- Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году.
Автор модификации - Dan
- В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... Предыстория создания данной сборки:
--Нашёл на своём старом винчестере архив с моими потугами примерно 2012 года, когда после завершения работы над "Тайными Тропами 2", хотел сделать развитие первой большой Дэновской модификации "Новый Сюжет 4" и много чего там понаделал, но потом забросил, так как подобралась команда хорошая и начали делать новый сюжетный мод "с нуля" Фотограф. Потом возвращался к идее продолжить, но забросил. А пару месяцев назад обнаружил уже забытый мною архив и решил оперативно доделать начатую когда-то работу в части исправлений и улучшений, опираясь на опыт всего сообщества модостроителей за десяток с лишним лет и свой, в дань уважения одному из первых модостроителей игры "Сталкер" - Дэну и его первому большому творению, давшему импульс для развития моддинга на "Сталкер". Наверняка, кому-то, как и мне, будет интересно поиграть в немного "осовремененный" раритет.
Что сделано в данной сборке:
- Переработан all.spawn на предмет исправления ошибок с не валидными вертексами в точках спавна и путей, приводивших к вылетам или "зависаниям". Удалены в аллспавне "глючные" объекты.
- Исправлены известные ошибки, приводившие к невозможности двигаться дальше по сюжету. И требующие дополнительных специальных действий со скриптовыми функциями для их устранения, или переигровок с ранних сейвов.
- Исправлена структура диалогов, где некорректно могли выдаваться инфо-поршни и запускаться необходимые скриптовые функции. Скорректирована логика последовательности фраз в диалогах и сами диалоги для более точного понимания что конкретно нужно сделать главному герою.
- Убрана излишняя сложность ("хардкорность") прохождения. Переработаны некоторые конфиги, скрипты для более комфортного прохождения модификации.
- Переработал весь текстурный контент для более качественной "картинки".
- Зона теперь мрачная, заброшенная и увядающая.
- Применены "мягкие" шейдеры для динамического освещения.
- Создан пак адаптации для всех прицельных сеток под основные разрешения мониторов : 16х9, 16х10 и 4х3.
По умолчанию установлены сетки 16х10. Сетки 4х3 - оригинальные, которые были в моде NS4 в 2008 году. Инструкция по установке сеток под своё разрешение - в папке адаптации текстурных сеток в архиве.
- Новый минималистический худ и общее визуальное оформление.
- Исправлены орфографические и синтаксические неточности в текстах диалогов, названиях, описаниях и т.д.
- Множество более мелких дополнений и изменений не затрагивающие авторскую сюжетную линию.
- В работе использованы работы огромного количества энтузиастов сообщества "Сталкер" за период с 2008 по 2025 годы, а также собственные наработки за тот же период времени.
- Во избежание сюжетных "затыков", дочитывайте (доводите) основные диалоги на сдачу и получение заданий до конца, не прерывая их. Из-за прерывания некоторых диалогов могут не срабатывать скриптовые функции и выдача инфо-поршней.
- Если по мере прохождения будет происходить вылет с логом, указывающим на не валидные вертексы объекта, типа:
следует воспользоваться инструкцией по удалению "глючного" объекта, находящейся в архиве сборки.
- В моде присутствует большая сюжетная ветка "Тайники Кости", в результате выполнения которой ГГ получит возможность быстро перемещаться между локами при помощи телепортов. Чтобы появился персонаж Костя, выдающий задания на поиск тайников, нужно забрать флешку (по первому заданию Сидоровича) у Шустрого через диалог с ним, а не с его трупа на АТП на Кордоне.
Установка:
Просто распаковать архив и поместить папку NS4_2025 с игрой в любое удобное место. Всё, что нужно уже включено в сборку. Запускать игру с помощью файла XR_3DA.exe из папки bin (можно сделать ярлык и поместить в любое удобное место). Предустановка оригинала S.T.A.L.K.E.R SoC v1.0004 не требуется!
По-сути, это портабл-версия.
*Адаптированные прицельные сетки под ваше разрешение монитора устанавливать из папки Adaptation_scopes (4x3, 16x9, 16x10) по инструкции, находящейся внутри папки.
Если кому-то для запуска потребуется дополнительная установка старой версии DirectX9 или OpenAll или дополнительно Visual C++ для х32 и х86 и т.д., то для этого воспользуйтесь содержимым папки Programs.
В дальнейшем, все ваши сейвы, скриншоты, файл лога и файл настоек user.ltx будут располагаться в папке _appdata_, расположение которой настроено (в файле fsgame.ltx) на корневой каталог с игрой.
Expression : assertion failed Function : CActorCondition::LoadCondition File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ActorCondition.cpp Line : 74 Description : m_fLimpingHealthBegin<=m_fLimpingHealthEnd глючный мод. Грузились сохранки нормально. А потом перестали с какого то буя.
Expression : fatal error Function : CBlender_default_aref::Compile File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp Line : 75 Description : <no expression> Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3 Даже не загружается игра. На стадии загрузки шейдеров вылет
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.
Caramel🎁section
Для📜новичков
Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...
Как работать с поиском?
Находим в верхней левой части сайта этот блок:
Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.
Доступно только для пользователейпримерно об этом я и предупреждал вас, заметьте, что вы потратили практически рабочий день:) и как по мне, лучше я заработаю за этот период что-то в плане денежного эквивалента на работе, чем буду ковырять эту шляпу:)
Спасибо, я сегодня расковырял NS.OGSR, и это был пиздц.... теперь я понимаю причину не желания заниматься этим(за любые деньги))) ), я потратил 7 часов только на правки, и то что бы это все работало, и достиг результата)) честно?!, да пошли эти тропы в воспаленный мозг автора)
Доступно только для пользователейа кто сказал что он в том же движке запрета на юзание правленных конфигов не воткнет? По той же дате или размеру, или числам, или еще чему-то - что меняется при правке? Насколько помню, в том же LAEE разрабы дошли до того, что только свои моды через двигло разрешают скачивать и ставить, а все что левое ни-ни:) В том же NS OGSR у разраба "мания антиспавнера" его прям трясет при упоминании о нем, и он чуть ли не в каждом обновлении отслеживает новые версии спавнеров и ставит запреты на юзание тех или иных файлов ... тут скорее всего таже ситуация произошла, и у разраба пукан порвало от того, что игроки повально читерили из-за закрученных гаек псевдореализма. Как будет время попробую скачать и расковырять сию поделку (но это не точно) так как не благодарное это дело ...
Если допустим, разработчик ставит костыли на спавнер, либо его вырезает, всегда можно ковырнуть конфиги под себя,так может стоит лучше эти правки - либо исходники распакованные продавать, и тогда горящих пуканов было бы меньше. Лично бы я, как за информацию, так и за правки заплатил.
Доступно только для пользователейнет, нет, нет ... желанием я не горю качать и пытаться распотрошить сию поделку, так как просто много своих дел, да и никто не даст мне гарантий, что распотрошив что-то можно сделать, так как сейчас можно все в движке порезать, а исходники только у разраба и все потерянное время будет коту под хвост, либо разраб через день выпустит обнову и все труды пойдут снова прахом. Удачи вам в ваших начинаниях, а я в пас.
Доступно только для пользователейЯ спорить не буду, согласен я прочитал уже после, Но!!! зачем продавать спавнер, на версию которая в принципе уже н*хуй ни кому не всралась??? почему бы не скинуть например "Какой программой запаковывают формат SQ например "gamedata.sq_configs" я знаю что можно распаковать этот формат с помощью 7-Zip-Zstandard через 7zFM, но вот незадача, что бы эта по**ота заработала, его(файл), надо запаковать обратно в SQ" Вот за эту информацию я бы заплатил и больше 200 рублей...
Доступно только для пользователейПросто описание надо внимательнее читать, там даже выделено красным цветом и никто вам не гарантировал, что после обновления мода (спустя 8 месяцев), спавнер будет рабочим ... он 100% работает на той версии - на которой написано в описании (версия от 19.12.25), все остальные хотелки, могут оказаться влажными мечтами, в особенности, если запихивать спавнер от 2025 года в версию мода от 2026 года и надеяться на работоспособность. Ну или надо хоть немного включать мозг, и представлять последствия своих действий. Напишите в поддержку сервиса где оплачивали, объясните ситуацию, с большой вероятностью вам вернут ваши финансы.
Что вам мешало спросить (задать вопрос здесь) по поводу работоспособности спавнера на актуальной версии 2026 года? Нет, надо наступить на грабли, и потом бежать с горящим пуканом слезы лить ... и обвинять всех и вся, только не себя любимого:)
Доступно только для пользователейСпавнер не рабочий, на актуальной версии полет на рабочий стол. Не рекомендую покупать!, я купил аж целых 2, так как на одну из почт, он просто не пришел, ни по запросу ни в спаме, пришлось покупать на другую, как итог! 400 руб в никуда, и ни за что, за то, что бы увидеть полет на рабочий стол. Молодцы ребята "Воздух" поставили на поток.
Доступно только для пользователейПрежде чем обвинять, может стоит проверить данные что указали на предмет опечаток и ошибок? Мы не настолько больные чтоб так шутить, напишите в поддержку там, где проводили операцию оплаты, конкретно здесь (на этом сайте и этой странице), вам никто не сможет помочь, так как у администрации сайта нет никаких полномочий и данных, что вы указывали при проведении операции оплаты, мы не являемся руководителями (администраторами сервиса dobrofile). Пишите непосредственно туда, контакты на странице сервиса имеются.
Прошел весь сюжет уже во второй раз, не могу найти CheyTac M200 и тайники Деда Западло (нашел один на Агропроме), может кто подскажет где это всё искать?
Доступно только для пользователейвозможно что-то активировали неправильно? Я так понял там надо строго по списку активировать (за исключением возможно английского перевода? Нельзя что-то активировать находящееся ниже и потом что-то включить из списка выше...
Доступно только для пользователейскорее всего проблема в игре и у вас не версия 1.0004 (либо как вариант мод не для лицухи, но это крайне маловероятно)
Я не хотел кого то расстроить и тем более обидеть, но чтобы я не ставил для тестов , всё работало на ура. WINDOWS 11pro\64, озу 16гб, intel xeon v3 1270 v2, gtx 1050 ti
Доступно только для пользователейЯ не знаю что у вас за лицензия (сам давно ее выкинул и пользуюсь проверенной пираткой, на сайте она есть если что)... так вот мне пришлось отложить свои важные дела чтобы тупо проверить вашу ЛАЖУ, и я был удивлен тому, что все работает и нет никаких вылетов...
Доступно только для пользователейПоставил чистую лицензию, установил 4 патч, при запуске установка драйверов защиты и снова ошибка. Отключил все антивирусы, таже песня. В общем лажа а не скрипт.
Доступно только для пользователейЭто с просторов инета, работоспособность не проверялась и не гарантирована, судя по описанию после установки потребуется новая игра. Для поделки - Dead City Final и как я понял сначала установить деактиватор античита через менеджер модов, потом спавнер. Я не проверял если честно этот материал, так как делал аналогичный свой.
Доступно только для пользователейвидимо не судьба, ожидайте патчей, если они конечно будут, либо в описании есть предыдущие версии и в них нет свеже завезенных багов из этой версии:) последний патч датирован 23.07.26 и других не было..
[error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 75 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ... - shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_camper.script:510: attempt to index local 'manager' (a nil value) Вылет после захода в Припять.
Доступно только для пользователейну вообще автор налепил их не мало, забрасывая одну и начиная другую, в эту видимо не завез еще анимации, а начал другую и в нее запихал их:) И в описании ничего не сказано.... а на нет и суда нет.
Доступно только для пользователейесли все обновления установили с данной страницы, а анимаций использования не появилось, ищите более свежую версию мода, так как материалы в новостях и трейлерех могли не попасть в старые версии, которые разрабами не поддерживаются, анимации использования были показаны в новостях на сайте 30.11.2022, а данная версия вышла 21.07.2022 и последнее обновление на нее было от 09.12.22 и в него эти анимации могли не войти просто по причине недоработок, и скорее всего это появилось в более свежих версиях мода (а версий автор наклепал не мало, бросая одну недоделанную и начиная другую, без поддержки предыдущей:)
Доступно только для пользователейищите последнюю версию мода, в этой видимо еще не появилось что разрабы демонстрировали в трейлерах и новостях того времени....
Доступно только для пользователейв трейлере что угодно могут показать, а вот дошло ли это до релиза под вопросом, по крайней мере ищите последнюю версию ОП OGSR и там смотрите эти анимации. На данной странице никаких упоминаний об этих анимаций нет, а то что было заявлено в трейлере возможно не дошло до релиза (или было реализовано в более новой версии)... Данная версия разработчиками не поддерживается, так как есть более новая версия - Тыц или ищите разрабов в дискорде и там скачивайте последние обновления.
Доступно только для пользователейв каком трейлере вы увидели анимации использования? В описании один ролик с демонстрацией спавнера и в нем я не наблюдаю никаких анимаций юзания рюкзака, где вы увидели их?
там есть опция расшириные анимации нпс, я поставил галочку но толку ноль, ни каких анимаций нет, может это что-то другое, не известно, больше нет ни каких таких кнопок по поводу анимаций
Устанавливать только поверх финальной версии все в одном (Standalone Final) от 29.12.2025!
Доступно только для пользователейВнимательно ознакомьтесь со всеми "изменениями патча", так как многое было изменено/переделано/улучшено/исправлено/добавлено.
ДАННЫЙ ПАТЧ УЖЕ ВКЛЮЧАЕТ ВСЕ ПРЕДЫДУЩИЕ ПАТЧИ.
Если в данном патче не будет обнаружено критических багов или ошибок, то он уже 100% станет финальным (позже будет обновлена версия всё в одном/standalone и исходники локаций).
ВАЖНО: Новая игра обязательна!
ВНИМАНИЕ: перед установкой обязательно отключите все аддоны и очистите кеш шейдеров через лаунчер!
СПОСОБ УСТАНОВКИ И ЗАПУСКА: скачать (ПО ОДНОЙ ИЗ ССЫЛОК) и распаковать патч в папку с игрой соглашаясь с заменой всех файлов. Запускать только через Launcher.exe.
Хорошая сборка, графон и детали на высоте не так мрачно как в других сборках, дождь барабанит по металу это нечто. Люблю хардкор по типу Dead Air но здесь он компромисный не такой жесткий. Стартовый набор удивил на харде и выживании такой комбез крутой не удержался взял его и ножичек. Забавно получилось, благо тайники спасают. Поигрался пока немного но уже оч нравится как то так!
Список изменений: • Поправлено описание в главном меню • Доработано окно сна • Поправлены имена предметов в главном меню • Пофикшено положение описания легенды в главном меню • Диалоговые правки • Добавлен альтернативный диалог, если зачистить фабрику в одиночку • Фикс вылета у разряжаемых предметов • Фикс бага покупки тайника в Тёмной долине и ухода в минус Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.301». Отключать/удалять «Патч до версии 1.3» категорически запрещено (иначе неминуемый вылет). Должны стоять сразу моды: 1_new_LAEE и 1_new_LAEE_1
2. Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации
• Правки анимаций у автоматов АК + новая модель у АКМ • Правки ошибок и неточностей в анимациях (например, репозиция пальцев) • Правка ошибки зависания анимаций в одном положении • Правки гильз у MP5 • Репозиция у гранатомётов во время прицеливания, если стояла оптика Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации». Отключать/удалять «Патч до версии 1.3: оружие, модели, анимации» категорически запрещено (иначе неминуемый вылет). Должны стоять сразу моды: 1_new_LAEE_weapons_and_animations и 1_new_LAEE_weapons_and_animations_1
3. Доп моды (через лаунчер)
• Красные маки – добавляет красные маки в лес. Затрагивает две локации, отлично работает с модом на траву в 8K. • Звуки Аномалий – новые звуки от Арсения • Мод на Фоновые звуки – новые фоновые звуки на локациях от Арсения • Мод на Звуки различных устройств – новые звуки устройств и предметов от Арсения • Мод исправления Ошибок громкости – от Арсения • Мод на Звуки мутантов – новые звуки мутантов от Арсения • Мод на озвучку НПС – новая озвучка НПС от Арсения • Мод на Звуки Главного Героя – новые звуки ГГ от Арсения • Тихое Дыхание (подмод к моду на Звуки ГГ) – уменьшает громкость дыхания в шлемах и закрытых костюмах • Минималистичный HUD – убирает некоторые элементы интерфейса • Одна жизнь – одна жизнь, все сохранения удаляются
4. Крупные моды (не в лаунчере)
Скачивание будет долгим, поэтому выложили отдельно.
Текстуры 2K – заменяет большую часть текстур в игре - СКАЧАТЬ
Альтернативная версия мода UHD_Textures – некоторые текстуры заменены на более близкие к ванильным, часть перерисована с нуля, проведена оптимизация - СКАЧАТЬ
В дальнейшем будет добавлено ещё больше модов и обновлений.
Доступно только для пользователей«Oblivion Lost Remake 2.5: OGSR Edition» выходит как отдельная игра и не требует наличия оригинальной версии. Скачать модификацию можно по ссылкам ниже.
Установка оружейного пака: Закинуть архив .xdb0 в папку mods
ВАЖНО!
Если решите сменить оружейный пак во время игры, то необходимо будет ОБЯЗАТЕЛЬНО начать Новую Игру!
Стоит понимать, что всего оружия в аддоне Vanilla Ultimate Addon нет (иглы, грави-дробовика, рпк и т.д.) оно заменено заглушками как в оригинальном гансе. Так же для комфортной игры, hud_fov нужно выставить на 0.65!
Доступно только для пользователейне в курсе как это связано с ответвлением тайна зоны, но вполне возможно что эти ремкомплекты были привязаны каким-то образам к квестам (странно конечно и для чего непонятно) ...
ну тогда черт его знает, я помню только, что в конце игры был кусок сюжета с пантерой, где игра принудительно выключала возможность любой телепортации.
Дело в том, что с батарейками, чёрными энергиями и другими артами телепорты не работают. А артефакты телепортации, я помню их из других сборок, их просто нет в продаже у торговцев.
Доступно только для пользователейя думаю не один разработчик оружейки не проходил игру со своей поделкой:) например помнится как один разраб накрутил дальность видимости NPC и знаменитый квест со спящими кровососами стал непроходим, ибо Глухарь "чуял третьим глазом" монстров за километр, и ни в какую не хотел спускаться на свою погибель:) .. в других случаях как ты и упомянул, убойность стволов херит все задумки разрабов и действительно довести нужных неписей, до нужной точки, не представляется возможным, потому как требуется комплексное кручение конфигов не только у оружия, но и у неписей и брони (если она вообще защищает от чего-то, кроме плевков больных зомби или слюны кровососов:). И кто-то этим занимается? Конечно нет ...
разрабы вообще везде всё поломали, довести всех живыми до Припяти через путепровод очень тяжело, монолитовцы их выносят вперед ногами только так. А довести военных до вертолетов просто невозможно. Куча зомбированных, которые просто как в тире расстреливают военных. Так что по факту на нормальную концовку мод пройти невозможно.
Доступно только для пользователейругань на тряску и отдачу давно была и не ты первый тапком запустил в разрабов, насчет остального даже не в курсе, ибо и не играл, и не тестил, и даже видосы не смотрел ... и полагаю, еще с десяток версий может выйти этой поделки и не факт, что на выхлопе все будет ровно. Вон STCoP лет ..мнадцать наверное выходит, а багов не уменьшается ... поэтому твой отзыв надо тоже будет фиксить на протяжении выходов новых версий пака .. и отправлять его рано еще разрабам:)
Ну в небо стрелять любой дурак может, а по факту показанное в ролике неиграбельно. Я только прошел актуальную версию 1.1 и она уже на грани, из-за оружия ты не видишь нихрена, а во время стрельбы тем более. Прицелы все отвратительные, только ухудшают геймплей. Они занимают еще кусок экрана, а стрелять через них невозможно, потому что всё трясет как в конвульсиях. По сути стрелять можно только целясь через коллиматор и только одиночными. Всё остальное неиграбельно. Гранаты радуют, эфку бросил и за угол. Только наблюдаешь, как мимо бюррер пролетает кверху ногами. Битое оружие продавать нельзя, чинить дорого и бессмысленно. Артефакты не респавнятся практически, можно целую неделю выбросы спать и всё равно ничего не будет. Заработать можно пару копеек только на том, что заспавнилось в начале игры. А цены конские на всё. Без взлома ты просто останешься банально без патронов и аптечек. В остальном же мод красивый с аддонами на графику. Только вот HD models просто не работает. Игра с ним даже не запускается. Можешь скопировать отзыв этим идиотам в вк, если не лень.
Хочу похвалить автора, мне эта сборка на нс нравится больше других.
Есть вопрос по ручным телепортам( янтарь и армейские склады на данный момент). Они не работают. Их можно только выложить, и никак больше взаимодействовать нельзя. почему так и что с этим делать?
Доступно только для пользователейу вас либо интернет плохой и часто обрывает скачку, либо архиватор древний и не может распаковать архив, лечение: установить прогу которая контролирует скачивание и поддерживает докачку при обрыве, установить более свежую версию распаковщика.
P.S. Скачивал и запускал эту поделку, небо как гирлянда моргает да и в целом вырвиглазно как по мне. Сборка требует доработки.
Привет ребята, хотел спросить как это чудо добавить на сгм 2.0 геонезис сткоп антиквар 4.3.1. Я только смог в слот ножа добавить взамен него, а под слот 1 и 2 не могу, однако как сделать чтобы в слот ножа менять холодное оружие можно было во время игры? В зп этот мод работает со слотом 1 и 2
Всем здравствуйте,ссылка на гугле что ли битая,не дает скачать с ноута,скачивал два раза с телефона,архив битый,не распаковывается,тоже самое и с файлами с ЯД,не могу распаковать,битый архив.
Доступно только для пользователейнасчет скачивания всякое бывает, но скажу что у меня не редкость в последнее время когда то обрывает, то скорость падает в ноль ...
Решил старую сборку скачать, без гемора с магазинами, только 6-ть геймдат скачал закинул в игру, то-ли браузер хандрит, то-ли провайдер, начинаешь качать очередную геймдату вроде качает, а потом обрывается закачка. Короче закинул эти 6-ть в основу и запустил. Вроде не вылетает. Только-что не устанавливал эти три обновы. Будем посмотреть как поведёт себя игра, сейчас спустился в пещеру.❤️👍❤️
1 - Качаем по ссылкам проект. 2 - Ссылок будет 2. Одна с Яндекса другая с Google Диск. Это все один, но разбитый архив. Качаем с обоих. 3 - Скидываем все в одну папку и распаковываем. 4 - Запускаем S.T.A.L.K.E.R.part01.exe и ждем. Вес примерно 34ГБ. 5 - Оригинала или еще чего не нужно. Все здесь. 6 - Заходим в папку bin_x64 и запускаем xrEngine.exe. 7 - Если хотите играть так как все задумано но ничего не меняйте кроме fov и hud_fov через консоль или в настройках игры, ну и разрешение под себя конечно. Можно еще поиграться с настройками травы. 8 - Если хотите поиграться с настройками цветовой гаммы и так далее то, заходим в папку gamedata потом в папку shaders и в папку r3. Там находим файл common_defines.h и там уже смотрим что да как. Настройки все подписаны на русском языке.
Доступно только для пользователейThere are other ways to run a Russian mod on an English version of the game, for example, you can go to gamedata\configs\text and rename the RUS folder to the ENG folder, and the game with the mod should still run, but anything written in Russian (weapon descriptions and other parameters created or edited by the modder in terms of descriptions in Russian) will be unavailable, and instead, you will see only the technical names from the configuration files in the names of weapons, items, and other things. You should also check the localization.ltx file located in the gamedata\configs folder. It contains the line language = rus. This means that the mod is localized in Russian, and when you change the language to language = eng, the game will look for the English localization in the gamedata\configs\text folder with the name ENG. I hope this information will be useful to you in the future! Have a successful hunt, Stalker!
Доступно только для пользователейя предполагаю что в оригинале мода при таком вылете можно было перейти на статику и продвинуться по игре, а в этой версии в движке OGSR отсутствует статика вероятнее всего .. поэтому решения и нет, в том числе и по переделке проблемных лок под нужды модифицированного движка.
Доступно только для пользователейпо логу какая-то скриптовая трабла связанная с UI элементами (окнами) в ПДА, касающиеся энциклопедии или какой-то обновленной вкладке (которой возможно не было в предыдущих версиях).
...\scripts\ui_pda_encyclopedia_tab_varefined.script:1 5: attempt to call field 'article_with_lang_muffle' (a nil value)
обращайтесь к разработчикам, мы не занимаемся фиксами к модам, сборкам и т.д., неблагодарное это дело качать сотню гб и сутками раскуривать что там наковыряли авторы ...
Попробуйте заново пересоздать персонажа, что-то изменить в настройках и т.д. возможно проканает.
The modification is intended for the Russian version of the game. If you have the English version of the game (without Russian language support), you will most likely not be able to play this modification. As a rule, Russian mod makers use the Russian version of the game and create modifications on the Russian version of Windows. If you do not have these settings, you will not be able to play some of the modifications, and the game will crash with various logs referring to the lack of Russian language in both the game and the operating system.
[error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CStringTable::Load [error]File : e:\repos\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\string_table.cpp [error]Line : 63 [error]Description : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language rus
Комментарии
Function : CActorCondition::LoadCondition
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ActorCondition.cpp
Line : 74
Description : m_fLimpingHealthBegin<=m_fLimpingHealthEnd
глючный мод. Грузились сохранки нормально. А потом перестали с какого то буя.
Function : CBlender_default_aref::Compile
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp
Line : 75
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3
Даже не загружается игра. На стадии загрузки шейдеров вылет
Скажите а как скачать Мод, скачивание почти доходит до финиша и потом Стоп.