Frozen Zone, Cry of Zone, The very Anarchy Cell, Misery 2.0, Последний день, Упавшая звезда, Sky anomaly, Mystery Of Destiny, Dream Reader Dangerous Area, Проект О-Сознание, Lost Alpha - новости разработки, видео, скриншоты
Авторы: Павел Дорошенко, Северин Зеленецкий, Дмитрий Савин и Алексей Просандеев.
Отгремели новогодние салюты и вот уже все, от мала до велика, вкушают все «прелести» рабочей недели. В стороне не остались и мы, усердно работая над очередным выпуском нашего еженедельного дайджеста, первого в этом году.
«Frozen Zone»
Под самый конец 2012 года команда разработчиков глобального проекта «Frozen Zone» поделилась с игроками новой информацией касательно своего детища. Так, к примеру, стало известно, что в модификации будет присутствовать всего 5 локаций, будет представлено множество новых фич: пар, исходящий изо рта героя на морозе, возможность надеть противогаз, изменение визуального вида оружия в зависимости от состояния, система охоты, чат и многое другое.
Так же было сказано о кат - сценах, которые будут реализованы в виде отдельных роликов. Особая роль в игре отведена транспорту, а сюжетная линия заставит нас проникнуться историей каждого персонажа. Вдобавок ко всему разработчики представили новые скриншоты. Дата выхода третьего трейлера была назначена на февраль/март этого года, а релиз проекта на 3-й квартал 2013.
Вскоре будет открыт официальный сайт мода.
«Cry of Zone»
За прошедшие каникулы группа проекта «Cry of Zone» пополнилась несколькими интересными материалами, с которыми будет интересно ознакомиться каждому фанату «сталкерского» моддинга на движке CryEngine. Разработчики сообщили, что уже через месяц все желающие смогут скачать локацию «В Путь», на которой игроку будет предоставлена полная свобода манёвра, как для выполнения квестов, так и для простого исследования и выживания на новой территории. Для придания локациям сходства с реальной местностью ЧЗО будет задействовано большое количество второстепенных объектов, может измениться пользовательский интерфейс. Таким образом, можно сделать вывод о том, что команда явно не сидела сложа руки. Пожелаем им удачи.
«The very Anarchy Cell»
Печальная новость последовала от разработчика сюжетной модификации для «The very Anarchy Cell». По словам автора, все наработки по проекту были утеряны, однако он всё таки решился начать собирать всё заново. Правда ли это, или данное обстоятельств выступает просто как оправдание остаётся только гадать. Во всяком случае, о релизе в ближайшее время теперь не может быть и речи. Напомним, мод направлен на восстановление билдовского сюжета «ЧН» и вырезанного контента приквела игры.
«Misery 2.0»
Новогодние каникулы принесли с собой довольно много информации по одной из самых ожидаемых модификаций этого года – «Misery 2.0». Помимо парочки интересных игровых скриншотов и красивых артов, появился новый тизер, демонстрирующий, прежде всего, графическую составляющую игры. А она, по сравнению с предыдущей версией, стала на порядок лучше.
Так же стало известно, что для мода написано довольно много интересных и атмосферных треков.
Стоит так же упомянуть, что многие сайты, в том числе и ModDb отметили первую версию «Misery» как лучшую модификацию 2012 года.
Будем надеяться, что вторая будет, как минимум, не хуже.
«Последний день»
Разработка модификации «Последний день» продолжается. Напомним, что в конце прошлого года авторы заморозили проект по личным причинам и пообещали выложить сборку без сюжета. Теперь же разработчик начал делиться новой информацией о проекте и рассказал, о том, что разработка возобновлена.
Он объяснил, что сейчас идет работа над сюжетом и уже представил несколько скриншотов с разных уровней, демонстрирущих качественную проработку игровых территорий и атмосферу билдовских уровней, которая изначально была главной составляющей мода.
Так же автор сообщил о том, что в команду требуется опытный текстурщик.
«Упавшая звезда»
Zaurus, главный разработчик сюжетной модификации «Упавшая звезда», продолжает радовать нас различными новостями, скриншотами и геймплейным видео.
В новом ролике перед нашими глазами проносятся самые разные сюжетные моменты, на нескольких локациях. Взрывы, перестрелки, езда на транспорте – всё это будет присутствовать в новой модификации от известного модмейкера.
По словам самого автора, работа на основной сюжетной линией завершена и идёт доработка параллельных историй, а так же второстепенных квестов.
«Sky anomaly»
Не смотря на то, что «сталкерский» модинг начинает проявлять признаки стагнации, разработчики продолжают анонсировать всё новые модификации. Так например, моделлер Goroff, известный многим по моделям новых мутантов «Заноза» и «Ротан», анонсировал свой новый проект под названием «Sky anomaly».
Целью модификации является добавление в игру новых аномалий и мутантов, которые должны будут разнообразить игру и предать ей атмосферности, а так же желание показать мододелам возможности партиклов, которые в дальнейшем помогут им в создании собственных проектов. Уже готово около восьми новых аномалий и два совершено новых мутанта.
Разработчик представил скриншоты и видео демонстрирующие важные нововведения, кроме того, автор пообещал внести некоторые составляющие проектов «ARS MOD» и «ABSOLUTE NATURE 3». Уже доступна для скачивания пробная версия мода.
Пока ожидаемое новогоднее видео по не менее ожидаемому проекту «Lost Alpha» слегка задерживается, и подоспеет лишь к концу января, разработчики представили своим поклонникам традиционный комплект – Календарь и несколько свежих скриншотов.
Авторы показали блокпост военных на кордоне, кадры с локаций Darkscape и Радар, а также в очередной раз продемонстрировали второй рендер.
В общем, все как обычно. Надеемся на то, что новогоднее видео не ограничится одними лишь пейзажами локаций.
Проект О-Сознание
Авторы модификации для Зова Припяти под загадочным названием «Проект О-Сознание» опубликовали своего рода дневник разработчиков, в котором было подробно рассказано про локацию «Рабочий поселок».
На территории уровня располагается научный институт, на месте которого можно встретить различные установки и вход в некую секретную, подземную лабораторию. На локации так же встречаются жилые дома, где, когда то жили научные сотрудники, и все различные постройки типа сельской школы.
На днях авторы заявили, что уже практически закончили работу над сюжетной линией. Означает ли это скорый релиз – пока неизвестно.
«Dream Reader Dangerous Area»
Ожидаемая в феврале новая версия «Dream Reader» мода, обзавелась несколькими новыми скриншотами. Самыми примечательными стали кадры с локации Темная долина, которая потерпела значительные изменения по сравнению с оригиналом. Не исключен тот факт, что в основу взята какая то билдовская версия уровня.
На других скриншотах авторы показали игрокам новые артефакты и монстров. В частности, в «Dangerous Area» появится мутант известный игрокам под именем «Заноза» и новая модель зомби.
Дата выхода модификации, по прежнему запланирована на февраль.
Краткие новости
Недавно анонсированный мод для ЗП под названием «Mystery Of Destiny» - заморожен до лучших времен. По словам разработчика, локации и некоторые другие наработки проекта, могут оказаться в другом моде, название которого, пока не сообщается.
***
Автор Lost World Origin опубликовал несколько скриншотов, демонстрирующих изменения некоторых моделей оружия.
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.
Caramel🎁section
Для📜новичков
Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...
Как работать с поиском?
Находим в верхней левой части сайта этот блок:
Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.
Доступно только для пользователей«Oblivion Lost Remake 2.5: OGSR Edition» выходит как отдельная игра и не требует наличия оригинальной версии. Скачать модификацию можно по ссылкам ниже.
Установка оружейного пака: Закинуть архив .xdb0 в папку mods
ВАЖНО!
Если решите сменить оружейный пак во время игры, то необходимо будет ОБЯЗАТЕЛЬНО начать Новую Игру!
Стоит понимать, что всего оружия в аддоне Vanilla Ultimate Addon нет (иглы, грави-дробовика, рпк и т.д.) оно заменено заглушками как в оригинальном гансе. Так же для комфортной игры, hud_fov нужно выставить на 0.65!
Доступно только для пользователейне в курсе как это связано с ответвлением тайна зоны, но вполне возможно что эти ремкомплекты были привязаны каким-то образам к квестам (странно конечно и для чего непонятно) ...
ну тогда черт его знает, я помню только, что в конце игры был кусок сюжета с пантерой, где игра принудительно выключала возможность любой телепортации.
Дело в том, что с батарейками, чёрными энергиями и другими артами телепорты не работают. А артефакты телепортации, я помню их из других сборок, их просто нет в продаже у торговцев.
Доступно только для пользователейя думаю не один разработчик оружейки не проходил игру со своей поделкой:) например помнится как один разраб накрутил дальность видимости NPC и знаменитый квест со спящими кровососами стал непроходим, ибо Глухарь "чуял третьим глазом" монстров за километр, и ни в какую не хотел спускаться на свою погибель:) .. в других случаях как ты и упомянул, убойность стволов херит все задумки разрабов и действительно довести нужных неписей, до нужной точки, не представляется возможным, потому как требуется комплексное кручение конфигов не только у оружия, но и у неписей и брони (если она вообще защищает от чего-то, кроме плевков больных зомби или слюны кровососов:). И кто-то этим занимается? Конечно нет ...
разрабы вообще везде всё поломали, довести всех живыми до Припяти через путепровод очень тяжело, монолитовцы их выносят вперед ногами только так. А довести военных до вертолетов просто невозможно. Куча зомбированных, которые просто как в тире расстреливают военных. Так что по факту на нормальную концовку мод пройти невозможно.
Доступно только для пользователейругань на тряску и отдачу давно была и не ты первый тапком запустил в разрабов, насчет остального даже не в курсе, ибо и не играл, и не тестил, и даже видосы не смотрел ... и полагаю, еще с десяток версий может выйти этой поделки и не факт, что на выхлопе все будет ровно. Вон STCoP лет ..мнадцать наверное выходит, а багов не уменьшается ... поэтому твой отзыв надо тоже будет фиксить на протяжении выходов новых версий пака .. и отправлять его рано еще разрабам:)
Ну в небо стрелять любой дурак может, а по факту показанное в ролике неиграбельно. Я только прошел актуальную версию 1.1 и она уже на грани, из-за оружия ты не видишь нихрена, а во время стрельбы тем более. Прицелы все отвратительные, только ухудшают геймплей. Они занимают еще кусок экрана, а стрелять через них невозможно, потому что всё трясет как в конвульсиях. По сути стрелять можно только целясь через коллиматор и только одиночными. Всё остальное неиграбельно. Гранаты радуют, эфку бросил и за угол. Только наблюдаешь, как мимо бюррер пролетает кверху ногами. Битое оружие продавать нельзя, чинить дорого и бессмысленно. Артефакты не респавнятся практически, можно целую неделю выбросы спать и всё равно ничего не будет. Заработать можно пару копеек только на том, что заспавнилось в начале игры. А цены конские на всё. Без взлома ты просто останешься банально без патронов и аптечек. В остальном же мод красивый с аддонами на графику. Только вот HD models просто не работает. Игра с ним даже не запускается. Можешь скопировать отзыв этим идиотам в вк, если не лень.
Хочу похвалить автора, мне эта сборка на нс нравится больше других.
Есть вопрос по ручным телепортам( янтарь и армейские склады на данный момент). Они не работают. Их можно только выложить, и никак больше взаимодействовать нельзя. почему так и что с этим делать?
Доступно только для пользователейу вас либо интернет плохой и часто обрывает скачку, либо архиватор древний и не может распаковать архив, лечение: установить прогу которая контролирует скачивание и поддерживает докачку при обрыве, установить более свежую версию распаковщика.
P.S. Скачивал и запускал эту поделку, небо как гирлянда моргает да и в целом вырвиглазно как по мне. Сборка требует доработки.
Привет ребята, хотел спросить как это чудо добавить на сгм 2.0 геонезис сткоп антиквар 4.3.1. Я только смог в слот ножа добавить взамен него, а под слот 1 и 2 не могу, однако как сделать чтобы в слот ножа менять холодное оружие можно было во время игры? В зп этот мод работает со слотом 1 и 2
Всем здравствуйте,ссылка на гугле что ли битая,не дает скачать с ноута,скачивал два раза с телефона,архив битый,не распаковывается,тоже самое и с файлами с ЯД,не могу распаковать,битый архив.
Доступно только для пользователейнасчет скачивания всякое бывает, но скажу что у меня не редкость в последнее время когда то обрывает, то скорость падает в ноль ...
Решил старую сборку скачать, без гемора с магазинами, только 6-ть геймдат скачал закинул в игру, то-ли браузер хандрит, то-ли провайдер, начинаешь качать очередную геймдату вроде качает, а потом обрывается закачка. Короче закинул эти 6-ть в основу и запустил. Вроде не вылетает. Только-что не устанавливал эти три обновы. Будем посмотреть как поведёт себя игра, сейчас спустился в пещеру.❤️👍❤️
1 - Качаем по ссылкам проект. 2 - Ссылок будет 2. Одна с Яндекса другая с Google Диск. Это все один, но разбитый архив. Качаем с обоих. 3 - Скидываем все в одну папку и распаковываем. 4 - Запускаем S.T.A.L.K.E.R.part01.exe и ждем. Вес примерно 34ГБ. 5 - Оригинала или еще чего не нужно. Все здесь. 6 - Заходим в папку bin_x64 и запускаем xrEngine.exe. 7 - Если хотите играть так как все задумано но ничего не меняйте кроме fov и hud_fov через консоль или в настройках игры, ну и разрешение под себя конечно. Можно еще поиграться с настройками травы. 8 - Если хотите поиграться с настройками цветовой гаммы и так далее то, заходим в папку gamedata потом в папку shaders и в папку r3. Там находим файл common_defines.h и там уже смотрим что да как. Настройки все подписаны на русском языке.
Доступно только для пользователейThere are other ways to run a Russian mod on an English version of the game, for example, you can go to gamedata\configs\text and rename the RUS folder to the ENG folder, and the game with the mod should still run, but anything written in Russian (weapon descriptions and other parameters created or edited by the modder in terms of descriptions in Russian) will be unavailable, and instead, you will see only the technical names from the configuration files in the names of weapons, items, and other things. You should also check the localization.ltx file located in the gamedata\configs folder. It contains the line language = rus. This means that the mod is localized in Russian, and when you change the language to language = eng, the game will look for the English localization in the gamedata\configs\text folder with the name ENG. I hope this information will be useful to you in the future! Have a successful hunt, Stalker!
Доступно только для пользователейя предполагаю что в оригинале мода при таком вылете можно было перейти на статику и продвинуться по игре, а в этой версии в движке OGSR отсутствует статика вероятнее всего .. поэтому решения и нет, в том числе и по переделке проблемных лок под нужды модифицированного движка.
Доступно только для пользователейпо логу какая-то скриптовая трабла связанная с UI элементами (окнами) в ПДА, касающиеся энциклопедии или какой-то обновленной вкладке (которой возможно не было в предыдущих версиях).
...\scripts\ui_pda_encyclopedia_tab_varefined.script:1 5: attempt to call field 'article_with_lang_muffle' (a nil value)
обращайтесь к разработчикам, мы не занимаемся фиксами к модам, сборкам и т.д., неблагодарное это дело качать сотню гб и сутками раскуривать что там наковыряли авторы ...
Попробуйте заново пересоздать персонажа, что-то изменить в настройках и т.д. возможно проканает.
The modification is intended for the Russian version of the game. If you have the English version of the game (without Russian language support), you will most likely not be able to play this modification. As a rule, Russian mod makers use the Russian version of the game and create modifications on the Russian version of Windows. If you do not have these settings, you will not be able to play some of the modifications, and the game will crash with various logs referring to the lack of Russian language in both the game and the operating system.
[error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CStringTable::Load [error]File : e:\repos\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\string_table.cpp [error]Line : 63 [error]Description : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language rus
Доступно только для пользователейвозможно у вас какое-то нештатное разрешение экрана выставлено? Квадратные мониторы скорее всего не поддерживаются и возможно мега-большие тоже, используйте что-то типа 16:9 - 1920*1080 для теста, почистить кеш обязательно ... если не помогает ищите разрабов в дискорде, тут их точно нет.
P.S. Данный репак не авторский, и что там создатель наковырял и еще добавил одному ему известно. Попробуйте в дискорде найти авторов модпака и по их ссылкам скачать и установить данную поделку.
Доброго времени суток товарищи, скачал данную сборку получил вот такую проблему при создании персонажа, после загрузки вылетает игра, выдает такую ошибку: Fatal Error Expression : <no expression> Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_e ngine.cpp Line : 296 Description : fatal error Arguments 1 : [Lua]…amedata scripts\ui_pda_encyclopedia_tab_varefined.script(1 5) : base_unlock_article LUA error: …amedata\scripts\ui_pda_encyclopedia_tab_varefined.script:1 5: attempt to call field 'article_with_lang_muffle' (a nil value) Check log for details stack trace: Press OK to abort execution Подскажите что делать в данной ситуации
Доступно только для пользователейАвтор так и не решил эту проблему, практически этот вылет у всех, а фикса разраб мало того не выложил, он давно потер все ссылки на скачивание, а это означает что решения на данный момент нет, есть только неофициальный фикс на проблемы с оружием (вылеты) и проблему со снорками ...
Либо избегайте эту локу, либо если есть другой переход попробуйте через него, но скорее всего это проблема локи и вероятно вылет будет аналогичен.
P.S. Мод слишком проблематичный и имеет массу проблем, поддержки давно нет, не рекомендуется к игре.
Доброй ночи,столкнулся с проблемой при переходе из темной долины в промзону,на 31 проценте загрузки стабильный вылет ,сохранение около перехода и повторный заход на локацию не работает ,патч от атора накатывал,вылетает следующая ошибка: fatal error Function : CResourceManager ; GetBlender File; e/storage/programming/cpp/xray/forbigzone/ogsr_engine/layers/xrrender/resourcemanager.cpp Line ; 60 Descripton ; Shader levels/promzone_asfalt not found in library буду примного благодарен если поможете разобраться
Доступно только для пользователейв установленной игре убрать родную папку bin, на ее место скопировать из скачанного архива, если в установленной игре есть папка gamedata - убрать, на ее место скопировать аналогичную папку из скачанного архива. Запускать с ярлыка на рабочем столе.
Доступно только для пользователейтогда вам к разработчику с логом вылета лучше обратиться, ищите его в дискорде или группе вк (по названию мода NS OGSR).
Доступно только для пользователейСразу при запуске вылет или при загрузке игры после меню? Какая винда? DirectX 11 поддерживает видеокарта? Ставили какие-то аддоны на ванильный мод?
Установите библиотеки Microsoft Visual C++, OpenAL (если ещё не установлены).
Доступно только для пользователейна данной странице поделка под названием STSoC Weapon Pack 2.0 и она никакого отношения не имеет к адаптации ганса на ТЧ и прочим аддонам указанным в вашем комментарии...
Я запускал эту поделку на разрешении 1600*900 и никаких проблем у меня не было, скриншоты в описании.
Доступно только для пользователейGunlinger адаптация для ТЧ + AF3 Lite с вашего сайта запускается и играется без проблем на настройках выше среднего при разрешении 1366х768. Тут скорее всего нет алаптации текстур и/или прицелов под разрешение 1366х768. Повторю, игра на данном разрешении не загружается, как указал в сообщении выше.
да дебилизм откровенный, я из-за этого компаса перестрелял целую деревню нейтралов, потому что миникарты нет, и нет никакой индикации, что это нейтралы, а рядом бандиты были, видимо, я зацепил кого гранатой или что, и все по мне стрелять начали.
Доступно только для пользователейдурной пример заразителен кстати .... эдакий компас пихают сейчас во многие моды и модифицированные движки ... хотя бы опционально предлагали или мини-карта или это чудо ноу-хау.
меня дико раздражают дегенератские анимации любого чиха, 3д пда, и абсолютно ублюдский компас, на котором ничего вообще непонятно, и который заменил собой миникарту. Дегенераты.
Доступно только для пользователейу них там явно не последнее обновление готовится, так что это еще не финал, и что будет на выхлопе. узнаем лет через ..мнадцать:)
да просто столько патчей уже вышло. Нужно было затестить, что там вообще. И вот как раз таки русская озвучка -- единственное, что у меня не вызвало вопросов. Очень неплохо сделано.
Доступно только для пользователейу тебя критические дни что ли начались, что ты решил скачать и поиграть в эту шляпу?:) После всех обновлений на выхлопе это станет коричневым веществом для западного потребителя, для них и стараются нежелательные ПЫС. Я даже уже не понимаю зачем мододелы русскую озвучку туда втуливают ... умерла так умерла, чего там вспоминать лишний раз. Чуждый элемент, поломавший все что можно, это не продолжение трилогии и не ремейк, а что-то другое, и относиться к этому нужно как к абсолютно другой игре, ничего общего не имеющего с трилогией. Существует не мало игр, где есть аномалии, артефакты и мутанты, но они не стали от этого тем сталкером, в том понимании, что нас цепляет и что мы ценим.
Доступно только для пользователейзначит в топку если при установке зависает ... там у него кастомная какая-то прога типа менеджера модов, может система блочит, подозревая что это возможно вирус ... Может при скачивании похерил или побил что-то в плане файлов установщика?
я не пользуюсь такими установщиками, как-то раз что-то установил от этого репакера, у меня слетело то что было ранее установлено, пришлось все это дело удалять и заново переустанавливать нужное ... особенно если были установлена трилогия или какие-то другие репаки с модами и т.д.... в реестр по моему лезет прописывать барахлишко.
Доступно только для пользователейэто всего лишь альфа версия и работы там непочатый край ... до графики там надо еще очень много чего доделывать, и не ясно, удастся ли разрабам решить проблемы, которые 100% возникнут в бесшовном варианте локаций.
Пока не качал. Можно ли накатить мод на растительность поверх этого, на подобие из аатум Аврора или что-то вроде этого? Если да то это прям взрыв мозга
Доступно только для пользователейТам помимо замены движка на OGSR надо кучу всего остального заново перелопатить и заменить, включая оружейный пак, модели, текстуры и т.д.... смысла переносить на OGSR вообще никакого, без замены упомянутых аспектов. Чтобы мод хоть как-то вписывался в реалии 2026 года....
По причине нехватки места на файлообменнике, разбито на две части. Скачиваем всё с двух ссылок в одну папку !
Первая часть ссылка: Вторая часть ссылка:
Вся необходимая информация, находится в папке инсталлятора, в текстовых документах.
Установка
0. Вся необходимая информация, находится в папке инсталлятора, в текстовых документах. 1. Установить сборку следуя инструкции, инсталлятора. 2. Играть.
Установка на данную сборку каких-либо графических или других аддонов, правок - строго недопустима!
Доступно только для пользователейК сожалению мы не занимаемся раздачей торрентов, могу предложить авторскую версию с гугл диска от 04.10.25 Первая часть ссылка: Вторая часть ссылка:
Вся необходимая информация, находится в папке инсталлятора, в текстовых документах.
Установка
0. Вся необходимая информация, находится в папке инсталлятора, в текстовых документах. 1. Установить сборку следуя инструкции, инсталлятора. 2. Играть.
Установка на данную сборку каких-либо графических или других аддонов, правок - строго недопустима!
Комментарии