Шестнадцать лет назад немецкие разработчики из piranha bytes совершили невозможное. Их «Готика» выбилась из потока бюджетных экшен-РПГ, получила культовый статус и увлекла десятки тысяч игроков. Она поражала выверенной механикой, отлично проработанными диалогами и реиграбельностью. Её сиквел даже превзошёл оригинал. Затем вышла неудачная третья часть, а потом ещё три игры в другой вселенной, но подозрительно похожие на всё ту же Готику. А теперь вышла Elex — с мечами, пушками и несколькими сеттингами в одном флаконе.
Комментарии