Как мы уже знаем «Dead Air 1.0» имеет статус долгостроя, дата релиза неоднократно переносилась (пока совсем не исчезла с горизонта), но проект не замораживался и не забрасывался. Автор в очередной раз озвучил причину медленной разработки - это нехватка модмейкеров.
Команда признает эту проблему и прямо сейчас находится в поисках модмейкеров. Для ускорения разработки им требуется человек для базовой работы в SDK, задачей которого будет заполнять локации уже готовыми объектами и облагораживание помещений различными деталями. Так-же требуется человек, который мог бы создавать локационные объекты - здания, уличные объекты, фурнитуру, используя готовую базу текстур.
Комментарии