Последние новости
Обсуждаемые модификации
Случайные модификации
Рандом файлов из каталога

☢ Stalker - news ☢  ☢ Интервью с Николаем Гатиловым ☢

Интервью с Николаем Гатиловым

Установить яндекс браузер

Вектор_2

 

VG-Fan.ru: Добрый день, Николай! Расскажите, как вы попали в компанию Vostok Games? Всем известно, что вы работали над небезызвестным проектом S.T.A.L.K.E.R в компании GSC Game World, а что было до этого?
Gatilov: До разработки игр я работал в рекламном агенстве. В геймдев попал в 1998-ом году, если считать первую серьезную работу, а не увлечение созданием игр. Здесь можно было реализовывать свои художественные идеи. Первый проект, насколько помню – «Rooster’s revenge 1.0» от meridian’ 93 издателя Koch Media. Это был спрайтовый тир, довольно забавный проект.
До GSC Game World я работал в отделе персонажей Persha Studia. Сейчас студию выкупила компания Wargaming, и она занимается разработкой World of Warplanes.

VG-Fan.ru: Кто такой арт-директор и чем он занимается? Что входит в его обязанности?
Gatilov: Расскажу на примере. Когда мы делаем новую локацию, поступает задача от гейм-дизайнеров. Нам дают местность. Мы думаем, обсуждаем идею, в дальнейшем уже рисуем концепт. Я слежу, чтобы всё это соответствовало единому замыслу, арт-видению и сохраняло одно направление.
Смотрю, чтобы картинка выглядела приятно, не раздражали определенные цвета, неподходящие предметы не находились на локации. Иными словами, я слежу за общим стилем.
Не стоит забывать про fps. Я сотрудничаю и с техническим художником – приходят запросы к его художникам, текстурщикам (уже из моего отдела) оптимизировать свою работу, какие-то процессы, чтобы fps был приемлемым.
Также занимаюсь шейдерами, самим движком, локациями, продвигаю гейм-дизайнерские штуки. И всё же моя основная задача — генерация идей и креатив, это первое. А второе — собирать это всё воедино. Ведь стили по рисованию персонажей, или концептов у всех разные. Каждый концепт-художник хочет привнести что-то своё в игру. Если идея неплохая, её надо продвигать дальше в команду. Гейм-дизайнеры не всегда с нами согласны, но мы приходим к компромиссу.
Основное общение гейм-дизайнеров с арт-отделом идет через меня. Наш отдел довольно сильно зависит от, опять же, гейм-дизайнеров, потому что для начала работы нужно получить прототип.
Немного об этапах работы. Сначала мы находим идею для локации, на основе которой гейм-дизайнеры делают прототип с основными моментами. Там примерно отыгрывается игровая механика. Дальше мы делаем арт-болванку. Она выглядит так же ужасно, как и прототип, но по ней я уже вижу композицию. В дальнейшем рисуем атмосферные скетчи, концепт-арты. А потом моделлеры занимаются деталями.

Вектор_10

Вектор_5

VG-Fan.ru: Локации в игре очень интересны и привязаны к определенной тематике. Это достаточно хорошо заметно, например, на Рудне или Мамаевом Кургане. Каждый уровень отличается своим видом. Как к локации подбирается аномалия, как придумывается, как «вписывается» по визуальной части (к примеру, к Радару шикарно подходили электрическая аномалия и туман)?
Gatilov: : От гейм-дизайнеров поступает какая-то задача. Например, «Вектор»… На ваш взгляд, какая там должна быть аномалия?

VG-Fan.ru: Химическая, однозначно :)
Gatilov: Вот и всё. Точно так же поступает заказ. Там огненная аномалия, тут газовая, либо химическая… Мы пока ограничены возможностями при создании аномалий, допустим, гравитационных. У нас была проба пера, но никто это не видел – не хватает физики, некоторые аномалии просто не работают. Визуально они классные, хотя некоторые хотелось доделать или переделать, скажем, на Химзаводе. Электрическую аномалию с РЛС «Восток» мы сейчас убрали, потому что она не работала. Но с художественной точки зрения мне нравилась.

Вектор_9

VG-Fan.ru: Почему? Она ведь работала.
Gatilov: Работала, но не так, как мы планировали. Через этот путь игроки перестали ходить, из-за его опасности. Возможно, мы просто передвинем аномалию. И, скорее всего, локация по чуть-чуть будет меняться. Огненной аномалии на Кургане вряд ли грозит переезд. А вот другая, «сердце» (под статуей), может в будущем оказаться в другом месте, и займет больше площадь.
Есть еще мысль — она пока витает в воздухе — сделать полностью аномальный уровень, не ограничиваясь только локальными аномалиями. Либо распространение аномалии на всю карту, либо, как на том же Радаре, рандомный механизм появления. Но все это в стадии обсуждения.

VG-Fan.ru: Как происходит создание спецэффектов? Они полностью отдаются Тарасу Терещенко ( FX-artist )?
Gatilov: По-разному. Иногда я подбираю какие-то материалы и делаю небольшой скетч с несколькими фазами. Тарас уже дальше реализует это спецэффектом, освещением, шейдерами. Иногда он предлагает свои идеи, наработки, которые у него есть. Дальше мы обсуждаем, что можно улучшить, а что уже классно, и как это можно применить.

Вектор_8

VG-Fan.ru: Что для вас работа? Это творчество или труд?
Gatilov: Ответил на этот вопрос еще семь или восемь лет назад. 80% своего времени я делаю именно то, что я хочу. Я занимаюсь творчеством. Конечно, работать без рутинных дел и стресса не получается. Но считаю, что когда занимаешься творчеством, ты не работаешь. Буду откровенен, я очень рад, что после других моих мест работы я попал в GSC — там такая атмосфера творчества… Я был приятно удивлён.

Вектор_7

VG-Fan.ru: Над чем трудитесь в данный момент?
Gatilov: Латаем «дырки», исправляем упущенные моменты. Прямо сейчас разработка локаций не ведется. Есть мысли, которые ещё рано озвучивать. На этапе креатива немного продвигаемся по ещё одной локации.

1003667_10151627933128954_1788346377_n

Николай Гатилов

VG-Fan.ru: Играете ли вы в какие-нибудь игры в свободное от работы время, естественно, кроме Survarium?
Gatilov: Да, играю. Последняя моя полностью пройденная игра — Dishonored. Мне нравится её стиль стимпанка. Tomb Raider (прошлогодний) прошел не всю, частично просматриваю первые несколько уровней, на что хватает времени.

VG-Fan.ru: Как проходит рабочий день? С чего начинается, чем заканчивается?
Gatilov: Пришел на работу, налил кружечку чая, кто-то пьет кофе. Попили, обсудили. В какие-то дни происходят совещания между арт-отделом. Есть общие совещания с программистами, гейм-дизайнерами. Есть одно совещание отдельно с гейм-дизайнерами. Решаем, какие задачи выполнять на неделе. Обсуждаем, какие проблемы уже решены. Обязательно рисуем концепты каждый день.

bxrOT46n0GY

VG-Fan.ru: На одном из атмосферных артов мы увидели ели в темноте. Это намёк на то, что появится ночная локация?
Gatilov: Ночные локации обязательно появятся.

VG-Fan.ru: На альфа-тестировании мы все были в поросячьем восторге от локации Рудня. Она была прямо шедевральная, но была за счет чего – мы поднимали архивы, смотрели видео: были заборчики, кустики, почтовые ящики, ведра, камушков больше было, столько всего в окружении. Сейчас их убрали. Это прихоть гейм-дизайнеров, они по рукам бьют?

Gatilov: : Да. Вы абсолютно правы. Мы иногда смотрим только с точки зрения арта, и потом приходится все лишнее убирать, так как некоторые вещи мешают передвижению или задумке геймдизайнеров. Проекту всё-таки геймплей важнее, чем арт. Деваться некуда — приходится соглашаться. Какие-то вещи хочется отстаивать. Так или иначе, с Рудни убралось многое.

vBtBqz0MrCk (1)

VG-Fan.ru: Был концепт-арт с деревьями, «создающими» холод. Что сейчас с этой задумкой?
Gatilov: Не пошла. Зато появился огонь!
Пытались сделать холодную аномалию на Мамаевом Кургане, но тогда сама локация выглядела бы совсем не так. Первоначально был замысел сделать игровую зону в районе бассейна, который идет ниже статуи «Родина-мать», там барельефы рядом стоят. Мы хотели сделать завязку на этом бассейне внизу, рядом с деревьями, которые «вырабатывают» холод. Полёт фантазии художника может быть каким угодно, но есть технические моменты, которые пока что накладывают свои ограничения.

VG-Fan.ru: Тогда рождается следующий вопрос. Мешают ли вам лично, как арт-директору, и арт-отделу в целом какие-то ограничения движка? И что сейчас мешает вам что-то сделать? Например, количество объектов, спецэффекты, или сама идея срезает атмосферу?
Gatilov: Нет, не мешают. Например, некоторые художники рисуют четырьмя красками, ограничивая себя специально, чтобы из этого сделать шедевр, картину, достойную этого человека. Так и здесь. Есть какие-то ограничения, но я бы не сказал, что нас сильно зажимает движок или гейм-дизайнер. Мне кажется, что на текущий момент движок уже достаточно крут. Теперь надо всем понять, насколько он хорош, и просто обновлять определённые «старые» вещи. Можем добиться очень классной реалистической картинки, настоящего реализма. А потом еще мы добавим своей атмосферы, которая, на мой взгляд, уже устаканилась. Шедевр можно делать в любом пространстве.

VG-Fan.ru: А в сам Survarium играете? :)
Gatilov: Да, но игрок из меня, на самом деле, не очень.

1YG4Jn5sjz4

VG-Fan.ru: Вы рассказали, как делаете локации, арт, а как обстоят дела с персонажами и с их экипировкой? Как здесь идёт работа?
Gatilov: Аналогично тому, как делается локация, создаётся и персонаж. Гейм-дизайнеры составляют условную таблицу, где указывают, каким он должен быть, как должен развиваться, к какой группировке относится, с кем взаимодействует, сколько есть вариантов прокачки (в том числе визуальной). И с этим всем нужно работать. Концепт-художнику ставится задача. Начинаем рисовать фидбеки, думаем, как можно улучшить. Далее подключается отдел по работе с персонажами, начинает текстурить, делать шейдеры. Делается анимация, и отдается обратно гейм-дизайнерам уже для настройки в игре. Они задают параметры брони и прочее.

VG-Fan.ru: Чем отличается стиль арта S.T.A.L.K.E.R от Survarium?
Gatilov: Отличается многим. Преемственность здесь есть, и в художественном стиле, по моему мнению, тоже. Когда мы начали работать со стилистикой, выяснилось, что мы сами себя зажимаем в рамки с точки зрения двойственности. Нам хотелось попробовать чего-то нового. Так постепенно и возник узнаваемый, особенный стиль Survarium.

Вектор_1

VG-Fan.ru: Нам известно, что развитие PvE-режима имеет несколько вариантов. Это локация либо 2х2 километра, либо 20х20 километров. Объясните, как можно создать локацию 20х20 километров с красивым артом, чтобы на ней было интересно, наличествовал свободный мир, и все это соответствовало задумке гейм-дизайнеров?
Gatilov: Естественно, я представляю себе, что графику где-то придется резать, и смотреть, использовать ли какую-нибудь модульную систему. Например, Skyrim с одинаковыми пещерами, или Fallout — тоже имеют модульную систему. Изучаем вопрос свободного мира и с точки зрения графики, и с точки зрения гейм-дизайна. Надо будет плотно посидеть и решить, как это все будет воплощаться.

Вектор_3

VG-Fan.ru: Артем Крижановский (Damart) говорил, что никаких ограничений в плане графического движка при создании локации 20х20 километров нет.
Gatilov: Для движка – нет, но для моделлеров есть. Представьте, у нас в кадре четыре миллиона треугольников и ещё сколько-то мегабайт памяти занимает текстуры. Шестьсот, возможно, пятьсот мегабайт. В открытом мире нам придётся эти же шестьсот мегабайт текстур растягивать на большое пространство. Лично мне не хотелось бы потерять художественную часть в ущерб технической.

VG-Fan.ru: В Dayz, если не ошибаемся, сделали просто: раскидали по карте интересные места и засадили все лесом.
Gatilov: Кстати, отличный вариант. Мы рассматриваем следующее: взять несколько локаций и соединить их с помощью растительности. Растительность сама собой напрашивается — аномальный (возможно, местами) лес. Размышляем над этим.

VG-Fan.ru: Согласно плану, в конце года вы уже дадите «потрогать» PvE-режим. Насколько это осуществимо?
Gatilov: Если все пойдет как задумано и не возникнет никаких непредвиденных осложнений, то вполне реально.

Выражаем огромную благодарность студии Vostok Games и Николаю Гатилову за уделенное внимание и эксклюзивные материалы!

Установить яндекс браузер

donat

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Архив новостей
Может быть интересно


Комментарии

Оставьте комментарий



Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Категории✾раздела

Игровые новости
Информация, новости, релизы, видео, обзоры, рецензии, геймплей - все что касается игр.
Сталкер - новости
Информация, новости, обзоры, видео, рецензии, модификации, аддоны, моддинг - все что касается серии игр STALKER и данной тематики.
Компьютерные новости
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

аватар отсутствует
Подскажите пожалуйста как сохранить игру, ф6 и консоль не работают через меню тоже, аддон великолепный хотелось бы поиграть, а то только вошел в кураж и обнаружил , что сохранений нет(((
аватар отсутствует
А есть возможность убрать повелитель зоны? из за него не могу активировать  меню мода на спавн машин из за одной привязки к клавише ф1
аватар отсутствует
Зато можно заливать на всратыши где что бы скачать нужно 150 рублей откинуть, ухахатбл, недавно добавил небось.
аватар отсутствует
Автора мода стоит заблокировать, аутистам тут не место.
Аватар kulikulikuli
с яндекса скачать религия хохлизма не позволяет?
Аватар kulikulikuli
потому что это кривое сломанное говнище
Аватар HinkoVV
Прохождение Тень Чернобыля - нету диалога с Сахоровым, поэтому проникнуть в X-16 не возможно, как и дальнейшее прохождение
аватар отсутствует
Играю в Anomaly Custom. На экране висит иконка с черепом. Как ее убрать?
Аватар Galfinbul91
Не удержался, скачал, побегал немного и вот что хочу сказать. Вот таким, должен был быть ТЧ на релизе. Замечательная модификация, лучшая за последнее время да и в общем, одна из лучших за все эти годы, если говорить о ванильном сталкере. Рекомендую. Скачал, сохранил в своей коллекции, будет время, поиграю. Автору, мое почтение. Дядька ferr-um, тебе отдельная благодарность.
Аватар Бростито
Доброго времени суток.Разобрался,установил поновой игру,скачал и установил патч а потом накатил спавнер, всё заработало.В спавнере нет патча. С уважением, Андрей.
Аватар denisenkoslavko4
Можно mediafire&
аватар отсутствует
там спавн нпс и монстров есть??
Аватар Бростито
ссылка вот

Ссылка
Аватар Бростито
Доброго времени суток. Впервые у меня произошёл вылет с игрой и спавнером с вашего сайта. Игра запускается, грузится и на 94% синхронизации вылет на рабочий стол. Помогите пожалуйста.
аватар отсутствует
Почему ГГ спавнится на переходе с кордона на болота?
Аватар leo58bsv9399
Привет. Значит где то в файлах вшит код, я с таким уже сталкивался. Скачал другую версию, все нормально, вылетов нет.
аватар отсутствует
На какую кнопку нажать чтоб появилось меню?
аватар отсутствует
Понял, тоже думал о таком
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейу них дискорд есть, но там почему-то ссылка на яндекс диск заблочена - ТЫЦ (если и у вас выдает тоже самое, то как вариант качайте альтернативный репак от репакера, может там со скоростью раздачи все в порядке - ТЫЦ
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейНе, я не интересуюсь аномали и модпаками на ее базе, слишком массивное чтобы хранить где-либо кроме торрентов:)
аватар отсутствует
Нет случайно на яндекс.диске самой папки gamedata/meshes?
аватар отсутствует
Тоже на это грешу, трое суток качалось так как раздачи не было
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейкак вариант в файле user найти значение FOV и изменить (если его там нет, значит команда скорее всего не поддерживается, но можно попробовать прописать для теста) ..

P.S проверил на файле user изменения работают. Параметр FOV в файле USER присутствует.

И да судя по значку бессмертия в правом нижнем углу в моде оно активировано, в файле user изменить значение g_god on на g_god off (g_god 0)

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвозможно при скачивании побилось, как вариант перекачать. Ошибок не должно быть при распаковке иначе траблы в игре гарантированы.
аватар отсутствует
Им и распаковывал
аватар отсутствует
КАК УВЕЛИЧТЬ FOV РУК ?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвозможно кто-то из рукастых и запилит. Спс за краткий отзыв.
аватар отсутствует
Наоборот ,наёмников поправили ,ведь в обычной трилогии их нагибали ,как сосунков ,только если брать их описание ,то это професиональные убийцы людей ,то есть они по факту должны быть сложными противниками ,что мы и видим )))
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейраспаковка строго 7zip (не винрар)
аватар отсутствует
При распаковке архива ошибка файлов gamedata/meshes/dynamic/weapon
Частые вылеты, после запуска сохранения пропадает HUD и не заходит в инвентари и кпк
Аватар leo58bsv9399
Скинуть это сохранение можешь ?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейНе надо ковырять файлы, и все будет работать - вот скрин с вашей сохранки, ничего не вылетает ЕСЛИ использовать штатные файлы и НЕ РЕДАКТИРОВАТЬ их. Косяк в ваших руках, а не игре.

Аватар leo58bsv9399


А так,...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейэто ссылка на лог вылета а не сохранка из игры .. сохранки лежат по пути _appdata_\savedgames
Аватар leo58bsv9399
Ссылка на сохранку


Мне сказали что это косяк в самой игре.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпо логу что-то скриптово-движковое, возможно косяк или конфликт в скриптах  .. я в этом честно говоря не силен, если сохранку дадите проверю на своем пк данный вылет.
Аватар leo58bsv9399
Ссылка

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейИщем лог вылета

сохранение залейте на фо и скиньте ссылку, я проверю переход на другую локу, либо как вариант переиграть с захода на локацию Свалка, может что на ней произошло косячного и поэтому крашит при переходе (не факт что в темной долине нет косяка).
Аватар leo58bsv9399
А как тут этот лог скидывать ?
P.S. Графику снизил на минимум, фпс поставил 60. Результат нулевой.
Ссылка
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейсмотрите лог вылета, как вариант понизить качество графики в ноль и попробовать перейти, надеюсь на локацию не раньше времени рветесь. Можете скинуть сейв перехода - проверю.
Аватар leo58bsv9399
Ни фига,... на 88% синхронизации вылет, что с автосейва, что с предыдущего сохранения перед переходом.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейповторно попробуйте перейти или запустить автосохранение при переходе.
Аватар leo58bsv9399
А вот и косяк. Вылет на раб.стол при переходе со свалки в Темную долину. И как это дело можно победить ?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейкажется вопрос уже не актуален:)
Аватар leo58bsv9399
Ну и где его скачать можно ?
P.S.  Уже сам нашел,...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейконечно можно ... если мухи в руках не дыр-дыр:)
Аватар leo58bsv9399
Ну а самому его можно прикрутить ?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейхах, похоже в последнем патче они прикрыли доступ к нему:)
Аватар leo58bsv9399
Игра установлена не на системном диске. Качал с основной ссылке. Железо не утиль )) То что графика гораздо лучше я заметил )) Оружейку пока еще не оценил, только начал игру, пока еще на сортировке.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейтут сюжет не тронут, изменения  коснулись графики. моделей, оружейки и т.д. Насчет спавнера если качали с сайта то точно должен запускаться (вроде бы тестил сию поделку на момент релиза), если железо не утиль и способно подгружать данные. Может что-то связанное с установкой на системный диск может помешать созданию новых файлов при запуске спавнера.
Аватар leo58bsv9399
Да с религией у меня все в порядке )) Я думал есть изменения в самом сюжете, в прохождении. А тут как я понял в этом плане все как было,...  И спавнер почему то не запускается,...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейописание прочитать религия не позволяет?
Аватар leo58bsv9399
Всем привет. Ну и чем эта версия отличается от Упавшей звезды ???
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительно по ссылкам

Ссылка на скачивание репака - гугл диск

Ссылка на скачивание доп. модов на этот мод - гугл диск

(поместить папку mods в корень игры)
Аватар Asokin-stalkers
Завтра домой возвращаюсь, я напишу в личку
аватар отсутствует
Ну что там по торренту то?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительно по ссылкам

Версия 1 - Требуется установка оригинальной игры!!!

Установка:

1. Установить оригинальный S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat 1.6.02(GOG версия работает не корректно)
2. Удалить папку bin из корня игры
3. Если в корне игры имеется папка gamedata - удалить её
4. Перенести все файлы из архива с заменой в корень игры
5. Для запуска используйте M.F.S. Team Launcher.exe
6.ВАЖНО! При первом запуске измените освещение на любое динамическое и настройте графику под себя

G.S.W.R._1.5.14_CoP_The_Artifact_Hunter.rar-Google Disk(7.42 Gb)

Версия 2 - Оригинальная игра не требуется (это репак игры с модом)

Установка:

!(ОРИГИНАЛЬНАЯ ИГРА НЕ ТРЕБУЕТСЯ)!
1. Распаковать в нужную директорию содержимое архива
2. Для запуска используйте M.F.S. Team Launcher.exe
3.ВАЖНО! При первом запуске измените освещение на любое динамическое и настройте графику под себя 

G.S.W.R._1.5.14_CoP_The_Artifact_Hunter_stand_alone.rar-Google Disk(10.01Gb)

ПАТЧИ И ФИКСЫ

Fix_1(4.6Mb) - Требуется начало новой игры
аватар отсутствует
Привет всем! у меня в аномалии пда не работает!
аватар отсутствует
как найти гребаный  2 документ сахарова в х-18 падает в текстуры
Аватар Galfinbul91
Учитывая современную тенденцию, хорошо уже то, что не стало хуже.
Аватар kulikulikuli
Оригинальный ЗП. 
Буквально. Я разницы не заметил.
Аватар tiger666
поддерживаю
Аватар kulikulikuli
мусор какой-то, нахер оно нужно вообще
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВы не поняли, сам процесс создания аккаунта на бусти подразумевает наличие ютуб аккаунта если не ошибаюсь и еще какие-то условия, мне это надо? Конечно нет. Данные материалы делаются специально для финансовой поддержки сайта и поверье, тех кто поддерживает сайт из РФ достаточно. Мы придерживаемся законодательства РФ и ее платежных систем.

Вы же понимаете что не я отключил международную систему SWIFT и какие-то претензии ко мне как к частному лицу тупо неуместны, к тому же совсем недавно я пошел навстречу одному "гейропейцу" и по его просьбе залил файл на иностранный ресурс вебмани, что из этого получилось, и кто этот "гейропеец" думаю поймете прочитав комментарии на данной странице, так что урок усвоен.
аватар отсутствует
логично предположить - что если я написал то они не работают в моей стране. Уверен, буду не один такой.
Аватар Galfinbul91
Ну вот, значит перечисленные мной варианты. должны работать. В условиях нашего времени, приходится адаптироваться. Да, немного геморно, а что поделать.
аватар отсутствует
при покупке просит QR  а в списке только банки РФ
аватар отсутствует
на бусти спокойно продают моды под арму и дейз делая пост платным
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейбусти это для тех кто занимается видеоконтентом и кто ведет видеоканал на ютубе (стримы), поэтому мне он не светит, я этим не занимаюсь.
Аватар Galfinbul91
Из какой вы страны? Visa, Master card, СБП, работают в странах СНГ. Конечно, если данные карты у вас имеются.
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейЧерез бусти тоже можно "продавать" товары
аватар отсутствует
другие способы? например через бусти подписка и тд
Аватар Galfinbul91
Вы серьезно? Вам, уважаемый человек, 29 лет. Потрудитесь почитать описание к моду, админы и модеры стараются для ВАС, оформляя материал, пишут описание, подробную информацию, в том числе и пароль к архиву, под каждым выложенным материалом и на это уходит не мало сил и времени. Так имейте уважение, пожалуйста, прочтите описание, ВНИМАТЕЛЬНО! Это займет пару минут вашего времени, а то и меньше. Благодарим Вас, за понимание.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейК сожалению у меня нет такой опции, чтобы материал выводился только для пользователей из РФ. Поэтому считайте что вы, этого материала не видели.
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейИдея с оплатой  - полный аллес. Почему? да потому что работает только в РФ. полный треш
аватар отсутствует
Не могу найти
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейБудет ли адаптация для дуалшока?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейниже в комментах уже спрашивали
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЯ доверяю касперу и доктору веб и файл FLauncher.exe чист. 

аватар отсутствует
Доступно только для пользователейРебят, откуда столько малварей в лаунчере?
Аватар Бростито
Спасибо за ссылку на Билайн, терпеть не могу работать с TeraBox...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительная ссылка

Облако Билайн

(действительна в течении месяца)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЕсли заняться нечем - ПРОБУЙ (тут репак с модом)
Аватар kulikulikuli
че, качать и тестить?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейхотя бы запускается и то хорошо, попробовал сегодня Update 1.4.3 так вообще не запустился даже на минимальных smile . Прошлая же версия 1.4.2 нормально запускалась, видимо что-то перековырял разраб.
Аватар kulikulikuli
Выглядит неплохо, играется скучно.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВерсия игры совпадает на которую ставите? других модов не установлено? Там же вроде установщиком идет, запустить установщик следовать инструкции установщика.
Аватар Фарафонов
Как установить , выдает ошибку.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда, это разраб решил облагородить и обновить свои проекты. Возможно внесены какие-то мелкие изменения или правки от нас, но это точно не влияет на прохождение и сюжет ...
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейА вообще все эти апдейты официально от разраба?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки

Гугл Диск

Telegram (частями)

Пароль для распаковки - stalker-mods.clan.su
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейповторите запуск игры после этого вылета. Или как вариант понизить качество графики.

Advert📰Реклама

Рекламный📰Блок

Новинки🆕модов

Расплата (Payback)
Просмотров: 4047
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 11.09.2025

Pack of Fixes - SoC
Просмотров: 3144
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 10.09.2025

STALKER - Контракт (Contract)
Просмотров: 3797
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 09.09.2025

Охотник за артефактами
Просмотров: 4085
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 07.09.2025

Legend Returns 0.9.2 - набор правок
Просмотров: 3928
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 06.09.2025

Anomaly 1.5.3 (GOG) - Torrent - Repack
Просмотров: 4482
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 06.09.2025

GFY ANOMALY - 1.04 (2025)
Просмотров: 4917
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 05.09.2025

Лидеры👀просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 341476
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 313308
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 283671
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.01.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 277201
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 270909
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 256595
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 248172
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Скачиваемые📥моды

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 341476
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 313308
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 277201
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 256595
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 270909
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
Просмотров: 114364
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 23.09.2017

gamedata и bin из Зов Припяти 1.6.02
Просмотров: 126877
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 24.11.2016

Рейтинг🔝модов

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 41
STALKER - Зов Припяти
Дата: 12.04.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 33
STALKER - Зов Припяти
Дата: 20.02.2017

Возвращение в Зону 1.0834 + Повелитель
Рейтинг: 5.0 / 32
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.11.2023

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов Припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.02.2016

REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
Рейтинг: 5.0 / 16
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 14.01.2022

Modified AtmosFear 3
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 16.02.2018

Разное🗃️Инфо

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

varlok mrkasheeff2015 shesterkin17 ☣  evgexa442 BY valiksuper12 manah_2015 anczerev uct-1948 ☣  Voron8306 UA ☣  nikmidros RU yuraaksimchuk WastedSky3683 ☣  volk5157 IL GhostNiko PIGON71 forzagranturismohorizon AndyBirdX7 omelchenkomichael 4321fara nikaydo aglazkova074 ☣  NEkometa RU ☣  Alex81 RU thegamingonemail wwwmutsreravanek mikheika24 kaukalovalexander 000ingodwetrust000 ☣  PopKA5071 RU ko365thf ☣  Vvs7735 AT


Зарегистрированных
 Всего:
 328016
 Новых за месяц:  853
 Новых за неделю:  162
 Новых вчера:  32
 Новых сегодня:  0

Stalker-Mods VK VIDEO

Stalker-Mods RUTUBE

Stalker-Mods DZEN