Аватар Камрат
    Скиньте сохранку после спасения Призрака.СПС
    аватар отсутствует
    Кто-нибудь вернитесь на раздачу, пожалуйста
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейзначит в сторону энто дело, может автор додумается сам, чтобы скачать и проверить, мне лично вообще ровно работает она или нет...
    Аватар kulikulikuli
    я с гугла качаю всегда отдельными файлами.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейвозможно косяк при создании составного архива, у меня такое бывало кстати ... или при заливке побило.
    Аватар kulikulikuli
    да при каждой установке пишет, что поврежден архив. Каждый раз разный. Я всё перекачивал.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейлог вылета не помешал бы, чтобы хотя бы понять это техническая ошибка конфигов или затык по скриптам и логике ...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейпрактически год прошел с последней версии ... сомневаюсь что никто не сказал ему о проблеме упаковки сборки .. кстати что там за поломка при установке?
    аватар отсутствует
    папробую переиграть
    аватар отсутствует
    снизил качества освещение и так небыло .квесты все закрыл .и выбрасывает на рабочий ,или комп виснет
    Аватар kulikulikuli
    дык он всё равно никогда не воспринимал конструктивную критику)))
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейну если только кривой установщик сделал:) и никто ему об этом сказать не может - так как он везде забанен:)
    Аватар kulikulikuli
    Да он мог и сам испортить. Везде пишут, что автор идиот. Его и на амк вроде как забанили. Ну и я тут)))
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейкак вариант понизить качество графики, сменить освещение .. возможно какой-то затык по квестам, лог вылета?
    аватар отсутствует
    не могу зайти на росток. всё установил правильно наверное ,с начало игры не одного вылета .А на росток не как.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейс гугла большая вероятность получить битый архив, поэтому после скачивания он вроде даже прогу прилагает для проверки данных (можно целостность протестировать и 7zip), если все гут, то можно начинать ставить ...
    Аватар kulikulikuli
    установить невозможно, несколько раз перекачивал всё, ломается прямо во время установки. Все свои ссылки на яндекс автор вообще потёр. А гугловскую версию специально испортил, наверное.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

    Гугл Диск или Яндекс Диск
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

    Гугл Диск или Яндекс Диск
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

    Гугл Диск или Яндекс Диск
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейтак есть вторая ссылка с гугла ...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейЭта версия уже не актуальна. Здесь версия 0.9.5 - ТЫЦ
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейЗаключительная версия сборки "Злобного читера". 04.10.2025

    По причине нехватки места на файлообменнике, разбито на две части.
    Скачиваем всё с двух ссылок в одну папку !
    Первая часть: 
    Вторая часть: 
    Обновлённый ReShade до 6.8.0, ссылка: 

    0. Вся необходимая информация, находится в папке инсталлятора, в текстовых документах.
    1. Установить сборку следуя инструкции, инсталлятора.
    2. Играть.
     
    Установка на данную сборку каких-либо графических или других аддонов, правок - строго недопустима!
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейлогично, так как этот мод был сделал в 2025 году, а игра получила тотальное обновление в 2026 .. все моды созданные на старую версию отваливаются.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейАвтор не решил проблему, так как требуется пересобирать спавн в SDK ...  можно попробовать удалить папку weapons из meshes (это решит проблему вылета, но некоторые модели лежащие на земле станут ванильными)
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейВ версии 1.2 это исправлял один из патчей, а здесь без понятия, если есть менеджер модов ищите аддон по типу Timer Radar или Run Timer, либо на F11 ищите опцию настроек таймера (инфо из инета поэтому может быть не точной)

    Либо как вариант установить 8 патч из описания (если еще не устанавливали)
    аватар отсутствует
    Как убрать таймер в углу?
    аватар отсутствует
    не работает
    Аватар mishaaa
    FATAL ERROR

    [error]Expression    : BI_NONE != f_bones.back()
    [error]Function      : P_build_Shell
    [error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PhysicsShell.cpp
    [error]Line          : 133
    [error]Description   : wrong fixed bone [magazin]for object [mil_physic_object_0127] with visual [weapons\ak74\wpn_ak74]

    вылет при переходе на армейские склады
    Аватар stariknov6
    встаньте на раздачу
    аватар отсутствует
    Всем доброго. Братцы, встаньте на раздачу, благодарю
    аватар отсутствует
    Анимации использования предметов не хватает
    аватар отсутствует
    Подскажите как скачать мод что бы можно было поменять в геймдате модельки разархивированый. В первой ссылке не качает
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейРаньше этот мод начинал выбешивать на контрике что засел на заводе, в этой же версии практически с начала игры, начиная от дикого дисбаланса экономики когда бумажки не найти чтоб 5 точку подтереть, тотальной радиации и ограничения передвижения (прогрессирующая чахотка) .. к тому же логика похоже была похерена у вояк которые игнорят гг, вертушка которая не атакует гг и наверное не только это, поэтому дальше Кордона не пошел, а тупые квесты принеси подай на автопилоте с помощью demo_record 1 пришлось выполнить, ну не цепляет это уже в 1001 раз ...
    Аватар AndreySA
    Всем привет.
    У ГГ появились новые слова У у А а. А вот походка утки осталась.
    Пока дошел до арта, который на вышке, не покидала мысль, что чем медленнее ГГ продвигается тем больше времени играть.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейползунки в настройках не помогают? Возможно следует удалить файл user и перенастроить графику.
    Аватар vasiliewitchvadim
    Доброго времени суток извините мод шикарный но темновато как можно заделать светлее
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейСкачать репак с модом:

    Гугл диск

    Яндекс Диск

    Патч 3.1.1

    Патч 3.1.2

    Патч 3.1.5

    Сейвы от прежних версий не поддерживаются. Новая игра.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейкак вариант флешка, которую надо найти ...

    (USB флешка для взлома будет гарантированно во 2-м фиолетовом тайнике)

    Просто со старта новой игры идите прямо, там проводник и КПП который запускает главный квест.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейGoogle Диск(архив с установщиком) <---(Кликабельно) - Рекомендуемый тип установки.

    Фикс(YandexDisk) <---(Кликабельно)

    Google Диск(просто архив с модом)<---(Кликабельно) - Запасной вариант если проблемы с установщиком.

    Смысла в этом фиксе по моему уже нет, ибо кто хотел прошел релизную версию, единственный вылет произошел во второй концовке вроде (синие глаза:) когда выскакивал с подземного уровня, при повторной загрузке сцена отыгралась нормально. 1 - 3 - 4 концовки без каких либо проблем проходили....
    Аватар kaplansonya
    а как запустит то основную сюжетную линию? и как взламывать кпк, там пишется что надо загрузить программу в юсб носитель. а где этот носитель?
    Аватар Pavel2000
    Добавьте фикс
    Аватар kulikulikuli
    Без движка OGSR всё это древнее нафталиновое старье не имеет смысла. 
    А если смотреть глобально, то разрабы с патчем 2.0 выпустили инструментарий, и теперь нужно не пинать эти хладные трупы, а переносить сюжетные моды на С2.
    Аватар Asokin-stalkers
    Всем привет. Запуск игры от администратора обязателен!
    Далее - после накручивания настроек вводим в консоли:
    r2_sun_near 20.
    r2_sun_near_border 1.
    и сохраняем игру.
    аватар отсутствует
    привет, не могу распаковать требует пароль
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейзря надеешься smile сомневаюсь что переплюнут анатомик
    Аватар kulikulikuli
    Надеюсь, что не будет таким же дерьмом как пионер...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейне знаю, ранее автор обитал на ПГ, но на данный момент его профиль удален.
    Аватар Monster8994
    Уважаемый админ, подскажи пожалуйста где взять эти верхние и боковые панели ремонта в этом оранжевом стиле ?
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейсудя по использованным материалам в проекте, возможно оружие из I.W.P. (но это не точно)...
    Аватар kaplansonya
    оружейный пак и скины нпс ванильные?
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейконечно, любая платформа и моды (если только приоритет папки gamedata не убран) - ТЧ ЧН ЗП.
    аватар отсутствует
    подойдет ли для soc gunslinger adaptation
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейпосмотрим что будет в версии 1.0
    Аватар kulikulikuli
    Выглядит очень классно, не хочу пока покупать, подожду релиза.
    аватар отсутствует
    Всех приветствую! Встаньте кто нибудь на раздачу пожалуйста  wink
    Аватар kaplansonya
    а какой оружейный пак?
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейв последнее время я использую этот - qBittorrent
    Аватар pittry182
    Спасибо за ответ. У меня дело было в торрент-клиенте, разобрался.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейвозможно что-то блочит антивирь, ибо там какой-то кастомный менеджер пристроен (Add-on mod), или еще что-то .... качни с других мест, отсюда например или отсюда.

    Advert📰Реклама

    Рекламный📰Блок

    Новинки🆕модов

    Отражение
    Просмотров: 73
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 31.10.2026

    ПЕРЕХОД - Тишина после заката
    Просмотров: 128
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 30.10.2026

    CoP Style
    Просмотров: 135
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 23.10.2026

    Отражение - Акт 1: Остров
    Просмотров: 1850
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 05.10.2026

    Chronicles of Pripyat - RePack - Torrent
    Просмотров: 1521
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 04.10.2026

    Clear Sky - GUNSLINGER - Torrent - RePack
    Просмотров: 1307
    STALKER - Чистое Небо
    Добавлено: 04.10.2026

    Oblivion Lost Remake 3.1 - Repack - Торрент
    Просмотров: 1381
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 04.10.2026

    Лидеры👀просмотра

    Сборка от stason174 - 6.02
    Просмотров: 378952
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 28.10.2017

    SOC WEAPON PACK
    Просмотров: 355175
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 19.05.2017

    STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
    Просмотров: 321987
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 02.01.2017

    Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
    Просмотров: 316935
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 18.04.2018

    Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
    Просмотров: 311203
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 14.07.2011

    S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
    Просмотров: 302402
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 02.12.2016

    Call of Chernobyl - CoC Full version
    Просмотров: 285940
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 26.09.2015

    Скачиваемые📥моды

    Сборка от stason174 - 6.02
    Просмотров: 378952
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 28.10.2017

    SOC WEAPON PACK
    Просмотров: 355175
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 19.05.2017

    Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
    Просмотров: 316935
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 18.04.2018

    S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
    Просмотров: 302402
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 02.12.2016

    Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
    Просмотров: 311203
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 14.07.2011

    Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
    Просмотров: 155770
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 23.09.2017

    gamedata и bin из Тень Чернобыля 1.0006
    Просмотров: 75027
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 10.06.2017

    Рейтинг🔝модов

    S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
    Рейтинг: 5.0 / 41
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 12.04.2015

    Соль с сайта stalker-mods.clan.su
    Рейтинг: 5.0 / 33
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 20.02.2017

    New level game 0.5
    Рейтинг: 5.0 / 20
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 19.02.2018

    New level game 0.4 - Final
    Рейтинг: 5.0 / 18
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 24.02.2016

    REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
    Рейтинг: 5.0 / 16
    STALKER - Call of Chernobyl
    Дата: 14.01.2022

    Modified AtmosFear 3
    Рейтинг: 5.0 / 15
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 16.02.2018

    STCoP Weapon Pack 2.9 + AtmosFear 3 - RePack
    Рейтинг: 5.0 / 15
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 22.01.2017

    Разное🗃️Инфо

    онлайн пользователи

    Гостей:

    Пользователей:

    Качают:

    Скорость: kb/s
    Подробности

    ferr-um ☣  Бармен RU ☣  moshaiskij RU ☣ racheev1993 ☣  VETEK KZ ☣ Бростито ☣ SamsasTraum ☣ feilong1991 ☣ legum45 ☣ sergantbdb2014 ☣ Джагер ☣  Buriy RU ☣ holms30 ☣ СталкерДЕН ☣  zak(123) RU ☣ lyubpuzyna ☣  LanSeR_SOTP UA ☣  gercen RU ☣ elektrik223 ☣ Warpal ☣ yononli96 ☣ valiksuper12 ☣ vladklm ☣  ms_book RU ☣ Sadist ☣  kuznezcov99 RU ☣ a_chefranov ☣  Drongo RU ☣ anczerev ☣  SLIVKO_TOLYA RU ☣  Казак0153 RU ☣ andju2016 ☣ Galfinbul91 ☣  колючий RU ☣ DIHYBRID99 ☣ uct-1948 ☣  uhdummer PL ☣ vadimkaahmetsin389 ☣ makszaborskikh92 ☣  MadLerry UA ☣ zaxar3890 ☣ aawliakulow79 ☣ fanishaibulin ☣ and0065 ☣ AndreySA ☣ mikhailbikul ☣ nikitakulikov500 ☣ mnbvcxzxcvbnm5678 ☣  tiofau IT ☣ jontroi ☣ stariknov6 ☣ [Полный список]


    Зарегистрированных
     Всего:
     339879
     Новых за месяц:  715
     Новых за неделю:  167
     Новых вчера:  27
     Новых сегодня:  22

    Stalker-Mods VK VIDEO

    Stalker-Mods RUTUBE

    Stalker-Mods DZEN

    *Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации