☢ Stalker - news ☢  ☢ Форум разработчиков - Локации Сталкера ☢

Форум разработчиков - Локации Сталкера

Установить яндекс браузер

forum 1

Новые локации, чуть ли не самый важный аспект при выборе модификации. Ни один глобальный мод не обходится без новых уровней. Народная солянка, Lost World Requital, Тайные тропы-2 - все эти популярные, и очень интересные проекты, содержат в себе дополнительные локации. В нашем пилотном выпуске «Форума разработчиков», мы поговорим о том, на каком уровне в данный момент находится картостроение в сталкерском моддинге, что ожидать от него в будущем, и чего уже сейчас достигли мапперы, разрабатывая свои проекты. Сегодня у нас в гостях: D1mon – маппер принимающий участие в разработке Народной солянки; Deathdoor – Лидер OGSE Team; Иван Трикс – Глава проекта Paths of Destiny; и ведущие мапперы SZM Team Virus_UA и Lexanoise.
Приятного прочтения! Трудно ли научиться созданию уровней? Что для этого потребуется обычному, рядовому пользователю? D1mon: Если создавать уровни с нуля – то да, трудно, потому что нужно иметь неплохие навыки работы в 3D редакторе. SDK сталкера довольно прост, разобраться в нем с помощью парочки туторов, а еще лучше знакомого маппера - не составит труда, но для современного уровня картостроения недостаточно слепить локацию из ПЫСовского готового контента. Сейчас ценятся именно уровни "с нуля”.

Deathdoor: Трудно. И дело не только в сложной геометрии или непонятном редакторе. Для создания карты нужно сочетание самых различных качеств самого маппера: развитая фантазия, прямые руки, умение усидчивость и трудолюбие, трепетное отношение к своему проекту. Без этого хорошая локация никогда не получиться. Даже для «простой» переделки родной локации нужно приложить много труда и творчества.

Трикс: Если учит кто-то — нет. Если же приходится самостоятельно изучать всё это, то могут возникнуть вопросы, ответы на которые статья просто не может дать.

Virus_UA [SZM Team]: Создание уровней очень сложный процесс и требует наличия мозгов, логики, практики и большого запаса времени. Если создавать самому локацию это довольно сложно. Создание полностью новой геометрии импорт в сталкер настройка и так далее. Это все может занять от месяца до полу года, может и больше. Все зависит от уровня маппера и его целей. К счаcтью сейчас много туториалов объясняющих основы и подробности.

Lexanoise [SZM Team]: Ну для создания карт для сталкера нужно иметь очень большое терпение, так как может возникнуть много проблем у новичка. Если смотреть на моем примере, сначала было очень непонятно: аи сетка, гейм граф и т.п. Многое оставалось непонятным я и забросил это дело, но вскоре вернулся с новыми силами, в то время уже начал более осваиваться в этом деле. Для обычного пользователя в принципе хватит для начала почитать туторы(как и я в свое время), которых сейчас в избытке и которые охватывают почти все процессы карто-строя.

VFL.RU - ваш фотохостинг


Для создания уровня, потребуется не только усидчивость и желание, но и соответсвующие знания, и творческий уклон.
 
 Какой редактор наиболее удобен и функционален? Почему большинство разработчиков используют в качестве платформы Тень Чернобыля?
D1mon: Лично мне больше нравится последний SDK – 0.7. Он удобнее, производительнее, не нужно проводить всякие операции, чтобы заработали диалоговые окна в Windows 7… Наверное, большинство выбирает SDK 0.4, т.к. уже привыкли в нем работать.

Трикс: ТЧ это же самая первая из серии игра. Все уже давно привыкли с ним работать. Хотя есть и другие причины, по которым модмейкеры не хотят работать с другими платформами.

Virus_UA [SZM Team]: Если вы имеете в виду СДК то они в принципе одинаковые так как движок один. Отличаются они начинкой, возможностями. В плане моделирования лично я за 3д макс. Потому что ТЧ интересней фанатам и там "атмосфера" та так же больше возможностей в самом движке.

Lexanoise [SZM Team]: Для меня более удобен сдк зп, потому что имеет набор современных утилит для создания карт, в добавок к этому считаю зп самой удачной в плане картостроя платформой. Если сравнивать с редакторами будь то чн сдк или тч по идее в работе всех троих разницы особой нет, только в процессе компиляций разве что. Хотя зп редактор, мне показался менее стабильным чем сдк тч. Ко второму вопросу мое мнение такое платформа тч уже вся вдоль и поперек изученная, поэтому новичкам подходит идеально, в связи с этим наверно и такой интерес.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Тень Чернобыля, на сегодняшний день, так и остается самой востребованной платформой разработчиков модов.
 
 Одной из причин того что из оригинальной версии был вырезан транспорт, является левел дизайн уровней. Нужен ли транспорт в Сталкере?
D1mon: Ответ: ИМХО – транспорт нужен на больших, не густозаселённых локациях, желательно по квесту, а не в свободном использовании.

Deathdoor: Тут каждая команда решает сама для себя. Понятно, что устраивать из сталка автосимулятор не нужно, но в тоже время есть много мест и сюжетных моментов, где транспорт может быть органично вписан. Например, многие видели видео с Даркскейпом от OGSE, даже простая обзорная поездка на машине из одного края в другой заняла порядка 10 минут, а теперь представьте, сколько должен бежать Меченый пехом, если не читерить.

Трикс: Нужен, но не везде и не сразу.
Virus_UA [SZM Team]: Транспорт в игре конечно бы не помешал, но было бы это нормально сделано. Можно применять для сюжета, квестов, сетевой игры. Свободную езду в синглплеере устраивать не стоит если это ТЧ, ЧН, ЗП. Посмотрим что будет в Ст2.


Lexanoise [SZM Team]: Ну тут мое мнение двоится вроде бы неплохо бы было поездить по локам на запорожце, но с другой стороны левел дизайн уровня не позволяет.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Транспорт не только не подходит для езды по локациям, но и существенно вносит дисбаланс в игровой процесс.
 
 В какой модификации, по вашему мнению, наиболее качественно реализованы локации?
D1mon: Хоть и нельзя судить по еще не вышедшим модификациям, но считаю, что в Lost Alpha. Большинство остальных модов пока что используют локации из Stalker Map Pack. Но к примеру в Народной солянке много мест на новых локациях, обставленных дополнительными предметами интерьера и не только, что придает локациям более живой и совершенный вид.

Deathdoor: Чистое Небо :) Нормальных самодельных локаций я ещё не видел, большинство из них простой перегон билдовских под ту или иную версию сталкера. Творчества в них ноль, а вот ошибок много.

Трикс: Я, честно говоря, не особо слежу за другими проектами, поэтому ответить на этот вопрос я затрудняюсь.

Lexanoise [SZM Team]: Ну LA пока еще не вышел, мне кажется он будет главным лидером в плане картостроя, а так большинство модов на сей день имеет только набор либо переделанных билдовских карт, либо портированных с чн или зп или с тч смотря на какую платформу мод. Хотя из последних модов, что я играл мне очень понравилась реализация предбанника в амк 0.4. Видно что работы проделано много и сам размах карты впечатляет.

Virus_UA [SZM Team]: Не знаю таких модов в которых были бы качественно реализованы локации. GSC да молодцы локации сделали интересные. В модах их просто деребанят перемещая из ТЧ, ЧН в ЗП или наоборот не создавая на них ничего нового - своего. Есть моды в разработке в которых уже есть интересненькое но они пока в разработке.

VFL.RU - ваш фотохостинг


Одной из причин того, почему все ждут проект Lost Alpha, являются как раз доведенные до ума билдовские локации.
 
 Многие отмечают, что билдовские локации, по уровню исполнения и левел - дизайну, превосходят те, что были в оригинальной версии. Что же лучше на ваш взгляд – оригинальные или билдовские уровни?
D1mon: В большинстве билдовских уровней имеется множество недоработок. Дыры, исчезающие части, видны обрезанные края и т.п. Но по самому дизайну и задумке многие превосходят финальные версии. По-настоящему качественный ремейк билдовских локаций мы увидим с выходом Lost Alpha.

Deathdoor: Скажем так: некоторые локации превосходят, например старый Кордон версий 18хх более естественен, сильней навевает одиночество и заброшенность, да и две ЖД полосы в наличии (не понимаю, зачем потом их свели в одну). А вот, например Агропром совсем не изменился, но наполненность мелкими деталями в билдовых версиях была лучше, хотя в ЧН из него тоже сделали неплохую локацию (особенно если убрать всё относящееся к ВГ). Х18 в билдах вообще была шикарна. Но надо признать, к релизу ТЧ часть стали лучше или вообще почти не изменились: Радар, Милитари, Припять, Бар, Росток, упомянутый выше Агоропром. Т.е. и в билдах и в релизах были как хорошие локации, так и не очень.

Трикс: Если доводить билдовские уровни до должного вида, то да. Билдовские уровни значительно лучше оригинальных.

Lexanoise [SZM Team]: Ну если смотреть в плане левел дизайна я бы не проводил особую грань различия между картами билдов и оригинала, мне они одинаково понравились, но все же оригинальная обстановка карт мне больше по душе.

Virus_UA [SZM Team]: Они превосходят в размерах но не в качестве в этом их проблема. По моему лучше локации финалки.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Свалка из Билда 1935, является пожалуй самым продуманным, и атмосферным уровнем.
 
 Как вы думаете, в связи с чем GSC, в процессе работы над Shadow of Chernobyl, произвели полный ре - дизайн локаций? Почему же были вырезаны такие уровни как DarkScape, Болота, Мертвый город, а Свалка и Кордон были изменены до неузнаваемости?
D1mon: На этот вопрос отвечали и сами разработчики. Многое работало не так как надо, вместе с неработающими фичами вырезались и целые сюжетные линии, а вместе с ними и уровни. К примеру, даркскейп убрали из-за того, что убрали транспорт.

Deathdoor: Неоднократная смена разработчиков, новый издатель со своим мнением об игре, нехватка времени. Всё это вместе и привело к тому, что мы увидели в ТЧ.

Трикс: Здесь нельзя материться, да? Ну тогда отвечу так. Я считаю что если бы издателем выступали не THQ а какая нибудь другая компания, то мы могли бы получить «того самого».

Virus_UA [SZM Team]: Они были большие с не совсем качественными моделями и текстурами. Не соответствовали самой зоне локации выглядят больше, выдуманными, чем реальными. Я думаю, они сделали редизайн дабы все одобренное кем тем то попало а не одобренное ушло в сторонку. Собрали в кучу все то что в хорошем состоянии некоторое доделали некоторое сделали. Вырезали ну тут с каждой локацией по отдельности, а в общем потому что не успевали скорее всего доделать все локации.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Мертвый город, одна их тех локаций, которая не попала в финальную версию игры.
 
 Что в будущем ожидает игроков? Какими будут локации через год или два?
D1mon: Сейчас движется много интересных проектов, создаются всё более качественные уровни. ЛА должна дать много новых качественных локаций. Также большой упор сейчас делается на воссоздание реальных мест ЧЗО. Да и мы с ребятами кое-что готовим, через годик, наверное, увидите ;)

Deathdoor: Собственно говоря это легко прогнозируется: если локи будут большими, то будут относительно простыми и наоборот. А так сложно что-то такое необычное выдумать, но хотелось бы, что бы локи были более необычные в плане дизайна.

Трикс: Это сложный вопрос. У каждого свои взгляды на Зону. Через год или два выйдет S.2. Так что пока не могу что либо сказать по этому поводу.

Virus_UA [SZM Team]: Ожидает революция. Если сказанное Сергеем Григоровичем правда.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Остается только надеяться, что через пару лет разработчики модификаций, начнут радовать нас фотореалистичными локациями.
 
 Каким хотите видеть игровой мир в S.T.A.L.K.E.R. – 2?
D1mon: В С2 будет бесшовный мир. Т.е. мы увидим уже совершенно другой подход к левел дизайну. Будет ли он лучше или же хуже старого – время покажет.

Deathdoor: А моя хотелка что-нибудь изменит? на самом деле абсолютно всё равно. Так как в разработке игры действует много внешних факторов, основным из которых является извлечение прибыли. Именно под это и будет всё в игре подстроено, под целевую аудиторию. Если игру делать под взрослых дядек от 30 и выше мир должен быть совсем другим, нежели для подростков. Но именно последние являются основной целевой аудиторией, так что …

Трикс: С минимальным количеством локаций. Более детальный и живой.

Lexanoise [SZM Team]: Интересный вопрос. Я хочу чтобы ст2 имел в своем арсенале мир схожий с Fallout 3 по размеру, а в плане атмосферы и левел дизайна, я бы его хотел видеть таким же как и в предыдущих играх серий.

Virus_UA [SZM Team]: Должно быть много нового, и доработано старое. Новые возможности как для создания так и для использования, скорость и функционал. Если все будет на уровне современных технологий то больше то и ничего не надо.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Игровой мир S.T.A.L.K.E.R. -2 ожидает быть куда больше и интереснее первой части.

Почему на сегодняшний день существует так мало самостоятельных, сделанных полностью с нуля уровней?
D1mon: Почти все новые уровни находятся в разработках. И их немало. Просто создание действительно качественного занимает довольно много времени. Да и хороших 3D моделлеров, согласных работать бесплатно не так уж и много.

Deathdoor: Это очень сложный процесс, требующий нехилой отдачи труда и времени. И надо учитывать, что всё это делается без отрыва от основной работы/учёбы.

Трикс: Это не так просто как кажется. Чтобы сделать полностью свой уровень, нужно как минимум знать толк в дизайне. Одно дело когда уже всё по сути готово, все домики и прочие декорации расставлены, другое, когда нужно всё это самостоятельно расставлять. Да и времени это занимает довольно таки не мало.

Lexanoise [SZM Team]: Прежде всего мне кажется это время компиляций, оно очень большое особенно на сдк от тч. Также могут помешать различные вылеты, в ходе сборки геометрий уровня, при неопытности моддера, еще играет роль тот факт, что для создания геометрий нужны базовые знания программ для моделирования и сам процесс моделирования очень требователен к терпению. Хотя при последних зп-шных компиляторах меня удивляет очень маленький интерес к созданию своих уровней тем более техника не стоит на месте и современные процессоры решают долгие процессы за значительно меньшее время.

Virus_UA [SZM Team]: Ну во-первых потому что это "геморно". Просто сделать с нуля локацию и выложить в интернет никому не интересно. Игрок побегает напишет класс и удалит. Во-вторых нужна команда если левел делает один человек при чем без опыта и знаний это пустая затея. Сделает он уровень нужна ведь и начинка.
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


На создание собственного качественного уровня с нуля, могут уйти долгие месяцы крапотливой работы.

Какие проблемы возникают при работке в SDK? Что хотели бы видеть в редакторе к S.T.A.L.K.E.R. – 2?
D1mon: Чаще всего при компиляции вылезают всевозможные ошибки. Порой даже такие, о которых никто раньше и не слышал. Очень много времени занимает их исправление, ведь порой приходится переделывать чуть ли не всю геометрию.

Deathdoor: Слабая документированность функций и параметров. Т.е. многое выясняется методом проб и ошибок.Вряд ли мы увидим редактор С2. Да и сама серия себя уже изжила. Киты модостроя к С2 вряд ли притронуться вообще. Нету уже того запала, который был в самом начале модинга ТЧ.
Трикс: По поводу проблем ничего сказать не могу. В SDK для S.2 хотелось бы видеть адекватное управление камерой :D

Ну а если серьёзно то большой базовый пакет объектов и ускоренную компиляцию уровней.

Lexanoise [SZM Team]: Мешают различные вылеты, которых в сдк зп имеют место. Конечно со временем я научился их обходить, можно даже сказать с ними дружить :). Трудности в дизайне уровня обычно возникают при реализаций, каких нить сооружений того времени и моделирований предметов обихода, так как требуется знание атмосферы того времени и архитектуры, потому что прежде всего хочется передать ту атмосферу заброшенности и одиночества. На этот счет есть поисковик в браузере, хотя и он порой не дает основательной картинки. Ну редактору ст2 я бы пожелал иметь при себе в комплекте программу для небольшого внесения изменений в модели после процесса экспорта геометрий, например редактирование вплоть до удаления положения вершин, ребер или полигонов. Хотел бы увидеть собственный создатель ландшафтов. И очень важное изменение ожидаю, более усовершенствованный процесс сборки уровня и ускоренный в сравнений с зп компилями.

Virus_UA [SZM Team]: Ох вопрос, да полно от мелких до серьезных. Нужен мощный компьютер которым к счастью я недавно обзавелся, можно локацию отрендерить *X-Ray 1.6* за пол дня (Бар ТЧ к примеру часов 11-12). Мешают некоторые ограничения. В редакторе ст2 я не хочу видеть синих экранов, красных окошек с надписью Error или обратитесь к AlexMX ( я ведь к нему то обратиться не могу =\). Хочется видеть стабильность в работе, удобность, новые возможности, поменьше ограничений ну и ре-дизайн реl-акторов бы не помешал работать ведь приятней будет!
 

VFL.RU - ваш фотохостинг


Работа в SDK, очень часто прерывается различными ошибками и багами.
 
 Понравился ли вам левел дизайн локаций из Зова Припяти? Есть ли в нем преимущества и недостатки по сравнению с ТЧ и ЧН?
D1mon: ИМХО, самый заметный недостаток – мало растительности. Из-за этого уровни кажутся пустоватыми и неестественными. Ну а к преимуществам можно отнести размеры, также довольно точно воссозданные реальные объекты, да и вообще много интересных и нестандартных мест для исследования.

Deathdoor: В локациях ЗП основной плюс в визуальном отображении эффектов воздействия Зоны, всё эти разломы, вздыбленная земля и т.д. Минусы во всём остальном, слабое наполнение, общее низкое качество деталей. Буквально на днях провёл сравнение ящиков из СДК ЧН и СДК ЗП. В последнем они мало того, что были упрощены, так ещё и текстура была наложена неправильно. Т.е. пытаясь сделать большую локацию GSC не смогли обойти ограничение на количество полигонов на ней, что вылилось в упрощение геометрии и наполнения. Это кстати в дополнение к размышлениям о том, чего мы можем увидеть в С2. А ведь последний планируется ещё и на приставки, что ещё больше ударит по детализации и разнообразию.
Ящик ЗП http://savepic.net/1859868.htm

Тот же ящик ЧН http://savepic.net/1867036.htm

Трикс: Уровни в ЗП это вообще отдельный разговор. С одной стороны они интересны. С другой — разработчики прогадали с их размерами. Они сделали большие уровни, на которых мало что происходит. В итоге в ЗП просто не интересно играть.

Lexanoise [SZM Team]: Очень понравился, честно сказать в душу запал. Но сравнивать с локами других серий не стану, не могу забыть атмосферу ночей на болотах ЧН, и тишину одиночества Припяти ТЧ. И каждая карта имеет свою неповторимую начинку.

Virus_UA [SZM Team]: Да, по качеству лучше ЧН намного с ТЧ я бы поспорил но главное они сделали шаг в сторону убирания загрузочных экранов, множественных локаций и переходов. Попытались сделать огромные локации по которым можно свободно бегать и изучать местность и перейти на другую локацию не так быстро как в ТЧ было. Как уже известно в ст2 они шагнули еще дальше. В Чистом Небе слишком много объектов на локациях. При чем однотипных, вместе с большим количеством локаций, нпс вышла война группировок и вылеталкер. По моему платформа ЧН негодна для создания глобальных модификаций. ТЧ и ЗП хорошо для этого подходят но как бы там не писали про атмосферность и так далее. ТЧ сейчас 4 года и игра устарела как и движок x-ray. Очень ждем ст2 и очень интересует начинка. Надеюсь GSC нас не разочаруют и нам не придется строить проектов типа CryZone и так далее. Ведь проекты на других движках заинтересуют устанавливать крайзис и играть в него и название то остаётся – Crysis, а это уже не то.

Установить яндекс браузер

donat

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Архив новостей
Может быть интересно


Комментарии

Оставьте комментарий



Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Категории✾раздела

Игровые новости
Информация, новости, релизы, видео, обзоры, рецензии, геймплей - все что касается игр.
Сталкер - новости
Информация, новости, обзоры, видео, рецензии, модификации, аддоны, моддинг - все что касается серии игр STALKER и данной тематики.
Компьютерные новости
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейнет, я не смог запустить на 7 винде, на 11 без проблем запустилась.
Аватар Камрат
А на Виндовс 7х64 пойдет?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейк сожалению никто не хочет возвращаться, попробуйте скачать используя клиент qBittorrent
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВсе что есть по опциям ищите в настройках, если нет, при наличии навыков и прямых рук.... Скачайте версию посвежее (торрент версия), возможно в ней нет этой проблемы.
Аватар Камрат
Как исправить положение оружия .Отображается по центру экрана а не справа как обычно?Спс.
Аватар Камрат
Скиньте сохранку после спасения Призрака.СПС
аватар отсутствует
Кто-нибудь вернитесь на раздачу, пожалуйста
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейзначит в сторону энто дело, может автор додумается сам, чтобы скачать и проверить, мне лично вообще ровно работает она или нет...
Аватар kulikulikuli
я с гугла качаю всегда отдельными файлами.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвозможно косяк при создании составного архива, у меня такое бывало кстати ... или при заливке побило.
Аватар kulikulikuli
да при каждой установке пишет, что поврежден архив. Каждый раз разный. Я всё перекачивал.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейлог вылета не помешал бы, чтобы хотя бы понять это техническая ошибка конфигов или затык по скриптам и логике ...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпрактически год прошел с последней версии ... сомневаюсь что никто не сказал ему о проблеме упаковки сборки .. кстати что там за поломка при установке?
аватар отсутствует
папробую переиграть
аватар отсутствует
снизил качества освещение и так небыло .квесты все закрыл .и выбрасывает на рабочий ,или комп виснет
Аватар kulikulikuli
дык он всё равно никогда не воспринимал конструктивную критику)))
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейну если только кривой установщик сделал:) и никто ему об этом сказать не может - так как он везде забанен:)
Аватар kulikulikuli
Да он мог и сам испортить. Везде пишут, что автор идиот. Его и на амк вроде как забанили. Ну и я тут)))
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейкак вариант понизить качество графики, сменить освещение .. возможно какой-то затык по квестам, лог вылета?
аватар отсутствует
не могу зайти на росток. всё установил правильно наверное ,с начало игры не одного вылета .А на росток не как.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейс гугла большая вероятность получить битый архив, поэтому после скачивания он вроде даже прогу прилагает для проверки данных (можно целостность протестировать и 7zip), если все гут, то можно начинать ставить ...
Аватар kulikulikuli
установить невозможно, несколько раз перекачивал всё, ломается прямо во время установки. Все свои ссылки на яндекс автор вообще потёр. А гугловскую версию специально испортил, наверное.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

Гугл Диск или Яндекс Диск
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

Гугл Диск или Яндекс Диск
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

Гугл Диск или Яндекс Диск
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейтак есть вторая ссылка с гугла ...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЭта версия уже не актуальна. Здесь версия 0.9.5 - ТЫЦ
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЗаключительная версия сборки "Злобного читера". 04.10.2025

По причине нехватки места на файлообменнике, разбито на две части.
Скачиваем всё с двух ссылок в одну папку !
Первая часть: 
Вторая часть: 
Обновлённый ReShade до 6.8.0, ссылка: 

0. Вся необходимая информация, находится в папке инсталлятора, в текстовых документах.
1. Установить сборку следуя инструкции, инсталлятора.
2. Играть.
 
Установка на данную сборку каких-либо графических или других аддонов, правок - строго недопустима!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейлогично, так как этот мод был сделал в 2025 году, а игра получила тотальное обновление в 2026 .. все моды созданные на старую версию отваливаются.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейАвтор не решил проблему, так как требуется пересобирать спавн в SDK ...  можно попробовать удалить папку weapons из meshes (это решит проблему вылета, но некоторые модели лежащие на земле станут ванильными)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВ версии 1.2 это исправлял один из патчей, а здесь без понятия, если есть менеджер модов ищите аддон по типу Timer Radar или Run Timer, либо на F11 ищите опцию настроек таймера (инфо из инета поэтому может быть не точной)

Либо как вариант установить 8 патч из описания (если еще не устанавливали)
аватар отсутствует
Как убрать таймер в углу?
аватар отсутствует
не работает
Аватар mishaaa
FATAL ERROR

[error]Expression    : BI_NONE != f_bones.back()
[error]Function      : P_build_Shell
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PhysicsShell.cpp
[error]Line          : 133
[error]Description   : wrong fixed bone [magazin]for object [mil_physic_object_0127] with visual [weapons\ak74\wpn_ak74]

вылет при переходе на армейские склады
Аватар stariknov6
встаньте на раздачу
аватар отсутствует
Всем доброго. Братцы, встаньте на раздачу, благодарю
аватар отсутствует
Анимации использования предметов не хватает
аватар отсутствует
Подскажите как скачать мод что бы можно было поменять в геймдате модельки разархивированый. В первой ссылке не качает
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейРаньше этот мод начинал выбешивать на контрике что засел на заводе, в этой же версии практически с начала игры, начиная от дикого дисбаланса экономики когда бумажки не найти чтоб 5 точку подтереть, тотальной радиации и ограничения передвижения (прогрессирующая чахотка) .. к тому же логика похоже была похерена у вояк которые игнорят гг, вертушка которая не атакует гг и наверное не только это, поэтому дальше Кордона не пошел, а тупые квесты принеси подай на автопилоте с помощью demo_record 1 пришлось выполнить, ну не цепляет это уже в 1001 раз ...
Аватар AndreySA
Всем привет.
У ГГ появились новые слова У у А а. А вот походка утки осталась.
Пока дошел до арта, который на вышке, не покидала мысль, что чем медленнее ГГ продвигается тем больше времени играть.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейползунки в настройках не помогают? Возможно следует удалить файл user и перенастроить графику.
Аватар vasiliewitchvadim
Доброго времени суток извините мод шикарный но темновато как можно заделать светлее
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейСкачать репак с модом:

Гугл диск

Яндекс Диск

Патч 3.1.1

Патч 3.1.2

Сейвы от прежних версий не поддерживаются. Новая игра.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейкак вариант флешка, которую надо найти ...

(USB флешка для взлома будет гарантированно во 2-м фиолетовом тайнике)

Просто со старта новой игры идите прямо, там проводник и КПП который запускает главный квест.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейGoogle Диск(архив с установщиком) <---(Кликабельно) - Рекомендуемый тип установки.

Фикс(YandexDisk) <---(Кликабельно)

Google Диск(просто архив с модом)<---(Кликабельно) - Запасной вариант если проблемы с установщиком.

Смысла в этом фиксе по моему уже нет, ибо кто хотел прошел релизную версию, единственный вылет произошел во второй концовке вроде (синие глаза:) когда выскакивал с подземного уровня, при повторной загрузке сцена отыгралась нормально. 1 - 3 - 4 концовки без каких либо проблем проходили....
Аватар kaplansonya
а как запустит то основную сюжетную линию? и как взламывать кпк, там пишется что надо загрузить программу в юсб носитель. а где этот носитель?
Аватар Pavel2000
Добавьте фикс
Аватар kulikulikuli
Без движка OGSR всё это древнее нафталиновое старье не имеет смысла. 
А если смотреть глобально, то разрабы с патчем 2.0 выпустили инструментарий, и теперь нужно не пинать эти хладные трупы, а переносить сюжетные моды на С2.
Аватар Asokin-stalkers
Всем привет. Запуск игры от администратора обязателен!
Далее - после накручивания настроек вводим в консоли:
r2_sun_near 20.
r2_sun_near_border 1.
и сохраняем игру.
аватар отсутствует
привет, не могу распаковать требует пароль
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейзря надеешься smile сомневаюсь что переплюнут анатомик
Аватар kulikulikuli
Надеюсь, что не будет таким же дерьмом как пионер...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейне знаю, ранее автор обитал на ПГ, но на данный момент его профиль удален.
Аватар Monster8994
Уважаемый админ, подскажи пожалуйста где взять эти верхние и боковые панели ремонта в этом оранжевом стиле ?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейсудя по использованным материалам в проекте, возможно оружие из I.W.P. (но это не точно)...
Аватар kaplansonya
оружейный пак и скины нпс ванильные?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейконечно, любая платформа и моды (если только приоритет папки gamedata не убран) - ТЧ ЧН ЗП.
аватар отсутствует
подойдет ли для soc gunslinger adaptation
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпосмотрим что будет в версии 1.0
Аватар kulikulikuli
Выглядит очень классно, не хочу пока покупать, подожду релиза.
аватар отсутствует
Всех приветствую! Встаньте кто нибудь на раздачу пожалуйста  wink
Аватар kaplansonya
а какой оружейный пак?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв последнее время я использую этот - qBittorrent
Аватар pittry182
Спасибо за ответ. У меня дело было в торрент-клиенте, разобрался.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвозможно что-то блочит антивирь, ибо там какой-то кастомный менеджер пристроен (Add-on mod), или еще что-то .... качни с других мест, отсюда например или отсюда.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпроще перекачать чем обновить старую версию (особенно если пиратка), слишком много изменений ...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейскриншоты возможно от другой версии мода.
Аватар valdmelnikmailcom
На скринах Мини карта есть, установил мод, играю, мини карты нету, как исправить?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЗначит не на ту версию модификации установили (не с данной страницы скачивали сам мод), качайте версию с данной страницы устанавливайте на игру Зов Припяти 1.6.02 и накатывайте спавнер. Если качали с других ресурсов НИКАКИХ ГАРАНТИЙ РАБОТОСПОСОБНОСТИ!

!!! Все спавнеры тестируются на материалах с данного сайта, на тех версиях, что указаны по ссылкам на скачивание. В редких случаях спавнеры теряют актуальность если скачиваются через лаунчер и обновляют мод со сторонних серверов. В данном случаем и мод и спавнер на данной странице и спавнер гарантировано будет работать только на этой версии!

Если все скачивали с данной страницы - вероятно где-то накосячили с установкой. Проверьте чтобы после распаковки - не оказалось папка в папке с одинаковыми названиями.
Аватар allibasov
Доступно только для пользователейкупил спавнер а он не работает
Аватар ДН-3
А как отключить вот эту дурацкую фичу добавления патронов  из инвентаря в слот по мере их использования? Команда  g_ammunition_on_belt off  не работает
Аватар kulikulikuli
че? там по умолчанию русский, там нет выбора языка
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЗапасная ссылка на Яндекс.Диск (обновляемая)

TeraBox (2026.08.29-dev.8)

Игра скачивается с github, который ещё вроде как не заблокирован на территории РФ. если проблемы со скачиванием - используйте запасную ссылку, однако для получения патчей - найдите стабильный и подходящий способ обхода ограничений интернет трафика со стороны провайдера, т.к. разработчик не всегда может оперативно заливать билды на файлообменник.

Поддержка
Аватар sergeibogat1803
как в включить русский язык?
Аватар kulikulikuli
Да мод унылейший абсолютно, диалоги ни о чем, как и сюжет с квестами.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейспецифическое освещение по скринам вижу, ну новомодных шейдеров напихали, лужи, капли .. в остальном это все тот-же мод, поэтому даже запускать наверное не буду ...

P.S. В разработке на этом же движке «Catalyst: Gray».
Аватар kulikulikuli
Всё работает, разницы в визуале я не вижу. Проходить не буду, мне мод не интересен.
Аватар kulikulikuli
ОГСР на ЗП? Ща затестим. Если так дальше пойдет, то все моды ЗПшные перенесут на ОГСР. Это очень хорошо.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей 4 части составного архива

 1 часть

 2 часть

 3 часть

 4 часть

Скачать 4 части в одну папку (ВАЖНО) запустить распаковку 1 части 7zip архиватором (ВАЖНО), остальные части распакуются автоматически.
Аватар Vivat-6080
Как ускорить передвижение персонажа?Ползёт медленнее улитки.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейаккуратнее со старыми дополнениями которые создавались для версии 1.0 и которые могут не работать на версии 2.0
аватар отсутствует
Всё работает, спасибо большое!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейМожно спросить у Алисы 

Чаще всего дело в настройках, конфликтах или мелких сбоях, но есть и аппаратные варианты.

Почему так происходит?

Настройки игры. Возможно, сбились привязки клавиш (бинды) или чувствительность мыши. Иногда в конфиге остались устаревшие команды (например, из старой версии игры), которые игра не понимает.
Конфликт с другими устройствами. Если к компьютеру подключены геймпад, джойстик или другая мышь, они могут перехватывать ввод.

Сторонние программы. OBS, Discord, утилиты для настройки периферии (Razer Synapse, G HUB), оверлеи или программы для записи экрана иногда перехватывают ввод или создают конфликт.

Системные настройки Windows. Включена опция «Повышенная точность установки указателя» — попробуйте её отключить. Также могут влиять настройки масштабирования дисплея.

Проблемы с драйверами. Устаревший, повреждённый или конфликтующий драйвер мыши.

Особенности самой игры. Некоторые старые игры не очень хорошо работают с многопоточностью: Windows может мигрировать поток процесса, из-за чего возникает рассинхрон и пропадает ввод.

Аппаратные неполадки. Повреждённый кабель (у проводной мыши), разряженная батарея, проблема с USB-приёмником (у беспроводной), загрязнение сенсора.

Баг после обновления. Иногда после патча в игре временно появляется временный баг, связанный с вводом.

Что делать? Пошаговый план

Проверьте, где именно пропадает управление. Если мышь не работает только в самой игре (в меню всё нормально) — скорее всего, дело в настройках или конфликте с программой. Если проблема везде (и в меню тоже) — ищите системный сбой.

Отключите лишние устройства. Выньте из USB-порта всё, кроме мыши и клавиатуры.

Закройте фоновые программы. Завершите работу OBS, Discord, утилит для мыши и других приложений, которые могут перехватывать ввод.

Поменяйте режим отображения. Попробуйте переключить игру в оконный режим (Alt+Enter) или в «полноэкранный без рамок» — это иногда решает проблему с рассинхроном в полноэкранном режиме.

Проверьте настройки игры. Зайдите в раздел управления и убедитесь, что привязки клавиш корректны. Попробуйте сбросить настройки игры до значений по умолчанию.

Поработайте с драйверами. Откройте «Диспетчер устройств», найдите вашу мышь. Если есть жёлтый восклицательный знак — драйвер работает некорректно. Попробуйте обновить драйвер, а если не поможет — удалить устройство и перезагрузить ПК (система установит драйвер заново). Также полезно проверить, есть ли обновления для самой игры.

Проверьте настройки Windows. Отключите опцию «Повышенная точность установки указателя» в свойствах мыши. Также проверьте настройки масштабирования дисплея — иногда помогает установка значения 100%.

Разберитесь с особенностями игры. Если игра старая (как GTA: San Andreas), попробуйте задать для её процесса в «Диспетчере задач» сходство (Affinity) только с одним ядром процессора — это стабилизирует поток.

Проверьте настройки клиента. В Steam или другом лаунчере могут быть включены режимы, которые обрезают управление мышью.

Несколько советов

Если проблема возникает только в полноэкранном режиме, попробуйте переключиться в «полноэкранный без рамок».

Иногда помогает просто нажать Esc в игре и подвигать мышью в меню — это может «разбудить» ввод.

Если ничего не помогло, поищите решение на форумах поддержки конкретной игры (мода) — там часто есть специфические фиксы. Или как вариант удалите файл USER и попробовать перенастроить управление и прочие настройки ...
аватар отсутствует
ребят не работает мышь в игре сворачиваю всё норм а в моде нет
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки на оружейный пак

📌Важно! Новая Игра необходима!

✅Скачать Пак:

MEGA или ГуглДиск

✅Скачать Пак с ключом -WW для Steam:

MEGA или ГуглДиск
аватар отсутствует
Если потребуется пароль - и ссылка на этот же сайт
Я может тупой.. и читать не умею но я че то не увидел больше паролей здесь.
Скажите пожалуйста какой пароль от архива?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейУдалить и забыть. Данный мод давно не поддерживается автором и решать проблемы данного мода никто не будет. Подыскивайте что-то другое ... типа этого (но никаких гарантий что там нет проблем)

Weapon pack + bonus для COC by stason 6.03

Мод-правка - Stason174 v.6.03

KBT Weapon Pack v.4.0

Оружейная сборка - Stason174 v.6.03
аватар отсутствует
У меня выдает ошибку 
WPN_SCAR_AC11090
что нужно делать?
Аватар kulikulikuli
Круто!

Advert📰Реклама

Рекламный📰Блок

Новинки🆕модов

История Проныры
Просмотров: 1129
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.09.2026

Oblivion Lost Remake 3.1
Просмотров: 1539
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 14.09.2026

Lost World Troops of Doom + Patch
Просмотров: 1727
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 11.09.2026

Испытуемый №28 - Начало
Просмотров: 1789
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 07.09.2026

История Лапсердака - Remaster 2026
Просмотров: 803
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 07.09.2026

Chronicles of Pripyat
Просмотров: 3290
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 31.08.2026

Последний рассвет - Эпизод 1 - UPD 18.08.26
Просмотров: 1943
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 31.08.2026

Лидеры👀просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 377043
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 352836
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 319768
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.01.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 314166
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 308436
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 299066
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 283430
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Скачиваемые📥моды

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 377043
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 352836
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 314166
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 299066
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 308436
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
Просмотров: 153737
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 23.09.2017

gamedata и bin из Тень Чернобыля 1.0006
Просмотров: 72564
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 10.06.2017

Рейтинг🔝модов

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 41
STALKER - Зов Припяти
Дата: 12.04.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 33
STALKER - Зов Припяти
Дата: 20.02.2017

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов Припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.02.2016

REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
Рейтинг: 5.0 / 16
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 14.01.2022

Modified AtmosFear 3
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 16.02.2018

STCoP Weapon Pack 2.9 + AtmosFear 3 - RePack
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 22.01.2017

Разное🗃️Инфо

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

Stalker-Mods VK VIDEO

Stalker-Mods RUTUBE

Stalker-Mods DZEN

*Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации