<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для STALKER, моды Сталкер, файлы Stalker, торрент</title>
		<link>https://stalker-mods.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 20 Jul 2026 09:16:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-mods.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Протокол распада - новые кадры и заставка</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Протокол распада - новые кадры и заставка&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/07/20/PROTOKOL-RASPADA-2026f5c934371243f53c.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчики модификации &amp;laquo;Протокол распада&amp;raquo; опубликовали новые кадры и обновлённую заставку под меню. Материалы дают представление о визуальном направлении проекта и стадии, на которой сейчас находится команда.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Протокол распада - новые кадры и заставка&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/07/20/PROTOKOL-RASPADA-2026f5c934371243f53c.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчики модификации &amp;laquo;Протокол распада&amp;raquo; опубликовали новые кадры и обновлённую заставку под меню. Материалы дают представление о визуальном направлении проекта и стадии, на которой сейчас находится команда.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;По словам авторов, работа ведётся достаточно активно: за относительно короткий срок удалось продвинуться сразу в нескольких направлениях. В частности, команда сообщила о реализации &amp;laquo;пары квестов&amp;raquo;, что подтверждает переход от подготовительных этапов к наполнению игрового контента.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/htaiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1aC7eI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;PROTOKOL-RASPADA-1.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/20/PROTOKOL-RASPADA-1.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/iNaiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1aCDnh&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;PROTOKOL-RASPADA-2.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/20/PROTOKOL-RASPADA-2.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/hNaiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1aCkRC&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;PROTOKOL-RASPADA-3.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/20/PROTOKOL-RASPADA-3.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/h9aiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1aCwug&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;PROTOKOL-RASPADA-4.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/20/PROTOKOL-RASPADA-4.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/g9aiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1aCPQE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;PROTOKOL-RASPADA-5.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/20/PROTOKOL-RASPADA-5.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/hdaiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1aCSVm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;PROTOKOL-RASPADA-6.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/20/PROTOKOL-RASPADA-6.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Что показали в новых материалах&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В центре обновлений &amp;mdash; новые кадры и заставка под меню. Эти элементы служат не только для демонстрации стилистики, но и для подготовки основы пользовательского интерфейса под дальнейшие функции.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Авторы отмечают, что сейчас проект продолжает развиваться, а показанные материалы &amp;mdash; это часть регулярных обновлений разработки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Ситуация внутри команды&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Главный разработчик проекта, выступающий под ником FacingSlave, временно отошёл от непосредственной разработки. При этом его роль не прекращается: он продолжает курировать остальных участников команды, чтобы сохранить направление работы на время учёбы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Таким образом, команда сохраняет темп за счёт распределения задач, а FacingSlave поддерживает контроль качества и координацию ключевых решений.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Следующий этап, судя по текущему прогрессу, связан с дальнейшим расширением контентной части: новые квесты и развитие интерфейса в меню.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Авторы не называли конкретных сроков релиза в предоставленной информации, однако текущая активная стадия и уже выполненные элементы разработки указывают на продолжение работы над модификацией в ближайшее время&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://vk.ru/video_ext.php?oid=-48325165&amp;amp;id=456250251&amp;amp;hash=2a132236811118e5&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/protokol_raspada_novye_kadry_i_zastavka/2026-07-20-8050</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Stalker-Mods-Clan-su</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/protokol_raspada_novye_kadry_i_zastavka/2026-07-20-8050</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 09:16:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>OGSR Flora Overhaul - News 20.07.26</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;OGSR Flora Overhaul - News 20.07.26&quot; src=&quot;https://radika1.link/2026/07/20/OGSR-Flora-Overhaul-2026a800ecc7530f061c.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Создатель проекта &amp;laquo;OGSR Flora Overhaul&amp;raquo; опубликовал&amp;nbsp;три новых кадра, посвящённых обновлению оригинальных локаций &amp;laquo;Тень Чернобыля&amp;raquo;. В центре внимания &amp;mdash; переработка визуальной составляющей уровней: от растительности до отдельных элементов окружения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;OGSR Flora Overhaul - News 20.07.26&quot; src=&quot;https://radika1.link/2026/07/20/OGSR-Flora-Overhaul-2026a800ecc7530f061c.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Создатель проекта &amp;laquo;OGSR Flora Overhaul&amp;raquo; опубликовал&amp;nbsp;три новых кадра, посвящённых обновлению оригинальных локаций &amp;laquo;Тень Чернобыля&amp;raquo;. В центре внимания &amp;mdash; переработка визуальной составляющей уровней: от растительности до отдельных элементов окружения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;На текущем этапе готово почти 9 локаций. Автор&amp;nbsp;заменил&amp;nbsp;растительность, добавил&amp;nbsp;больше техники и исправил&amp;nbsp;пропорции у некоторых моделей, чтобы привести отдельные объекты в более цельное соответствие с обновлёнными сценами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельно отмечается, что идея заменить транспорт на аналоги из второй части была отложена. По словам разработчика, в открытом доступе он не нашёл достаточно качественных ассетов, которые подошли бы для переноса и соответствовали бы заявленному уровню проработки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Чтобы улучшения не ухудшили производительность, имеющиеся модели растительности оптимизировали. Это позволило снизить количество полигонов на уровнях примерно на треть без заметной потери качества визуала.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;При этом работа над материалами и общей художественной согласованностью продолжается. Перед компиляцией автору предстоит устранить несколько технических недочётов, а цветовая гамма флоры и террейна будет скорректирована позже.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Релиз модификации модмейкер надеется приурочить к концу лета. До выхода полной версии игрокам доступна демо-версия: в ней можно опробовать локацию Кордон в осеннем и летнем исполнении, чтобы оценить визуальные изменения и атмосферу.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/s_t_a_l_k_e_r_ten_chernobylja/ogsr_flora_overhaul_demo_kordon/5-1-0-7483&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;OGSR Flora Overhaul - Демо - Кордон&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/JNWiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1aCb4z&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;OGSR-Flora-Overhaul-1.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/20/OGSR-Flora-Overhaul-1.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/JtWiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1aCLfo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;OGSR-Flora-Overhaul-2.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/20/OGSR-Flora-Overhaul-2.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/JdWiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1aCtJd&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;OGSR-Flora-Overhaul-3.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/20/OGSR-Flora-Overhaul-3.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/ogsr_flora_overhaul_news_20_07_26/2026-07-20-8049</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/ogsr_flora_overhaul_news_20_07_26/2026-07-20-8049</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 08:46:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>IX-Ray 1.4 - улучшенное объёмное освещение</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;IX-Ray 1.4 - улучшенное объёмное освещение&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/07/19/Volumetric-Lights-202618f70e64ba0a7ae9.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В релизе &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/ix_ray_platform/1-1-0-6884&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IX-Ray&lt;/a&gt; 1.4&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;ожидается заметное обновление визуальных эффектов: в частности будет реализована адаптация аддона на улучшенное объёмное освещение от модмейкера под ником &lt;strong&gt;LVutner&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;IX-Ray 1.4 - улучшенное объёмное освещение&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/07/19/Volumetric-Lights-202618f70e64ba0a7ae9.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В релизе &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/ix_ray_platform/1-1-0-6884&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IX-Ray&lt;/a&gt; 1.4&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;ожидается заметное обновление визуальных эффектов: в частности будет реализована адаптация аддона на улучшенное объёмное освещение от модмейкера под ником &lt;strong&gt;LVutner&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;По данным разработчиков, новый эффект будет реализован через адаптированный аддон &amp;laquo;&lt;strong&gt;.Peak - Volumetric Lights&lt;/strong&gt;&amp;raquo;, который призван заменить работу стандартного объёмного света. Вместо исходной реализации игроки и создатели локаций получат более мягкое и при этом оптимизированное освещение.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Авторы отмечают, что основная цель &amp;mdash; обеспечить &lt;strong&gt;прирост FPS без ущерба качеству визуала&lt;/strong&gt;. На практике выигрыш должен быть особенно заметен в сценах, где одновременно используются &lt;strong&gt;несколько источников света&lt;/strong&gt; и их влияние пересекается.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельно подчёркивается, что эффект не стоит включать автоматически и бездумно: для корректной работы необходима &lt;strong&gt;настройка света в редакторах&lt;/strong&gt;. Разработчики рекомендуют подходить к системе с умом &amp;mdash; как с точки зрения производительности, так и художественной составляющей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Согласно уточнениям разработчиков движка, &lt;strong&gt;избыточное использование&lt;/strong&gt; объёмного освещения может ухудшить не только быстродействие, но и восприятие сцены &amp;mdash; картинка может стать визуально перегруженной, а атмосфера пострадает.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Таким образом, &lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/ix_ray_platform/1-1-0-6884&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IX-Ray&lt;/a&gt; 1.4 предложит более &amp;laquo;дружелюбную&amp;raquo; версию объёмного света: с упором на плавность и оптимизацию. Игрокам и мапперам предстоит оценить эффект в реальных условиях и настроить параметры так, чтобы преимущества раскрылись, а художественный баланс остался на месте.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/lrKiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/11iiVm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Volumetric-Lights-1.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/19/Volumetric-Lights-1.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/lbKiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/11iGgT&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Volumetric-Lights-2.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/19/Volumetric-Lights-2.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/lLKiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/11iOm4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Volumetric-Lights-3.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/19/Volumetric-Lights-3.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/k7KiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/11iR51&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Volumetric-Lights-4.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/19/Volumetric-Lights-4.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/krKiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/11iNXA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Volumetric-Lights-5.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/19/Volumetric-Lights-5.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/ix_ray_1_4_uluchshennoe_objomnoe_osveshhenie/2026-07-19-8048</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/ix_ray_1_4_uluchshennoe_objomnoe_osveshhenie/2026-07-19-8048</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 12:07:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Zone Kit - ЗБТ - вторая фаза</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Zone Kit - ЗБТ - вторая фаза&quot; src=&quot;https://s3.radikal.cloud/2026/07/19/Zone-Kit-2026d6e300812eaa5454.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Закрытое бета-тестирование второй фазы &amp;laquo;&lt;strong&gt;Zone Kit&lt;/strong&gt;&amp;raquo; уже стартовало. Обновление посвящено созданию квестов и нацелено на то, чтобы дать модмейкерам более удобные инструменты для разработки новых сюжетных линий в игре.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Zone Kit - ЗБТ - вторая фаза&quot; src=&quot;https://s3.radikal.cloud/2026/07/19/Zone-Kit-2026d6e300812eaa5454.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Закрытое бета-тестирование второй фазы &amp;laquo;&lt;strong&gt;Zone Kit&lt;/strong&gt;&amp;raquo; уже стартовало. Обновление посвящено созданию квестов и нацелено на то, чтобы дать модмейкерам более удобные инструменты для разработки новых сюжетных линий в игре.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;С выходом обновления &lt;strong&gt;SDK&lt;/strong&gt; процесс создания и интеграции контента должен заметно ускориться. Разработчики* заявляют, что инструменты будут одинаково полезны как опытным авторам, так и новичкам: работать с квестами станет проще, а порог входа &amp;mdash; ниже.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельное внимание уделено поддержке локализации. В поставляемых инструментах предусмотрены функции, которые должны облегчить внедрение переводов на разные языки, включая согласование текста и подготовку к многоязычному релизу.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Что меняется с SDK&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обновлённый комплект для модмейкеров ориентирован на практическую задачу: помочь авторам быстрее доводить сюжетные элементы до готовности и корректно встраивать их в игровой процесс. Это касается как разработки квестовых сценариев, так и работы с сопутствующими данными.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В числе ключевых преимуществ указываются ускорение разработки, повышение удобства интеграции и расширение возможностей для работы с переводами. Такой подход, по задумке команды, должен уменьшить количество ручных операций и сократить время на подготовку материала.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Связь с обновлением Unreal Engine 5&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Релиз второй фазы &amp;laquo;&lt;strong&gt;Zone Kit&lt;/strong&gt;&amp;raquo; планируется после того, как игра перейдёт на более свежую версию &lt;strong&gt;Unreal Engine 5&lt;/strong&gt;. По срокам это запланировано незадолго до выхода &lt;strong&gt;DLC&lt;/strong&gt; &amp;laquo;&lt;strong&gt;Цена надежды&lt;/strong&gt;&amp;raquo; либо одновременно с ним.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Таким образом, обновление &amp;laquo;под квесты&amp;raquo; станет частью более широкой технологической подготовки. В ближайшее время сообщество будет тестировать инструменты в рамках закрытой беты, а дальнейшие этапы зависят от результатов внедрения и готовности игровой платформы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Тестерам, участвующим в тестировании, предстоит проверить практичность инструментов и сценарии создания квестов: от удобства разработки до корректности локализации. Именно обратная связь модмейкеров во многом определит, насколько гладко новая версия &lt;strong&gt;SDK&lt;/strong&gt; будет масштабироваться на релизный контент.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;❗&quot; src=&quot;https://vk.ru/emoji/e/e29d97.png&quot; /&gt;*Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/zone_kit_zbt_vtoraja_faza/2026-07-19-8047</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/zone_kit_zbt_vtoraja_faza/2026-07-19-8047</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 11:32:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Грань - ребаланс свойств артефактов</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Грань - ребаланс свойств артефактов&quot; src=&quot;https://s1.radikal.cloud/2026/07/19/GRAN-2026db6b909c372cd9a7.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В модификации &amp;laquo;Грань&amp;raquo; снова появится билдостроение&amp;nbsp;связанное с артефактами &amp;mdash; механика, знакомая по &amp;laquo;Теням Чернобыля&amp;raquo;. Автор доработал систему так, чтобы сборка&amp;nbsp;стала более гибкой, а подбор артефактов требовал баланса между разными типами защиты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Грань - ребаланс свойств артефактов&quot; src=&quot;https://s1.radikal.cloud/2026/07/19/GRAN-2026db6b909c372cd9a7.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В модификации &amp;laquo;Грань&amp;raquo; снова появится билдостроение&amp;nbsp;связанное с артефактами &amp;mdash; механика, знакомая по &amp;laquo;Теням Чернобыля&amp;raquo;. Автор доработал систему так, чтобы сборка&amp;nbsp;стала более гибкой, а подбор артефактов требовал баланса между разными типами защиты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ключевое изменение &amp;mdash; полный ребаланс свойств артефактов. В частности, возвращается защита от физических воздействий: игроки снова смогут опираться на артефакты, чтобы эффективнее выдерживать урон, связанный с внешними факторами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;При этом автор добавил отрицательное влияние на защиту от аномалий. Чем мощнее артефакт, тем сильнее проявляются и его положительные эффекты, и сопутствующие минусы. Из-за этого универсальные решения станут менее выгодными: сборки придётся строить осознанно, комбинируя артефакты разных направленностей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Новая логика делает управление компромиссами частью стратегии. Игрокам важно соотносить, какую именно защиту они хотят усилить, и готовы ли они компенсировать ослабление в аномальной составляющей за счёт других элементов экипировки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Системные изменения затрагивают и костюмы. Большинство из них получит базовые усиления под &amp;laquo;свой&amp;raquo; тип билда &amp;mdash; чтобы сборка шла по конкретной специализации. Например, персонажа можно превратить в &amp;laquo;ходячую аптечку&amp;raquo;, сделав ставку на повышенную регенерацию и подобранные артефакты соответствующего направления.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Также отмечается, что костюмы получат набор контейнеров в диапазоне от 3 до 5 штук. А расширение у техника будет заменено другим решением &amp;mdash; детальная механика замены в материале описана не полностью, но само изменение предполагает пересмотр того, как игроки развивают возможности персонажа через взаимодействие с техником.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В целом, возвращение билдостроения артефактов в модификации &amp;laquo;Грань&amp;raquo; делает сборки более &amp;laquo;конструкторными&amp;raquo;: защита и риски теперь завязаны на мощность артефакта, а костюмы закрепляют роль по конкретным стилям игры. Это означает, что мета сборок будет зависеть не от одного доминирующего варианта, а от правильных сочетаний и настройки под выбранную роль.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/gran_ehpizod_1/1-1-0-7313&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Доступная версия мода Грань - Эпизод 1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/tLCiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/11HAF8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;GRAN-1.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/19/GRAN-1.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/trCiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/11EU6d&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;GRAN-2.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/19/GRAN-2.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/tbCiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/11HJ1a&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;GRAN-3.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/19/GRAN-3.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/gran_rebalans_svojstv_artefaktov/2026-07-19-8046</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/gran_rebalans_svojstv_artefaktov/2026-07-19-8046</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 11:23:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>СТАЛКЕР 2 - Цена надежды - БЩУ</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;СТАЛКЕР 2 - Цена надежды - БЩУ&quot; src=&quot;https://radika1.link/2026/07/18/BSU-202634b6333479540364.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Внутри легенд и коридоров атомных объектов есть места, которые запоминаются не масштабом, а деталями: лампочками, стрелками, самописцами и тем самым ощущением, что за каждой кнопкой стоит очень конкретное действие. Именно такими &amp;mdash; по описаниям очевидцев и материалов расследований &amp;mdash; выглядят блочные щиты управления (БЩУ), к которым вели двери по маршрутам вроде &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/news/stalker_2_cena_nadezhdy_zolotoj_koridor/2026-07-17-8042&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Золотого коридора&lt;/a&gt;&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;СТАЛКЕР 2 - Цена надежды - БЩУ&quot; src=&quot;https://radika1.link/2026/07/18/BSU-202634b6333479540364.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Внутри легенд и коридоров атомных объектов есть места, которые запоминаются не масштабом, а деталями: лампочками, стрелками, самописцами и тем самым ощущением, что за каждой кнопкой стоит очень конкретное действие. Именно такими &amp;mdash; по описаниям очевидцев и материалов расследований &amp;mdash; выглядят блочные щиты управления (БЩУ), к которым вели двери по маршрутам вроде &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/news/stalker_2_cena_nadezhdy_zolotoj_koridor/2026-07-17-8042&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Золотого коридора&lt;/a&gt;&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Как следует из приведённого фрагмента, &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/news/stalker_2_cena_nadezhdy_zolotoj_koridor/2026-07-17-8042&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Золотой коридор&lt;/a&gt;&amp;raquo; в данном случае пролегал не только между энергоблоками. За некоторыми дверями скрывались реальные &amp;laquo;мозговые центры&amp;raquo; станции &amp;mdash; БЩУ, где работа велась не абстрактно, а по месту: реактор, турбины, насосы и электрические системы были связаны в единую технологическую картину.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Отдельный БЩУ для каждого энергоблока&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ключевая особенность, подчёркнутая в описании: каждый энергоблок имел свой отдельный щит. Операторы с него управляли и контролировали критические процессы &amp;mdash; от параметров реакторной установки до работы насосов и генерации электроэнергии. Перед ними находились целые стены индикации: схемы, панели с сигналами, стрелочные элементы и самописцы. В такой обвязке сотни сигналов превращались в рабочий &amp;laquo;язык&amp;raquo; смены.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;При этом в фрагменте звучит важный тезис: станция однажды уже показала, что не каждая кнопка делает то, чего от неё ждут. Эта мысль напрямую связывает инженерную логику с человеческим восприятием происходящего в момент, когда ситуация выходит за рамки ожидаемого сценария.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Испытания, АЗ-5 и последствия&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Согласно приведённому описанию, на одном из щитов проводились испытания: фиксировались параметры, затем была нажата аварийная защита &amp;mdash; АЗ-5. По замыслу, такая мера должна была остановить реактор. Однако операторы, как подчёркивается в тексте, видели далеко не всё, что происходило внутри него.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Дальше в нарративе говорится о том, что после взрыва люди всё ещё оставались у пультов и какое-то время пытались понять, можно ли хоть что-то удержать под контролем. Важная деталь &amp;mdash; не только сам факт аварии, но и драматическая несостыковка между тем, что отображает индикация, и тем, что реально разворачивается в глубине технологического контура.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Какие щиты вернули в работу, а какие нет&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;После событий, описанных в тексте, часть БЩУ &amp;mdash; по утверждению &amp;mdash; была отмыта и возвращена к эксплуатации. С этих щитов станцией руководили ещё много лет, то есть оборудование, мебель и рабочие элементы в отдельных зонах продолжили &amp;laquo;служить&amp;raquo; системе.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Но другие щиты, по этому же рассказу, остались в составе аварийного блока: кресла, пульты, кнопки, телефоны &amp;mdash; всё на месте. Изменились лишь условия: &amp;laquo;только пыль пылью и радиацией&amp;raquo;. В этом противопоставлении &amp;mdash; две судьбы одной инженерной культуры: одни панели вернулись к рутине, другие стали памятником состоянию, которое уже не исправить.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельно упоминаются слухи о том, что на &amp;laquo;мёртвых&amp;raquo; панелях иногда сами загораются лампочки. В пересказе подчёркивается, что проверка подобных утверждений невозможна и потому вероятнее всего это ложь. Тем не менее в тексте есть практичный вывод: если увидеть нечто подобное, лучше ничего не нажимать.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Таким образом, история БЩУ в описании строится как связка трёх смыслов: инженерная точность (щит как интерфейс управления), ограниченность наблюдения (индикация не показывает всего) и культурная память места (часть панелей стала артефактом аварийной реальности). Именно такие &amp;laquo;скриншоты&amp;raquo; &amp;mdash; визуальные и смысловые &amp;mdash; помогают удерживать внимание не на эффектных деталях, а на механике контроля и на том, как она меняется, когда система выходит за пределы расчёта.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/-ZSiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1t3QJ0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;BSU-1.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/18/BSU-1.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/-JSiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1t3C5W&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;BSU-2.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/18/BSU-2.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/_pSiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1t3ZeD&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;BSU-3.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/18/BSU-3.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/_5SiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1t3xwu&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;BSU-4.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/18/BSU-4.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;*Компания GSC Game World&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/RwZ0Ig&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;GSC Game World нежелательная организация&quot;&gt;признана нежелательной организацией&lt;/a&gt;&amp;nbsp;на территории Российской Федерации&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/stalker_2_cena_nadezhdy_bshhu/2026-07-18-8045</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Stalker-Mods-Clan-su</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/stalker_2_cena_nadezhdy_bshhu/2026-07-18-8045</guid>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 15:36:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Fallout - News 18.07.26</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Fallout - News 18.07.26&quot; src=&quot;https://s1.radikal.cloud/2026/07/18/Fallout---News-18.07.26a9b223c4766416a1.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Bethesda официально подтвердила планы по обновлению одной из ключевых линек франшизы: ремастер проектов Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Также в сообщениях фигурирует новая игра внутри вселенной Fallout, которую разрабатывает Obsidian, однако детали проекта пока не раскрываются.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Fallout - News 18.07.26&quot; src=&quot;https://s1.radikal.cloud/2026/07/18/Fallout---News-18.07.26a9b223c4766416a1.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Bethesda официально подтвердила планы по обновлению одной из ключевых линек франшизы: ремастер проектов Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Также в сообщениях фигурирует новая игра внутри вселенной Fallout, которую разрабатывает Obsidian, однако детали проекта пока не раскрываются.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;На какой именно стадии готовности находятся ремастеры, в релизах не уточняется. Тем не менее, по неподтвержденным предположениям, к работам могут быть причастны специалисты студии Virtuos, ранее отметившейся TES IV: Oblivion Remastered.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Новая игра от Obsidian и возвращение Тима Кейна&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Относительно проекта Obsidian известно немногое: кроме инсайдов о том, что Тим Кейн &amp;mdash; сооснователь франшизы и автор ранних частей Fallout &amp;mdash; может вернуться к работе в студии. Тем не менее, подтвержденных сроков или конкретных деталей пока нет.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;При этом в центре внимания остается долгосрочная стратегия Bethesda. Несмотря на активную разработку The Elder Scrolls VI и поддержку Starfield, вселенная Fallout обозначается как один из приоритетов на годы вперед.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Что дальше по Fallout: игры, DLC и сериал&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Согласно озвученным планам, Fallout 5 сейчас находится на этапе предпродакшена. Отдельно отмечается, что игра, как и TES VI, создается на Creation Engine 3.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Fallout 76 в следующем году получит крупное дополнение Raven Rock. По данным из материалов вокруг проекта, DLC станет приквелом к событиям Fallout 3, расширяя историю до временных рамок культовой RPG.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Также идет работа над третьим сезоном сериала Fallout: съемки находятся &amp;laquo;в самом разгаре&amp;raquo;. Это продолжает укреплять темп экранизаций, который сопровождается активной поддержкой игровой франшизы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельной строкой проходит и телепроект по Fallout: Shelter. Проект, который Bethesda ранее анонсировала совместно с Amazon и Kilter Films, по-прежнему остается в разработке.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Наконец, Bethesda готовит дополнительный инфоповод: к 30-летию вселенной Fallout в 2027 году компания тизерит &amp;laquo;нечто особенное&amp;raquo;. Официальные подробности в настоящее время не раскрываются.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/spKiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1teTyn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Fallout-1.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/18/Fallout-1.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/q5KiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1teFaU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Fallout-2.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/18/Fallout-2.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/rpKiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1tedAB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Fallout-3.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/18/Fallout-3.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/s5KiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1tefWO&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Fallout-4.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/18/Fallout-4.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/rJKiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1tegkx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Fallout-5.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/18/Fallout-5.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/sZKiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1telOI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Fallout-6.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/18/Fallout-6.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/sJKiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1te2Ih&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Fallout-7.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/18/Fallout-7.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/r5KiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1teIqC&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Fallout-8.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/18/Fallout-8.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/rZKiIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1teMKg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Fallout-9.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/18/Fallout-9.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/fallout_news_18_07_26/2026-07-18-8044</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/fallout_news_18_07_26/2026-07-18-8044</guid>
			<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 14:11:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>IX-Ray 1.4 - Противогазы и фильтры</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;IX-Ray 1.4 - Противогазы и фильтры&quot; src=&quot;https://s1.radikal.cloud/2026/07/19/PROTIVOGAZY-I-FILTRY-2026b9919bc02e92f7c7.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчики &lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/ix_ray_platform/1-1-0-6884&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;IX-Ray Platform&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;в обновлении &lt;strong&gt;1.4&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;планируют реализовать полноценную систему противогазов со сменными фильтрами. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;IX-Ray 1.4 - Противогазы и фильтры&quot; src=&quot;https://s1.radikal.cloud/2026/07/19/PROTIVOGAZY-I-FILTRY-2026b9919bc02e92f7c7.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчики &lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/ix_ray_platform/1-1-0-6884&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;IX-Ray Platform&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;в обновлении &lt;strong&gt;1.4&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;планируют реализовать полноценную систему противогазов со сменными фильтрами. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Теперь фильтры можно настраивать гибко: система позволяет привязать фильтр либо к отдельному шлему, либо к бронежилету со встроенным шлемом &amp;mdash; так, как удобнее конкретному проекту и его сборкам экипировки. Это упрощает баланс и делает комплектование более логичным для разных игровых классов и ролей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Когда фильтр отрабатывает свой ресурс, противогазу добавляется &lt;strong&gt;контекстное меню&lt;/strong&gt;, через которое можно извлечь фильтр. Сама замена сделана максимально интуитивно: фильтр вставляется простым &lt;em&gt;drag-and-drop&lt;/em&gt; из инвентаря &amp;mdash; перетащили на противогаз и устройство готово к работе без лишних окон и подтверждений.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Иммунитеты, зависящие от ресурса фильтра&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Фильтры в IX-Ray 1.4 &amp;mdash; не &amp;laquo;одинаковые расходники&amp;raquo;. У каждого фильтра есть собственные настройки иммунитетов: например, защита от &lt;strong&gt;радиации&lt;/strong&gt; или &lt;strong&gt;токсинов&lt;/strong&gt; начинает действовать сразу после вкручивания/установки фильтра в противогаз.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Но по мере расхода ресурса эти бонусы &lt;strong&gt;постепенно снижаются&lt;/strong&gt;. Это напрямую добавляет динамику и заставляет внимательно следить за состоянием защиты &amp;mdash; особенно в сценариях, где радиация или отравляющие вещества встречаются регулярно и непредсказуемо.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Дополнительно расход фильтра можно тонко настраивать: он зависит отдельно от того, какой тип урона фильтр поглощает &amp;mdash; радиацию или ядовитый газ. Благодаря этому проекты получают возможность гибко настроить, как именно тот или иной вид урона влияет на состояние фильтра и, соответственно, на выживаемость персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Износ при извлечении и индикатор прочности&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельное внимание уделено логике износа: извлеченный из противогаза фильтр сохраняет состояние износа фильтрующего вещества. Этот параметр отображается через стандартный &lt;strong&gt;индикатор прочности предмета&lt;/strong&gt;, чтобы игроку было проще оценить остаток эффективности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;При этом защитные характеристики хранятся &lt;strong&gt;в самом фильтре&lt;/strong&gt;. Когда фильтр извлекают, противогаз &lt;strong&gt;теряет свой иммунитет&lt;/strong&gt;, что делает систему последовательной и понятной с точки зрения механик.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Звуки дыхания: отдельная настройка и рандомизация&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В настройках секции противогаза появилась отдельная регулировка звука дыхания для двух режимов: &lt;strong&gt;с вкрученным фильтром&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;с выкрученным фильтром&lt;/strong&gt;. В обоих случаях поддерживается &lt;em&gt;рандомизация&lt;/em&gt; звуков, чтобы избежать монотонности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;При этом учтите важный технический момент: движок проигрывает звуки подряд без пауз, поэтому паузы нужно задавать &lt;strong&gt;в самом файле звука&lt;/strong&gt; самостоятельно &amp;mdash; так вы получите корректное ощущение темпа и &amp;laquo;дыхательной&amp;raquo; динамики.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В сумме IX-Ray Platform 1.4 приносит более детализированную защиту от опасностей и удобную эксплуатацию системы: установка без лишних шагов, понятный контроль ресурса фильтра, перенос износа и гибкие настройки под конкретные сборки экипировки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;P.S. Как стандарт -&amp;nbsp;фича опциональная!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/FG_iIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1eYtNK&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;PROTIVOGAZY-I-FILTRY-1.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/17/PROTIVOGAZY-I-FILTRY-1.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/FW_iIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1eYYBz&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;PROTIVOGAZY-I-FILTRY-2.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/17/PROTIVOGAZY-I-FILTRY-2.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/E2_iIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1eYa7d&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;PROTIVOGAZY-I-FILTRY-3.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/17/PROTIVOGAZY-I-FILTRY-3.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/ix_ray_1_4_protivogazy_i_filtry/2026-07-17-8043</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/ix_ray_1_4_protivogazy_i_filtry/2026-07-17-8043</guid>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 19:32:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>СТАЛКЕР 2 - Цена надежды - Золотой коридор</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;СТАЛКЕР 2 - Цена надежды - Золотой коридор&quot; src=&quot;https://s1.radikal.cloud/2026/07/19/ZOLOTOI-KORIDOR76695e95141118b5.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчики* показали три новых изображения, связанные с локацией ЧАЭС, которая появится в дополнении &amp;laquo;Цена надежды&amp;raquo;. На кадрах&amp;nbsp;выделяется участок, известный как &amp;laquo;Золотой&amp;raquo; коридор &amp;mdash; технический проход, игравший важную роль в устройстве станции.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;СТАЛКЕР 2 - Цена надежды - Золотой коридор&quot; src=&quot;https://s1.radikal.cloud/2026/07/19/ZOLOTOI-KORIDOR76695e95141118b5.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчики* показали три новых изображения, связанные с локацией ЧАЭС, которая появится в дополнении &amp;laquo;Цена надежды&amp;raquo;. На кадрах&amp;nbsp;выделяется участок, известный как &amp;laquo;Золотой&amp;raquo; коридор &amp;mdash; технический проход, игравший важную роль в устройстве станции.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;По информации из представленных материалов, коридор протяжённостью около километра выполнял функцию связующего звена: он соединял зоны доступа к множеству технических помещений и блочным щитам управления энергоблоками.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельно отмечается, что вскоре после аварии 1986 года коридор оказался сильно облучён. По воспоминаниям и описаниям, персоналу в то время приходилось передвигаться по нему крайне быстро, чтобы сократить время пребывания в зоне повышенного радиационного воздействия.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Название &amp;laquo;Золотой&amp;raquo; связано с тем, как выглядел и как был доработан коридор позднее: после обшивки стен золотистыми металлическими листами, которые должны были помогать снижать уровень радиации и улучшать условия для работы и перемещений.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Помимо визуальной части, рядом с обновлениями по дополнению стало известно и о технических планах проекта. Разработчики* сообщили о подготовке новой фазы инструментария &amp;laquo;Zone Kit&amp;raquo; &amp;mdash; набора для создания и доработки контента.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Сообщается, что &amp;laquo;Zone Kit&amp;raquo; планируют выпустить вместе с обновлением движка игры. Это, в частности, может повлиять на темпы подготовки новых локаций и точность переноса деталей в игровые пространства.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Пока в рамках новости раскрыты в основном контекст и визуальные акценты, но появившиеся кадры задают тон: &amp;laquo;Золотой&amp;raquo; коридор, как техническая и исторически значимая деталь, будет одним из заметных элементов атмосферы и геймплейной навигации в DLC &amp;laquo;Цена надежды&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/hGWiIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1bHv5X&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;ZOLOTOI-KORIDOR-1.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/17/ZOLOTOI-KORIDOR-1.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/hWWiIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1bH4Jv&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;ZOLOTOI-KORIDOR-2.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/17/ZOLOTOI-KORIDOR-2.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/hmWiIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/1bH5ee&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;ZOLOTOI-KORIDOR-3.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/07/17/ZOLOTOI-KORIDOR-3.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;*Компания GSC Game World&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/RwZ0Ig&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;GSC Game World нежелательная организация&quot;&gt;признана нежелательной организацией&lt;/a&gt;&amp;nbsp;на территории Российской Федерации&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/stalker_2_cena_nadezhdy_zolotoj_koridor/2026-07-17-8042</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/stalker_2_cena_nadezhdy_zolotoj_koridor/2026-07-17-8042</guid>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 14:19:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 - правки альманаха</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;S.T.A.L.K.E.R. 2 - правки альманаха&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/07/17/ALMANAK-20268690fadd0f19804c.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 443px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В сообществе вокруг &lt;strong&gt;&amp;laquo;S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля*&amp;raquo;&lt;/strong&gt; появился разбор того, как готовился альманах и почему в нем появились изменения &lt;strong&gt;&amp;laquo;между первым и последующими&amp;raquo;&lt;/strong&gt; тиражами. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;S.T.A.L.K.E.R. 2 - правки альманаха&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/07/17/ALMANAK-20268690fadd0f19804c.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 443px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В сообществе вокруг &lt;strong&gt;&amp;laquo;S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля*&amp;raquo;&lt;/strong&gt; появился разбор того, как готовился альманах и почему в нем появились изменения &lt;strong&gt;&amp;laquo;между первым и последующими&amp;raquo;&lt;/strong&gt; тиражами. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Материал опирается на детали, которые приводят сами пользователи и авторы обсуждений, поэтому воспринимать их корректно как реконструкцию по косвенным признакам &amp;mdash; а не как официальное заявление разработчиков или издателя.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Согласно этой версии, производство альманахов было связано с организацией, которая, в свою очередь, находится в контуре знакомых нынешнего владельца ГСК (в обсуждениях фигурирует &lt;strong&gt;Максим Криппа&lt;/strong&gt;). Утверждается, что одному из связующих звеньев &amp;mdash; &lt;strong&gt;Кохановскому&lt;/strong&gt; &amp;mdash; ранее принадлежал кибер-клуб NaVi, а затем Криппа выкупил у него и этот актив, и часть сотрудничества параллельно со структурой &lt;strong&gt;Григоровича&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельно обсуждается, кто именно писал карточки и тексты для альманаха. В пересказах фигурирует человек, который в 2020&amp;ndash;2021 годах работал над &lt;em&gt;второстепенными&lt;/em&gt; квестами, а затем около пяти лет с командой не сотрудничал. Поэтому, как утверждают участники дискуссии, его квесты могли не попасть в релизную версию игры, что, по их мнению, объясняет некоторые &amp;laquo;несостыковки&amp;raquo; в текстах альманаха.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Автор текстов на обороте, в этой реконструкции &amp;mdash; &lt;strong&gt;Евгений Чкалов&lt;/strong&gt;. Если следовать приведенной биографической справке из обсуждений, до 2021 года он был младшим геймдизайнером в ГСК, в 2023 году выпустил книгу по &amp;laquo;Сталкеру&amp;raquo;, а также работал гидом в ЧЗО. При этом, как считают комментаторы, если в &amp;laquo;трилогию&amp;raquo; и &amp;laquo;S.T.A.L.K.E.R. 2*&amp;raquo; (С2*) он и играл, то внимание к отдельным деталям могло быть не максимальным &amp;mdash; и это косвенно проявилось в исправлениях между тиражами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ключевой блок примеров в разборе &amp;mdash; это конкретные правки после замечаний из Discord. Приводится история о том, что во втором тираже автор &amp;laquo;вспомнил&amp;raquo;, что в самой игре у &lt;strong&gt;Кайманова&lt;/strong&gt; есть инициалы, тогда как у &lt;strong&gt;Коршунова&lt;/strong&gt; упоминается имя. Аналогично, в разделе про &lt;strong&gt;Рихтера&lt;/strong&gt; в первом варианте встречается формулировка с &lt;strong&gt;&amp;laquo;Сверхпроводником&amp;raquo;&lt;/strong&gt;, а затем в новом тираже она исправляется на &lt;strong&gt;&amp;laquo;Проводник&amp;raquo;&lt;/strong&gt;. По логике авторов разбора, такая корректировка выглядит как следствие того, что первоначальная запись могла опираться на контент из материала/статьи по мотивам раздела &amp;laquo;Местный фольклор&amp;raquo; из &lt;em&gt;ТЧ&lt;/em&gt;, а уже позже была приведена к тому, как термин/деталь устроены в каноничном варианте.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Почему в альманахе могли появляться &amp;laquo;пересказы&amp;raquo;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Внутри обсуждений звучит версия, что автору дали подборки диздоков &amp;mdash; как актуальные, так и неактуальные. Также упоминается, что могли быть использованы ссылки на вики и перепечатки/перекатки фраз. Как пример приводят фрагменты, где целые предложения из разделов о группировках, по мнению комментаторов, буквально перекладываются из &amp;laquo;&lt;em&gt;Хроник Зоны&lt;/em&gt;&amp;raquo; (с переводом на украинский). Именно поэтому, как утверждают участники дискуссии, часть формулировок в альманахе может выглядеть &amp;laquo;узнаваемо&amp;raquo;, но не всегда точно привязана к внутренним деталям самой игры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В целом вывод из этих обсуждений сводится к следующему: альманах мог собираться быстрее, опираясь на смеси прошлых материалов, компиляции и ссылки, а затем корректироваться точечными правками после редакторской/сообщеской обратной связи. Отсюда &amp;mdash; расхождения, которые проявляются при сравнении первого и второго тиражей, и именно поэтому &amp;laquo;следы&amp;raquo; внимания к деталям, как считают комментаторы, лучше видны там, где были внесены уточнения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Официальных данных о процессе выпуска и корректировок из публичных источников в самой записи не приводится. Тем не менее такой разбор показывает, как в издательских проектах по крупным франшизам могут пересекаться внутриигровые сведения, сторонние справочные источники и прошлые наработки, а затем &amp;mdash; как это может исправляться уже &amp;laquo;в поле&amp;raquo; после замечаний.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Полистать сканы или скачать полностью документ в формате PDF, содержащий 183 страницы, можно по ссылке&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/km6TIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://vk.com/wall-48325165_116869&quot;&gt;&lt;strong&gt;в нашей группе VK&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;*Компания GSC Game World&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/RwZ0Ig&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;GSC Game World нежелательная организация&quot;&gt;признана нежелательной организацией&lt;/a&gt;&amp;nbsp;на территории Российской Федерации&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/s_t_a_l_k_e_r_2_pravki_almanakha/2026-07-17-8041</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/s_t_a_l_k_e_r_2_pravki_almanakha/2026-07-17-8041</guid>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 14:04:07 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>