

Появилась информация о скором выходе проекта Oblivion Lost Remake 2.5 на OGSR Engine.
Релиз запланирован на 31 июля 2026.
Обновление готовится как часть работы над тем, чтобы сборка лучше раскрывалась на движке OGSR — с опорой на привычные для него инструменты и подходы к модификации.
Согласно объявлению авторов, релиз будет ориентирован прежде всего на игроков, которые следят за развитием проекта и ждут обновления именно в формате OGSR-переноса. Дата 31 июля выступает как ключевая отметка для первой публичной версии после завершения подготовки сборки.
Что это значит для игроков 
Перенос на OGSR Engine обычно связан с желанием добиться более стабильного взаимодействия игровых систем, удобства настройки и более предсказуемого результата на целевой платформе. В рамках фанатской разработки это также означает, что дальнейшие доработки легче планировать под конкретную технологическую базу.
Если вы играете в моды и сборки, основанные на OGSR, этот релиз может представлять интерес как обновление, которое ближе к экосистеме движка и воспринимается игроками “роднее”.

О чем важно помнить перед релизом 
Как и в большинстве фанатских проектов, итоговое впечатление во многом зависит от вашей конфигурации и совместимости установок. Обычно команда заранее публикует инструкции по запуску, требования и рекомендации по установке — именно они помогут избежать типичных проблем после обновления.
Рекомендуется следить за дальнейшими сообщениями от разработчиков проекта и дождаться публикации сопроводительных материалов к релизу 31 июля.
Пока проект готовится к запуску, фанаты продолжают обсуждать перспективы переноса и ожидаемые изменения в геймплейной “ощущаемости” сборки. После релиза 31 июля станет понятно, как именно OGSR раскроет Oblivion Lost Remake 2.5 на практике — и какие доработки понадобятся на следующем этапе.

Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 









Дополнительные ссылки на архивы с локацией и исходники
я тебя давно предупреждал, завязывай с модами, до хорошего не доведут ...










Комментарии