

Главный разработчик модификации «Shadow of Chernobyl: Update 2.0» представил рендеры оружия с новыми текстурами.
Эти текстуры созданы с нуля в Substance Painter, что позволило значительно улучшить качество изображения и придать стилю больше единства. Кроме того, изменения были внесены в игровой движок, настройки и сами модели оружия.
В преддверии видео-презентации разработчик анонсировал серию публикаций, посвященных другим аспектам модификации.


Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 
























Комментарии