
Несмотря на любовь к творчеству студии Ninja Theory, мы больше интересовались Hellblade, как экспериментом, чем как игрой. Удастся ли команде из двенадцати человек буквально за копейки создать проект высокого уровня? Финансовые дела компании шли не очень хорошо, но ребята решили рискнуть: первый трейлер сделали за несколько сотен фунтов, а motion capture записали прямо в офисе с помощью разного хлама с барахолки. Шаг за шагом Hellblade дотянула аж до самого релиза.






сомневаюсь что переплюнут анатомик

4 части составного архива
Скачать 4 части в одну папку (ВАЖНО) запустить распаковку 1 части 7zip архиватором (ВАЖНО), остальные части распакуются автоматически.











Комментарии