Разработчики многопользовательской игры «Ray of Hope» поделились информацией о текущем этапе разработки.
В настоящее время арт-отдел команды занимается техническими аспектами проекта, в то время как дизайнеры уровней создают интересные места на основной локации. Параллельно с этим ведётся работа над объектами окружения и анимационной системой игры. Вы можете увидеть прогресс в разработке игровых локаций на свежих скриншотах.
Переход на платформу X-Ray + Unreal Engine 5 позволил авторам обновить старые механики и аномальные явления, используя возможности нового движка для достижения большей иммерсивности и функциональности.
Для ускорения разработки команде требуется больше специалистов. Поэтому на официальном сайте проекта был обновлён список вакансий.
Комментарии