
Интервью с разработчиком модификации S.T.A.L.K.E.R. Last Hope
@BTMC
Доброго времени суток! С Вами BugTrap.
На этот раз мы будем проводить дружескую беседу с разработчиком мода ''Last Hope''. Саша, привет. Расскажи о себе.
Александр
Привет всем. Я родом из Воронежа, учусь в универе. Увлекаюсь очень сильно химией, пиротехникой, спортом. Но наверное будет интереснее рассказать как я попал в моддинг, и вообще познакомился с этой замечательной игрой.
Узнал о сталкере совсем случайно, у своего друга, когда разговаривали в школе. Друг то мой уже до ЧАЭС прошел. Решил в тот же день попробовать, и все. Затянуло по-крупному. Эта атмосфера, эти первые ощущения..., очень тяжело передать словами. Но одно стало мне ясно, игра шикарна. В моддинг я влез наверное как все, начал редактировать конфиги. Потом в сдк начал работать, потом начал потихоньку в 3ds max-e работать. Первое время я делал MP карты. Только позже перешел на сингл, а потом и на ЗП. Сейчас начал осваивать скриптование.
@BTMC
Расскажи кратко о идее мода. Каков сеттинг? Какую атмосферу ты хочешь достичь?
Александр
Идея была в том, чтобы показать совсем новые локации в моде первым делом. Проработанные и атмосферные. Только после создания прототипа первой локации "Мертвый лагерь" я задумался о сюжете. Неправильная последовательность создания мода по мнению некоторых "разработчиков" для меня не проблема, главное чтобы руки из правильного места росли. Я хочу сохранить атмосферу сталкера вообще, да еще и приукрасить ее элементами из ТЧ. Вырезанные артефакты, которых нет в ЗП, эмбиент из ТЧ, и т.д. А как посмотришь на "Frozen Zone" то становится не по себе, нет, я нечего против не имею, проект делают очень качественно, но смахивает он уже больше на Metro чем на наш любимый сталкер.
@BTMC
Вот, ты говоришь о том, что задумывался о сюжете. О чем он?
Александр
Новая территория, дорога к которой открылась после мощного выброса, главный герой, который отправился в зону за очень редким артефактом чтобы вылечить брата, вроде банально, но мелочи проработаны хорошо, думаю события к концу сюжетной линии всех удивят, скорее всего будет 2 концовки.
@BTMC
Если идет работа по достижению атмосферности — будут ли ресурсы из билдов?
Александр
Думаю нет, мне роднее стандартная атмосфера ТЧ.
@BTMC
Почему ты выбрал ЗП? ТЧ атмосфернее, если верить фанам.
Александр
Для меня лично ЗП легче в модостроении, фишки некоторые, которые появились только в ЧН/ЗП.
@BTMC
Правки движка в планах есть или обойдешься без них?
Александр
Есть у меня кое-что в планах, хочу вернуть Sound Occlusion.
@BTMC
Насколько готов мод в целом?
Александр
60% в целом где-то.
@BTMC
Что еще осталось доделать?
Александр
Геометрию некоторых уровней и сюжет.
@BTMC
Почему ты выбрал именно это название? Какой смысл в него вложен?
Александр
Смысл довольно прост, а состоит он в том, что это "Последняя надежда" у главного героя, спасти своего брата от неизлечимой болезни, он просит помощи у зоны, ведь в ней довольно много странного и необъяснимого.
@BTMC
Откуда в основном брал и/или берешь туторы и инфу по тем или иным вопросам?
Александр
Сайт stalkerin.gameru.net, уроки Андрея Непряхина, форум AMK, ну и конечно беседка BugTrap-a! И про Ap-pro забыл сказать, я там сидел раньше.
@BTMC
Что для тебя значит аудитория мода? Часто ли прислушиваешься к "нытью"?
Александр
Если аудитория довольно адекватно и грамотно себя ведет, то я иногда прислушиваюсь, но только если это действительно что-то новое, а не заезженные темы по поводу правозатворного оружия, транспорта и т.п
@BTMC
Пообщался бы с ними во время стрима? Они тебе вопросы и идеи в чат, а ты в микрофон — ответы.
Александр
Хм, а что, возможно, но после того как обновлю компьютер.
@BTMC
Ну что же... Спасибо! Я еще вернусь, но уже после релиза. Удачной разработки. Чистого неба!
Александр
Спасибо, тебе тоже удачи!









1. Патч до версии 1.301
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.301».
2. Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации
3. Доп моды (через лаунчер)
4. Крупные моды (не в лаунчере)
«Oblivion Lost Remake 2.5: OGSR Edition» выходит как отдельная игра и не требует наличия оригинальной версии. Скачать модификацию можно по ссылкам ниже.
Патчи и Фиксы
Ссылка на опциональный оружейный пак:
ВАЖНО!












Комментарии