

Dead City Final
Платформа: STALKER - Зов припяти
Категория: Сюжетные моды
Разработчики: Policai

Последняя версия модификации «Dead City Final» — это результат кропотливой работы над ошибками. В ней много новых элементов, которые делают невозможным прохождение игры на основе данных из предыдущих версий.
В центре сюжета по-прежнему находится хорошо знакомый всем Дегтярев, который получает очередное ответственное задание. Игроки смогут погрузиться в нелинейную историю с разнообразными побочными заданиями. Их ждет путешествие по новым локациям, знакомство с новыми персонажами, а также исследование мира, наполненного новыми аномалиями, артефактами и интересными объектами.

Скриншоты 

От автора 
Эта версия финальная — проходить её по старой памяти не получится. Изменений много, и если пытаться ориентироваться на предыдущие версии, можно запутаться и выдать это за баги. Основная сюжетная линия проходит без дешифратора — он нужен только для бонуса и дополнительного исследования. Если по сюжету требуется код, значит, он где-то есть! Внимательно читайте диалоги и информацию на флешках — это снимет 90% вопросов.
Хочу поделиться мыслями о моде. Не ждите от него многого, я не модмейкер, моя стихия — моделирование. Я делаю то, что мне нравится, а сюжет в моде лишь номинальный. Каждый выстраивает его сам, в зависимости от своей стратегии, и он предназначен для неспешного прохождения. Основа — поиск, исследование и сталкерство в чистом виде. Мод больше похож на детектив.
Все задания, которые выполняет игрок, нужны ему самому, а не кому-то другому. Прохождение линейное на Кордоне, желательно идти по сюжету. После получения стартовой квестовой линейки от Сидоровича сюжет можно выстраивать на своё усмотрение. В моде нет единого сюжета, есть несколько независимых сюжетных веток.
Античит в моде - запрет на изменение переносимого веса и прыжка. Важно понимать, что все элементы модификации доступны при стандартных настройках. Изменение этих параметров может нарушить часть сюжетных линий, требующих координации движений и логического мышления. Мод заставляет думать и выстраивать стратегию. Вес можно увеличить подбором костюма и артефактов до 300+ кг.
Заработок в моде основан на поиске и продаже артефактов. Не спешите всё продавать торговцу — денег в игре много, а некоторые вещи пригодятся позже. Выбросы происходят периодически, и не всегда есть укрытие поблизости или оно занято противником. Переход на другую локацию не спасает от выброса, поэтому всегда держите анабиотики.
Есть одна сюжетная ветка, которая может замедлить прохождение, но только из-за ваших действий. Если действовать честно, проблем не возникнет. Эта ветка оставлена такой, чтобы сохранить логичность.

Другие версии Dead City + 
Dead City Breakthrough 2.3 - Перейти
Dead City Breakthrough 2.3 (Repack-Torrent) - Перейти
Dead City Breakthrough 2.3 + Спавнер - Перейти
Dead City Breakthrough + Спавнер - Перейти
Dead City Breakthrough ver.3.0 - Перейти
Dead City Breakthrough 3.0 (RePack-Torrent) - Перейти
Dead City Breakthrough 3.0 + Спавнер - Перейти
Dead City Breakthrough 3.01 + Спавнер - Перейти
Dead City Special Release + Спавнер - Перейти
Dead City: Special Release (Repack-Torrent) - Перейти
Dead City Special Release 2023 - Перейти
Dead City Epilogue - Перейти

Установка 
Архив включает установщик репака игры с модом (Standalone)
Скачал, распаковал, установил, играй!

Инфо по ссылкам ниже 
Основная - Dead City Final
(установщик репака в архиве)
Дополнительная - Dead City Final
(установщик репака в папке)
Пароль для распаковки - stalker-mods.clan.su
| Внимание: ожидайте | до открытия ссылки |


























Комментарии