<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Всё для STALKER, моды Сталкер, файлы Stalker, торрент</title>
		<link>https://stalker-mods.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 11 Aug 2026 15:37:51 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-mods.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Lost Alpha Expedition - Анонс</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Lost Alpha Expedition - Анонс&quot; src=&quot;https://radika1.link/2026/08/11/133adc4fb22f232349.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 326px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Анонсирована модификация &lt;strong&gt;Lost Alpha Expedition&lt;/strong&gt; &amp;mdash; глобальный кооперативный мод, созданный на базе &lt;strong&gt;Lost Alpha DC&lt;/strong&gt;. Проект ориентирован на совместное прохождение и, по словам разработчиков, должен расширить привычный опыт игры за счёт визуальных и технических изменений.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Lost Alpha Expedition - Анонс&quot; src=&quot;https://radika1.link/2026/08/11/133adc4fb22f232349.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 326px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Анонсирована модификация &lt;strong&gt;Lost Alpha Expedition&lt;/strong&gt; &amp;mdash; глобальный кооперативный мод, созданный на базе &lt;strong&gt;Lost Alpha DC&lt;/strong&gt;. Проект ориентирован на совместное прохождение и, по словам разработчиков, должен расширить привычный опыт игры за счёт визуальных и технических изменений.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ключевым отличием модификации станет &lt;strong&gt;кооперативный формат&lt;/strong&gt;. Авторы подчёркивают, что сюжет и связанные с ним элементы &lt;strong&gt;слегка переработаны&lt;/strong&gt;, чтобы лучше вписываться в динамику совместного прохождения, а не оставаться строго &amp;laquo;солоконтентом&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Что обещают авторы&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В описании проекта фигурируют три центральных направления доработок. Во‑первых, заявлено &lt;strong&gt;обновление графики&lt;/strong&gt;, которое должно улучшить визуальную подачу локаций и объектов. Во‑вторых, сценарная основа адаптируется под совместную игру за счёт &lt;strong&gt;изменений в сюжете&lt;/strong&gt;. В‑третьих, команда говорит о &lt;strong&gt;переработанном движке&lt;/strong&gt;, что потенциально отражается как на производительности, так и на возможностях моддинга.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Помимо этого, разработчики обещают &amp;laquo;множество прочего нового контента&amp;raquo;, хотя конкретные детали пока не перечислены. Судя по формулировкам, речь может идти как о новых элементах геймплея, так и о доработках окружения, механик и прочих систем &amp;mdash; но точный перечень появится позже.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Дата релиза пока неизвестна&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;На данный момент &lt;strong&gt;дата релиза не объявлена&lt;/strong&gt;. В анонсе сделан акцент на масштабности проекта и на том, что его подготовка требует времени, учитывая заявленные технические изменения и переработку ключевых компонентов под кооператив.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Для игроков, которые следят за Lost Alpha и интересуются модами на базе этой платформы, Lost Alpha Expedition выглядит как попытка &amp;laquo;собрать&amp;raquo; в одном проекте и атмосферу исходника, и усиленную кооперативную составляющую.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Следующим шагом станет уточнение состава изменений и публикация дополнительной информации о геймплейных системах и контенте. Когда авторы назовут окно релиза и покажут больше деталей, проект сможет точнее оценить как аудитория кооператива, так и фанаты оригинальной Lost Alpha DC.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Анонсирующий тизер&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://vk.ru/video_ext.php?oid=-48325165&amp;amp;id=456250810&amp;amp;hash=1094b60846b02291&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/lost_alpha_expedition_anons/2026-08-11-8103</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/lost_alpha_expedition_anons/2026-08-11-8103</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 15:37:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Advanced Weapon Pack 1.2 - News 11.08.26</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Advanced Weapon Pack 1.2 - News 11.08.26&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/08/11/2026-08-11_10-15-36088017ffbdc99542.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 297px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обновление для оружейного проекта &amp;laquo;Advanced Weapon Pack&amp;raquo; под номером 1.2 почти готово и выйдет в ближайшее время. Разработчики анонсировали расширение арсенала: в проект добавят дробовик Вепрь-12 &amp;laquo;Молот&amp;raquo; и пулемёт РПК-203.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Advanced Weapon Pack 1.2 - News 11.08.26&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/08/11/2026-08-11_10-15-36088017ffbdc99542.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 297px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обновление для оружейного проекта &amp;laquo;Advanced Weapon Pack&amp;raquo; под номером 1.2 почти готово и выйдет в ближайшее время. Разработчики анонсировали расширение арсенала: в проект добавят дробовик Вепрь-12 &amp;laquo;Молот&amp;raquo; и пулемёт РПК-203.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обе единицы оружия, по словам автора, обзавелись собственными анимациями и высококачественными 3D-моделями. Также заявлена поддержка динамического предохранителя и визуальная смена патронов &amp;mdash; элементы, которые должны сделать поведение оружия в игре более наглядным.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Новые прицелы для расширенного арсенала&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Помимо добавления оружия, в &amp;laquo;Advanced Weapon Pack 1.2&amp;raquo; планируется внедрить &lt;strong&gt;6 новых прицелов&lt;/strong&gt;. Их установка будет поддерживаться как для нового оружия, так и для уже присутствующих в модификации позиций, что расширит варианты сборки под разные стили игры.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Переработка боевой системы по отзывам&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Автор также сообщил о доработках в боевой механике на основе отзывов игроков. В частности, перенастроена отдача, чтобы стрельба ощущалась стабильнее и предсказуемее в реальных сценариях боя.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Изменения затрагивают и характер стрельбы очередями: добавлена более сильная &amp;laquo;жёсткость&amp;raquo; при стрельбе сериями. Сообщается, что при этом убрали &amp;laquo;сильные заскоки&amp;raquo;, а общий контроль оружия должен стать лучше.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельный пункт &amp;mdash; исправление ошибки, когда полуавтоматический огонь приводил к сильным выстрелам, фактически проявлявшимся как работа очередями. Это, по задумке разработчика, должно устранить несоответствие между режимами стрельбы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Визуальная часть тоже подверглась корректировкам: вспышки огня видоизменили &amp;mdash; они стали меньше. Посмотреть на обновлённые эффекты можно в демонстрации нового оружия, где будут показаны как модели, так и поведение при стрельбе.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://vk.ru/video_ext.php?oid=-48325165&amp;amp;id=456250808&amp;amp;hash=a098c6dd0f7241cf&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://vk.ru/video_ext.php?oid=-48325165&amp;amp;id=456250806&amp;amp;hash=51666d8771c7d172&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Таким образом, &amp;laquo;Advanced Weapon Pack 1.2&amp;raquo; обещает сразу два направления изменений: расширение арсенала за счёт дробовика Вепрь-12 &amp;laquo;Молот&amp;raquo; и пулемёта РПК-203, а также заметное улучшение баланса и ощущений от стрельбы благодаря переработке отдачи, очередей и исправлению багов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обновление &amp;laquo;Advanced Weapon Pack&amp;raquo; версии 1.2 отмечается как почти готовое &amp;mdash; релиз, по заявлению автора, должен состояться в скором времени.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Доступные версии проекта&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/advanced_weapon_pack_awp/1-1-0-7396&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Advanced&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Weapon&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Pack&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- AWP&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/stalker_cop/stalker_zov_pripjati/advanced_weapon_pack_1_1_awp_1_1/1-1-0-7509&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Advanced&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Weapon&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Pack&lt;/b&gt;&amp;nbsp;1.1 - AWP 1.1&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/advanced_weapon_pack_1_2_news_11_08_26/2026-08-11-8102</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/advanced_weapon_pack_1_2_news_11_08_26/2026-08-11-8102</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 08:11:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Релиз глобального модпака «Epilogue 0.7»</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Релиз глобального модпака «Epilogue 0.7»&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/08/10/Epilogue-158306396426243501.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Релиз глобального&amp;nbsp;модпака &amp;laquo;&lt;strong&gt;Epilogue 0.7&lt;/strong&gt;&amp;raquo; на базе &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_chernobyl/vse_mody_na_s_t_a_l_k_e_r_call_of_chernobyl/anomaly_1_5_3/51-1-0-6958&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Anomaly 1.5.3&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Модмейкеры&amp;nbsp;сделали акцент на расширении квестовой составляющей, переработке крупного набора игровых систем и заметных визуально-звуковых изменениях.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Релиз глобального модпака «Epilogue 0.7»&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/08/10/Epilogue-158306396426243501.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Релиз глобального&amp;nbsp;модпака &amp;laquo;&lt;strong&gt;Epilogue 0.7&lt;/strong&gt;&amp;raquo; на базе &amp;laquo;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_chernobyl/vse_mody_na_s_t_a_l_k_e_r_call_of_chernobyl/anomaly_1_5_3/51-1-0-6958&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Anomaly 1.5.3&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Модмейкеры&amp;nbsp;сделали акцент на расширении квестовой составляющей, переработке крупного набора игровых систем и заметных визуально-звуковых изменениях.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;По заявлению авторов, обновление рассчитано на &amp;laquo;настоящую квестовую революцию&amp;raquo;: в игре появилось множество новых заданий, а связанные с ними элементы поданы как полностью пересобранный опыт для прохождения и взаимодействия с локациями.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Оружие, звук и графика&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Одним из главных блоков стала работа над оружейным паком. Сообщается о полностью переработанном наборе оружия: более &lt;strong&gt;900 образцов&lt;/strong&gt; получили обновления, затрагивающие баланс и поведение в игре. Дополнительно заявлены улучшения звука и графики, направленные на усиление атмосферности и читаемости игрового процесса.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Медицина и выживание&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчики существенно углубили медицинскую механику, назвав её &amp;laquo;честнее к игроку&amp;raquo;. В частности, переработана система крови и обмороков, а также &lt;strong&gt;полностью изменены&lt;/strong&gt; крафт и баланс медикаментов. В результате игрокам, по задумке команды, предстоит чаще учитывать реальную цену ошибок и точнее планировать восстановление.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В систему также включены новые подходы к радиации. Разработана отдельная механика радиации и фильтров: теперь можно &lt;em&gt;задерживать дыхание&lt;/em&gt;, а фильтры получили строгую градацию защиты. Такой дизайн должен повлиять на тактику перемещения по опасным зонам и выбор снаряжения под конкретные риски.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;laquo;Верблюжий горб&amp;raquo; и контейнеры&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ещё одно заметное изменение &amp;mdash; полностью переделанный &amp;laquo;Верблюжий горб&amp;raquo;. Теперь он работает как &lt;strong&gt;самостоятельный контейнер для жидкостей&lt;/strong&gt; с собственным интерфейсом и отдельной механикой, что, по сути, меняет то, как игрок планирует перенос расходников.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Помимо этого, обновление затрагивает и другие аспекты выживания &amp;mdash; от управления доступностью предметов до ряда системных пересборок.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Новые механики и расширение контента&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Среди ключевых нововведений отмечается появление новой группировки &lt;strong&gt;&amp;laquo;Охотники&amp;raquo;&lt;/strong&gt;. Также заявлены улучшения механики нейтралитета и системы маскировки, что должно сделать взаимодействия с окружением и другими игрокоподобными сущностями более вариативными.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обновление включает крупное расширение контентного слоя: более &lt;strong&gt;50 новых костюмов&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;185&lt;/strong&gt; новых видов артефактов, свыше &lt;strong&gt;1000&lt;/strong&gt; новых диалогов и более &lt;strong&gt;300&lt;/strong&gt; эмбиент-композиций. Отдельно упоминается появление минималистичного HUD, а также изменения в структуре интерфейсов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Раздел &amp;laquo;Классы и таланты игрока&amp;raquo; перенесён в КПК, а система навыков была полностью переработана. Дополнительно добавлен лимит инвентаря по слотам &amp;mdash; ещё один фактор, который должен усилить значимость экипировки и управляемость ресурсов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Авторы отмечают, что в сборке присутствует &amp;laquo;различные новые механики и многое прочее&amp;raquo;, то есть заявленный объём изменений не ограничивается описанными блоками и затрагивает ряд смежных систем.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#008080;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Итог:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &amp;laquo;&lt;strong&gt;Epilogue 0.7&lt;/strong&gt;&amp;raquo; позиционируется как крупный апдейт для игроков, которым важны квесты, глубина выживания и переработанные системы медикаментов, радиации и управления снаряжением.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.clan.su/load/s_t_a_l_k_e_r_call_of_chernobyl/vse_mody_na_s_t_a_l_k_e_r_call_of_chernobyl/anomaly_epilogue_0_7_repack_torrent/51-1-0-7549&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ПОДРОБНОСТИ И ССЫЛКИ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Скриншоты&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Epilogue различных версий&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/oiJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/1Y3JfKg2&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-1&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/1Y3JfKg2/Anomaly-Epilogue-v0-4-1.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/qiJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/yB50Z9mp&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-2&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/yB50Z9mp/Anomaly-Epilogue-v0-4-2.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/miJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/JR2ZqtXN&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-3&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/JR2ZqtXN/Anomaly-Epilogue-v0-4-3.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/sCJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/vxrG4vdW&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-4&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/vxrG4vdW/Anomaly-Epilogue-v0-4-4.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/ryJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/mrMZqZ68&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-5&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/mrMZqZ68/Anomaly-Epilogue-v0-4-5.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/riJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/nNYktQF5&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-6&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/nNYktQF5/Anomaly-Epilogue-v0-4-6.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/pyJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/FSzmVv5&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-7&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/FSzmVv5/Anomaly-Epilogue-v0-4-7.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/qSJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/KpVfknRf&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-8&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/KpVfknRf/Anomaly-Epilogue-v0-4-8.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/nCJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/GZ6PX4X&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-9&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/GZ6PX4X/Anomaly-Epilogue-v0-4-9.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/qyJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/chT396rC&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-10&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/chT396rC/Anomaly-Epilogue-v0-4-10.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/piJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/HfF6z4q0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-11&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/HfF6z4q0/Anomaly-Epilogue-v0-4-11.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/nSJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/9912Bq8k&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-12&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/9912Bq8k/Anomaly-Epilogue-v0-4-12.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/myJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/TM1gnK2D&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-13&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/TM1gnK2D/Anomaly-Epilogue-v0-4-13.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/oCJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/YT89d3N0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-14&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/YT89d3N0/Anomaly-Epilogue-v0-4-14.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/pCJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/bRy9HgfX&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-15&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/bRy9HgfX/Anomaly-Epilogue-v0-4-15.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/oSJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/0RhDRd3D&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-16&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/0RhDRd3D/Anomaly-Epilogue-v0-4-16.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/niJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/Qv77qjwb&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-17&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/Qv77qjwb/Anomaly-Epilogue-v0-4-17.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/nyJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/cfK1qMD&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-18&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/cfK1qMD/Anomaly-Epilogue-v0-4-18.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/rCJKIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/V0hPgrWK&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Anomaly-Epilogue-v0-4-19&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/V0hPgrWK/Anomaly-Epilogue-v0-4-19.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/n5KnIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/nq5jdQ36&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Epilogue-5&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/nq5jdQ36/Epilogue-5.png&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/npKnIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/GZ89zkw&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Epilogue-6&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/GZ89zkw/Epilogue-6.png&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/o5KnIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/DPkjwhQ0&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Epilogue-8&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/DPkjwhQ0/Epilogue-8.png&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/_ZKnIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/LdrWmF9r&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Epilogue-9&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/LdrWmF9r/Epilogue-9.png&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/_JKnIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/84mwWwyG&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Epilogue-10&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/84mwWwyG/Epilogue-10.png&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/oJKnIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/k61wQ7RJ&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Epilogue-11&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/k61wQ7RJ/Epilogue-11.png&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/nZKnIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/m5j3SRyp&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Epilogue-12&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/m5j3SRyp/Epilogue-12.png&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/p5KnIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/ynZs6gvM&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Epilogue-13&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/ynZs6gvM/Epilogue-13.png&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/opKnIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/zTsv45zV&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Epilogue-14&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/zTsv45zV/Epilogue-14.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/pZKnIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/BVx7tGjX&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Epilogue-1&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/BVx7tGjX/Epilogue-1.png&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/ppKnIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/n8nDs5ys&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Epilogue-2&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/n8nDs5ys/Epilogue-2.png&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/qJKnIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/Q37ssGW9&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Epilogue-3&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/Q37ssGW9/Epilogue-3.png&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/m5KnIg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://ibb.co/7mwhwDK&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Epilogue-4&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/7mwhwDK/Epilogue-4.png&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/reliz_globalnogo_modpaka_epilogue_0_7/2026-08-10-8101</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/reliz_globalnogo_modpaka_epilogue_0_7/2026-08-10-8101</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 13:41:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Метро: Последний Сигнал - без Exodus SDK</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Метро: Последний Сигнал - без Exodus SDK&quot; src=&quot;https://s1.radikal.cloud/2026/08/10/POSLEDNII-SIGNAL-2026f9ba33867690ced3.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчик модификации &lt;strong&gt;&amp;laquo;Метро: Последний Сигнал&amp;raquo;&lt;/strong&gt; сообщил о появлении &lt;strong&gt;полноценного запаковщика&lt;/strong&gt; для модов. По словам автора, инструмент стал возможен благодаря новому участнику команды, который помог с его разработкой.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Метро: Последний Сигнал - без Exodus SDK&quot; src=&quot;https://s1.radikal.cloud/2026/08/10/POSLEDNII-SIGNAL-2026f9ba33867690ced3.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчик модификации &lt;strong&gt;&amp;laquo;Метро: Последний Сигнал&amp;raquo;&lt;/strong&gt; сообщил о появлении &lt;strong&gt;полноценного запаковщика&lt;/strong&gt; для модов. По словам автора, инструмент стал возможен благодаря новому участнику команды, который помог с его разработкой.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Главное изменение для разработчиков и пользователей &amp;mdash; теперь при запуске модификаций &lt;strong&gt;не потребуется Exodus SDK&lt;/strong&gt;. Это упрощает процесс входа в проект и снижает порог для тестирования изменений по мере разработки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://vk.ru/video_ext.php?oid=-48325165&amp;amp;id=456250788&amp;amp;hash=c6eb1cc3138b4ed9&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Запаковщик также позволяет собирать &lt;em&gt;промежуточные билды&lt;/em&gt;. Такой подход может ускорить работу над контентом, поскольку команда сможет чаще выпускать рабочие версии, проверять их и оперативно корректировать найденные проблемы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В ближайших планах автора &amp;mdash; масштабная работа по переносу. За текущий месяц он намерен &lt;strong&gt;собрать в полноценную игру перенос модификации &amp;laquo;Проводник&amp;raquo;&lt;/strong&gt; на движок &lt;strong&gt;&amp;laquo;Исхода&amp;raquo;&lt;/strong&gt; с использованием нового инструмента упаковки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Если план будет реализован, проект сможет расширить свое игровое содержание и привлечь аудиторию, которая интересуется модификациями и техническими улучшениями платформы. Кроме того, наличие запаковщика может стать дополнительным стимулом для развития смежных сборок и модификаций.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ранее участие Exodus SDK требовалось для запуска модов, но теперь акцент смещается на более удобный цикл разработки и распространения. Автор не исключает, что по мере сборки новых версий инструмент будет дорабатываться под задачи команды.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Следить за прогрессом в переносе &amp;laquo;Проводника&amp;raquo; и за тем, как будет выглядеть &amp;laquo;полноценная игра&amp;raquo; на базе движка &amp;laquo;Исхода&amp;raquo;, можно будет по обновлениям от разработчика &amp;mdash; именно они, судя по анонсу, и станут ключевым ориентиром ближайшего месяца.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/dn_nIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YfILFv&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;POSLEDNII-SIGNAL-1.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/10/POSLEDNII-SIGNAL-1.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/d3_nIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YfIW1e&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;POSLEDNII-SIGNAL-2.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/10/POSLEDNII-SIGNAL-2.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/eH_nIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YfIbPU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;POSLEDNII-SIGNAL-3.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/10/POSLEDNII-SIGNAL-3.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/metro_poslednij_signal_bez_exodus_sdk/2026-08-10-8100</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/metro_poslednij_signal_bez_exodus_sdk/2026-08-10-8100</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 06:12:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>IX-Ray - новости разработки от 09.08.26</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;IX-Ray - новости разработки от 09.08.26&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/08/09/IX-Ray-20267609489c4a871352.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Команда, развивающая движок IX-Ray, объявила о серии правок, нацеленных на поведение NPC в бою. Главная цель обновлений &amp;mdash; убрать несостыковки, из-за которых игра вела себя не так, как должна в базовой логике: укрытия не работали корректно, а некоторые элементы окружения позволяли обходные сценарии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;IX-Ray - новости разработки от 09.08.26&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/08/09/IX-Ray-20267609489c4a871352.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Команда, развивающая движок IX-Ray, объявила о серии правок, нацеленных на поведение NPC в бою. Главная цель обновлений &amp;mdash; убрать несостыковки, из-за которых игра вела себя не так, как должна в базовой логике: укрытия не работали корректно, а некоторые элементы окружения позволяли обходные сценарии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Как поясняют авторы, в игре будет изменено взаимодействие NPC с линией видимости. Теперь любое укрытие или препятствие будет закрывать обзор врага, делая позиционирование за объектами более предсказуемым и логичным.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельный акцент сделан на кустах. Разработчики отключат стрельбу сквозь кусты, которая, по их словам, заметно раздражала игроков. В результате кусты станут полноценным элементом скрытности и смогут полностью прятать персонажа от вражеского внимания.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;При этом исправления затрагивают не только визуальное восприятие NPC, но и то, как игра должна &amp;laquo;работать по умолчанию&amp;raquo;. По заявлению авторов, большинство изменений приводит поведение к тому, что было задумано изначально, но фактически оказалось нарушено прежней реализацией.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://vk.ru/video_ext.php?oid=-48325165&amp;amp;id=456250777&amp;amp;hash=34317d3f3e7b5555&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://vk.ru/video_ext.php?oid=-48325165&amp;amp;id=456250776&amp;amp;hash=d44cdf7078b8b51b&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Эксперимент с системой слуха&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Помимо корректировок видимости, команда запустила экспериментальную правку системы слуха. Она снижает раздражающий эффект от шелеста веток: NPC меньше &amp;laquo;напрягаются&amp;raquo; от таких фоновых шумов, даже если они происходят на большом расстоянии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;На этом фоне реакция NPC на выстрел, наоборот, станет сильнее. Таким образом разработчики пытаются добиться баланса между скрытностью в обычных условиях и угрозой при активных боевых действиях.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Авторы отмечают, что изменения по слуху идут как эксперимент и могут отличаться по результатам от остальных правок. Впрочем, в целом апдейт направлен на то, чтобы скрытность за укрытиями и кустами работала стабильно, а поведение NPC в бою было более справедливым.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Когда именно выйдут обновления, и будут ли дальнейшие итерации по слуху &amp;mdash; пока не уточняется. Однако уже по описанию можно ожидать заметной перестройки тактик: игрокам будет сложнее &amp;laquo;пробивать&amp;raquo; укрытия огнем, а кусты станут надежным инструментом маскировки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/20DqQ7Sh/38.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 423px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ранее проект рассказывал о поддержке геймпадов. Теперь команда пошла дальше и реализовала полную интеграцию возможностей &lt;strong&gt;DualSense&lt;/strong&gt;, превратив тактильную отдачу и визуальные эффекты контроллера в часть игрового языка.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В обновлении привычная вибрация дополнилась &lt;strong&gt;адаптивными курками&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;сенсорной панелью&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;гироскопом&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;LED-подсветкой&lt;/strong&gt;. По замыслу авторов, каждая из этих функций работает не просто &amp;ldquo;для ощущений&amp;rdquo;, а помогает передавать информацию и эмоции в моменте.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Оружие &amp;ldquo;отзывается&amp;rdquo; по-разному&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ключевой акцент сделан на адаптивных курках. Игроки смогут физически ощущать изменения сопротивления при нажатии: отклик меняется от оружия к оружию, а также может тонко настраиваться под разные классы стволов за счёт конфигураций. В результате нажатие курков становится частью читаемости боя &amp;mdash; не только визуальной, но и тактильной.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Дополнительную роль в информировании играет LED-подсветка. По ней теперь можно ориентироваться на состояние персонажа: подсветка задействуется как визуальный индикатор здоровья.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Скриптовые экспорты для режиссуры ощущений&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельный блок функциональности &amp;mdash; &lt;strong&gt;скриптовые экспорты&lt;/strong&gt;. Это означает, что вибрацию или срабатывание триггеров можно привязать к конкретным игровым событиям: сюжетным сценам, геймплейным триггерам или даже детальным моментам вроде аномальной вспышки за спиной.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Команда отдельно подчёркивает, что модмейкеры получили инструмент для более точного &amp;ldquo;монтажа ощущений&amp;rdquo;. Например, можно настроить более тугое нажатие курков при схватке, либо запрограммировать дрожь геймпада, когда персонаж приближается к панике.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В итоге игроки получают более глубокую иммерсивность, а создатели модов &amp;mdash; гибкость в управлении тактильной и визуальной обратной связью контроллера.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/sVinIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YckBRo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Y41.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/09/Y41.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/slinIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YckWMK&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Y42.md.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/09/Y42.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Команда, так-же работает над улучшениями к &amp;laquo;Зову Припяти&amp;raquo;, и объявила о исправлении многолетней игровой проблемы, связанной с поведением мутантов на сталкерских базах. Речь о ситуации, когда хищники в режиме охоты могли игнорировать контекст точки, где находится цель, и бесконечно застревать внутри базы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Чтобы было понятно, как именно работает система, напомним базовую логику мутантов из оригинала. Мутанты делятся на веганов и хищников: веганы относительно мирные и держатся в пределах &amp;laquo;своего смарта&amp;raquo;, преследуя игрока только в ограниченном радиусе.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Хищники действуют иначе. Они способны выбирать сквады как цель, после чего перемещаться между смартами, чтобы добраться до добычи и аннигилировать её. Важный нюанс &amp;mdash; во время охоты мутанты могут целенаправленно выходить за пределы привычной территории.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Сбой же кроется именно в механике преследования. Когда хищник охотится, тип точки, на которой находится цель, полностью игнорируется: будь то открытое поле, аномалия или база сталкеров с несколькими вооружёнными NPC. По сути, мутант оценивает цель в радиусе около 150 метров и, если сквад оказывается &amp;laquo;в офлайне&amp;raquo;, просто перемещается к нему без дополнительных проверок.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Из-за отсутствия ограничений сталкерские базы фактически превращались в ловушку. Сами сталкеры уходили внутрь, надеясь на безопасность, но мутанты спокойно брали базу в таргет и заходили на территорию, после чего могли попадать в состояние тупика.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Сам по себе тупик выглядел абсурдно: мутанты не могли никого убить и не имели выхода наружу, а со стороны NPC агрессия не срабатывала. При этом &amp;laquo;цель&amp;raquo; в голове у хищника оставалась, из-за чего проблема могла тянуться бесконечно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В качестве исправления разработчики предлагают простое, но точечное решение: &lt;strong&gt;запретить мутантам брать базы сталкеров в качестве цели (таргета)&lt;/strong&gt; во время охоты. Таким образом, хищники перестанут использовать сталкерские базы как маршрут к тупиковой ситуации.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;О сроках реализации модмейкеры&amp;nbsp;пока говорят уклончиво: &amp;laquo;в какой версии появится&amp;raquo; &amp;mdash; узнаете скоро. Тем не менее уже сейчас понятно, что изменения направлены на устранение именно той логической дыры, из-за которой хищники могли застревать на сталкерских территориях навсегда.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://vk.ru/video_ext.php?oid=-48325165&amp;amp;id=456250778&amp;amp;hash=32fa353a548da2b6&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Окно сна в &amp;laquo;Зове Припяти&amp;raquo; (и модификациях на базе ванильной раскладки) получило крупное обновление: теперь оно интегрировано в нативный UI-движок и больше не реализовано как одноразовый Lua-скрипт. По заявлению авторов, новая схема сохраняет полную совместимость с привычной настройкой времени и интерфейса из оригинальной игры, но делает моддинг заметно проще.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Раньше пользователям модов приходилось разбираться с &amp;laquo;огородом костылей&amp;raquo;, где часть логики и правок находилась в скриптах, а часть &amp;mdash; в самом движке. Теперь же механизм сна перенесён в единый слой UI, что снижает зависимость модификаций от легаси-кода и упрощает точечные изменения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Гибкая настройка через XML&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ключевое улучшение для моддеров &amp;mdash; возможность настраивать окно сна через XML. В обновлении заявлены параметры вроде панорамы неба, диапазона доступных часов, набора пресетов, а также индикаторов текущего времени, длительности сна и времени подъёма.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Панорама неба получила плавный скролл: он теперь может привязываться либо к текущему времени, либо к моменту пробуждения &amp;mdash; в зависимости от выбранной логики показа. Это делает визуальную часть сна более предсказуемой и удобной как для ванильных сценариев, так и для кастомных.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Расширенный Lua API и игровые сценарии&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Добавлен полноценный Lua API для управления сном. Среди заявленных возможностей &amp;mdash; открытие окна сна из квеста, зон или КПК, установка лимита на один показ, запуск сна без отображения интерфейса, а также отмена процесса во время fade-in.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Для сценариев предусмотрены хуки: можно запретить сон в опасной зоне, задать реакцию на сам сон и на его прерывание. Это позволяет авторам модов точнее выстраивать геймплейные условия и последствия, не &amp;laquo;переизобретая&amp;raquo; логику вручную.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Также отдельно отмечается, что поддержка геймпада работает из коробки &amp;mdash; дополнительные настройки и костыли больше не требуются, чтобы обеспечить комфортное управление в интерфейсе сна.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Что увидит игрок&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Для игрока изменения выглядят прежде всего как более аккуратная и удобная версия привычного интерфейса сна. Смена реализации под капотом не должна ломать привычную механику: сон остаётся узнаваемым, а поведение окна &amp;mdash; более стабильным и управляемым в контексте сценариев модификаций.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Для авторов модов новое окно сна позиционируется как инструмент, который экономит время и нервы: появляется возможность создавать собственный лэйаут без глубокого вмешательства в старые компоненты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обновление выйдет в версии 1.4.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/ix_ray_novosti_razrabotki_ot_09_08_26/2026-08-09-8099</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/ix_ray_novosti_razrabotki_ot_09_08_26/2026-08-09-8099</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 11:58:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Последняя вылазка - Персонаж «Кошка»</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Последняя вылазка - Персонаж «Кошка»&quot; src=&quot;https://sun1-23.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/UE9Fo5XKLiO_fyCK_tAWnwpF53_W4b31vJpReY3UeQFWt_1wRbuxvbI9Wj1duR2ARtHmudDKqUwRlYK6y403ot7L.jpg?quality=95&amp;amp;crop=0,0,1280,720&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720&amp;amp;from=bu&amp;amp;u=dCGlk2RHEZYGpaB4yfU3qAKEhS3MU55ng9q9p0jPBjc&amp;amp;cs=1280x0&quot; style=&quot;width: 578px; height: 325px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px; border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Роуглайк-модификация &amp;laquo;МЕТРО: Последняя вылазка&amp;raquo; пополнится новым персонажем &amp;mdash; Кошкой из романа &amp;laquo;Кошки-мышки&amp;raquo;. Об этом сообщил автор проекта, опубликовав детали персонажа и поделившись подборкой скриншотов из актуальной версии модификации.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Последняя вылазка - Персонаж «Кошка»&quot; src=&quot;https://sun1-23.vkuserphoto.ru/s/v1/ig2/UE9Fo5XKLiO_fyCK_tAWnwpF53_W4b31vJpReY3UeQFWt_1wRbuxvbI9Wj1duR2ARtHmudDKqUwRlYK6y403ot7L.jpg?quality=95&amp;amp;crop=0,0,1280,720&amp;amp;as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720&amp;amp;from=bu&amp;amp;u=dCGlk2RHEZYGpaB4yfU3qAKEhS3MU55ng9q9p0jPBjc&amp;amp;cs=1280x0&quot; style=&quot;width: 578px; height: 325px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px; border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Роуглайк-модификация &amp;laquo;МЕТРО: Последняя вылазка&amp;raquo; пополнится новым персонажем &amp;mdash; Кошкой из романа &amp;laquo;Кошки-мышки&amp;raquo;. Об этом сообщил автор проекта, опубликовав детали персонажа и поделившись подборкой скриншотов из актуальной версии модификации.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Кошка &amp;mdash; девушка-мутант, получившая прозвище из-за заметных физических особенностей. В частности, у неё шесть пальцев на руке, а также &amp;laquo;странное около-звериное&amp;raquo; ухо, из-за которых она стала узнаваемой ещё в криминальной среде.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;По словам создателя, ключевая деталь её биографии связана с прошлым насилием: несколько бандитов избили Кошку, отрубили шестой палец и порезали правое ухо. Эти люди, как утверждается в описании, поплатились за своё нападение во время побега девушки со станции.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Происходя из криминального окружения на станции Китай-город, Кошка в дальнейшем зарабатывала на жизнь проводником. Однако одна из экспедиций &amp;mdash; до Изумрудного города &amp;mdash; закончилась неудачей, что добавляет персонажу дополнительный драматический контекст и мотивацию.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельно отмечается её способность видеть в темноте &amp;mdash; навык, который в условиях мира &amp;laquo;МЕТРО&amp;raquo; может оказаться особенно полезным в стычках и исследовании локаций. В сочетании с &amp;laquo;кошачьей&amp;raquo; внешностью образ Кошки выглядит как органичное дополнение к геймплейной роли персонажа.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В дополнение к описанию автор показал порцию скриншотов из актуальной версии модификации. Из представленных кадров, судя по формату публикации, можно оценить, как Кошка интегрируется в роуглайк-настройки и атмосферу проекта.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;О сроках выхода и механиках внедрения персонажа автор в предоставленном сообщении не уточнял. Следующим шагом для игроков станет проверка, как именно &amp;laquo;кошачьи&amp;raquo; особенности и навыки Кошки скажутся на прохождении в рамках модификации &amp;laquo;МЕТРО: Последняя вылазка&amp;raquo;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/f0unIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YcoW2C&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;POSLEDNYY-VYLAZKA-1.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/09/POSLEDNYY-VYLAZKA-1.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/gEunIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YcoBrh&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;POSLEDNYY-VYLAZKA-2.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/09/POSLEDNYY-VYLAZKA-2.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/fUunIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YcobCg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;POSLEDNYY-VYLAZKA-3.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/09/POSLEDNYY-VYLAZKA-3.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/eUunIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YcoeEE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;POSLEDNYY-VYLAZKA-4.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/09/POSLEDNYY-VYLAZKA-4.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/eEunIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/Yco1cm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;POSLEDNYY-VYLAZKA-5.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/09/POSLEDNYY-VYLAZKA-5.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/e0unIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YcoYaT&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;POSLEDNYY-VYLAZKA-6.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/09/POSLEDNYY-VYLAZKA-6.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/fkunIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/Ycoav4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;POSLEDNYY-VYLAZKA-7.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/09/POSLEDNYY-VYLAZKA-7.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/d0unIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/Ycojs1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;POSLEDNYY-VYLAZKA-8.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/09/POSLEDNYY-VYLAZKA-8.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/gUunIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YcopWA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;POSLEDNYY-VYLAZKA-9.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/09/POSLEDNYY-VYLAZKA-9.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/fEunIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YcozDP&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;POSLEDNYY-VYLAZKA-10.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/09/POSLEDNYY-VYLAZKA-10.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.ru/area_stalker?q=%23МЕТРО_Последняя_вылазка&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;ДРУГАЯ ИНФА&amp;nbsp;О ПРОЕКТЕ VK&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/poslednjaja_vylazka_personazh_koshka/2026-08-09-8098</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/poslednjaja_vylazka_personazh_koshka/2026-08-09-8098</guid>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 08:07:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Выдра - новости разработки от 08.08.26</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Выдра - новости разработки от 08.08.26&quot; src=&quot;https://s3.radikal.cloud/2026/08/08/VYDRA-2026e570fe0650041bd8.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Для недавно анонсированной модификации &amp;laquo;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.su/news/modifikacija_vydra_anons_razrabotki/2026-07-25-8065&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Выдра&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&amp;raquo; стали доступны два новых кадра. Превью демонстрируют текущий визуальный и технический прогресс проекта, который продолжает развиваться на фоне заявленных изменений в разработке.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Выдра - новости разработки от 08.08.26&quot; src=&quot;https://s3.radikal.cloud/2026/08/08/VYDRA-2026e570fe0650041bd8.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Для недавно анонсированной модификации &amp;laquo;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://stalker-mods.su/news/modifikacija_vydra_anons_razrabotki/2026-07-25-8065&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Выдра&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&amp;raquo; стали доступны два новых кадра. Превью демонстрируют текущий визуальный и технический прогресс проекта, который продолжает развиваться на фоне заявленных изменений в разработке.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Одно из ключевых обновлений связано с переносом мода на движок OGSR. По словам авторов, оригинальная платформа не позволяет полноценно воплотить задуманные идеи по квестам, поэтому было принято решение сменить движок для более гибкой реализации сценарных механик.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Для соответствия игровому оружейному оснащению проект также получил оружейку из &amp;laquo;Зова Припяти&amp;raquo;. Такой шаг должен облегчить баланс и работу с боевыми системами, а заодно ускорить доводку контента, который напрямую влияет на прохождение и взаимодействие в миссиях.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельное внимание уделяется подаче сюжета. Не исключено, что в моде будут использоваться кастомные анимации &amp;mdash; в частности, для вступительного ролика и внутриигровых катсцен. По данным из описания разработки, автор уже работает над анимациями в Blender, чтобы добиться нужного визуального стиля и выразительности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Каким именно будет финальный вид модификации и как изменения в движке отразятся на темпе квестов, пока остается за кадром. Однако сам факт переноса на OGSR и настройка оружейной части указывают на приоритет сценарной и геймплейной связности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Следующий этап для проекта, вероятно, будет связан с дальнейшей интеграцией кастомных анимаций и доводкой квестовых связок под возможности OGSR. Если работа над катсценами и стартовыми сценами продолжится в запланированном темпе, проект &amp;laquo;Выдра&amp;raquo; может получить более кинематографичную подачу по сравнению с ранними прототипами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Пока же фанаты могут оценить новые материалы и следить за обновлениями, которые, судя по комментариям разработчиков, ориентированы прежде всего на квестовую часть и сюжетную атмосферу.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/4g2nIg&quot; title=&quot;https://radikal.cloud/i/%D0%92%D1%8B%D0%B4%D1%80%D0%B0-1.GEvb6D&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Выдра 1&quot; src=&quot;https://s1.radikal.cloud/2026/08/08/VYDRA-1d26719da2e67da0f.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/4Q2nIg&quot; title=&quot;https://radikal.cloud/i/%D0%92%D1%8B%D0%B4%D1%80%D0%B0-2.GEv2rc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Выдра 2&quot; src=&quot;https://radika1.link/2026/08/08/VYDRA-2bfa4b6316d3ef37d.md.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://vk.ru/video_ext.php?oid=-48325165&amp;amp;id=456250761&amp;amp;hash=9623e86677aa2409&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/vydra_novosti_razrabotki_ot_08_08_26/2026-08-08-8097</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Stalker-Mods-Clan-su</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/vydra_novosti_razrabotki_ot_08_08_26/2026-08-08-8097</guid>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 13:44:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lost World CoP - News 08.08.26</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Lost World CoP - News 08.08.26&quot; src=&quot;https://s3.radikal.cloud/2026/08/08/Lost-World-CoP-202636a85ddc0f932613.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Завершён процесс моделирования пионерлагеря &amp;laquo;Сказочный&amp;raquo; для модификации &amp;laquo;&lt;strong&gt;Lost World CoP&lt;/strong&gt;&amp;raquo;. Разработчик сообщает, что подлокация воссоздана по фотографиям и видеоматериалам с почти полным соответствием реальному месту в Чернобыльской зоне отчуждения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Lost World CoP - News 08.08.26&quot; src=&quot;https://s3.radikal.cloud/2026/08/08/Lost-World-CoP-202636a85ddc0f932613.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Завершён процесс моделирования пионерлагеря &amp;laquo;Сказочный&amp;raquo; для модификации &amp;laquo;&lt;strong&gt;Lost World CoP&lt;/strong&gt;&amp;raquo;. Разработчик сообщает, что подлокация воссоздана по фотографиям и видеоматериалам с почти полным соответствием реальному месту в Чернобыльской зоне отчуждения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Ключевым ориентиром стали материалы, позволяющие точнее повторить планировку и облик локации. Отдельное внимание уделили деталям: здания смоделированы с учётом рандомизации приоткрытых окон и дверей &amp;mdash; чтобы сцену было проще разнообразить и &amp;laquo;оживить&amp;raquo; в игровом процессе.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Для повышения качества визуального исполнения использовали рубленые грани при создании бордюра. По данным автора, это решение увеличило детализацию, однако одновременно заметно подняло общий вес сцены &amp;mdash; как в плане ресурсов, так и потенциальных нагрузок при рендеринге.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В данный момент пионерлагерь устанавливают на чистовой террейн. Такая стадия нужна, чтобы проверить итоговый результат в игре: как локация смотрится на финальной геометрии, сочетаются ли уровни рельефа и объекты, и не возникают ли визуальные несостыковки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Если ингейм-вариант устроит автора, следующим этапом станет заполнение растительностью. Параллельно планируется интеграция пионерлагеря в геометрию Кордона &amp;mdash; чтобы подлокация органично вписалась в общий маршрут и окружение.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;По сути, проект переходит от этапа построения и подгонки к завершающей &amp;laquo;доводке&amp;raquo; окружения: сначала &amp;mdash; проверка на чистовом террейне, затем &amp;mdash; атмосфера через растительность и финальная стыковка с локациями Кордона.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/vvGmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YX0NnB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Lost-World-CoP-1.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/08/Lost-World-CoP-1.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/v-GmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YX00bn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Lost-World-CoP-2.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/08/Lost-World-CoP-2.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/vfGmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YX0UOO&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Lost-World-CoP-3.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/08/Lost-World-CoP-3.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/wPGmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YXNAMx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Lost-World-CoP-4.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/08/Lost-World-CoP-4.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/wfGmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YXNJQI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Lost-World-CoP-5.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/08/Lost-World-CoP-5.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/vPGmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YXNXKh&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Lost-World-CoP-6.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/08/Lost-World-CoP-6.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/lost_world_cop_news_08_08_26/2026-08-08-8096</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/lost_world_cop_news_08_08_26/2026-08-08-8096</guid>
			<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 07:22:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dreadweave - ранний доступ</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dreadweave - ранний доступ&quot; src=&quot;https://s3.radikal.cloud/2026/08/07/Dreadweave-2026440a4231cd93f5eb.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Игра &lt;strong&gt;Dreadweave&lt;/strong&gt; отправляет игрока в закрытый военный город на крайнем севере, куда секретный эксперимент привёл к катастрофе: реальность неожиданно раскололась на два слоя &amp;mdash; наш мир и &lt;strong&gt;Изнанку&lt;/strong&gt;. Вокруг подземной базы быстро становится ясно, что враги действуют не только на расстоянии, но и внутри самой логики происходящего. Паника здесь &amp;mdash; не просто ошибка, а прямой путь к гибели.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dreadweave - ранний доступ&quot; src=&quot;https://s3.radikal.cloud/2026/08/07/Dreadweave-2026440a4231cd93f5eb.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Игра &lt;strong&gt;Dreadweave&lt;/strong&gt; отправляет игрока в закрытый военный город на крайнем севере, куда секретный эксперимент привёл к катастрофе: реальность неожиданно раскололась на два слоя &amp;mdash; наш мир и &lt;strong&gt;Изнанку&lt;/strong&gt;. Вокруг подземной базы быстро становится ясно, что враги действуют не только на расстоянии, но и внутри самой логики происходящего. Паника здесь &amp;mdash; не просто ошибка, а прямой путь к гибели.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Главная интрига &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Dreadweave&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; построена вокруг ощущаемой угрозы: за игроком охотится существо, которое отслеживает его сердцебиение. Чем сильнее растёт пульс, тем ближе преследователь. Это создаёт напряжённый геймплейный цикл, где важны не только навыки боя и маршруты, но и спокойствие в критических ситуациях &amp;mdash; иначе существо оказывается уже на следе.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Большой заснеженный город: каждый выезд уникален&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Город в игре &amp;mdash; большой, заснеженный и живой: &lt;strong&gt;погода меняется&lt;/strong&gt;, наступают &lt;strong&gt;день и ночь&lt;/strong&gt;, а вместе с ними меняются условия выживания. Враги и лут ведут себя непредсказуемо, поэтому каждый рейд обещает быть отличным от предыдущего. На практике это означает, что успешность похода зависит от адаптации: нужно успеть выйти до того, как город &amp;laquo;переключит&amp;raquo; правила на более жёсткие.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Сбор ресурсов в &lt;strong&gt;Dreadweave&lt;/strong&gt; &amp;mdash; центральная часть прогресса. В ходе исследования игрок добывает патроны, лекарства, снаряжение, ресурсы и редкие находки. Всё найденное важно доставлять обратно в бункер: именно там собранные ресурсы превращаются в инструменты выживания &amp;mdash; для дальнейших улучшений экипировки и укрепления убежища.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Изнанка: бой продолжается за пределами привычного&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельный пласт опасности &amp;mdash; &lt;strong&gt;Изнанка&lt;/strong&gt;. Бои разворачиваются не только в реальном мире: в какой-то момент игрок может оказаться в другой реальности и столкнуться с &amp;laquo;ужасным врагом&amp;raquo; лицом к лицу. Важно учитывать, что &lt;em&gt;времени здесь немного&lt;/em&gt; &amp;mdash; оно ограничено запасом воздуха. При этом именно в Изнанке можно добыть самые ценные ресурсы, а значит, риск становится частью стратегии.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Такое устройство игры усиливает драматургию: с одной стороны &amp;mdash; привычный город, где надо собирать и возвращаться; с другой &amp;mdash; Изнанка, где цена ошибки выше, но награда потенциально сильнее. Это подталкивает игрока балансировать между безопасностью и выгодой, каждый раз оценивая, стоит ли заходить глубже.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;Прокачка и задания: навыки, способности и выбор&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/h3&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Прогресс в &lt;strong&gt;Dreadweave&lt;/strong&gt; построен на цикле &amp;laquo;опыт &amp;mdash; ресурсы &amp;mdash; улучшения&amp;raquo;. Игрок получает опыт, развивает экипировку и совершенствует способности через разветвлённое дерево умений. Чем удачнее вылазки, тем больше возможностей появляется для формирования собственного стиля &amp;mdash; как для выживания, так и для более эффективного преодоления угроз.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Параллельно с выживанием игрок выполняет задания и взаимодействует с другими людьми, пытающимися разобраться в случившемся. История постепенно собирается из фрагментов: кто виноват и какую роль играют военные и учёные? Или же ключ к ответам действительно скрыт именно на Изнанке? Вопросы выбора задают атмосферу расследования и добавляют мотивацию выходить снова и снова &amp;mdash; потому что с каждым ударом сердца приближается преследователь.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff8c00;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&amp;nbsp;ТРЕЙЛЕР&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://vk.ru/video_ext.php?oid=-48325165&amp;amp;id=456250741&amp;amp;hash=7a4f3a88c0acceae&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В итоге &lt;strong&gt;Dreadweave&lt;/strong&gt; сочетает элементы исследовательского рейда, напряжённого выживания и мрачной фантастики, где психология становится частью механики. Пока город меняется, лут обновляется, а враги становятся всё хитрее, игроку остаётся одно правило: &lt;strong&gt;сохраняй спокойствие&lt;/strong&gt;. Потому что, как бы ни развивался твой бункер и экипировка, самое опасное &amp;mdash; выдать себя раньше времени. И удача действительно понадобится.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/DsGmIg&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/2765790/Dreadweave/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;DREADWEAVE в STEAM&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/CMGmIg&quot; title=&quot;https://rutube.ru/video/4c1c4f27449234f74736b1fa80fe2ba0/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПЕРВЫЙ ВЗГЛЯД НА&amp;nbsp;DREADWEAVE&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/C8GmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YJI99X&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dreadweave-1.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/07/Dreadweave-1.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/CcGmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YJIIw8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dreadweave-2.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/07/Dreadweave-2.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/D8GmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YJIM0a&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dreadweave-3.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/07/Dreadweave-3.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/B8GmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YJILhe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dreadweave-4.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/07/Dreadweave-4.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/EsGmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YJIbgU&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dreadweave-5.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/07/Dreadweave-5.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/EMGmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YJIt8B&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dreadweave-6.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/07/Dreadweave-6.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/DMGmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YJIepn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dreadweave-7.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/07/Dreadweave-7.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/EcGmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YJIYXO&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dreadweave-8.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/07/Dreadweave-8.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/CsGmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YJIatx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dreadweave-9.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/07/Dreadweave-9.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://u.to/DcGmIg&quot; title=&quot;https://radikal.host/i/YJIjPI&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Dreadweave-10.th.jpg&quot; src=&quot;https://e.radikal.host/2026/08/07/Dreadweave-10.th.jpg&quot; style=&quot;border-width: 1px; border-style: solid;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/dreadweave_rannij_dostup/2026-08-07-8095</link>
			<category>Игровые новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/dreadweave_rannij_dostup/2026-08-07-8095</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 11:28:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DLC «Цена Надежды» - 8 минут геймплея</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;DLC «Цена Надежды» - 8 минут геймплея&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/08/07/DLC-TENA-NADEZDYe0863adb567598cc.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2* опубликовали короткий видеоролик, в котором представили &lt;strong&gt;8 минут геймплея&lt;/strong&gt; предстоящего DLC &lt;strong&gt;&amp;laquo;Цена Надежды&amp;raquo;&lt;/strong&gt;. Материал ориентирован на тех, кто хочет заранее понять атмосферу и темп новой главы игры &amp;mdash; от исследования территорий до финального столкновения с противником.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;bw&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;DLC «Цена Надежды» - 8 минут геймплея&quot; src=&quot;https://s2.radikal.cloud/2026/08/07/DLC-TENA-NADEZDYe0863adb567598cc.jpg&quot; style=&quot;width: 580px; height: 327px; margin: 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2* опубликовали короткий видеоролик, в котором представили &lt;strong&gt;8 минут геймплея&lt;/strong&gt; предстоящего DLC &lt;strong&gt;&amp;laquo;Цена Надежды&amp;raquo;&lt;/strong&gt;. Материал ориентирован на тех, кто хочет заранее понять атмосферу и темп новой главы игры &amp;mdash; от исследования территорий до финального столкновения с противником.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;$CUT$&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;В отрывке игрокам показали перемещения и визуальные детали на &lt;strong&gt;нескольких новых локациях&lt;/strong&gt;. Среди них отдельно выделяются &lt;strong&gt;Железный лес&lt;/strong&gt;, а также зона, связанная с &lt;strong&gt;территорией Чернобыльской АЭС&lt;/strong&gt;. Бэкграунд и окружение подчеркивают узнаваемую для серии мрачную эстетику и характерные для мира сталкеров элементы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Отдельное внимание в ролике уделено боевым сценам и тому, как новый противник влияет на динамику прохождения. Финал видео разворачивается в противостоянии с &lt;strong&gt;новым монстром&lt;/strong&gt; &amp;mdash; &lt;strong&gt;Кадавром&lt;/strong&gt;. Это столкновение выступает своеобразной кульминацией демонстрации и задает планку для будущих сражений в рамках дополнения.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;По словам разработчиков, DLC &lt;strong&gt;&amp;laquo;Цена Надежды&amp;raquo;&lt;/strong&gt; должно выйти &lt;strong&gt;20 августа&lt;/strong&gt;. Таким образом, релиз уже близок, а публикация геймплейного отрывка выступает важным сигналом: игрокам предлагают не только сюжетный тизер, но и наглядные элементы игрового процесса.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;С учетом того, что в ролике показаны как исследовательские отрезки, так и бой с новым монстром, дополнение выглядит как попытка расширить &amp;laquo;песочницу&amp;raquo; игры за счет новых зон и угроз. Для фанатов это также может означать новые сценарии тактики: в подобных локациях обычно важно учитывать не только огневую мощь, но и позиционирование, ресурсы и риски при перемещениях.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Как только DLC выйдет 20 августа, игрокам предстоит подтвердить, насколько новый контент повлияет на привычные маршруты, нагрузку по снаряжению и общий баланс встреч. Публикация 8-минутного геймплея уже сейчас дает основу для ожиданий &amp;mdash; особенно благодаря демонстрации Железного леса, зоны Чернобыльской АЭС и противостояния с Кадавром.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allow=&quot;autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture&quot; allowfullscreen=&quot;1&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://vk.ru/video_ext.php?oid=-48325165&amp;amp;id=456250732&amp;amp;hash=f7826554846283c3&quot; style=&quot;margin: 0px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 10px;&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;*Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://u.to/jMLBFQ&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;S-M.C.S&quot;&gt;Stalker-Mods 2026&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://u.to/B0hJDw&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Georgia,serif;&quot;&gt;Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://stalker-mods.su/stalker_image/2021/znak_18.png&quot; style=&quot;width: 18px; height: 18px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalker-mods.su/images/oblako/bescvetnaja_linija.png&quot; style=&quot;width: 580px; height: 48px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-mods.su/news/dlc_cena_nadezhdy_8_minut_gejmpleja/2026-08-07-8094</link>
			<category>Сталкер - новости</category>
			<dc:creator>Alpha_Bot</dc:creator>
			<guid>https://stalker-mods.su/news/dlc_cena_nadezhdy_8_minut_gejmpleja/2026-08-07-8094</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 05:55:34 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>