


Dream Reader Dangerous Area 1.5 - OLD Edition - RePack
Разработчик: Stalkersof (Dream Reader Team)
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0006 + OGSR 64-bit
Версия мода: Релиз + Патчи
Язык интерфейса: 
Язык озвучки: 

Мод Dream Reader Dangerous Area версии 1.5 получил обновление и был перенесен на движок OGSR Engine. Обновление призвано улучшить графику, исправить ошибки и недочеты, сохранив при этом геймплей, баланс и квесты без значительных изменений.
Dream Reader Dangerous Area — это модификация в жанре фриплей, где игрок свободно исследует различные локации. Вам предстоит посетить легендарные места и заняться сталкерским делом: охотой в широком смысле и борьбой за выживание с аномалиями Зоны. В игре представлена уникальная система квестов, отличающаяся от других проектов. Вы находите ПДА, документы и другие предметы, чтобы разгадать истории или заработать деньги на снаряжение. Выбор зависит только от вас. Кроме того, в игре есть стандартные квесты от персонажей, населяющих Зону.

Подробности Dream Reader Dangerous Area

От Stalkersof 
Мод Dream Reader Dangerous Area версии 1.5 оказался довольно проблемным, и я, вероятно, не смог протестировать его полностью. В одиночку трудно проверить мод с таким объемом контента.
Конечно, баги, вылеты и ошибки, возможно, остались, но в целом результат получился более стабильным, красивым и технологичным по сравнению с оригиналом. Желаю удачной охоты сталкерам.
Этот мод посвящен моему другу Антону Цапешу (Shtopor) — лидеру проекта и основателю серии модов Dream Reader.

Скриншоты 

ДРУГИЕ ВЕРСИИ И ССЫЛКИ 
Dream Reader. Dangerous Area 1.5 + Спавнер
Dream Reader. Dangerous Area (RePack)
Dream Reader Dangerous Area 1.5 - OLD Edition

ИЗМЕНЕНИЯ 
Локации:
Замена некоторых билдовских локаций на оригиналы из сталкер ТЧ, т.к аи сетка не совпадала с геометрией уровней. из-за этого были проблемы со спавном, тайниками и левитация нпс.
Остальные билдовские уровни заменены на более доработанные версии. Взято из мода "Судьба Зоны"
Переделаны некоторые переходы, добавлены новые, изменены точки спавна.
Удаленны некоторые спавн объекты с локаций так или иначе мешавшие прохождению.
Локация Радар теперь проходится без шлема.
На локации Чаэс удален выброс.
На локации Чаэс-2 добавлен финальный телепорт, удалены смертельные зоны и очаги радиации. Локация теперь не финальная и с нее можно вернуться в любую точку зоны.
Добавил метки для переходов на глобальной карте.
Замена травы и террейна на всех уровнях игры.
Графика:
Шейдеры из движка OGSR ver 2.1.181 с моими правками и доработками.(FGM 1.7.4)
Текстурный пак из моего мода FGM 1.7.4 некоторые текстуры и недостающие бампы взяты из мода "Судьба Зоны".
Заменены текстуры растительности, травы и окружения.
Погода оригинальная с правками и адаптацией под движок OGSR.
Прочие изменения:
Мод "Реальные болты" вырезан из-за несовместимости.
Установка меток в ПДА вырезана из-за несовместимости.
Скриптовый перепаковщик патронов заменен на движковый.
Скрипт патроны на поясе заменен на движковый.
Скрипта снятия денег с нпс заменен на "Наличку", теперь некоторое количество денег генерируется после смерти НПС.
Модуль метания гранат заменен на более доработанный из AI Additions SHOC 2.0
Скрипт Худа костюмов заменен на более доработанный, плюс новые текстуры масок.
Скрипт Ухудшения зрения Нпс в ночное время заменен на более доработанный т.к не работал.
Ремонтники теперь не апгрейдят броню и оружие, только ремонтируют. Ремонт заменен на более доработанный с графическим интерфейсом.
Добавлен скрипт временных сохранений, сохранения автоматические через час игрового времени.
Добавлен уборщик трупов, оружия и хлама.
Добавлен скрипт Эффекты при ранениях ГГ.
Добавлен скрипт Ругань ГГ при клине оружия.
Добавлен скрипт Влияние переносимого веса на параметры ГГ(бег,прыжок,раскачка камеры и оружия)
Добавлена смена рук при смене костюма.
Адаптирован AI Additions SHOC 2.0 - частично.
Восстановлены часы на худе.
Восстановлены тайники на локации Темная Долина.
Фикс пустых тайников при выдаче в онлайне.
Заменены индикаторы состояний на более информативные(Худ)
Добавлен индикатор Переносимого веса.
Добавлен индикатор Сна.
Введена система потребности ГГ во сне.
Добавлена жажда - это ещё один параметр и ресурс для ГГ наравне с голодом.
Рандомное наполнение деревянных ящиков и металлических боксов.
Рандомное наполнение тайников.
Равнозначные слоты под оружие.
Двух-режимный фонарик. Дальний и ближний свет.
Все оружие переведено на единую текстуру перчаток. Некоторое вырезано, все теперь на ЧН руках.
Добавлена раскачка оружия (Monolith UI)
Вырезаны сны в лабах Х-18 и X-10.
Вырезаны концовки у Исполнителя желаний(Монолит)
Выключен звук Зова Монолита.
Переделан спавн военных на локации Предбанник.
Подправлена логика военных на локации Предбанник и бандитов на хуторе Болота.
Подправлена логика Боса на локации Затон.
Лесник в Рыжем лесу теперь торгует провизией.
Подправлен квест Охота на альбиноса под равнозначные слоты оружия.
Увеличено время на поиск гриба до 10 минут в квесте Найти редкий гриб. Плюс гриб немного отличается от других.
Изменен спавн дневника в квесте Принести дневник Кулеру т.к уровень был заменен.
Добавлена кнопка Выход и Репутация в окно торговли и обыска (Инвентарь).
Замена прицельных сеток на широкоформатные.
Замена видео в главном меню взято из раннего билда DRDA.
Переделаны Загрузочные экраны.
Добавлены описания предметам, там где их не было.
Добавил ogg комментарии к звукам, чтоб не засоряли консоль.
Подкорректирована глобальная карта.
Замена шрифтов.
Спавнер - использовался для тестов, но может кому пригодится. Выйти в меню и нажать F1.
Прочие мелкие правки.
Стабильность:
Исправлены вылеты при переходе на локации, благодаря движку OGSR.
Исправлены вылеты при загрузке сохранений в начале игры.
Исправлены вылеты по некоторым партиклам.
Исправлены прочие скриптовые вылеты которые нашел в процессе тестирования.
Исправлены битые сохранения на локации Свалка.
Исправлен вылет wrong capture bone у монстра Коготь смерти.
Использованы наработки из модов:
Freeplay Graphic Mod (FGM) - шейдеры, текстуры, скрипты - автор Stalkersof
"Судьба Зоны" - локации и некоторые текстуры - автор Zander_driver
Dream Reader Build 1935 - некоторые скрипты и конфиги - команда DRM
OGSR mod - несколько текстур для рукавов костюмов.
Спавн меню - автор Naxac

УСТАНОВКА 
01. Запустить ехе.файл.
02. Установить игру следуя инструкции.
03. Играть.

ОСОБЕННОСТИ РЕПАКА 
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: платформа: OGSR-Engine ver 2.1.181 | Тень Чернобыля 1.0006
- Версия мода: 1.5 + патч 04
Дополнения:
- Спавнер - активация F1
- g_god on - бессмертие.
- g_unlimitedammo on - бесконечные патроны.
Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Дополнительное ПО, есть в репаке, в самом Установщике.
- Обновляйте Windows до финального билда
- Увеличивайте файл подкачки
- Обновляйте DirectX и Visual C++ библиотеки до актуальных
- Убирайте кириллицу из пути к папке с игрой,
- Имя пользователя Windows не должно содержать кириллицу,
- Убирайте атрибут "только чтение" с папки с игрой,
- Выключайте антивирус, т.к. он может блокировать запуск исполняемых и/или дополнительных файлов.
- На самый крайний случай - перехешируйте или перекачайте папку с игрой полностью.
Проблемы с установкой / установщик отображается некорректно:

ПАТЧИ И ФИКСЫ 

ИНФО ПО ССЫЛКАМ НИЖЕ 
Основная - Dream Reader Dangerous Area 1.5 - OLD Edition
Дополнительная - Dream Reader Dangerous Area 1.5 - OLD Edition
Резервная - Dream Reader Dangerous Area 1.5 - OLD Edition
| Внимание: ожидайте | до открытия ссылки |









































вы не первый у кого случилась такая проблема, к примеру автор оружейного аддона TAZ попал в аналогичную ситуацию, и бекап его проекта на данном сайте помог ему восстановить ссылки утерянного мода.








Комментарии