- Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году.
Автор модификации - Dan
- В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... Предыстория создания данной сборки:
--Нашёл на своём старом винчестере архив с моими потугами примерно 2012 года, когда после завершения работы над "Тайными Тропами 2", хотел сделать развитие первой большой Дэновской модификации "Новый Сюжет 4" и много чего там понаделал, но потом забросил, так как подобралась команда хорошая и начали делать новый сюжетный мод "с нуля" Фотограф. Потом возвращался к идее продолжить, но забросил. А пару месяцев назад обнаружил уже забытый мною архив и решил оперативно доделать начатую когда-то работу в части исправлений и улучшений, опираясь на опыт всего сообщества модостроителей за десяток с лишним лет и свой, в дань уважения одному из первых модостроителей игры "Сталкер" - Дэну и его первому большому творению, давшему импульс для развития моддинга на "Сталкер". Наверняка, кому-то, как и мне, будет интересно поиграть в немного "осовремененный" раритет.
Что сделано в данной сборке:
- Переработан all.spawn на предмет исправления ошибок с не валидными вертексами в точках спавна и путей, приводивших к вылетам или "зависаниям". Удалены в аллспавне "глючные" объекты.
- Исправлены известные ошибки, приводившие к невозможности двигаться дальше по сюжету. И требующие дополнительных специальных действий со скриптовыми функциями для их устранения, или переигровок с ранних сейвов.
- Исправлена структура диалогов, где некорректно могли выдаваться инфо-поршни и запускаться необходимые скриптовые функции. Скорректирована логика последовательности фраз в диалогах и сами диалоги для более точного понимания что конкретно нужно сделать главному герою.
- Убрана излишняя сложность ("хардкорность") прохождения. Переработаны некоторые конфиги, скрипты для более комфортного прохождения модификации.
- Переработал весь текстурный контент для более качественной "картинки".
- Зона теперь мрачная, заброшенная и увядающая.
- Применены "мягкие" шейдеры для динамического освещения.
- Создан пак адаптации для всех прицельных сеток под основные разрешения мониторов : 16х9, 16х10 и 4х3.
По умолчанию установлены сетки 16х10. Сетки 4х3 - оригинальные, которые были в моде NS4 в 2008 году. Инструкция по установке сеток под своё разрешение - в папке адаптации текстурных сеток в архиве.
- Новый минималистический худ и общее визуальное оформление.
- Исправлены орфографические и синтаксические неточности в текстах диалогов, названиях, описаниях и т.д.
- Множество более мелких дополнений и изменений не затрагивающие авторскую сюжетную линию.
- В работе использованы работы огромного количества энтузиастов сообщества "Сталкер" за период с 2008 по 2025 годы, а также собственные наработки за тот же период времени.
- Во избежание сюжетных "затыков", дочитывайте (доводите) основные диалоги на сдачу и получение заданий до конца, не прерывая их. Из-за прерывания некоторых диалогов могут не срабатывать скриптовые функции и выдача инфо-поршней.
- Если по мере прохождения будет происходить вылет с логом, указывающим на не валидные вертексы объекта, типа:
следует воспользоваться инструкцией по удалению "глючного" объекта, находящейся в архиве сборки.
- В моде присутствует большая сюжетная ветка "Тайники Кости", в результате выполнения которой ГГ получит возможность быстро перемещаться между локами при помощи телепортов. Чтобы появился персонаж Костя, выдающий задания на поиск тайников, нужно забрать флешку (по первому заданию Сидоровича) у Шустрого через диалог с ним, а не с его трупа на АТП на Кордоне.
Установка:
Просто распаковать архив и поместить папку NS4_2025 с игрой в любое удобное место. Всё, что нужно уже включено в сборку. Запускать игру с помощью файла XR_3DA.exe из папки bin (можно сделать ярлык и поместить в любое удобное место). Предустановка оригинала S.T.A.L.K.E.R SoC v1.0004 не требуется!
По-сути, это портабл-версия.
*Адаптированные прицельные сетки под ваше разрешение монитора устанавливать из папки Adaptation_scopes (4x3, 16x9, 16x10) по инструкции, находящейся внутри папки.
Если кому-то для запуска потребуется дополнительная установка старой версии DirectX9 или OpenAll или дополнительно Visual C++ для х32 и х86 и т.д., то для этого воспользуйтесь содержимым папки Programs.
В дальнейшем, все ваши сейвы, скриншоты, файл лога и файл настоек user.ltx будут располагаться в папке _appdata_, расположение которой настроено (в файле fsgame.ltx) на корневой каталог с игрой.
Expression : assertion failed Function : CActorCondition::LoadCondition File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ActorCondition.cpp Line : 74 Description : m_fLimpingHealthBegin<=m_fLimpingHealthEnd глючный мод. Грузились сохранки нормально. А потом перестали с какого то буя.
Expression : fatal error Function : CBlender_default_aref::Compile File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp Line : 75 Description : <no expression> Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3 Даже не загружается игра. На стадии загрузки шейдеров вылет
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.
Caramel🎁section
Для📜новичков
Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...
Как работать с поиском?
Находим в верхней левой части сайта этот блок:
Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.
Доступно только для пользователейвспомнил причину по которой я не смог потестировать его для версии с дополнением, к сожалению движок в дополнении на 7 версии винды не работает, а идти и снова перекачивать и ставить и тестировать на другом пк мне не захотелось, или не было времени, поэтому и была выложена только одна версия спавнера идущая на мод без обновленного движка.
Доступно только для пользователейда ничего особо нового, еще несколько стволов было запихнуто, жрачка какая-то, еще что-то по мелочи и не на что не влияющее .... попробую оформить в ближайшее время.
Очень жаль... Если вам нужна какая-то помощь в техническом плане (по типу выполнить какие либо действия, либо протестить версии спавнера на своем железе) то буду рад помочь
Привет! Только скачал сборку, вылетает после того, как только выходишь на локацию болот с базы чистого неба. Оружие, вроде как, работает, но игра виснет насовсем, как только достаешь нож. Что делать?
Ну без мата не описать выхожу с локации с кучей лута и небольшой дозой радиации и вуаля что я вижу я пустой сдох при переходе то есть если у тебя любое повреждение будь то радиация или кровотек и вылечить их нет возможности то смело можешь перезагружаться сначала и бо все равно не выйдешь итог 20+ рейдов и не одного удачного
Доступно только для пользователейDer mods-Ordner ist in den Modifikationsdateien möglich (aber das ist nicht genau). Aktualisierte Engine zum Ordner mit dem Spiel, um Ordner zusammenzuführen und Dateien zu ersetzen.
Доступно только для пользователейвот-вот, об этом и речь .. ну и как вижу движок уже на базе последней версии OGSR которая не поддерживает 7 винду (можно не пытаться на данный момент), плюс разработчик вроде убрал поддержку процессоров только с AVX2, ибо еще куча игроков отваливалась так как не имела сию фичу.
Доступно только для пользователейвот-вот, об этом и речь .. ну и как вижу движок уже на базе последней версии OGSR которая не поддерживает 7 винду (можно не пытаться на данный момент), плюс разработчик вроде убрал поддержку процессоров только с AVX2, ибо еще куча игроков отваливалась так как не имела сию фичу.
Да, именно так это и должно работать. Конечно, если ты будешь постоянно спавнить случайные квестовые предметы, ты сломаешь игру, но, с другой стороны, для этого человека это будет обучающий опыт. А ещё глупо говорить, что это читерство, когда игра синглплеерная xD Техподдержка, конечно, аннулирована, но это всё равно лучше, чем перепроходить половину сюжета только потому, что какой-то мудак сдох в начале игры, а ты об этом даже не знал xD
Доступно только для пользователейштатно в OGSR движке есть опция режима разработчика, но некоторые разработчики вносят в двигло правки и пересобирают его, дабы это разрешено самими разработчиками движка. Иногда блокируют эту фичу, причем зря, так как ситуации у игроков разные бывают, и иногда нужно что-то заспавнить ... и вообще, как говорится - не вами было положено, не вам и убирать:)
Да, действительно работает. Я бы скинул скриншоты, но не могу прикрепить их в комментариях Имейте в виду, что в следующий раз это могут пофиксить — хз как именно это работает, тестировал на патче от 02.02.2026.
Доступно только для пользователейтут видимо что-то напутали, насколько читал на оф. ресурсе модифицированного движка, активация средств разработчика вроде как ALT+I (если не ошибаюсь при тестах эти клавиши юзал для активации панели спавнера и отключал так-же) попробуйте их.
Доступно только для пользователейэто не наш чит-мод (найден на просторах инета), авторы указаны в описании, почему нет меток NPC на карте не в курсе. Данный чит мод вероятнее несовместим с другими модами касающимися UI элементов и прочего и тестировался на патче 8.2 судя по описанию ..
Всем доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, что делать возникла такая проблема, после установки вашего чит мода, нет отображения на карте меток нпс, ни трупов , ни живых , ни бандитов, ни своих, ни кого. Что нужно сделать?
Доступно только для пользователейвсе вопросы к вашему провайдеру и как правило если вы из РФ, будьте готовы что поддержка провайдера ответит вам, что это блокировка со стороны Роскомнадзора. В особенности туго приходится мобильным сетям типа МТС и др. Учить и подсказывать как это обходится я не буду, ибо мне может прилететь за это. Проверил раздачу - она есть! Скрин прилагаю. Как вариант скачать не с торрент (если игра уже есть) - Stalker Weapon Pack 3.8 - STCoP 3.8
Доступно только для пользователейну так разберитесь со своим железом, установленным софтом, драйверами и т.д. Косяк явно на вашей стороне, проблем при скачивании с торрента нет, скриншот в подтверждение прилагаю.
Доступно только для пользователейв принципе ВСЕ ГОТОВО, потестил немного, вроде все работает, но играть в это полная боль, пришел вечером к Сидору, охранник кричит утром откроет только, пошел спать в подвал, проснулся в 2 часа ночи, перекусил и снова решил поспать до утра ... умер с голоду:) это ж надо так закрутить гайки, чтоб с голоду персонаж подыхал во сне, при этом сон не более 6-8 часов наверное устанавливается, если по полной выбирать отдых ... про бронированные курточки бандосов я вообще молчу, жеканов 5 надо всандалить чтоб подыхали бандосики, но зато главный герой в аномалии сходу откидывается без шансов почти... даже тушканы хвостиками могут забить в буквальном смысле:) Хотя в отличии от версии 7, тут я выполнил несколько квестов, в NLC 7 я заканчивал игру сразу у костра выйдя из подвала:) и то только благодаря тому что заспавнил кое какое оружие, патрон и аптечек, чтоб не сдохнуть от потери крови задев аномальный кустик.
Оригинальный незаконченный NLC6 Путь к истине имеет более адекватную сложность, чем NLC7, где хардкорщик SOB и mikelik выкрутили всё в неадекватное состояние. Советую или играть в старую версию, которая вышла лет 10-15 назад и называется NLC6 Путь к истине, либо найти на ютубе и посмотреть Дневники тестера, которые записывал VIRrusR.
Доступно только для пользователейпусть автор допилит свою поделку + аддоны к ней, а там посмотрим ... пока наверное рановато ковырять её, еще не созрела:)
Да нет, в NLC я вообще ни когда не играл, а это вчера на Ютубе увидел стрим Слесаря 6 р и захотелось самому попробовать ( всегда считал что NLC слишком замудрённый )но тут захотел сам попробовать....
Доступно только для пользователейвы уже пробовали играть в него? Там все настолько сложно? Хотелось бы чтоб автор зафиналил и адаптировал оружейку к финальному патчу, а то неизвестно на что актуальнее делать спавнер, на чистый мод или на мод с оружейкой под старый патч ...
Прошел мод, мне понравилось. Играл на статике, вылетов почти не было. При переходе в Лиманск постоянный вылет, лечение - переход на динамику. После Лиманска опять на статику. Попробовал все концовки - креативно. В целом понравился мод.....
Доступно только для пользователейпо моему если хотите этот оружейный пак потестить, то играйте в версию для ЗП, там и оптимизация и картинка поинтереснее будет (плюс опциональные аддоны можно найти), тут же непонятно что с освещением на этом движке и оптимизацией, рано тащут, OGSR двигло настолько пожирающее стало, что на среднем железе там уже делать нечего, будет лагать и тормозить, при этом на ванильной графе, а если еще накатить текстур поинтереснее, то начнется треш....
Доступно только для пользователейЧего не знаю, того не знаю:) да и давно уже не играю в такие емкие поделки, после прохождения НС 2010 решил что больше в такое не ногой:), а багов, зависов и вылетов там хватало .. Моды не идеальны, возможно происходит переполнение данных кои движок не может уже обрабатывать и поэтому зависает, и железо тут не при чем. Насколько помню надо делать перерыв после часика игры + не раскидывать кучу хлама в плане оружия и т.д. а запихивать в трупы, помнится был такой баг что после достижения на локации определенного количества объектов игра дальше не могла сохраняться и часто крашилась. Так-же был баг на количество найденных артов и много чего еще может стать причиной.... Что в вашем случае является зависом неизвестно и да, надо понимать что разработчик эту версию забросил и выпустил новую, возможно на новой версии движка где исправлены какие-то недочеты или еще что, так что если хотите играть в самую последнюю с поддержкой разраба качайте другую, что вышла 31.12.25 числа, возможной в ней что-то улучшено (хотя на данный момент патчи к ней лепят чуть ли не ежедневно:)
Доступно только для пользователейА почему нету часов в трубе?!!! Вы их хотя бы в спамнер поставили и заспавнил бы. Только время своё драгоценное потратил на это дерьмо!!!
Доступно только для пользователейвы не первый кто уже обращался с данным вопросом, ниже в комментах уже не раз спрашивали, где хавка в спавнере так необходимая иногда для выполнения типичных квестов принеси подай ...
Доступно только для пользователейобвешайтесь артами читерными и они вам будут не нужны. В этой версии по моему нет тех предметов и еды что используют анимации использования, там надо дополнить, но смысла не вижу так как вышло после этой версии еще две, в следующей вроде добавлял от конца декабря 2023, а до самой последней вышедшей в конце декабря 2025 года так и не добрался еще...
1. Скачать и распаковать архив в папку с игрой(Обязательно с заменой!) 2. Скачать и распаковать архив фикса\фиксов в папку с игрой. 3. Запустить игру по пути *\bin_x64\xrEngine.exe
Убили Гаусс Автомат - мало того что основную фишку - скорострельность - урезали в край, так еще и урезали магазин вдвое и добавили эти слепящие вспышки из-за чего толком прицелиться нельзя, учитывая его теперь убогую скорострельность, он теперь просто бесполезен. Да - он был имбой, но достать его было сложно - и патроны очень дорогие. А теперь от него вообще толку нет.
Последний патч включает в себя все изменения предыдущих. Размещаем файл из архива в папку mods с заменой, если такой файл уже имеется.
Патч 1.1.02 - Скачать Изменения: - Исправлены вылеты в диалогах с военными под мостом на Кордоне - Исправлен вызов вертолёта военных на Кордоне.
Патч 1.1.03 - Скачать Изменения: - Исправлен подсумок, теперь не появляется лишняя пачка патронов при наличии в двух слотах оружий с одинаковым калибром - Исправлена разгрузка, при наличии в слотах оружий с одинаковым калибром теперь не появляются новые патроны при открытии инвентаря.
Патч 1.1.04 - Скачать Изменения: - Исправлен диалог с Владом, если Оксана погибла.
Комментарии
Function : CActorCondition::LoadCondition
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ActorCondition.cpp
Line : 74
Description : m_fLimpingHealthBegin<=m_fLimpingHealthEnd
глючный мод. Грузились сохранки нормально. А потом перестали с какого то буя.
Function : CBlender_default_aref::Compile
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp
Line : 75
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3
Даже не загружается игра. На стадии загрузки шейдеров вылет
Скажите а как скачать Мод, скачивание почти доходит до финиша и потом Стоп.