Новинки модов, аддонов, дополнений для игры S.T.A.L.K.E.R.
Подпишись - будь в курсе событий

☢ Сталкер - Новости ☢ Игровые - Новости ☢ Компьютерные - Новости ☢

☢ Моды, патчи, аддоны, файлы ☢ Все моды на STALKER - Зов припяти, Моды - правки configs, scripts, anims ☢ AI additions CoP 2.06 ☢

AI additions CoP 2.06


Скачать

 

AI additions 2.06

загрузочная полоса

AI additions 2.06

 S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти 1.6.0.2

загрузочная полоса

Описание

Дополнение, улучшающее игровой ИИ, главным образом в боевой части

Исправлены многие недоработки, баги общего поведения НПС, улучшение оригинальной схемы.

Расширение боевых возможностей НПС за счёт добавления новых схем поведения:
1. Стрельба с подствольных гранатомётов
2. Перезарядка оружия после боя
3. Перевязка (самолечение)
4. Удар в лицо (рукопашный бой)
5. Использование ножа
6. Выбор подходящего оружия
7. Проверка друзей на линии огня
8. Надевание аддонов и апгрейд оружия

загрузочная полоса

Особенности

Перезарядка оружия - модуль rx_reload
    НПС перезаряжают оружие для сохранения боеготовности.
    Исправление ситуации, когда НПС встречал обнаруженного врага с пустым/полупустым магазином,
    так как потратил патроны в перестрелке или подобрал разряженное оружие.
    -дополнительно- Перезаряжается всё используемое оружие, а не только активное
    -дополнительно- Чистка оружия при перезарядке (починка на небольшой процент)
    файл настроек misc.ltx

Менеджер оружия - модуль rx_wmgr
    Выбор лучшего оружия на основе параметров/цены/заданного приоритета
    Выбор оружия в бою исходя из исходя из конкретной ситуации
    Возможность управления оружейными предпочтениями персонажей
    Ограничение использования гранатомётов (проверка безопасности для окружающих)
    -дополнительно- Функционал управления выбором оружия из сторонних скриптов
    файл настроек weapon_manager.ltx

Перевязка - модуль rx_bandage
    НПС лечатся, использую бинты и аптечки
    Используется анимация перевязки
    В бою лечение происходит в укрытии
    -дополнительно- Спавн медикаментов при необходимости
    файл настроек bandage.ltx

Удар в лицо - модуль rx_facer
    НПС бьёт руками/прикладом оказавшихся рядом противников
    Если нет оружия, может подкрадываться к врагам для удара
    Сила и частота ударов зависит от ранга персонажа
    файл настроек facer.ltx

Стрельба с подствольных гранатометов - модуль rx_gl
    НПС используют подствольный гранатомёт
    Стрельба как по видимым целям, так и по врагам в укрытии. Использование упреждения.
    Перезарядка гранатомёта после выстрела
    Проверка безопасности для стреляющего и дружественных персонажей (исключён суицид методом самоподрыва)
    Эффективность зависит от ранга персонажа
    файл настроек gl.ltx

Бой с ножом - модуль rx_knife
    НПС использует нож в бою с людьми и мутантами
    Преследование цели
    Нож спавнится автоматически
    Урон зависит от ранга персонажа
    файл настроек knife.ltx

По своим не стрелять - модуль rx_ff
    Если на линии огня оказался союзник, НПС прекращает огонь и меняет позицию

Напяливание аддонов - модуль rx_addons
    НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, подствольный гранатомет.
    Также снимают аддоны и переодевают на лучшее оружие
    НПС апгрейдят своё оружие за деньги
    Продажа лишнего (неиспользуемого) оружия
    файл настроек misc.ltx

Добивание раненых - модуль rx_kill_wounded
    Заменяет багнутую движковую схему
    Разные вырианты добивания
    Разные предпочтения у группировок
    файл настроек kill_wounded.ltx


Исправление боевой системы - модуль rx_combat
    Новая схема борьбы с монстрами
    (теперь вместо того, чтобы прятаться от монстров по укрытиям, НПС будет увеличивать дистанцию, чтобы расстрелять мутанта с безопасного расстояния, а также пытаться уклониться от атаки)
    Раненые НПС перемещаются в укрытие бегом
    При перемещении в укрытие НПС будет стрелять
    (исправление проблемы оригинальное боёвки, когда НПС видел врага, но не срелял, что значительно снижало боеспособность)
    При поиске врага НПС тоже могут перемещаться бегом

 

Другие исправления/улучшения:

Выброс
    Во время выброса НПС стараются спрятаться как можно быстрее, спринтуют в укрытие, игнорируя врагов.
    Находясь в укрытии используют схему боя camper

Озвучка
    Добавлена реакция на дружественный огонь/гранаты
    Включена озвучка смерти НПС

post_combat_idle
    НПС не орут наперебой, говорит только командир отряда
    Синхронизирован выход для членов отряда
    схема отключается во время выброса
    Раненые враги не провоцируют включение схемы
    Перезарядка во время ожидания
    Добавлены анимации
    разные исправления

xr_gather_items
    движковая схема выключена, функционал реализован в xr_corpse_detection

xr_corpse_detection - собирательство
    Схема серьёзно переделана
    Добавлено собирание вещей
    Собираются предметы, увиденные персонажем
    Использование специальных анимаций
    Алгоритм выбора объекта по ценности и расстоянию
    Широкие возможности настройки

xr_help_wounded
    оптимизация
    множественные исправления
    Добавлено реагирование на гранаты
    Работа в бою (если враг ранен)
    В анимацию добавлен визуал бинта

xr_reach_task
    исправлена ошибка: НПС находились в анимации danger, если отряду не задана цель в симуляции
    НПС догоняют командира, пока тот стоит на месте
    небольшая оптимизация

xr_meet
    схема не включается во время выброса
    исправлена ошибка: схема не активировалась, если с персонажем заговорить со спины (не работал параметр meet_on_talking)
    исправлена ошибка: повторное проигрывание звука приветствия у обычных персонажей
    исправлена ошибка: отыгрывание звука приветствия под "неговорящими" схемами
    исправлено сохранение состояния тела при активации схемы
    небольшая оптимизация

xr_wounded
    исправлено сохранение времени ранения
    раненый встаёт сам через 200 секунд

xr_motivator
    включены колбеки on_item_take,on_item_drop
    добавлена(исправлено) возможность переключения скриптовых схем боя по кондлисту

release_body_manager.script
    Включено удаление тел монстров
    Включено сохранение времени смерти, трупы удаляются через 15 минут реального времени
    Оптимизация

xr_danger
    Принудительное включение при ранении, близком звуке выстрела/рикошета
    игнорирование во время выброса
    оптимизация

xr_combat_camper
    исправлена ошибка задания состояний (НПС иногда не стреляли)

xr_combat_ignore
    добавлено запоминание игнорируемых врагов (для оптимизации)
    Оптимизирована проверка нахождения в безопасной зоне
    инерция выхода из безопасной зоны - решение проблемы странного поведения на границах
    Система поиска врага:    НПС ищут скрывшегося врага тем дольше, чем ближе он находится
    игнорирование во время выброса при движении к укрытию
    Забывание убежавших монстров

xr_animpoint
    Использование кондлиста в параметре reach_movement (из AI Tweaks)
    Добавлена реакция на дэнжер

xr_cover
    исправлено перебивание общих схем
    добавлены параметры def_state_moving,look_center
    поддержка наборов анимаций со случайным выбором

xr_conditions
    добавлены функции  (из AI Tweaks)
    +dist_to_job_point_le
    +dist_to_job_point_ge
    +is_enemy_fighting_actor

state_mgr_direction
    частично исправлен задоход

state_mgr,state_mgr_weapon
    исправления зависания оружия НПС
    добавлены функция блокирования стейт менеджера

stalker_generic.script
    возможность запретить персонажу кидать гранаты -
    добавлен параметр "can_throw_grenades" для логики
    (кондлист при смене схемы, аналогично "can_select_weapon" и другим)

game_relations.ltx
    исправлены неверные значения рангов НПС

m_flesh.ltx
    исправлено неверное значение bone_torso

m_stalker.ltx
    Сталкерам добавлено кровотечение
    Изменены значения длинны очереди/паузы между выстрелами

Настроена скорость прицеливания (поворота)

Вроде так, может забыл что-то.

загрузочная полоса

История изменений

Версия 2.06 [18.11.2016]

Исправлен вылет rx_combat.script: bad argument #2 to 'random' (interval is empty)
Плюс еще много мелких исправлений, которые мне лень описывать


Версия 2.05 [26.08.2016]

Общее
    Исправлена логика группы поддержки при освобождении Митяя
    Разные мелкие правки

rx_addons
    +Добавлена продажа лишних детекторов

rx_combat
    ~Исправлен вылет при пропаже оружия

rx_gl
    ~Исправлено одновременное проигрывание нескольких звуков предупреждения

xr_corpse_detection
    ~Исправлен возможный вылет при убийстве лутающего НПС
    +Добавлен фикс подбора артефакта в процессе активации (изначально выключен)
    ~Улучшена коррекция позиции
    ~Запрещено подбирать оружие раненых сталкеров
    +Добавлен специальный режим сбора артефактов
    (Использование детектора и соответствующих анимаций)

xr_cover
    ~исправление застревания при переключении на схему

xr_hear
    ~Исправлена установка денжера для монстров
    ~убрано реагирование на демедж актора (Исправлено зависание в схеме денжера в некоторых случаях)


Версия 2.04 [03.08.2016]

Общее
    ~Исправлено возможное зависание НПС в бою при отсутствии патронов к оружию
    +Схемам добавлена поддержка смарткаверов

rx_combat
    +Новая схема борьбы с монстрами
    (теперь вместо того, чтобы прятаться от монстров по укрытиям, НПС будет увеличивать дистанцию, чтобы расстрелять мутанта с безопасного расстояния, а также пытаться уклониться от атаки)
    +Раненые НПС перемещаются в укрытие бегом
    +При перемещении в укрытие НПС будет стрелять
    (исправление проблемы оригинальное боёвки, когда НПС видел врага, но не срелял, что значительно снижало боеспособность)
    +При поиске врага НПС тоже могут перемещаться бегом

rx_wmgr
    ~Небольшая оптимизация
    ~Исправление возможности установки оружия без патронов
    ~Исправление ошибки, приводящей вылету в некоторых случаях
    ~Другие исправления
    +Чтение секции менеджера из логики персонажа
    +добавлена настройка grenade_launcher_mode (возможность использовать гранатомёты)

rx_utils
    ~Исправление/улучшение некоторых функций

rx_knife
    +Очередная доработка схемы
    +Параметр can_use_knife для логики
    ~Ограничено расстояние преследования

rx_sound
    +dihud_sound

rx_bandage
    ~Исправлен баг с заклиниванием оружия после лечения

rx_reload
    ~Устранение костыля с разряжанием оружия, который приводил к долгой перезарядке дробовиков
    ~Небольшие исправления

rx_kill_wounded
    +Добавлена пауза после убийства
    ~Исправлена пауза между выстрелами
    ~Исправлено застревание НПС

rx_ff
    ~Исправлено блокирование озвучки тревоги
    ~исправлено вмешательство в перемещение персонажа

rx_facer
    ~Исправлена работа при критическом ранении
    ~Исправлен период проверки
    +Добавлена настройка разрешённых целей

rx_gl
    +Работа в схеме danger
    ~Исправление анимации прицеливания
    ~Исправление анимации переключения
    ~Улучшена работа по скрытой цели
    ~Исправлена работа при критическом ранении

rx_addons
    +Шанс апгрейда зависит от ранга НПС
    ~Корректный апгрейд предапгрейднутого оружия
    ~Доработка алгоритма для поддержки схем апгрейда в стиле ЧН

xr_help_wounded
    +Некоторые улучшения
    ~Исправлен баг с заклиниванием оружия после лечения

xr_corpse_detection
    ~Исправление чтения настроек
    +Добавлен параметр meet
    +Сохранение запрещенных трупов
    ~Некоторые исправления

xr_combat_ignore
    ~Исправлено игнорирование врагов одиночками во время выброса
    ~Исправлена проверка игнорирования для внешних схем
    +Забывание убежавших монстров

xr_cover
    ~исправлено перебивание общих схем
    +добавлены параметры def_state_moving,look_center
    +поддержка наборов анимаций со случайным выбором

post_combat_idle
    +Добавлены анимации

release_body_manager
    ~Уборщик починен
    ~Улучшен и оптимизирован алгоритм
    +Включено сохранение времени смерти
    ~Изменены настройки, максимальное количество тел на локации увеличено до 100


Версия 2.03 [10.06.2016]

rx_bandage
    +Реакция на гранаты
    ~Фикс возможного зацикливания планировщика

rx_gl
    +Реакция на гранаты при перезарядке
    ~Мелкие исправления

rx_reload
    ~Исправлена ошибка в биндере
    ~Убрано перебивание corpse_detection

rx_kill_wounded
    ~Используется движковый эвалуатор
    ~Небольшие исправления

rx_knife
    +Реакция на гранаты

rx_wmgr
    ~Выключено обновление оружия у раненого НПС

rx_sound
    +Добавлен список исключений НПС
    +Модульность загрузки озвучки
    ~Починена задержка проигрывания звука

xr_danger
    ~Уменьшено время шугания

state_mgr
    ~Изменён state_mgr_to_idle_items
    ~Исправлен быстрый выход из раненого состояния в бою


xr_corpse_detection
    Схема обновлена (версия 3.0)


xr_help_wounded
    +Реакция на гранаты
    +Возвращена работа в бою (если враг ранен)
    +Добавлен конфиг-файл
    +В анимацию добавлен визуал бинта



Версия 2.02 [20.04.2016]

rx_ai
    +Включена озвучка смерти НПС
    +Добавлен эвалуатор danger_grenade

xr_corpse_detection
    ~Исправление разных ошибок/недоработок
    ~Отключена озвучки при обыске недавно померших товарищей

rx_addons
    +Добавлена продажа гранат и ножей
    ~Модифицирован механизм трансфера оружия

rx_gl
    ~Более плавное прицеливание
    +Добавлено предупреждение игрока при стрельбе по ГГ
    +Включена реакция НПС на взрыв гранаты

rx_knife
    ~Исправлена задержка в 30 секунд после спавна НПС

rx_wmgr
    ~Исправлен редкий безлоговый вылет
    ~Увеличено влияние состояния оружия на приоритет

rx_sound
    ~Добавлена поддержка движковой озвучки
    ~Заблокирована лишняя озвучка тревоги при переключении со скриптовых схем на движковую боёвку

xr_danger
    +Принудительная реакция на звук стрельбы/рикошета, когда нет дэнжера

xr_combat_ignore
    +Сохранение времени поиска врага при сейвлоаде
    ~Исправлена проблема дерганья НПС при попытке забыть врага

xr_meet
    ~Выключена озвучка приветствия для неразговорных схем

state_mgr_direction
    ~Приоритет заданной цели глядения перед типом направления, указанным с состоянии
    ~Исправлен сброс направления для idle state

xr_animpoint
    Добавлена реакция на дэнжер



Версия 2.01 [04.04.2016]

- rx_kill_wounded
    +добавлен параметр aim_time
    ~исправлено убийство до окончания фразы
    ~фикс поведения в некоторых ситуациях

- rx_knife
    ~поправлено включение во время анимации ранения
    ~поправлен не работавший режим mutant_defend
    ~исправлен низкий шанс нападения на монстра
    +больший урон при атаке сзади

- xr_corpse_detection
    ~исправлено переключение цели во время шмона
    ~исправлено зависание НПС при завершении работы
    ~исправлена анимация подбора предмета

- rx_gl
    ~фикс звука перезарядки
    ~фикс стрельбы по раненым/мёртвым врагам

- rx_sound
    +добавлен коллбэк завершения звука

- xr_combat_ignore
    ~сброс инерции выхода из безопасной зоны, если враг нападает на члена группировки

- xr_reach_task
    ~исправление спринта с оружием

- rx_utils
    ~исправление вылета "rx_utils.script:105: attempt to index local 'str' (a nil value)"



Версия 2.0 [20.03.2016]

    - rx_ff
    Оптимизация
    При проверке учитывается меткость НПС и собственный разброс оружия.
    Небольшие правки.
    
    - rx_facer
    Оптимизация, небольшие правки.

    - rx_bandage
    Оптимизация
    улучшен поиск укрытия
    Полноценная работа схемы в любое время, а не только в бою
    Зависимость времени перевязки от ранга
    и другие правки

    - rx_reload
    Работает независимо от менеджера оружия.
    Перезаряжает лучшее оружие каждого типа.
    В наличии опция для перезарядки только одного лучшего оружия.
    Функция "чистки" ствола - немного повышает состояние оружия при перезарядке.

    - rx_gl
    Переделана сама концепция.
    Теперь есть 2 режима стрельбы:
    1 Стрельба "на глаз" по видимой цели, без использования проверочного снаряда. Осуществляется из любого положения: сидя, стоя, на ходу и даже на бегу. Обеспечивает быстрое и точное поражение цели при отсутствии препятствий на траектории. Возможна стрельба на упреждение движения цели.
    2 Обстреливание позиции, где последний раз был виден враг. Выполняется при отсутствии видимой цели, используется проверочный снаряд. Реализована групповая память - члены группы обмениваются иформацией о расположении врага.
    ещё
    Увеличена возможная дальность и точность, по сути дальность теперь не ограничена (т.е. ограничена баллистической досягаемостью).
    Убрано расходование боеприпасов, НПС могут стрелять неограниченно одной гранатой - как с обычными патронами; есть опция автоматического спавна гранаты при наличии подствола.
    улучшена анимация и эффекты выстрела
    Настройки времени прицеливания, точности и скорострельности для рангов.
    Добавлена озвучка

    - rx_knife
    Увеличение эффективности схемы
    Убран нерабочий параметр rate
    Возможность регулирования урона с помощью дополнительного хита
    Вырезано добивание раненых (rx_kill_wounded)
    Оптимизация
    Добавлена озвучка

    - rx_wmgr
    Оптимизация
    Дополнительный функционал
    Более безопасный способ установки оружия
    Полноценный учёт боеприпаса при выборе оружия
    +++++
    
    - rx_addons
    Оптимизация
    Отслеживание приобретения нового аддона
    Перенесена продажа лишнего оружия
    Схема апгрейда оружия

    + rx_sound.script - схема общей озвучки персонажей

    + rx_kill_wounded - схема добивания раненых

    - post_combat_idle:
    НПС не орут наперебой, говорит только командир отряда
    Синхронизирован выход для членов отряда
    схема отключается во время выброса
    Раненые враги не провоцируют включение схемы
    Перезарядка во время ожидания
    разные исправления

    - xr_gather_items: движковая схема выключена

    - xr_corpse_detection:
    Схема серьёзно переделана
    Добавлено собирание вещей
    Собираются предметы, увиденные персонажем
    Использование специльных анимаций
    Алгоритм выбора объекта по ценности и расстоянию
    отключение озвучки meet во время работы схемы

    - xr_help_wounded: отключение озвучки meet во время работы схемы, мелкие фиксы

    - xr_reach_task:
    исправлена ошибка: НПС находились в анимации danger, если отряду не задана цель в симуляции
    НПС догоняют командира, пока тот стоит на месте
    небольшая оптимизация

    - xr_meet:
    схема не включается во время выброса
    исправлена ошибка: схема не активировалась, если с персонажем заговорить со спины (не работал параметр meet_on_talking)
    исправлена ошибка: повторное проигрывание звука приветствия у обычных персонажей
    исправлено сохранение состояния тела при активации схемы
    небольшая оптимизация

    - Во время выброса НПС стараются спрятаться как можно быстрее, спринтуют в укрытие, игнорируя врагов.
    - xr_motivator: включены колбеки on_item_take,on_item_drop
    - xr_motivator: добавлена(исправлено) возможность переключения скриптовых схем боя по кондлисту
    - xr_danger: игнорирование во время выброса
    - xr_combat_camper: исправлена ошибка задания состояний (НПС иногда не стреляли)
    - новый xr_combat_ignore
    - Сталкерам добавлено кровотечение
    - Изменены значения длинны очереди/паузы между выстрелами для движковой боевой схемы
    - профиксен движковый баг зависания оружия НПС
    - m_flesh.ltx: исправлено неверное значение bone_torso
    - xr_animpoint: Использование кондлиста в параметре reach_movement (из AI Tweaks)
    - xr_conditions: добавлены функции  (из AI Tweaks)
    - state_lib: частично исправлен задоход
    - добавлен параметр "can_throw_grenades" для логики
    - Ё


Версия 1.xx (2003_fixed) [20.03.2010]

    (подробная история отсутствует за давностью дел)

18.11.2016
Rulix aka Bak

загрузочная полоса

Дополнительная информация

Обязательные файлы:

[rx_ai.script]    - подключение схем, колбэки, организация,
озвучка смерти, дружественного огня, реакции на гранату,
а также функции look_into_optical_sight,eat_medkit (выключены изначально)

[rx_sound.script]    - поддержка озвучки персонажей

[rx_utils.script]    - различные вспомогательные функции


Список модулей:

[rx_addons.script]
[rx_bandage.script]
[rx_combat.script]
[rx_facer.script]
[rx_ff.script]
[rx_gl.script]
[rx_kill_wounded.script]
[rx_knife.script]
[rx_reload.script]
[rx_wmgr.script]

Для отключения отдельного модуля достаточно удалить соответствующий файл скрипта

Настройки аддона находятся в configs\misc\ai_additions

[rx_addons]:misc.ltx
[rx_bandage]:bandage.ltx
[rx_facer]:facer.ltx
[rx_ff]:misc.ltx
[rx_gl]:gl.ltx
[rx_kill_wounded]:kill_wounded.ltx
[rx_knife]:knife.ltx
[rx_reload]:misc.ltx
[rx_wmgr]:weapon_manager.ltx
[xr_corpse_detection]:corpse_detection.ltx
[xr_help_wounded]:help_wounded.ltx


Принадлежность дополнительных файлов

[configs\misc\ai_additions\_system.ltx]
предметы для rx_bandage,rx_gl,rx_wmgr,xr_help_wounded

[configs\ui\map_spots_relations.xml]
метки миникарты для rx_gl

[meshes\grenadier,textures\grenadier]
невидимые модели гранат для rx_gl(rx_wmgr)

[sounds\characters_voice]
озвучка обыска трупов из ЗП для xr_corpse_detection
дополнительная озвучка friendly_grenade из ЗП


Удаление
Аддон добавляет новые объекты, которые будут сохраняться в игровых сейвах;
Для их загрузки необходимо оставить файлы:
configs\misc\ai_additions\_system.ltx
meshes\grenadier


Некоторые особенности адаптации/настройки

при добавлении новых группировок желательно добавить для них настройки в knife.ltx,kill_wounded.ltx

[rx_addons]

функция surplus_sales производит удаление лишнего оружия.
срабатывает на первом апдейте НПС и при переходе в оффлайн.
Чтобы защитить предмет от удаления, необходимо добавить его в список no_sale_items (misc.ltx)

Для работы функции апгрейда оружия на добавленных локациях необходимо добавить их в таблицу mechanic_by_level (rx_addons.script)


[rx_bandage]
При добавлении новых медикаментов нужно включить их в списки medkits,bandages (bandage.ltx), чтобы НПС могли их применять.
Если присутствуют персонажи, которым не нужно себя лечить, добавить их в forbidden_npcs

[rx_facer]
По надобности можно настраивать силу удара и доступные для избиения классы существ.

[rx_gl]
Желательно настроить параметры min_dist,max_dist под актуальные конфиги подствольных гранатомётов
min_dist не должен быть меньше минимально возможного радиуса поражения взрыва гранаты
max_dist должен соответствовать максимально возможной дальности полёта гранаты

[rx_knife]
Для запрета использования ножа есть 2 способа:
1 внести персонажа в список forbidden_npcs (knife.ltx)
2 добавить в секцию схемы или логики "can_use_knife = false" (в файле логики)

[xr_help_wounded]
Для запрета лечения раненых есть 2 способа:
1 внести персонажа в список forbidden_npcs (help_wounded.ltx)
2 добавить в секцию схемы или логики "help_wounded_enabled = false" (в файле логики)

Для запрета лечения определённых персонажей необходимо добавить их в список forbidden_patients
или добавить "not_for_help = true" в секцию [wounded]

[xr_corpse_detection]
Для запрета собирательства есть 2 способа:
1 внести персонажа в список forbidden_npcs (corpse_detection.ltx)
2 добавить в секцию схемы или логики "corpse_detection_enabled = false" (в файле логики)

Для запрета собирания определенных предметов необходимо добавить их в список forbidden_items
Для запрета оббирания определённых трупов необходимо добавить их в список forbidden_corpses

загрузочная полоса

Адаптация для Shoker Weapon Mod 2.1 (инструкция в архиве ) - Ссылка

Внимание: ожидайте до открытия ссылки

Скачать


Поделиться в социальных сетях


Случайные модификации
Самые обсуждаемые модификации


Комментарии   

кто пробовал на ганслингер, идет? или нужен адаптейшн?
Ответ Цитата

Доступно только для пользователей
Ответ Цитата

Что не так..
Ставлю на openxray + absolute nature + arsenal overhaul. Игра не крашит, но лог забит вот таким...

Ответ Цитата

Доступно только для пользователей
Ответ Цитата

На Call of Chernobyl stason174 6.03 пойдёт ?
Ответ Цитата

Зов Припяти 1.6.0.2
Ответ Цитата

как  прикрутить сие чудо к SGM 2.2 + Gunslinger Mod  плиз !подскажите.
Ответ Цитата

Потребуется в ручном режиме совмещать одинаковые файлы, это называется адаптировать.
Ответ Цитата

Доброго времени суток, заметил у себя такой баг (или возможно не баг, не знаю как сказать) Когда начинается выброс нпс бегут к укрытию, вроде всё нормально, но они уже в укрытии. Таким образом если на базу сидят НПС и начнётся выброс, они начнут бежать с укрытия, но в конечном итоге всё равно будут в укрытии. У меня вопрос у всех так или только у меня?
Ответ Цитата

да, это эффект паники, так-же если подойти к кучке нпс у костра и стрельнуть из оружия, они так-же запаникуют
Ответ Цитата

Страницы: 1-5 6-10 11-15 16-16

Оставьте комментарий


Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейкак будет возможность и желание
Аватар kulikulikuli
советую тебе на новом железе пройти С2. Шедевр, я с удовольствием играл. Основной сюжет говно, но вся Зона и ее исследование просто супер. А вот сюжет в ДЛС про долг и свободу уже отличный.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейосновная ссылка с гугл, внимательно смотри
Аватар kulikulikuli
Есть ролик, всё кривое и косое, персонажи как болванчики себя ведут, расположение локаций тоже другое. Не совсем понятно, зачем это вообще делать настолько втупую. Лучше уже полноценно переработать сюжет под новые локации. Они намного лучше оригинала.
аватар отсутствует
дайте ссылку на скачивание , не чего не работает ф
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда у меня был браузерный дискорд и сейчас он не алё от слова совсем, поэтому я не смогу вам помочь, данных никаких не осталось ...
аватар отсутствует
дайте дискорд сервер мода, молю
аватар отсутствует
дайте дискод сервер мода плиз
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейскриншоты в описании есть, судя по ним это ванильный Call of Chernobyl 1.4.22
Аватар ветвь
Прошу прощения, что не уточнил: имеется в виду версия для Call of Chernobyl 1.4.22 или для какого-то другого варианта — например, для Improved Weapon Pack?

P.S. Если есть возможность, было бы очень полезно увидеть скриншот, демонстрирующий работу мода.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей
Дополнения (поверх сборки с фиксом)
  • Dinamic News v1.02 (по желанию)
  • AtmosFear 3 + Адаптация AF3 (по желанию)
  • AtmosFear NanoHUD (по желанию)
  • "Хочу на Затон" (031122) - (по желанию): начало игры с Затона - теперь без лишней возни с телепортами (спасибо Alexander_javascript).  Включены все предыдущие фиксы этого аддона. Автор адаптации: Voland-777
    В дополнении пофикшен вылет с квестом Бондаря, спасибо товарищу Indevor за подсказку!

    Другие графические аддоны:

    Надстройки:

  • Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейНовой нет, там вроде автор все позакрывал в плане использования читов, да и очень часто обновляет мод, поэтому как правило после очередного обновления спавнер перестает работать или вызывает вылет. Надо ждать финальной версии и уже тогда ковыряться или играть без спавнера:)
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейда вроде как на версию Call of Chernobyl 1.4.22 написано. Лог вылета смотрите, может он что прояснит. В описании пару версий, попробуйте другую.
    Аватар ветвь
    С какой версией или модом работает этот набор?
    Я пробовал использовать его с Call of Chernobyl, но он не заработал.
    Аватар andreyvahrushev98
    А новая версия есть спавнера?
    Аватар kulikulikuli
    я полностью прошел этот репак. Всё отлично работает, не хватает только мода на миникарту, так как обоссаный компас ничего толком не показывает. Бесполезная херня. Да и багов в самой игре еще вагон, вылеты опять же, особенно к концу игры. И контента маловато в плане квестов. Основной сюжет полное говнище, на него лучше забить и заниматься исследованием, в мире полно всякого интересного. Так же стоит пройти длс, вот в нем офигенный сюжет за долг.
    аватар отсутствует
    Спасибо за работу, всё очень круто и понятно. Но моды как алкоголь - злоупотреблять нельзя respect
    Аватар kulikulikuli
    это древнее говно мамонта, качай что-то другое более новое.
    Аватар Камрат
    Не работают ссылки на дополнения
    Аватар kulikulikuli
    у блохеров на ютубе посмотри, они обычно к видеопрохождениям прикрепляют сохранения
    Аватар Камрат
    Есть у кого сохранка переход на Затон?
    Аватар МеченыйСталкер
    Пожалуй за весь мой поиск, на чн, это максимально нормальный мод, вносящий едва заметные, но нужные изменения в такую версию как чн. Именно этот мод я прошёл от начала, в плоть до самого конца (Включая войну группировок за каждую сторону (за один забег)) Мод сделан довольно качественно, вылеты минимально сведены к нулю, критических багов и ошибок за проведённое время обнаружено не было. Могу порекомендовать к прохождению, установить его легко и просто.
    Аватар Akrobator
    Заценю
    Аватар kulikulikuli
    это же помойный ганслингер, чего ты еще ожидал?
    аватар отсутствует
    Дальше главного меню не продвинулся. При выборе новой игры 10 минут висел экран загрузки, с жёсткого диска активно считывались данные, но начала игры так и не дождался. С Ганслингером на ЗП и с Аномали 1.5.3 проблем вообще не было.
    На основании своего случая и прочитанных здесь комментариев осмелюсь предположить, что репак мёртвый, тратить на него время не вижу смысла.
    Аватар Asokin-stalkers
    привет, а модель доктора планируется?
    Аватар kulikulikuli
    Качай самую последнюю версию. Я играю, у меня всё супер работает.
    Аватар voldemaj
    На какую винду ставить - не указано...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейСсылки на мод:

    Google.Drive [3.02 GB]

    Yandex.Drive [3.02 GB]

    Патч от 05.10.26

    Google.Drive

    Yandex.Drive
     
    1. Скопируйте папку с игрой.
    2. Распакуйте архив в корень игры с заменой файлов.
    3. Запускайте через «Запуск Отражения.bat».
    4. Начинайте новую игру.

    Сохранения и логи мода лежат в папке appdata внутри папки игры.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейскачайте версию посвежее, если не ошибаюсь уже есть 2.0.6 (здесь давненько не обновлялся материал)
    Аватар allibasov
    почему когда ложусь спато то черный экран и все виснет , как исправить?
    аватар отсутствует
    Извините, не тот сайт.
    аватар отсутствует
    The links are broken. Please update them.Ссылки не работают. Пожалуйста, обновите.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейнет, я не смог запустить на 7 винде, на 11 без проблем запустилась.
    Аватар Камрат
    А на Виндовс 7х64 пойдет?
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейк сожалению никто не хочет возвращаться, попробуйте скачать используя клиент qBittorrent
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейВсе что есть по опциям ищите в настройках, если нет, при наличии навыков и прямых рук.... Скачайте версию посвежее (торрент версия), возможно в ней нет этой проблемы.
    Аватар Камрат
    Как исправить положение оружия .Отображается по центру экрана а не справа как обычно?Спс.
    Аватар Камрат
    Скиньте сохранку после спасения Призрака.СПС
    аватар отсутствует
    Кто-нибудь вернитесь на раздачу, пожалуйста
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейзначит в сторону энто дело, может автор додумается сам, чтобы скачать и проверить, мне лично вообще ровно работает она или нет...
    Аватар kulikulikuli
    я с гугла качаю всегда отдельными файлами.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейвозможно косяк при создании составного архива, у меня такое бывало кстати ... или при заливке побило.
    Аватар kulikulikuli
    да при каждой установке пишет, что поврежден архив. Каждый раз разный. Я всё перекачивал.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейлог вылета не помешал бы, чтобы хотя бы понять это техническая ошибка конфигов или затык по скриптам и логике ...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейпрактически год прошел с последней версии ... сомневаюсь что никто не сказал ему о проблеме упаковки сборки .. кстати что там за поломка при установке?
    аватар отсутствует
    папробую переиграть
    аватар отсутствует
    снизил качества освещение и так небыло .квесты все закрыл .и выбрасывает на рабочий ,или комп виснет
    Аватар kulikulikuli
    дык он всё равно никогда не воспринимал конструктивную критику)))
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейну если только кривой установщик сделал:) и никто ему об этом сказать не может - так как он везде забанен:)
    Аватар kulikulikuli
    Да он мог и сам испортить. Везде пишут, что автор идиот. Его и на амк вроде как забанили. Ну и я тут)))
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейкак вариант понизить качество графики, сменить освещение .. возможно какой-то затык по квестам, лог вылета?
    аватар отсутствует
    не могу зайти на росток. всё установил правильно наверное ,с начало игры не одного вылета .А на росток не как.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейс гугла большая вероятность получить битый архив, поэтому после скачивания он вроде даже прогу прилагает для проверки данных (можно целостность протестировать и 7zip), если все гут, то можно начинать ставить ...
    Аватар kulikulikuli
    установить невозможно, несколько раз перекачивал всё, ломается прямо во время установки. Все свои ссылки на яндекс автор вообще потёр. А гугловскую версию специально испортил, наверное.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

    Гугл Диск или Яндекс Диск
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

    Гугл Диск или Яндекс Диск
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

    Гугл Диск или Яндекс Диск
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейтак есть вторая ссылка с гугла ...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейЭта версия уже не актуальна. Здесь версия 0.9.5 - ТЫЦ
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейЗаключительная версия сборки "Злобного читера". 04.10.2025

    По причине нехватки места на файлообменнике, разбито на две части.
    Скачиваем всё с двух ссылок в одну папку !
    Первая часть: 
    Вторая часть: 
    Обновлённый ReShade до 6.8.0, ссылка: 

    0. Вся необходимая информация, находится в папке инсталлятора, в текстовых документах.
    1. Установить сборку следуя инструкции, инсталлятора.
    2. Играть.
     
    Установка на данную сборку каких-либо графических или других аддонов, правок - строго недопустима!
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейлогично, так как этот мод был сделал в 2025 году, а игра получила тотальное обновление в 2026 .. все моды созданные на старую версию отваливаются.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейАвтор не решил проблему, так как требуется пересобирать спавн в SDK ...  можно попробовать удалить папку weapons из meshes (это решит проблему вылета, но некоторые модели лежащие на земле станут ванильными)
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейВ версии 1.2 это исправлял один из патчей, а здесь без понятия, если есть менеджер модов ищите аддон по типу Timer Radar или Run Timer, либо на F11 ищите опцию настроек таймера (инфо из инета поэтому может быть не точной)

    Либо как вариант установить 8 патч из описания (если еще не устанавливали)
    аватар отсутствует
    Как убрать таймер в углу?
    аватар отсутствует
    не работает
    Аватар mishaaa
    FATAL ERROR

    [error]Expression    : BI_NONE != f_bones.back()
    [error]Function      : P_build_Shell
    [error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PhysicsShell.cpp
    [error]Line          : 133
    [error]Description   : wrong fixed bone [magazin]for object [mil_physic_object_0127] with visual [weapons\ak74\wpn_ak74]

    вылет при переходе на армейские склады
    Аватар stariknov6
    встаньте на раздачу
    аватар отсутствует
    Всем доброго. Братцы, встаньте на раздачу, благодарю
    аватар отсутствует
    Анимации использования предметов не хватает
    аватар отсутствует
    Подскажите как скачать мод что бы можно было поменять в геймдате модельки разархивированый. В первой ссылке не качает
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейРаньше этот мод начинал выбешивать на контрике что засел на заводе, в этой же версии практически с начала игры, начиная от дикого дисбаланса экономики когда бумажки не найти чтоб 5 точку подтереть, тотальной радиации и ограничения передвижения (прогрессирующая чахотка) .. к тому же логика похоже была похерена у вояк которые игнорят гг, вертушка которая не атакует гг и наверное не только это, поэтому дальше Кордона не пошел, а тупые квесты принеси подай на автопилоте с помощью demo_record 1 пришлось выполнить, ну не цепляет это уже в 1001 раз ...
    Аватар AndreySA
    Всем привет.
    У ГГ появились новые слова У у А а. А вот походка утки осталась.
    Пока дошел до арта, который на вышке, не покидала мысль, что чем медленнее ГГ продвигается тем больше времени играть.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейползунки в настройках не помогают? Возможно следует удалить файл user и перенастроить графику.
    Аватар vasiliewitchvadim
    Доброго времени суток извините мод шикарный но темновато как можно заделать светлее
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейСкачать репак с модом:

    Гугл диск

    Яндекс Диск

    Патч 3.1.1

    Патч 3.1.2

    Патч 3.1.5

    Сейвы от прежних версий не поддерживаются. Новая игра.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейкак вариант флешка, которую надо найти ...

    (USB флешка для взлома будет гарантированно во 2-м фиолетовом тайнике)

    Просто со старта новой игры идите прямо, там проводник и КПП который запускает главный квест.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейGoogle Диск(архив с установщиком) <---(Кликабельно) - Рекомендуемый тип установки.

    Фикс(YandexDisk) <---(Кликабельно)

    Google Диск(просто архив с модом)<---(Кликабельно) - Запасной вариант если проблемы с установщиком.

    Смысла в этом фиксе по моему уже нет, ибо кто хотел прошел релизную версию, единственный вылет произошел во второй концовке вроде (синие глаза:) когда выскакивал с подземного уровня, при повторной загрузке сцена отыгралась нормально. 1 - 3 - 4 концовки без каких либо проблем проходили....
    Аватар kaplansonya
    а как запустит то основную сюжетную линию? и как взламывать кпк, там пишется что надо загрузить программу в юсб носитель. а где этот носитель?
    Аватар Pavel2000
    Добавьте фикс
    Аватар kulikulikuli
    Без движка OGSR всё это древнее нафталиновое старье не имеет смысла. 
    А если смотреть глобально, то разрабы с патчем 2.0 выпустили инструментарий, и теперь нужно не пинать эти хладные трупы, а переносить сюжетные моды на С2.
    Аватар Asokin-stalkers
    Всем привет. Запуск игры от администратора обязателен!
    Далее - после накручивания настроек вводим в консоли:
    r2_sun_near 20.
    r2_sun_near_border 1.
    и сохраняем игру.
    аватар отсутствует
    привет, не могу распаковать требует пароль
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейзря надеешься smile сомневаюсь что переплюнут анатомик
    Аватар kulikulikuli
    Надеюсь, что не будет таким же дерьмом как пионер...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейне знаю, ранее автор обитал на ПГ, но на данный момент его профиль удален.
    Аватар Monster8994
    Уважаемый админ, подскажи пожалуйста где взять эти верхние и боковые панели ремонта в этом оранжевом стиле ?
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейсудя по использованным материалам в проекте, возможно оружие из I.W.P. (но это не точно)...
    Аватар kaplansonya
    оружейный пак и скины нпс ванильные?
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейконечно, любая платформа и моды (если только приоритет папки gamedata не убран) - ТЧ ЧН ЗП.
    аватар отсутствует
    подойдет ли для soc gunslinger adaptation
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейпосмотрим что будет в версии 1.0
    Аватар kulikulikuli
    Выглядит очень классно, не хочу пока покупать, подожду релиза.

    Advert📰Реклама

    Рекламный📰Блок

    Новинки🆕модов

    Кетчуп против Конфига
    Просмотров: 23
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 01.11.2026

    Последний контракт Кетчупа
    Просмотров: 61
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 01.11.2026

    Отражение
    Просмотров: 127
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 31.10.2026

    ПЕРЕХОД - Тишина после заката
    Просмотров: 150
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 30.10.2026

    CoP Style
    Просмотров: 188
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 23.10.2026

    Отражение - Акт 1: Остров
    Просмотров: 1880
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 05.10.2026

    Chronicles of Pripyat - RePack - Torrent
    Просмотров: 1532
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 04.10.2026

    Лидеры👀просмотра

    Сборка от stason174 - 6.02
    Просмотров: 379058
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 28.10.2017

    SOC WEAPON PACK
    Просмотров: 355325
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 19.05.2017

    STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
    Просмотров: 322166
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 02.01.2017

    Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
    Просмотров: 317094
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 18.04.2018

    Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
    Просмотров: 311353
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 14.07.2011

    S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
    Просмотров: 302599
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 02.12.2016

    Call of Chernobyl - CoC Full version
    Просмотров: 286088
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 26.09.2015

    Скачиваемые📥моды

    Сборка от stason174 - 6.02
    Просмотров: 379058
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 28.10.2017

    SOC WEAPON PACK
    Просмотров: 355325
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 19.05.2017

    Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
    Просмотров: 317094
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 18.04.2018

    S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
    Просмотров: 302599
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 02.12.2016

    Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
    Просмотров: 311353
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 14.07.2011

    Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
    Просмотров: 155867
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 23.09.2017

    gamedata и bin из Тень Чернобыля 1.0006
    Просмотров: 75186
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 10.06.2017

    Рейтинг🔝модов

    S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
    Рейтинг: 5.0 / 41
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 12.04.2015

    Соль с сайта stalker-mods.clan.su
    Рейтинг: 5.0 / 33
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 20.02.2017

    New level game 0.5
    Рейтинг: 5.0 / 20
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 19.02.2018

    New level game 0.4 - Final
    Рейтинг: 5.0 / 18
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 24.02.2016

    REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
    Рейтинг: 5.0 / 16
    STALKER - Call of Chernobyl
    Дата: 14.01.2022

    Modified AtmosFear 3
    Рейтинг: 5.0 / 15
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 16.02.2018

    STCoP Weapon Pack 2.9 + AtmosFear 3 - RePack
    Рейтинг: 5.0 / 15
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 22.01.2017

    Разное🗃️Инфо

    онлайн пользователи

    Гостей:

    Пользователей:

    Качают:

    Скорость: kb/s
    Подробности

    Stalker-Mods VK VIDEO

    Stalker-Mods RUTUBE

    Stalker-Mods DZEN

    *Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации