


NS OGSR 2026 - RePack - Torrent
Разработчик игры: GSC Game World
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0006 + Engine OGSR
Версия мода: 31.12.25
Язык интерфейса: 
Язык озвучки: 

Модификация "Народная Солянка" на движке OGSR Engine — это переосмысление классической версии с серьезными графическими улучшениями и новыми элементами геймплея. В процессе разработки добавлены новые квесты и переработаны некоторые старые сюжетные линии.
Главное изменение данной версии — глобальное обновление квестов. Некоторые старые задания из «Народной Солянки» переделали, добавили десятки новых. Они закрывают сюжетные дыры и завершают цепочки «Семейного Очага» и «Оленей». Теперь квесты сопровождаются срежиссированными сценами. Для любителей вырезанного контента восстановили сцены из «Тень Чернобыля». Во многих диалогах появилась опция отказа, если игрок хочет взять квест позже.
В игре появились новые геймплейные элементы. Объём рюкзаков теперь ограничен, а между локациями можно перемещаться с помощью проводников, как в «Чистом Небе». Также добавили быстрое перемещение на лодках и систему неизвестных контактов. Имя NPC отображается в КПК только после личного знакомства. Другие изменения: ребаланс артефактов с новыми образцами, переработка торговли и бартера, ограничения в системе тайников и улучшения в ареалах обитания мутантов.
База главного героя в Тёмной Долине также претерпела изменения. Разработчики расширили управление доходами и расходами, добавили новые квесты и исправили ошибки в цикличных квестах Халявы.

Особенности обновления от 31.12.25 
Этот ченджлог был составлен перед самым релизом, поэтому по объективным причинам он не может быть полностью исчерпывающим.
Разработка крупного обновления велась два года, и за это время в игру было внесено множество правок и нововведений, учесть которые в полном объёме невозможно.
Тем не менее, мы постарались максимально подробно перечислить основные изменения.
Геймплей:
- Реализован объём рюкзаков. Чтобы открыть рюкзак, нужно нажать клавишу "Shift" + клавишу инвентаря;
- Изменён переносимый вес у ГГ и костюмов;
- Добавлены новые параметры: ускорение и прыжок ГГ;
- Артефакты также получили новые параметры: жажда, голод, ускорение и прыжок ГГ;
- Броня теперь тоже влияет на ускорение и прыжок ГГ;
- Изменения в экономике и балансе — переработаны бартер и торговля;
- Болты теперь имеют свойство заканчиваться;
- В большинство ящиков, рюкзаков и контейнеров теперь нельзя что-либо положить — необходимо создавать собственные тайники;
- Реализована новая функция трансмутатора: находясь рядом с аномалией, можно открыть интерфейс трансмутатора нажатием клавиши действия, не заходя в инвентарь;
- Перенесён СКАТ-15М и все его апгрейды в новые места, более поздние по игре;
- Реализованы новые бартеры (обмен патронов, журналов Playboy, газовых баллонов и т.д.);
- Добавлен фаст-тревел с помощью лодок;
- Добавлено большое кол-во новых укрытий от выбросов по всей Зоне;
- Экзоскелет теперь можно получить только после прохождения Радара;
- Исправлены хоумы у мутантов — теперь они не покидают свои зоны обитания и не разбегаются на большие расстояния;
- Реализована система проводников как в ЧН;
- Переработана система "оббулыживания" артефактов — теперь это происходит случайно при заходе в нужный рестриктор. В большинстве случаев артефакты распадаются, реже превращаются в "Булыжник";
- Реализована фича с задержкой дыхания;
- Реализована система "неизвестных контактов" — имя и изображение НПС станут отображаться только после знакомства;
- Варка артефактов занимает меньше времени, но длительность процесса теперь случайная;
- Мелких тварей, таких как тушканы, теперь можно пинать (кнопка действия);
Броня, артефакты и предметы:
- Проведён общий ребаланс брони и артефактов;
- Переписаны характеристики артефактов, введён их ресурс;
- Артефакты наивысшего уровня имеют исключительно положительные свойства;
- Добавлены новые виды брони;
- Введены шлемы и соответствующий слот — вся броня теперь по умолчанию без шлема (исключение — системы замкнутой защиты);
- Броне добавлены свинцовые слоты для артефактов;
- Добавлен новый предмет — тепловизор;
- Добавлены новые артефакты и рецепты варки, часть старых артов теперь нельзя сварить;
- Добавлен новый предмет — гитара, на ней можно поиграть около костра;
- Квестовые предметы теперь нельзя продать;
Квесты и сцены:
- Добавлены десятки новых квестов, а также новые квестовые ветки;
- Добавлены новые сюжетные сцены, часть из которых была восстановлена из ТЧ и билдов;
- Завершены квестовые ветки "Семейного Очага" и "Оленей";
- Изменены и обновлены некоторые старые соляночные квесты;
- Изменения в ветке "Семейного Очага" — теперь понятен принцип, по которому забирается мебель;
- Добавлено большое количество заданий, закрывающих сюжетные дыры — теперь в игре появилось больше промежуточных тасков между основными ветками;
- Матвей Кулинар и Плотников (учёный на Юпитере) теперь выдают заказы за один раз, а не по отдельности;
- Седой теперь приземляется на крыше здания НИИ "Агропром" и за территорией АТП у дороги;
- В многих диалогах был добавлен вариант отказа от квеста, чтобы была возможность покинуть диалог и поговорить позже;
- Исправлен полёт вертолётов на Агропроме в сцене с Архарой — теперь они не улетают под карту;
База:
- Добавлено расширенное управление доходами и расходами базы;
- Добавлены новые квесты, связанные с базой;
- Исправлены циклические задания от Халявы;
Транспорт:
- Заменены старые модели автомобилей и добавлены новые;
- Машины теперь интерактивны — можно открывать капот, багажник (с инвентарём), заправлять их и ремонтировать;
- Машины можно купить у торговцев или найти в свободном доступе на локациях.
Оружейная часть:
- Реализована абсолютно новая оружейная система на основе скелета рук Gunslinger;
- Добавлено более сотни единиц различного вооружения — как нового, так и старого;
- Многие устаревшие образцы оружия были удалены;
- Проведён полный ребаланс ТТХ оружия;
- Прицелы получили дополнительные режимы: подсветка сетки, а так же эффекты приближения;
- Введены тепловизионные и ночные прицелы;
- Текстурные и 3D прицелы вырезаны — вместо них используются шейдерные 3DSS линзы;
- Подключена значительная часть анимаций из Gunslinger;
- Добавлены и заменены модели глушителей — всего порядка 25 различных вариантов;
- Добавлен новый подствольный гранатомёт FN40GL;
- Добавлено 7 прицелов для крепления "ласточкин хвост" и 12 прицелов для планки Пикатинни;
- С помощью апгрейда можно установить на "ласточкин хвост" переходник на планку Пикатинни;
- Магазины теперь также имеют ресурс;
- Добавлены новые виды боеприпасов: 9x21 СП10, 9х21 СП11, 10.9х33 JHP +P, 12.7x33 JSP, 5.56 "Изоморф", 7.62x51 M118 LR, 8.6x70 Lapua Magnum, 12.7x99, 10.3x45 Lobaev Whisper, .408 Chey Tac, гаусс-кассета Кардана;
- Добавлено альтернативное прицеливание, где это возможно;
- Большая часть оружия теперь имеет собственные магазины;
- Магазины для всех моделей G36, а также AUG A1 и A3 были унифицированы;
- При смене магазина будет меняться и сама модель магазина;
- При смене типа патрона изменяется его текстура на модели оружия;
- Добавлена поддержка fire_point_silencer — теперь можно настраивать партиклы выстрелов при использовании глушителя;
- Добавлен новый тип гранаты — ослепляющая;
- Добавлены новые модели рук и ног для ГГ;
- Реализованы новые анимации использования предметов и анимация бега с пустыми руками;
- Добавлена текстурная ПГ-мушка для подствольных гранатомётов;
Звуковая часть:
- Реализована система "реального звука" — частоты звука динамически корректируются в зависимости от расстояния и препятствий между источником и слушателем;
- Вырезан классический EAX, добавлен динамический — реверберация рассчитывается по позициям источников звука. Эффект формируется от самих источников и зависит от их окружения. В помещениях высчитывается объём пространства и применяется соответствующая реверберация по формулам;
- Полностью переозвучен персонаж Седой, а также озвучена Наташа;
- Полностью заменены и переработаны звуки оружия и используемых предметов;
- Реализована многослойная система звуков выстрелов — каждый тип оружия звучит по-разному в зависимости от расстояния;
- Добавлена система звуковой зависимости от окружения: частоты звука динамически меняются при наличии стен, препятствий и расстояния до источника;
- Настроено естественное поведение звука — приглушение высоких частот за стенами и срез низких на дальних дистанциях;
- Добавлена динамичная погода с новой переменной — силой ветра;
- Реализована реакция звукового окружения на ветер: в укрытиях шум стихает, на открытой местности усиливается;
- Усилено звуковое погружение — сильный ветер теперь влияет на восприятие и ориентирование в пространстве;
- Исправлены предсмертные вопли НПС;
- Исправлен мегафон на Баре — снова проигрывает музыку;
- Мегафон на южном блокпосте Кордона снова работает при агрессии игрока;
Искусственный интеллект и A-Life:
- Исправлена ошибка, из-за которой НПС могли стоять на месте и искать врага под землёй или в небе;
- Стелс стал более реалистичным — враги больше не остаются в состоянии тревоги по 10 минут, если потеряли цель из виду;
- НПС больше не агрятся за полкарты;
- НПС могут вступать в группировки — не спавном по шаблону, а честным присоединением;
- НПС теперь продают хабар и покупают расходники у торговцев;
- НПС могут погибнуть от аномалий;
- НПС умеют устанавливать найденные аддоны на своё оружие;
Интерфейс и визуал:
- Переработан интерфейс, инвентарь и игровые окна;
- Обновлены иконки оружия, патронов, магазинов, аддонов, брони, артефактов и других предметов;
- Перерисованы иконки характеристик ГГ;
- Обновлены изображения в УРТ;
- Добавлены новые слоты: для ПДА, болтов и гранат;
- Часть текстур заменена или переработана;
Локации и окружение:
- Исправлены проблемы на локациях (летающие объекты, дыры, прозрачные и дублирующиеся модели и т.п.);
- На Свалке добавлен террейн за переходом на Кордон;
- Обновлена АИ-сетка на Кордоне, в Лощине и Путепроводе, плюс сталкеры теперь могут укрываться от выбросов в домах "Деревни новичков";
- Задействованы участки локаций, на которых ранее ничего не происходило;
- Добавлено множество разбиваемых ящиков с лутом по локациях;
- Переходы на Баре, Янтаре и Армейских Складах были перемещены ближе к игроку;
- Добавлены летающие аномалии;
- Перенесены аномалии из ЗП на Затон, Юпитер и Восточную Припять;
- Добавлены новые переходы на локациях, часть старых перемещены;
- Добавлено больше газовых баллонов и канистр по всей Зоне;
- Журналы Playboy перемещены в более логичные места;
Прочее:
- Исправлены неучтённые моменты в квестах и сценах, которые ранее могли ломать игру;
- Добавлена блокировка переходов в сценах и при СМС-обменах;
- Внесён ряд технических правок, улучшающих стабильность и совместимость сборки;
- Исправлен критический баг с закрытыми переходами;
- Добавлены новые уникальные персонажи;
- Добавлено больше секретных тайников, старые переработаны;
- Перенесены и заменены некоторые партиклы и PPE-эффекты из ЗП;
- Добавлено больше статических аномалий ("Хваталка", "Звезда Архары", "Жгучий пух" и др.);
- Исправлено дублирование текста сохранений с датой в главном меню;
- Добавлено обрезание имени сохранения по количеству символов;
- Внесено большое кол-во текстовых изменений: диалоги, описания тайников, названия заданий и многое другое;
- Добавлен артефакт "Чёрная энергия" для использования УРТ;
- Исправлена коллизия объектов — трупы больше не застревают в геометрии;
- Многие НПС получили рандомные списки вооружения;
- Часть враждебных НПС, участвующих в квестах, теперь нельзя лечить;
- Максимальное количество слотов под магазины увеличено до 20, под быстрые слоты - до 10

Скриншоты 

Видеоматериалы 

Команда и благодарности 
D1mon - руководитель проекта, работа с локациями и принятие сложных решений
KRodin - Адаптация солянки на огср, помощь с движком, множественные консультации по работе с движком
_Sk8_AsTeR_ - работа с логикой нпс, скрипты
Laucer - работа с оружейкой, скрипты
Mecheniy@Mecheniy - работа с худом
dog19601 - работа с иконками, различными моделями и текстурами
c510new - работа с оружейкой, модели и анимации
ALEXMANLEO - правки по сюжету, работа с текстами
joye-ramone - движок, скрипты
petrov0805 - работа со звуком
Dennis_Chikin - консультации по скриптам
Shadowman - консультации по скриптам
SergeT - консультации по всем аспектам солянки, правки по сюжету, тестирование
BFG - консультации по всем аспектам солянки, тестирование
I am Dead - консультации по скриптам, движку и шейдерам
fED - адаптация CGIM, консультации по шейдерам
Тестирование: wundukot, vidokas666, amateur, walet, elrik, Евгений К, Pz_3, walonson, Shura1344, Alan Wake, Chapaev и другие.

Другие версии и ссылки 
Народная Солянка 2016 + OGSR - Update 2022
Народная Солянка 2016 - 2022 + OGSR + Спавнер
NS OGSR - 31.12.22 (unpacked) + Fix 16.01.23 + Спавнер
NS OGSR - 16.01.23 - Torrent - RePack
NS OGSR - 30.09.23 - RePack - Torrent
NS OGSR - 02.11.23 - Unpacked + Спавнер
NS OGSR - 02.11.23 - RePack - Torrent
NS OGSR - 30.12.23 - RePack - Torrent
NS OGSR - 19.03.24 - RePack - Torrent
NS OGSR 2024 - Unpacked + Спавнер

Инфо 
Инфо по сборке S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.
ВНИМАТЕЛЬНО. ИГРА ПОДДЕРЖИВАЕТ ТОЛЬКО DIRECTX 11. ЕСЛИ ВАШ ВИДЕОАДАПТЕР НА DIRECTX 12, ТОЖЕ ОК. ЕСЛИ ВИДЕОАДАПТЕР НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ DIRECTX 11, ТО ЕСТЬ 10 И НИЖЕ, МОЖЕТЕ ДАЖЕ НЕ ПЫТАТЬСЯ СКАЧИВАТЬ СБОРКУ, ИГРА РАБОТАТЬ НЕ БУДЕТ... ОБЯЗАТЕЛЬНА НОВАЯ ИГРА, СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ НЕ ПОЙДУТ НА НОВОЙ СБОРКЕ ОЧЕНЬ МНОГО КАРДИНАЛЬНЫХ ИЗМЕНЕНИЙ КОТОРЫЕ БУДУТ АКТИВНЫ ТОЛЬКО ПРИ НАЧАЛЕ НОВОЙ ИГРЫ...
Если на стадии загрузки игры зависает (примерно на 88%), отключите эти два чек-бокса, возможно это поможет решить проблему.
Карта пещеры

Установка 
Вся игра с модом пересобрана и несовместима с предыдущими версиями!
Скачиваем сборку в отдельную папку, желательно не на системный диск, запускаем на !launcher!.exe. Не устанавливаем в папки с русскими названиями и слишком длинными путями (несколько папок в пути к файлу запуска).
Совместимость старых сохранений отсутствует!
Не забываем устанавливать фиксы и обновления если таковые есть!

Патчи - Фиксы 
Автообновление через лаунчер

Инфо по ссылкам ниже 
Основная - NS OGSR - 2026 - RePack - Torrent
Дополнительная - NS OGSR - 2026 - RePack - Torrent
Резервная - NS OGSR - 2026 - RePack - Torrent
| Внимание: ожидайте | до открытия ссылки |
































вы не первый у кого случилась такая проблема, к примеру автор оружейного аддона TAZ попал в аналогичную ситуацию, и бекап его проекта на данном сайте помог ему восстановить ссылки утерянного мода.








Комментарии
Имейте в виду, что в следующий раз это могут пофиксить — хз как именно это работает, тестировал на патче от 02.02.2026.