

Модификация «Через периметр к мечте: Пролог», вышедшая в августе 2024 года, продолжает развиваться: разработчики анонсировали работу над полной версией проекта. Команда планирует расширить основной сюжет пролога и дополнить игру новыми заданиями, рассчитанными на бесшовную локацию.
Ключевой особенностью следующего этапа станет расширенный основной сюжет пролога, который будет опираться на бесшовную территорию без загрузок между зонами. Для реализации этой идеи авторы ищут в команду специалиста, который займётся созданием бесшовки и связанных элементов локации.
Помимо работы с сюжетной частью в полной версии планируется техническая и визуальная переработка окружения. В частности, разработчики намерены заменить растительность на аналоги из второй части серии «Сталкер», а уже имеющийся Кордона — добавить в наполнении, усилив плотность объектов и атмосферу локации.
Проект разрабатывается на движке OGSR, а для производства и сборки используется OGSR & B.O.R.S.C.H.T. SDK. Такой стек инструментов позволяет команде вносить правки в сценографию и геймплейные элементы, сохраняя совместимость с подходами, характерными для OGSR-проектов.


Напомним, что «Через периметр к мечте: Пролог» в августе 2024 года получил положительные отзывы среди игроков. Авторы отмечают, что следующая версия будет не просто продолжением, а развитием формата — с более связным прохождением на бесшовной территории и увеличенным объёмом контента в прологовой части.
Пока конкретные сроки релиза полной версии не называются, но разработчики уже формируют состав команды. Ознакомиться с модификацией и скачать одну из ранних версий «Через периметр к мечте: Пролог» можно на нашем сайте.

Через периметр к мечте: Пролог
Через периметр к мечте: Пролог - UPD 18.09.24
Через периметр к мечте: Пролог UPD 12.10.24

Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 














Дополнительные ссылки на архивы с локацией и исходники
я тебя давно предупреждал, завязывай с модами, до хорошего не доведут ...











Комментарии