Последние новости
Обсуждаемые модификации
Случайные модификации
Рандом файлов из каталога

☢ Stalker - news ☢  ☢ Форум разработчиков - Локации Сталкера ☢

Форум разработчиков - Локации Сталкера

Установить яндекс браузер

forum 1

Новые локации, чуть ли не самый важный аспект при выборе модификации. Ни один глобальный мод не обходится без новых уровней. Народная солянка, Lost World Requital, Тайные тропы-2 - все эти популярные, и очень интересные проекты, содержат в себе дополнительные локации. В нашем пилотном выпуске «Форума разработчиков», мы поговорим о том, на каком уровне в данный момент находится картостроение в сталкерском моддинге, что ожидать от него в будущем, и чего уже сейчас достигли мапперы, разрабатывая свои проекты. Сегодня у нас в гостях: D1mon – маппер принимающий участие в разработке Народной солянки; Deathdoor – Лидер OGSE Team; Иван Трикс – Глава проекта Paths of Destiny; и ведущие мапперы SZM Team Virus_UA и Lexanoise.
Приятного прочтения! Трудно ли научиться созданию уровней? Что для этого потребуется обычному, рядовому пользователю? D1mon: Если создавать уровни с нуля – то да, трудно, потому что нужно иметь неплохие навыки работы в 3D редакторе. SDK сталкера довольно прост, разобраться в нем с помощью парочки туторов, а еще лучше знакомого маппера - не составит труда, но для современного уровня картостроения недостаточно слепить локацию из ПЫСовского готового контента. Сейчас ценятся именно уровни "с нуля”.

Deathdoor: Трудно. И дело не только в сложной геометрии или непонятном редакторе. Для создания карты нужно сочетание самых различных качеств самого маппера: развитая фантазия, прямые руки, умение усидчивость и трудолюбие, трепетное отношение к своему проекту. Без этого хорошая локация никогда не получиться. Даже для «простой» переделки родной локации нужно приложить много труда и творчества.

Трикс: Если учит кто-то — нет. Если же приходится самостоятельно изучать всё это, то могут возникнуть вопросы, ответы на которые статья просто не может дать.

Virus_UA [SZM Team]: Создание уровней очень сложный процесс и требует наличия мозгов, логики, практики и большого запаса времени. Если создавать самому локацию это довольно сложно. Создание полностью новой геометрии импорт в сталкер настройка и так далее. Это все может занять от месяца до полу года, может и больше. Все зависит от уровня маппера и его целей. К счаcтью сейчас много туториалов объясняющих основы и подробности.

Lexanoise [SZM Team]: Ну для создания карт для сталкера нужно иметь очень большое терпение, так как может возникнуть много проблем у новичка. Если смотреть на моем примере, сначала было очень непонятно: аи сетка, гейм граф и т.п. Многое оставалось непонятным я и забросил это дело, но вскоре вернулся с новыми силами, в то время уже начал более осваиваться в этом деле. Для обычного пользователя в принципе хватит для начала почитать туторы(как и я в свое время), которых сейчас в избытке и которые охватывают почти все процессы карто-строя.

VFL.RU - ваш фотохостинг


Для создания уровня, потребуется не только усидчивость и желание, но и соответсвующие знания, и творческий уклон.
 
 Какой редактор наиболее удобен и функционален? Почему большинство разработчиков используют в качестве платформы Тень Чернобыля?
D1mon: Лично мне больше нравится последний SDK – 0.7. Он удобнее, производительнее, не нужно проводить всякие операции, чтобы заработали диалоговые окна в Windows 7… Наверное, большинство выбирает SDK 0.4, т.к. уже привыкли в нем работать.

Трикс: ТЧ это же самая первая из серии игра. Все уже давно привыкли с ним работать. Хотя есть и другие причины, по которым модмейкеры не хотят работать с другими платформами.

Virus_UA [SZM Team]: Если вы имеете в виду СДК то они в принципе одинаковые так как движок один. Отличаются они начинкой, возможностями. В плане моделирования лично я за 3д макс. Потому что ТЧ интересней фанатам и там "атмосфера" та так же больше возможностей в самом движке.

Lexanoise [SZM Team]: Для меня более удобен сдк зп, потому что имеет набор современных утилит для создания карт, в добавок к этому считаю зп самой удачной в плане картостроя платформой. Если сравнивать с редакторами будь то чн сдк или тч по идее в работе всех троих разницы особой нет, только в процессе компиляций разве что. Хотя зп редактор, мне показался менее стабильным чем сдк тч. Ко второму вопросу мое мнение такое платформа тч уже вся вдоль и поперек изученная, поэтому новичкам подходит идеально, в связи с этим наверно и такой интерес.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Тень Чернобыля, на сегодняшний день, так и остается самой востребованной платформой разработчиков модов.
 
 Одной из причин того что из оригинальной версии был вырезан транспорт, является левел дизайн уровней. Нужен ли транспорт в Сталкере?
D1mon: Ответ: ИМХО – транспорт нужен на больших, не густозаселённых локациях, желательно по квесту, а не в свободном использовании.

Deathdoor: Тут каждая команда решает сама для себя. Понятно, что устраивать из сталка автосимулятор не нужно, но в тоже время есть много мест и сюжетных моментов, где транспорт может быть органично вписан. Например, многие видели видео с Даркскейпом от OGSE, даже простая обзорная поездка на машине из одного края в другой заняла порядка 10 минут, а теперь представьте, сколько должен бежать Меченый пехом, если не читерить.

Трикс: Нужен, но не везде и не сразу.
Virus_UA [SZM Team]: Транспорт в игре конечно бы не помешал, но было бы это нормально сделано. Можно применять для сюжета, квестов, сетевой игры. Свободную езду в синглплеере устраивать не стоит если это ТЧ, ЧН, ЗП. Посмотрим что будет в Ст2.


Lexanoise [SZM Team]: Ну тут мое мнение двоится вроде бы неплохо бы было поездить по локам на запорожце, но с другой стороны левел дизайн уровня не позволяет.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Транспорт не только не подходит для езды по локациям, но и существенно вносит дисбаланс в игровой процесс.
 
 В какой модификации, по вашему мнению, наиболее качественно реализованы локации?
D1mon: Хоть и нельзя судить по еще не вышедшим модификациям, но считаю, что в Lost Alpha. Большинство остальных модов пока что используют локации из Stalker Map Pack. Но к примеру в Народной солянке много мест на новых локациях, обставленных дополнительными предметами интерьера и не только, что придает локациям более живой и совершенный вид.

Deathdoor: Чистое Небо :) Нормальных самодельных локаций я ещё не видел, большинство из них простой перегон билдовских под ту или иную версию сталкера. Творчества в них ноль, а вот ошибок много.

Трикс: Я, честно говоря, не особо слежу за другими проектами, поэтому ответить на этот вопрос я затрудняюсь.

Lexanoise [SZM Team]: Ну LA пока еще не вышел, мне кажется он будет главным лидером в плане картостроя, а так большинство модов на сей день имеет только набор либо переделанных билдовских карт, либо портированных с чн или зп или с тч смотря на какую платформу мод. Хотя из последних модов, что я играл мне очень понравилась реализация предбанника в амк 0.4. Видно что работы проделано много и сам размах карты впечатляет.

Virus_UA [SZM Team]: Не знаю таких модов в которых были бы качественно реализованы локации. GSC да молодцы локации сделали интересные. В модах их просто деребанят перемещая из ТЧ, ЧН в ЗП или наоборот не создавая на них ничего нового - своего. Есть моды в разработке в которых уже есть интересненькое но они пока в разработке.

VFL.RU - ваш фотохостинг


Одной из причин того, почему все ждут проект Lost Alpha, являются как раз доведенные до ума билдовские локации.
 
 Многие отмечают, что билдовские локации, по уровню исполнения и левел - дизайну, превосходят те, что были в оригинальной версии. Что же лучше на ваш взгляд – оригинальные или билдовские уровни?
D1mon: В большинстве билдовских уровней имеется множество недоработок. Дыры, исчезающие части, видны обрезанные края и т.п. Но по самому дизайну и задумке многие превосходят финальные версии. По-настоящему качественный ремейк билдовских локаций мы увидим с выходом Lost Alpha.

Deathdoor: Скажем так: некоторые локации превосходят, например старый Кордон версий 18хх более естественен, сильней навевает одиночество и заброшенность, да и две ЖД полосы в наличии (не понимаю, зачем потом их свели в одну). А вот, например Агропром совсем не изменился, но наполненность мелкими деталями в билдовых версиях была лучше, хотя в ЧН из него тоже сделали неплохую локацию (особенно если убрать всё относящееся к ВГ). Х18 в билдах вообще была шикарна. Но надо признать, к релизу ТЧ часть стали лучше или вообще почти не изменились: Радар, Милитари, Припять, Бар, Росток, упомянутый выше Агоропром. Т.е. и в билдах и в релизах были как хорошие локации, так и не очень.

Трикс: Если доводить билдовские уровни до должного вида, то да. Билдовские уровни значительно лучше оригинальных.

Lexanoise [SZM Team]: Ну если смотреть в плане левел дизайна я бы не проводил особую грань различия между картами билдов и оригинала, мне они одинаково понравились, но все же оригинальная обстановка карт мне больше по душе.

Virus_UA [SZM Team]: Они превосходят в размерах но не в качестве в этом их проблема. По моему лучше локации финалки.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Свалка из Билда 1935, является пожалуй самым продуманным, и атмосферным уровнем.
 
 Как вы думаете, в связи с чем GSC, в процессе работы над Shadow of Chernobyl, произвели полный ре - дизайн локаций? Почему же были вырезаны такие уровни как DarkScape, Болота, Мертвый город, а Свалка и Кордон были изменены до неузнаваемости?
D1mon: На этот вопрос отвечали и сами разработчики. Многое работало не так как надо, вместе с неработающими фичами вырезались и целые сюжетные линии, а вместе с ними и уровни. К примеру, даркскейп убрали из-за того, что убрали транспорт.

Deathdoor: Неоднократная смена разработчиков, новый издатель со своим мнением об игре, нехватка времени. Всё это вместе и привело к тому, что мы увидели в ТЧ.

Трикс: Здесь нельзя материться, да? Ну тогда отвечу так. Я считаю что если бы издателем выступали не THQ а какая нибудь другая компания, то мы могли бы получить «того самого».

Virus_UA [SZM Team]: Они были большие с не совсем качественными моделями и текстурами. Не соответствовали самой зоне локации выглядят больше, выдуманными, чем реальными. Я думаю, они сделали редизайн дабы все одобренное кем тем то попало а не одобренное ушло в сторонку. Собрали в кучу все то что в хорошем состоянии некоторое доделали некоторое сделали. Вырезали ну тут с каждой локацией по отдельности, а в общем потому что не успевали скорее всего доделать все локации.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Мертвый город, одна их тех локаций, которая не попала в финальную версию игры.
 
 Что в будущем ожидает игроков? Какими будут локации через год или два?
D1mon: Сейчас движется много интересных проектов, создаются всё более качественные уровни. ЛА должна дать много новых качественных локаций. Также большой упор сейчас делается на воссоздание реальных мест ЧЗО. Да и мы с ребятами кое-что готовим, через годик, наверное, увидите ;)

Deathdoor: Собственно говоря это легко прогнозируется: если локи будут большими, то будут относительно простыми и наоборот. А так сложно что-то такое необычное выдумать, но хотелось бы, что бы локи были более необычные в плане дизайна.

Трикс: Это сложный вопрос. У каждого свои взгляды на Зону. Через год или два выйдет S.2. Так что пока не могу что либо сказать по этому поводу.

Virus_UA [SZM Team]: Ожидает революция. Если сказанное Сергеем Григоровичем правда.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Остается только надеяться, что через пару лет разработчики модификаций, начнут радовать нас фотореалистичными локациями.
 
 Каким хотите видеть игровой мир в S.T.A.L.K.E.R. – 2?
D1mon: В С2 будет бесшовный мир. Т.е. мы увидим уже совершенно другой подход к левел дизайну. Будет ли он лучше или же хуже старого – время покажет.

Deathdoor: А моя хотелка что-нибудь изменит? на самом деле абсолютно всё равно. Так как в разработке игры действует много внешних факторов, основным из которых является извлечение прибыли. Именно под это и будет всё в игре подстроено, под целевую аудиторию. Если игру делать под взрослых дядек от 30 и выше мир должен быть совсем другим, нежели для подростков. Но именно последние являются основной целевой аудиторией, так что …

Трикс: С минимальным количеством локаций. Более детальный и живой.

Lexanoise [SZM Team]: Интересный вопрос. Я хочу чтобы ст2 имел в своем арсенале мир схожий с Fallout 3 по размеру, а в плане атмосферы и левел дизайна, я бы его хотел видеть таким же как и в предыдущих играх серий.

Virus_UA [SZM Team]: Должно быть много нового, и доработано старое. Новые возможности как для создания так и для использования, скорость и функционал. Если все будет на уровне современных технологий то больше то и ничего не надо.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Игровой мир S.T.A.L.K.E.R. -2 ожидает быть куда больше и интереснее первой части.

Почему на сегодняшний день существует так мало самостоятельных, сделанных полностью с нуля уровней?
D1mon: Почти все новые уровни находятся в разработках. И их немало. Просто создание действительно качественного занимает довольно много времени. Да и хороших 3D моделлеров, согласных работать бесплатно не так уж и много.

Deathdoor: Это очень сложный процесс, требующий нехилой отдачи труда и времени. И надо учитывать, что всё это делается без отрыва от основной работы/учёбы.

Трикс: Это не так просто как кажется. Чтобы сделать полностью свой уровень, нужно как минимум знать толк в дизайне. Одно дело когда уже всё по сути готово, все домики и прочие декорации расставлены, другое, когда нужно всё это самостоятельно расставлять. Да и времени это занимает довольно таки не мало.

Lexanoise [SZM Team]: Прежде всего мне кажется это время компиляций, оно очень большое особенно на сдк от тч. Также могут помешать различные вылеты, в ходе сборки геометрий уровня, при неопытности моддера, еще играет роль тот факт, что для создания геометрий нужны базовые знания программ для моделирования и сам процесс моделирования очень требователен к терпению. Хотя при последних зп-шных компиляторах меня удивляет очень маленький интерес к созданию своих уровней тем более техника не стоит на месте и современные процессоры решают долгие процессы за значительно меньшее время.

Virus_UA [SZM Team]: Ну во-первых потому что это "геморно". Просто сделать с нуля локацию и выложить в интернет никому не интересно. Игрок побегает напишет класс и удалит. Во-вторых нужна команда если левел делает один человек при чем без опыта и знаний это пустая затея. Сделает он уровень нужна ведь и начинка.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


На создание собственного качественного уровня с нуля, могут уйти долгие месяцы крапотливой работы.

Какие проблемы возникают при работке в SDK? Что хотели бы видеть в редакторе к S.T.A.L.K.E.R. – 2?
D1mon: Чаще всего при компиляции вылезают всевозможные ошибки. Порой даже такие, о которых никто раньше и не слышал. Очень много времени занимает их исправление, ведь порой приходится переделывать чуть ли не всю геометрию.

Deathdoor: Слабая документированность функций и параметров. Т.е. многое выясняется методом проб и ошибок.Вряд ли мы увидим редактор С2. Да и сама серия себя уже изжила. Киты модостроя к С2 вряд ли притронуться вообще. Нету уже того запала, который был в самом начале модинга ТЧ.
Трикс: По поводу проблем ничего сказать не могу. В SDK для S.2 хотелось бы видеть адекватное управление камерой :D

Ну а если серьёзно то большой базовый пакет объектов и ускоренную компиляцию уровней.

Lexanoise [SZM Team]: Мешают различные вылеты, которых в сдк зп имеют место. Конечно со временем я научился их обходить, можно даже сказать с ними дружить :). Трудности в дизайне уровня обычно возникают при реализаций, каких нить сооружений того времени и моделирований предметов обихода, так как требуется знание атмосферы того времени и архитектуры, потому что прежде всего хочется передать ту атмосферу заброшенности и одиночества. На этот счет есть поисковик в браузере, хотя и он порой не дает основательной картинки. Ну редактору ст2 я бы пожелал иметь при себе в комплекте программу для небольшого внесения изменений в модели после процесса экспорта геометрий, например редактирование вплоть до удаления положения вершин, ребер или полигонов. Хотел бы увидеть собственный создатель ландшафтов. И очень важное изменение ожидаю, более усовершенствованный процесс сборки уровня и ускоренный в сравнений с зп компилями.

Virus_UA [SZM Team]: Ох вопрос, да полно от мелких до серьезных. Нужен мощный компьютер которым к счастью я недавно обзавелся, можно локацию отрендерить *X-Ray 1.6* за пол дня (Бар ТЧ к примеру часов 11-12). Мешают некоторые ограничения. В редакторе ст2 я не хочу видеть синих экранов, красных окошек с надписью Error или обратитесь к AlexMX ( я ведь к нему то обратиться не могу =\). Хочется видеть стабильность в работе, удобность, новые возможности, поменьше ограничений ну и ре-дизайн реl-акторов бы не помешал работать ведь приятней будет!
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Работа в SDK, очень часто прерывается различными ошибками и багами.
 
 Понравился ли вам левел дизайн локаций из Зова Припяти? Есть ли в нем преимущества и недостатки по сравнению с ТЧ и ЧН?
D1mon: ИМХО, самый заметный недостаток – мало растительности. Из-за этого уровни кажутся пустоватыми и неестественными. Ну а к преимуществам можно отнести размеры, также довольно точно воссозданные реальные объекты, да и вообще много интересных и нестандартных мест для исследования.

Deathdoor: В локациях ЗП основной плюс в визуальном отображении эффектов воздействия Зоны, всё эти разломы, вздыбленная земля и т.д. Минусы во всём остальном, слабое наполнение, общее низкое качество деталей. Буквально на днях провёл сравнение ящиков из СДК ЧН и СДК ЗП. В последнем они мало того, что были упрощены, так ещё и текстура была наложена неправильно. Т.е. пытаясь сделать большую локацию GSC не смогли обойти ограничение на количество полигонов на ней, что вылилось в упрощение геометрии и наполнения. Это кстати в дополнение к размышлениям о том, чего мы можем увидеть в С2. А ведь последний планируется ещё и на приставки, что ещё больше ударит по детализации и разнообразию.
Ящик ЗП http://savepic.net/1859868.htm

Тот же ящик ЧН http://savepic.net/1867036.htm

Трикс: Уровни в ЗП это вообще отдельный разговор. С одной стороны они интересны. С другой — разработчики прогадали с их размерами. Они сделали большие уровни, на которых мало что происходит. В итоге в ЗП просто не интересно играть.

Lexanoise [SZM Team]: Очень понравился, честно сказать в душу запал. Но сравнивать с локами других серий не стану, не могу забыть атмосферу ночей на болотах ЧН, и тишину одиночества Припяти ТЧ. И каждая карта имеет свою неповторимую начинку.

Virus_UA [SZM Team]: Да, по качеству лучше ЧН намного с ТЧ я бы поспорил но главное они сделали шаг в сторону убирания загрузочных экранов, множественных локаций и переходов. Попытались сделать огромные локации по которым можно свободно бегать и изучать местность и перейти на другую локацию не так быстро как в ТЧ было. Как уже известно в ст2 они шагнули еще дальше. В Чистом Небе слишком много объектов на локациях. При чем однотипных, вместе с большим количеством локаций, нпс вышла война группировок и вылеталкер. По моему платформа ЧН негодна для создания глобальных модификаций. ТЧ и ЗП хорошо для этого подходят но как бы там не писали про атмосферность и так далее. ТЧ сейчас 4 года и игра устарела как и движок x-ray. Очень ждем ст2 и очень интересует начинка. Надеюсь GSC нас не разочаруют и нам не придется строить проектов типа CryZone и так далее. Ведь проекты на других движках заинтересуют устанавливать крайзис и играть в него и название то остаётся – Crysis, а это уже не то.

Установить яндекс браузер

donat

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Архив новостей
Может быть интересно


Комментарии

Оставьте комментарий



Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Категории✾раздела

Игровые новости
Информация, новости, релизы, видео, обзоры, рецензии, геймплей - все что касается игр.
Сталкер - новости
Информация, новости, обзоры, видео, рецензии, модификации, аддоны, моддинг - все что касается серии игр STALKER и данной тематики.
Компьютерные новости
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

Аватар kulikulikuli
Круто!
аватар отсутствует
долбаный сидрыч - все бабки ваиграл у меня пойда работать
аватар отсутствует
Работает! Спасибо!  biggrin
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейнастройки защитника или антивируса скорее всего (может и браузер не давать скачивать), решать скачивать или нет только вам. По ссылкам составной архив из трех частей, даже не exe файлы, на которые всех чаще ссылаются антивирусы из-за того, что у них нет цифровых подписей и они не зарегистрированы (мододелы никогда этим не парились). Возможно из-за наковыренного движка пшикает антивирь или защитник винды, у меня такой проблемы нет, скачивается без проблем.
аватар отсутствует
При загрузке файла загрузка сбрасывается или "Файл может быть опасен".Это только у меня или это распространённая проблема?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейтут кому как повезет с установкой и запуском:) примерно как в очко у Сидоровича:)
аватар отсутствует
подтверждаю полностью рабочий репак - спс тебе дружище огромное сталкерское а тоя сам раз 5 устанавливал гамму так и не пошла она у меня а вот твой репак с первого раза завёлся smile  зашел в игру и сразу все деньги у сидоровича просадил в 21🤣🤣🤣🤣
Аватар Камрат
Есть для этого мода правки?Не могу найти.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейнет, на 7 Windows данный мод не работает.
Аватар Камрат
Скажите пойдет на Виндовс 7(64)память 8гб. видеокарта 4гб.
Спасибо.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейжелезо меняй:) либо винду, но от другого сборщика, я использую сборки от OVGorskiy, как бы проблем нет.
аватар отсутствует
как меня эта ошибка 000x000b надоела уже винду сносил чтобы поиграть и все софты переустанавливал ((((
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейфайл иконок привязан к конфигам предметов, оружия, артефактов. брони и прочего, так что какой-то левый файл иконок не подойдет к данной модификации, файл иконок создается на основании координат указанных в конфигурационных файлах, поэтому только файл иконок созданный для определенного мода на основании данных этого мода будет должным образом работать, все остальное нет. Самая известная проблема неработающих иконок это ошибка мододелов которые неправильно конвертят файл иконок в итоге он работает только на максимальных настройках, если включить статическое освещение иконки ломаются, если у вас такая проблема просто установите максимально возможное освещение и качество текстур.
Аватар Камрат
Подскажите робочие новые иконки для этого мода какие не ставлю половина предметов в инвентаре не отображается.Спасибо.
аватар отсутствует
Согласен)
Аватар dolz
15:25
dolz
спасибо
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпримерно об этом я и предупреждал вас, заметьте, что вы потратили практически рабочий день:) и как по мне, лучше я заработаю за этот период что-то в плане денежного эквивалента на работе, чем буду ковырять эту шляпу:)
аватар отсутствует
Спасибо, я сегодня расковырял NS.OGSR, и это был пиздц.... теперь я понимаю причину не желания заниматься этим(за любые деньги))) ), я потратил 7 часов только на правки, и то что бы это все работало, и достиг результата)) честно?!, да пошли эти тропы в воспаленный мозг автора)
аватар отсутствует
Ну и на том спасибо, попробую сам, может что и получиться.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейа кто сказал что он в том же движке запрета на юзание правленных конфигов не воткнет? По той же дате или размеру, или числам, или еще чему-то - что меняется при правке? Насколько помню, в том же LAEE разрабы дошли до того, что только свои моды через двигло разрешают скачивать и ставить, а все что левое ни-ни:) В том же NS OGSR у разраба "мания антиспавнера" его прям трясет при упоминании о нем, и он чуть ли не в каждом обновлении отслеживает новые версии спавнеров и ставит запреты на юзание тех или иных файлов ... тут скорее всего таже ситуация произошла, и у разраба пукан порвало от того, что игроки повально читерили из-за закрученных гаек псевдореализма. Как будет время попробую скачать и расковырять сию поделку (но это не точно) так как не благодарное это дело ...
аватар отсутствует
Если допустим, разработчик ставит костыли на спавнер, либо его вырезает, всегда можно ковырнуть конфиги под себя,так может стоит лучше эти правки - либо исходники распакованные продавать, и тогда горящих пуканов было бы меньше. Лично бы я, как за информацию, так и за правки заплатил.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейнет, нет, нет ... желанием я не горю качать и пытаться распотрошить сию поделку, так как просто много своих дел, да и никто не даст мне гарантий, что распотрошив что-то можно сделать, так как сейчас можно все в движке порезать, а исходники только у разраба и все потерянное время будет коту под хвост, либо разраб через день выпустит обнову и все труды пойдут снова прахом. Удачи вам в ваших начинаниях, а я в пас.
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейЯ спорить не буду, согласен я прочитал уже после, Но!!! зачем продавать спавнер, на версию которая в принципе уже н*хуй ни кому не всралась??? почему бы не скинуть например "Какой программой запаковывают формат SQ например "gamedata.sq_configs"  я знаю что можно распаковать этот формат с помощью 7-Zip-Zstandard через 7zFM, но вот незадача, что бы эта по**ота заработала, его(файл), надо запаковать обратно в SQ" Вот за эту информацию я бы заплатил и больше 200 рублей...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейПросто описание надо внимательнее читать, там даже выделено красным цветом и никто вам не гарантировал, что после обновления мода (спустя 8 месяцев), спавнер будет рабочим ...  он 100% работает на той версии - на которой написано в описании (версия от 19.12.25), все остальные хотелки, могут оказаться влажными мечтами, в особенности, если запихивать спавнер от 2025 года в версию мода от 2026 года и надеяться на работоспособность. Ну или надо хоть немного включать мозг, и представлять последствия своих действий. Напишите в поддержку сервиса где оплачивали, объясните ситуацию, с большой вероятностью вам вернут ваши финансы.

Что вам мешало спросить (задать вопрос здесь) по поводу работоспособности спавнера на актуальной версии 2026 года? Нет, надо наступить на грабли, и потом бежать с горящим пуканом слезы лить ... и обвинять всех и вся, только не себя любимого:)

Тестировался на версии с обновлением от 19.12.25
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейСпавнер не рабочий, на актуальной версии полет на рабочий стол. Не рекомендую покупать!, я купил аж целых 2, так как на одну из почт, он просто не пришел, ни по запросу ни в спаме, пришлось покупать на другую, как итог! 400 руб в никуда, и ни за что, за то, что бы увидеть полет на рабочий стол. Молодцы ребята "Воздух" поставили на поток.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейПрежде чем обвинять, может стоит проверить данные что указали  на предмет опечаток и ошибок? Мы не настолько больные чтоб так шутить, напишите в поддержку там, где проводили операцию оплаты, конкретно здесь (на этом сайте и этой странице), вам никто не сможет помочь, так как у администрации сайта нет никаких полномочий и данных, что вы указывали при проведении операции оплаты, мы не являемся руководителями (администраторами сервиса dobrofile). Пишите непосредственно туда, контакты на странице сервиса имеются.
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейПосле покупки спавнера на почту ни чего не пришло, ни спам ни куда вообще...?! Это прикол такой? не смешно
Аватар Полярник
Прошел весь сюжет уже во второй раз, не могу найти CheyTac M200 и тайники Деда Западло (нашел один на Агропроме), может кто подскажет где это всё искать?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвозможно что-то активировали неправильно? Я так понял там надо строго по списку активировать (за исключением возможно английского перевода? Нельзя что-то активировать находящееся ниже и потом что-то включить из списка выше...
Аватар sercobis
Вылет при запуске игры. Сам лаунчер запускается корректно.
Аватар filin04
да в смыслиии? отличная васянка, удобная. Жаль только уже почти 20 лет прошло с релиза, ёпть
Аватар Labadal
Доступно только для пользователейНеожиданно приятно увидеть тут свою васянку))

вот, кстати, версия 2.0

тут есть некое подобие справки и красивый дизайн)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейскорее всего проблема в игре и у вас не версия 1.0004 (либо как вариант мод не для лицухи, но это крайне маловероятно)
Аватар DEDULYA-1967
Я не хотел кого то расстроить и тем более обидеть, но чтобы я не ставил  для тестов , всё работало на ура. WINDOWS 11pro\64, озу 16гб, intel xeon v3 1270 v2, gtx 1050 ti
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЯ не знаю что у вас за лицензия (сам давно ее выкинул и пользуюсь проверенной пираткой, на сайте она есть если что)... так вот мне пришлось отложить свои важные дела чтобы тупо проверить вашу ЛАЖУ, и я был удивлен тому, что все работает и нет никаких вылетов... 

Скрины прилагаю:

Аватар DEDULYA-1967
Доступно только для пользователейПоставил чистую лицензию, установил  4 патч, при запуске установка драйверов защиты и снова ошибка. Отключил все антивирусы, таже песня. В общем лажа а не скрипт.
Аватар DEDULYA-1967
Поставил на чистый сталкер 10006, сразу вылет [error]Arguments     : msg_box_kicked_by_server:picture
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЭто с просторов инета, работоспособность не проверялась и не гарантирована, судя по описанию после установки потребуется новая игра. Для поделки - Dead City Final и как я понял сначала установить деактиватор античита через менеджер модов, потом спавнер. Я не проверял если честно этот материал, так как делал аналогичный свой.
аватар отсутствует
Что то не работает спавнер, все устанавливал по мануалу......
аватар отсутствует
как изменить макс сумму ставки в файлах чтобы ставить  больше 1 к
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейавтор третий ремастер сделал по этому моду, но видимо что-то с руками:)
Аватар AndreySA
патч я установил после установки мода, да, ладно, наверное вы правы придется ожидать чудо))
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвидимо не судьба, ожидайте патчей, если они конечно будут, либо в описании есть предыдущие версии и в них нет свеже завезенных багов из этой версии:) последний патч датирован 23.07.26 и других не было..
Аватар AndreySA
[05.08.26 20:23:10.934] [17468] 
FATAL ERROR

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp
[error]Line          : 75
[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ... - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_camper.script:510: attempt to index local 'manager' (a nil value)
Вылет после захода в Припять.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв описании в блоке Инфо по ссылкам
аватар отсутствует
где пароль?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейПоддержка, ссылки, обновления - GitHub
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейну вообще автор налепил их не мало, забрасывая одну и начиная другую, в эту видимо не завез еще анимации, а начал другую и в нее запихал их:) И в описании ничего не сказано.... а на нет и суда нет.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейесли все обновления установили с данной страницы, а анимаций использования не появилось, ищите более свежую версию мода, так как материалы в новостях и трейлерех могли не попасть в старые версии, которые разрабами не поддерживаются, анимации использования были показаны в новостях на сайте 30.11.2022, а данная версия вышла 21.07.2022 и последнее обновление на нее было от 09.12.22 и в него эти анимации могли не войти просто по причине недоработок, и скорее всего это появилось в более свежих версиях мода (а версий автор наклепал не мало, бросая одну недоделанную и начиная другую, без поддержки предыдущей:)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейищите последнюю версию мода, в этой видимо еще не появилось что разрабы демонстрировали в трейлерах и новостях того времени....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв трейлере что угодно могут показать, а вот дошло ли это до релиза под вопросом, по крайней мере ищите последнюю версию ОП OGSR и там смотрите эти анимации. На данной странице никаких упоминаний об этих анимаций нет, а то что было заявлено в трейлере возможно не дошло до релиза (или было реализовано в более новой версии)... Данная версия разработчиками не поддерживается, так как есть более новая версия - Тыц или ищите разрабов в дискорде и там скачивайте последние обновления.
аватар отсутствует
вот ещё этот же трелер с вашего сайта, https://stalker-mods.su/news/op_2_ogsr_stcop_wp_3_4_trejler_2022/2022-11-30-6818
аватар отсутствует
это и есть эта версия мода Объединенный Пак 2 + OGSR + STCoP WP 3.4, только нет ни каких анимаций курения и анимаций еды и экзоча как в трелере
аватар отсутствует
https://rutube.ru/video/50be346a53045b746b6f2d80812029a3/?r=plemwd
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв каком трейлере вы увидели анимации использования? В описании один ролик с демонстрацией спавнера и в нем я не наблюдаю никаких анимаций юзания рюкзака, где вы увидели их?
аватар отсутствует
там есть опция расшириные анимации нпс, я поставил галочку но толку ноль, ни каких анимаций нет, может это что-то другое, не известно, больше нет ни каких таких кнопок по поводу анимаций
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв настройках посмотрите, если не ошибаюсь эти анимации опционально в настройках включаются.

И если честно, то эти анимации вам только мешать в игре будут, многие их конечно и не включают, поэтому штатно они откл. вероятно.
аватар отсутствует
Здравствуйте, почему не Анимаций открытия рюкзака и использования предметов как в трелере?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвидимо время даром не теряют ...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Глобальный патч от 31.07.2026.

Устанавливать только поверх финальной версии все в одном (Standalone Final) от 29.12.2025!

Доступно только для пользователейВнимательно ознакомьтесь со всеми "изменениями патча", так как многое было изменено/переделано/улучшено/исправлено/добавлено.

ДАННЫЙ ПАТЧ УЖЕ ВКЛЮЧАЕТ ВСЕ ПРЕДЫДУЩИЕ ПАТЧИ.

Если в данном патче не будет обнаружено критических багов или ошибок, то он уже 100% станет финальным (позже будет обновлена версия всё в одном/standalone и исходники локаций).

ВАЖНО: Новая игра обязательна!

ВНИМАНИЕ: перед установкой обязательно отключите все аддоны и очистите кеш шейдеров через лаунчер!

СПОСОБ УСТАНОВКИ И ЗАПУСКА: скачать (ПО ОДНОЙ ИЗ ССЫЛОК) и распаковать патч в папку с игрой соглашаясь с заменой всех файлов. Запускать только через Launcher.exe.

ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ:

ССЫЛКА НА ГУГЛ

ССЫЛКА НА ДРОПБОКС

ССЫЛКА НА MODDB

Хотфикс для загрузки авто-сохранений.

Старые автосохранения работать не будут.

Новая игра не нужна.

Установка: скачать (ПО ОДНОЙ ИЗ ССЫЛОК) и распаковать в папку с игрой соглашаясь с заменой всех файлов.

СКАЧАТЬ

или

СКАЧАТЬ

или

СКАЧАТЬ
аватар отсутствует
Хорошая сборка, графон и детали на высоте не так мрачно как в других сборках, дождь барабанит по металу это нечто. Люблю хардкор по типу Dead Air но здесь он компромисный не такой жесткий. Стартовый набор удивил на харде и выживании такой комбез крутой не удержался взял его и ножичек. Забавно получилось, благо тайники спасают. Поигрался пока немного но уже оч нравится как то так!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейОбновление до версии 1.301. Новая игра не требуется.

Теперь поподробнее.

1. Патч до версии 1.301

Список изменений:
• Поправлено описание в главном меню
• Доработано окно сна
• Поправлены имена предметов в главном меню
• Пофикшено положение описания легенды в главном меню
• Диалоговые правки
• Добавлен альтернативный диалог, если зачистить фабрику в одиночку
• Фикс вылета у разряжаемых предметов
• Фикс бага покупки тайника в Тёмной долине и ухода в минус
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.301».
Отключать/удалять «Патч до версии 1.3» категорически запрещено (иначе неминуемый вылет).
Должны стоять сразу моды: 1_new_LAEE и 1_new_LAEE_1

2. Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации

• Правки анимаций у автоматов АК + новая модель у АКМ
• Правки ошибок и неточностей в анимациях (например, репозиция пальцев)
• Правка ошибки зависания анимаций в одном положении
• Правки гильз у MP5
• Репозиция у гранатомётов во время прицеливания, если стояла оптика
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации».
Отключать/удалять «Патч до версии 1.3: оружие, модели, анимации» категорически запрещено (иначе неминуемый вылет).
Должны стоять сразу моды: 1_new_LAEE_weapons_and_animations и 1_new_LAEE_weapons_and_animations_1

3. Доп моды (через лаунчер)

• Красные маки – добавляет красные маки в лес. Затрагивает две локации, отлично работает с модом на траву в 8K.
• Звуки Аномалий – новые звуки от Арсения
• Мод на Фоновые звуки – новые фоновые звуки на локациях от Арсения
• Мод на Звуки различных устройств – новые звуки устройств и предметов от Арсения
• Мод исправления Ошибок громкости – от Арсения
• Мод на Звуки мутантов – новые звуки мутантов от Арсения
• Мод на озвучку НПС – новая озвучка НПС от Арсения
• Мод на Звуки Главного Героя – новые звуки ГГ от Арсения
• Тихое Дыхание (подмод к моду на Звуки ГГ) – уменьшает громкость дыхания в шлемах и закрытых костюмах
• Минималистичный HUD – убирает некоторые элементы интерфейса
• Одна жизнь – одна жизнь, все сохранения удаляются

4. Крупные моды (не в лаунчере)

Скачивание будет долгим, поэтому выложили отдельно.

Общая папка со всеми модами - СКАЧАТЬ

Фоновые мелодии – от Арсения - СКАЧАТЬ

Текстуры 2K – заменяет большую часть текстур в игре - СКАЧАТЬ

Альтернативная версия мода UHD_Textures – некоторые текстуры заменены на более близкие к ванильным, часть перерисована с нуля, проведена оптимизация - СКАЧАТЬ

В дальнейшем будет добавлено ещё больше модов и обновлений.

Всем спасибо и приятной игры.
Аватар Werdassver
хорош мод! задания прикольно!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейТо что мертво умереть не может, и OGSR тут как мертвому припарка:)
Аватар kulikulikuli
а где здесь огср? я на скринах вижу только обоссаный древний билд, от которого глаза вытекают.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей«Oblivion Lost Remake 2.5: OGSR Edition» выходит как отдельная игра и не требует наличия оригинальной версии. Скачать модификацию можно по ссылкам ниже.

 Ссылка на мод: OLR OGSR 1.0

 Альтернативная ссылка: OLR OGSR 1.0

 Альтернативная ссылка: OLR OGSR 1.0

 Патчи и Фиксы

 Фикс

Фикс закинуть в папку с игрой!

 Ссылка на опциональный оружейный пак:

 Vanilla Ultimate Addon

 Vanilla Ultimate Addon (альт. ссылка)

 Установка оружейного пака: Закинуть архив .xdb0 в папку mods

ВАЖНО!

Если решите сменить оружейный пак во время игры, то необходимо будет ОБЯЗАТЕЛЬНО начать Новую Игру!

Стоит понимать, что всего оружия в аддоне Vanilla Ultimate Addon нет (иглы, грави-дробовика, рпк и т.д.) оно заменено заглушками как в оригинальном гансе. Так же для комфортной игры, hud_fov нужно выставить на 0.65!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейне в курсе как это связано с ответвлением тайна зоны, но вполне возможно что эти ремкомплекты были привязаны каким-то образам к квестам (странно конечно и для чего непонятно) ...
Аватар Werdassver
почему после прохождения тайны зоны ремкоплеты не работают?
Аватар kulikulikuli
ну тогда черт его знает, я помню только, что в конце игры был кусок сюжета с пантерой, где игра принудительно выключала возможность любой телепортации.
аватар отсутствует
Дело в том, что с батарейками, чёрными энергиями и другими артами телепорты не работают. А артефакты телепортации, я помню их из других сборок, их просто нет в продаже у торговцев.
Аватар kulikulikuli
Вот поэтому большинство модов неиграбельны.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейя думаю не один разработчик оружейки не проходил игру со своей поделкой:) например помнится как один разраб накрутил дальность видимости NPC и знаменитый квест со спящими кровососами стал непроходим, ибо Глухарь "чуял третьим глазом" монстров за километр, и ни в какую не хотел спускаться на свою погибель:) .. в других случаях как ты и упомянул, убойность стволов херит все задумки разрабов и действительно довести нужных неписей, до нужной точки, не представляется возможным, потому как требуется комплексное кручение конфигов не только у оружия, но и у неписей и брони (если она вообще защищает от чего-то, кроме плевков больных зомби или слюны кровососов:). И кто-то этим занимается? Конечно нет ...
Аватар kulikulikuli
Красиво. Вот OGSR -- это настоящий Сталкер 2.
Аватар kulikulikuli
разрабы вообще везде всё поломали, довести всех живыми до Припяти через путепровод очень тяжело, монолитовцы их выносят вперед ногами только так. А довести военных до вертолетов просто невозможно. Куча зомбированных, которые просто как в тире расстреливают военных. 
Так что по факту на нормальную концовку мод пройти невозможно.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейругань на тряску и отдачу давно была и не ты первый тапком запустил в разрабов, насчет остального даже не в курсе, ибо и не играл, и не тестил, и даже видосы не смотрел ... и полагаю, еще с десяток версий может выйти этой поделки и не факт, что на выхлопе все будет ровно. Вон STCoP лет ..мнадцать наверное выходит, а багов не уменьшается ... поэтому твой отзыв надо тоже будет фиксить на протяжении выходов новых версий пака .. и отправлять его рано еще разрабам:)
Аватар kulikulikuli
Ну в небо стрелять любой дурак может, а по факту показанное в ролике неиграбельно. Я только прошел актуальную версию 1.1 и она уже на грани, из-за оружия ты не видишь нихрена, а во время стрельбы тем более. Прицелы все отвратительные, только ухудшают геймплей. Они занимают еще кусок экрана, а стрелять через них невозможно, потому что всё трясет как в конвульсиях. По сути стрелять можно только целясь через коллиматор и только одиночными. Всё остальное неиграбельно.
Гранаты радуют, эфку бросил и за угол. Только наблюдаешь, как мимо бюррер пролетает кверху ногами.
Битое оружие продавать нельзя, чинить дорого и бессмысленно. Артефакты не респавнятся практически, можно целую неделю выбросы спать и всё равно ничего не будет. Заработать можно пару копеек только на том, что заспавнилось в начале игры. А цены конские на всё. Без взлома ты просто останешься банально без патронов и аптечек. 
В остальном же мод красивый с аддонами на графику. Только вот HD models просто не работает. Игра с ним даже не запускается.
Можешь скопировать отзыв этим идиотам в вк, если не лень.
Аватар kulikulikuli
Я уже не помню, возможно, для работы телепортов нужен какой-то из артефактов "телепорт", "батарейка" или черная энергия. Или вообще деньги. Не помню
аватар отсутствует
Хочу похвалить автора, мне эта сборка на нс нравится больше других. 

Есть вопрос по ручным телепортам( янтарь и армейские склады на данный момент). Они не работают. Их можно только выложить, и никак больше взаимодействовать нельзя. почему так и что с этим делать?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвидимо недоработка автора, ждите патчей если таковые будут....
Аватар alexsorin1984
Вылетает игра при смене оружия на слот с гранатой
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейизучайте моддинг, ковыряйте, добавляйте .. никто кроме вас этим заниматься не будет.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейдаже если бы могли, мы не стали бы этим заниматься ...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейу вас либо интернет плохой и часто обрывает скачку, либо архиватор древний и не может распаковать архив, лечение: установить прогу которая контролирует скачивание и поддерживает докачку при обрыве, установить более свежую версию распаковщика.

P.S. Скачивал и запускал эту поделку, небо как гирлянда моргает да и в целом вырвиглазно как по мне. Сборка требует доработки.
аватар отсутствует
Привет, а можна с HARDCORE PACK FOR SGM 2.2 объединить или вы сможете? А также возможно с сгм 2.2 сткоп 3.3 версии.
аватар отсутствует
Привет ребята, хотел спросить как это чудо добавить на сгм 2.0 геонезис сткоп антиквар 4.3.1. Я только смог в слот ножа добавить взамен него, а под слот 1 и 2 не могу, однако как сделать чтобы в слот ножа менять холодное оружие можно было во время игры? В зп этот мод работает со слотом 1 и 2
аватар отсутствует
Всем здравствуйте,ссылка на гугле что ли битая,не дает скачать с ноута,скачивал два раза с телефона,архив битый,не распаковывается,тоже самое и с файлами с ЯД,не могу распаковать,битый архив.
аватар отсутствует
ссылка на яндекс диске тоже битая,скачивал,архив битый,не распаковывается
аватар отсутствует
ссылка на гугл диск не работает,скачал,архив битый,скачивал два раза sad
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейТоррент больше автором не поддерживается, качайте с ФО

Гугл Диск (База COC 1.4.22)

Яндекс Диск (Версия сборки 1.7.3.3)

Гугл Диск (Патч - Обновление до версии 1.7.3.4)

Гугл Диск (Дополнения - установка через менеджер модов)

Установка

Устанавливаем базу, на нее накатываем версию 1.7.3.3  далее на это все накатываем патч 1.7.3.4 (дополнения по желанию, совместимость неизвестна)
Аватар Vivat-6080
Эт-точно. Таже ситуация, инет падает в ноль.☹️😢
аватар отсутствует
Ок.Я качаю с торентвеб.Только тут качает.И пиры есть.Благодарю тех сталкеров,что встали на раздачу
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЕсли uTorrent не качает, попробуйте другое приложение, к примеру qbittorrent.

Здесь версия 0.9.5 - ТЫЦ
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительная ссылка

Google Drive

Размер архива: 913мб.
Требуемая версия: Dead Air 0.98b

Advert📰Реклама

Рекламный📰Блок

Новинки🆕модов

ЧКДЗ: Искринка
Просмотров: 174
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 21.08.2026

Грань: Мёртвое Озеро
Просмотров: 169
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 21.08.2026

Бурбон. Последний контракт 1.1
Просмотров: 421
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 18.08.2026

Stalker 2 Weapon Pack - S2WP
Просмотров: 1180
STALKER - Чистое Небо
Добавлено: 13.08.2026

Бурбон. Последний контракт
Просмотров: 1177
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 12.08.2026

A.R.E.A. 1.18.1 + Patches
Просмотров: 939
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 11.08.2026

Community Bugfixes 08.08.26 - Dead Air 0.98b
Просмотров: 532
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 11.08.2026

Лидеры👀просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 374785
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 350766
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 317535
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.01.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 311484
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 306614
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 295417
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 281400
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Скачиваемые📥моды

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 374785
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 350766
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 311484
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 295417
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 306614
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
Просмотров: 151273
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 23.09.2017

gamedata и bin из Тень Чернобыля 1.0006
Просмотров: 70244
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 10.06.2017

Рейтинг🔝модов

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 41
STALKER - Зов Припяти
Дата: 12.04.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 33
STALKER - Зов Припяти
Дата: 20.02.2017

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов Припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.02.2016

REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
Рейтинг: 5.0 / 16
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 14.01.2022

Modified AtmosFear 3
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 16.02.2018

STCoP Weapon Pack 2.9 + AtmosFear 3 - RePack
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 22.01.2017

Разное🗃️Инфо

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

ferr-um ☣  Prep UA ☣  Бармен RU iackrawkowsky2015 ☣  Kaftan RU tiger666 ☣  GARA UA sumrak6835 coltmodel1905 Ден5351 ☣  иванд RU Vigorous truhinyaroslav2001 Cultproduction kirjuxo barinn1976 angur holms30 svalker199494 вадюха sambor100 ☣  NeonGhost RU ☣  ChingizHan RU vagizovshamil soyh 35Dron35 ☣  Fixsa RU valiksuper12 Sadist iwhlebnikov ☣  holidey RU ☣  Шура4843 RU pavel_m1975 ☣  Gusak0489 RU uct-1948 ☣  arion783452 RU johnotway evgeniy_kolesnikov96 ☣  LAKI-0506 RU ☣  ЛИС1806 BY agolovin295 ☣  boban RU DarkSiderS Shadowman7212 mnbvcxzxcvbnm5678 ☣  Vladislav2413 RU ☣  rdshnik RU ☣  ШаНинель RU ddent2017 ☣  Цыган7177 RU ☣  avernik RU ☣ [Полный список]


Зарегистрированных
 Всего:
 338263
 Новых за месяц:  718
 Новых за неделю:  221
 Новых вчера:  45
 Новых сегодня:  17

Stalker-Mods VK VIDEO

Stalker-Mods RUTUBE

Stalker-Mods DZEN

*Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации