

Авторы «Anomaly Anthology 2.2» анонсировали новые планы по разработке!
На данный момент команда добавила эффективный многопоточный рендеринг, внедрила поддержку новейших версий DLSS/FSR и усовершенствовала систему профиля, исключив необходимость использования all.spawn. Чтобы предотвратить сбои при длительной игре на одном сохранении, ячейки ID были увеличены до 4 миллиардов и защищены от переполнения буфера. Также были адаптированы прицелы в режиме PiP и подготовлен новый лаунчер, который выйдет вместе с версией 2.2.

Планы на будущее включают 
Решение проблемы совместимости с широкоформатными мониторами и скриптами UI от «Anomaly» через автоматическое масштабирование под выбранное разрешение, а также добавление HD-иконок. Рассматривается возможность обновления 3D-интерфейса с использованием html, модульной системы и улучшенного инвентаря с загрузочными экранами для расширения возможностей кастомизации, включая новые стили и возвращение элементов из трилогии;
Отказ от термина "Баллистическая защита" в пользу более простого и понятного описания;
Переработку системы расчленения через аддоны, упростив её для будущих обновлений;
Отсутствие планов по добавлению новых моделей оружия в ближайшее время; вместо этого разработчики сосредоточатся на улучшении модулей для уже существующих видов вооружения.

Полная презентация новой версии «Anomaly Anthology 2.2» ожидается 6 декабря.

Скриншоты 

Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 


















, 300-500 Кв, где ваще сервак находится сайта ?, да и раздачи нет, пишет что будет качать 2-3 дня, так и выходные пролетят
ёма-ё , по дополнительной ссылки открылась 
















Комментарии