☢ Stalker - news ☢  ☢ Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы - Интервью ☢

Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы - Интервью

Установить яндекс браузер

 

 

Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы - Интервью

 

 

Серия модификаций «Смерти Вопреки» зарекомендовала себя как очень крепкий проект, который регулярно радовал игроков новыми сюжетными линиями. Однако стиль подачи квестовой линии, продолжительность и самое главное то, что действия каждой из частей ограничивались одной локацией – многих очень расстраивало. Разрабатываемый «Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы» может стать настоящей перезагрузкой серии, ведь авторы готовят для нас внушительный список самодельных локаций, и ряд других интересных изменений. Мы решили связаться с командой разработчиков и задать несколько вопросов относительно работы над долгожданным продолжением.


Среди людей, которые в настоящий момент заняты разработкой «Смерти Вопреки 3», очень много опытных модмейкеров, за плечами которых уже есть добротные выпущенные модификации. Как такой состав повлияет на конечный продукт? Нет ли между участниками команды творческих разногласий по каким-либо аспектам модификации?


- Благоприятно повлияет: качество конечного продукта возрастет, а объем материала увеличится. Разногласий нет, и не будет, все прекрасно знают, что бывает с командами, внутри которых то и дело вспыхивают конфликты. У нас есть цель, и все ребята трудятся для её достижения.

Винторез94 (Левел-дизайнер, SDK, моделлер)

- Безусловно, опыт, креативность, талант, знание своего дела и своих умений среди участников проекта повысит общее качество продукта. Что касается разногласий…Мы все достаточно взрослые, чтобы избегать ненужных терок. Каждый – личность со своей точкой зрения, взглядом на жизнь и виденьем проекта (куда же без него?).

FantomICW (Главный квестер, скрипты, текстуры)

- Как вы уже сказали сами – у многих за плечами имеются свои добротные модификации. Это не может не влиять на профессиональный уровень модмейкера, в том числе в плане работы «на команду» и «на результат». Думаю, текущий состав уже влияет на разработку лучшим образом. О конечном продукте, пожалуй, скромно умолчим – цыплят, как говорится, по осени считают. Что же касается творческих разногласий – конечно, есть острые обсуждения, прения, горячие споры, но всё это – рабочий процесс, который таковым остается и не выливается в какие то личностные конфликты.

Skyff (Сценарист, тексты)


Каково работать в такой большой, а самое главное в столь опытной команде? Опишите рабочий процесс. Как организованна ваша работа?


- Я бы не сказал, что в большой команде сложно работать. Сложно распределять работу и за всем уследить. Все равно кому-то нужно выполнять обязанности менеджера (кстати, «менеджер» у нас в команде не один). Мы пытаемся рационально разделить работу, учитывая таланты и специализацию каждого для повышения продуктивности. Обычно мы обсуждаем все основные технические вопросы в переписке команды. Допустим, кто-то предлагает идею квеста. Ведется обсуждение его сюжета. А дальше, так уже сложилось, по направлениям начинаем оговаривать более детально: моделлеры предлагают варианты визуализации НПС/объектов, сценаристы и мастера звука вносят идеи по озвучке и т. д.

FantomICW (Главный квестер, скрипты, текстуры)

- Ну, вопрос прямо таки из разряда «как вам нравится работа в компании Apple?». На самом деле ничего особенного. Постоянно на связи, общаемся, регулярно обновляем перечень «первостепенных и прочих» дел – кто что сделал, кому что сделать, и т.д. Сводим результаты работы, так сказать, «в кучу». Ситуаций на вроде «работай, негр, солнце еще высоко» не возникает, мы по сути команда единомышленников, и занимаемся тем, что нравится, что можно назвать своим «хобби».

Skyff (Сценарист, тексты)


VFL.RU - ваш фотохостинг

VFL.RU - ваш фотохостинг


Серия «Смерти Вопреки» отличалась тем, что модификации выходили с регулярной периодичностью. Не перетечет ли третья часть в долгострой?

- Прошлые модификации имели куда меньший размах и на их создание уходило от 6 месяцев до 1.5 года. "Осколок Тьмы" невозможно создать в том виде, в котором мы планируем, за столь короткий промежуток времени. Но и в долгострой превращать разработку мы не хотим. Остановимся на золотой середине - 2 года.

Винторез94 (Левел-дизайнер, SDK, моделлер)

- Я не хотел бы заранее называть СВ3 долгостроем. Хотя, признаюсь, я сейчас смотрю на концепты локаций, квестов, геймплейных фишек, и голова немного идет кругом. Будем считать, что мы начали разработку СВ3 в конце апреля. Так вот, за год мы мод точно не сделаем. На самом деле, зависит от желания работать.

FantomICW (Главный квестер, скрипты, текстуры)

- Скажу прямо – третья часть куда сложнее по структуре и больше по своим объемам, нежели предыдущие части серии. Даже несмотря на весомый состав разработчиков, такой проект «заберет» значительно больше времени. Естественно, стараемся «быстрее да выше», но и иллюзий насчет «будет готово к концу 2014 года» не строим. И вам не советуем. Во избежание, так сказать.

Skyff (Сценарист, тексты)


Возможен ли выпуск промежуточной версии, как было в случае с «Послушником»? Есть ли вероятность увидеть еще одну небольшую модификацию в рамках серии «Смерти Вопреки»?


- Скорее всего нет. Лучше все силы вложить в создание полноценной модификации, чем растягивать их на два фронта, тем самым отдаляя релиз.

Винторез94 (Левел-дизайнер, SDK, моделлер)


На какой стадии сейчас находится разработка? Многое ли уже сделано, и многое ли осталось доделать до релиза?


- Предыдущие 6 месяцев с момента анонсирования проекта в большинстве велась разработка локационного пака и составлялись разнообразные концепты. Сейчас все разделилось на несколько основных направлений: создание локаций, заселение уже готовых уровней, реализация квестов, визуальное оформление.

Винторез94 (Левел-дизайнер, SDK, моделлер)

- Я бы сказал, что заложены важные основы. Скажем, мы могли бы выпустить не большой, но и не маленький мап-пак. Разработана большая часть скриптовых схем, адаптирован Atmosfear 3, продолжается работа над заселением локаций.

FantomICW (Главный квестер, скрипты, текстуры)

- В данный момент вовсю идет работа по созданию игровых уровней, моделей для этих уровней, моделей NPC, разнообразных анимаций. По скриптам есть серьезные подвижки. Идет работа со звуками, музыкой, даже с озвучиванием. Начата работа над квестами. В общем, никто без дела не сидит. На сегодняшний день сделано многое, но того, что осталось сделать – еще больше.

Skyff (Сценарист, тексты)


VFL.RU - ваш фотохостинг


Приступила ли команда к разработке квестов? Какие задания ждут игроков?


- Да, недавно был создан первый внесюжетный квест мода. Вскоре планируем выпустить видео с его элементами. Мы постараемся ввести нигде ранее не виданные или редко встречающиеся типы заданий. Будет учтены ранее озвученные предложения и критика игроков. Что касается нового, вы наверняка видели наши ролики про топор, анимации НПС и анимации от первого лица. Все эти элементы будут задействованы в квестах и в кат-сценах.

FantomICW (Главный квестер, скрипты, текстуры)

- Специально созданное подразделение квестоделов уже приступило к выполнению поставленных задач. J Если серьезно – начало положено, но еще не все включились в работу в полную силу по определенным обстоятельствам. Например, Strelok200 параллельно занят полировкой своего собственного мода. А задания игроков ждут самые разные. Одно могу сказать точно – это будет история именно сталкера, а не бандита, наемника или военного.

Skyff (Сценарист, тексты)


Планируется ли озвучка сюжетных сцен и диалогов?


- Конечно! Это внесет огромное разнообразие в разговор с персонажами и слегка "оживит" их. Озвучке и новым анимациям мы придаем большое значение, ведь это часть гемплея, которая позволяет взглянуть на ставших уже привычными NPS - по новому.

Винторез94 (Левел-дизайнер, SDK, моделлер)


VFL.RU - ваш фотохостинг

VFL.RU - ваш фотохостинг

VFL.RU - ваш фотохостинг


Кто привлечен к озвучке персонажей?


- На данный момент есть два человека, работающих над озвучкой и звуковым сопровождением - LUBER и Тихон Ешану.

Винторез94 (Левел-дизайнер, SDK, моделлер)

- Никаких профессиональных звукозаписывающих студий, если речь об этом. У нас тут любители собрались. Но любители, надо заметить, отнюдь не бесталанные. Совсем даже наоборот. J Так что, смею надеяться, результат игрокам понравится.

Skyff (Сценарист, тексты)


Многие задания в прошлых модах из серии «Смерти Вопреки» выполнялись с использованием GUI-интерфейсов. Получит ли развитие данная идея в третьей части?


- Куда же без них? Хотел бы заметить, что в этот раз мы решили сбавить обороты со сложными Gui-заданиями в пользу более простых и наглядных, но не менее интересных. Дизайн Gui будет переработан, планируется синхронизация с худ-анимациями.

FantomICW (Главный квестер, скрипты, текстуры)


VFL.RU - ваш фотохостинг


Как всем нам известно, к разработке «Смерти Вопреки 3» привлечен автор «Долины Шорохов», который имеет большой опыт в создании кат-сцен и анимаций. Насколько много сюжетных сцен нас ждет в «Осколке Тьмы»?


- В планах достаточно много, но сколько их будет на практике - пока рано говорить. На создание нормальных кат-сцен требуется время, а Den-Stash сейчас трудится над другими необходимыми вещами.

Винторез94 (Левел-дизайнер, SDK, моделлер)

- Говорить о количестве сейчас – преждевременно. Поживем, увидим. Уровень исполнения сцен вы могли видеть в «Долине Шорохов», с того времени Дэн получил немалый опыт – это видно по трейлерам и роликам вроде тех же «Приключений Топора». Многое зависит также от занятости каждого отдельного члена команды. Будут возможности – будет больше сцен.

Skyff (Сценарист, тексты)


Сколько времени уходит на разработку сюжетной кат-сцены? Например, той, что была продемонстрирована в последнем ролике.


- На создание "Бесшумного убийства" ушло около 5 дней.

Винторез94 (Левел-дизайнер, SDK, моделлер)


VFL.RU - ваш фотохостинг


В списке локаций заявлено более десяти новых уровней, которые смоделированы вами с нуля. Все ли они уже готовы? Чем вы постараетесь удивить игроков в плане локаций?


- Все локации представленные в списке - уже готовы. По мере создания новых уровней мы добавляем их рабочее название в этот список и делимся с игроками либо видео-демонстрацией, либо скриншотами этой локации. Причин для удивления есть несколько, но назовем наиболее важную, с нашей точки зрения, - локации создаются специально под сюжет, а не сюжет пишется под локации.

Винторез94 (Левел-дизайнер, SDK, моделлер)


Расскажите немного о локациях. Чем отличается каждая из них?


- Как уже было сказано ранее - каждая из локаций несет свою смысловую нагрузку при прохождении сюжета. Мы стараемся максимально прорабатывать каждый уровень по мере сил и возможностей. А возможности, благодаря хорошему разработчику и просто человеку - K.D. сильно возрасли, при создании им 64-битных компиляторов. Они позволят нам ещё качественее отнестись к вопросу игровых территорий. Так же мы попытались воссоздать реально существующие места в ЧЗО и придать больше визуальных отличий между той же лесной местностью и населенным пунктом, что было показано на скриншотах и видео.

Винторез94 (Левел-дизайнер, SDK, моделлер)


VFL.RU - ваш фотохостинг

VFL.RU - ваш фотохостинг

VFL.RU - ваш фотохостинг

VFL.RU - ваш фотохостинг


Какой нас ждет геймплей? Чем игрокам предстоит заниматься в игре, помимо выполнения квестов?


- Идет тщательная проработка фриплейной составляющей. Поиск артефактов, например, снова станет чем-то интересным. Да и вообще – будет просто интересно прогуляться по локации. Планируется переработка системы РПГ-прокачки.

FantomICW (Главный квестер, скрипты, текстуры)

- В отличие от предыдущих частей серии, в «Осколке тьмы» мы постараемся сделать упор не только на сюжетные квесты, но и на «свободную игру», т.е. фриплей. В это понятие входит не только система дополнительных квестов, но и крупные сайд-квесты (мини-сюжеты, не связанные с основным либо связанные опосредованно), а также всё, что можно отнести к охоте за артефактами, за мутантами, к исследованиям аномалий. Есть еще пара очень любопытных идей касательно занятий «помимо квестов». Пока могу сказать только, что одна из этих «идей» в недалеком будущем, возможно, будет анонсирована. Что же касается второй – могу сказать, что такого в модах для Сталкера еще не было, либо было, но в очень упрощенном виде. Если всё получится – игрокам однозначно будет чем заняться на просторах Зоны после Третьей Катастрофы.

Skyff (Сценарист, тексты)


 VFL.RU - ваш фотохостинг


Стоит ли ожидать от «СВ 3» каких-либо геймплейных нововведений?


- Разумеется. Новые скриптовые схемы позволяют создать эффект того, что Зона действительно живет своей жизнью. Сделаны важные шаги в сторону улучшения АI и симуляции.

FantomICW (Главный квестер, скрипты, текстуры)


 VFL.RU - ваш фотохостинг


Совсем недавно в сети появился исходный код Зова Припяти. Пригодится ли вам это в разработке?


- Да. Уже сейчас созданы и удачно протестированы некоторые оптимизирующие правки движка, которые помимо оптимизации ещё упрощают работу со скриптами. Об этом расскажем позднее.

Винторез94 (Левел-дизайнер, SDK, моделлер)


 VFL.RU - ваш фотохостинг


Новые локации, сюжетная линия с кат-сценами, измененный геймплей и прочее. Список изменений прямо сказать внушительный. Как вы считаете, способен ли «Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы» дорасти до уровня официальных аддонов?


- Вполне, если речь идет о Зове Припяти. Что касается Чистого Неба и Теней Чернобыля - то судить об этом будут уже сами поклонники проекта.

Винторез94 (Левел-дизайнер, SDK, моделлер)

- Почему бы и нет? На самом деле, Смерти Вопреки - не первый моддинг-проект, который имеет какой-то коммерческий потенциал. Но это же X-Ray. Мы же имеем почти нулевые шансы получить лицензию.

FantomICW (Главный квестер, скрипты, текстуры)


Ваша команда уже полностью укомплектована, или же требуется кто-то еще?


- На данный момент у нас есть все специалисты, которые требуются. Единственный вопрос может возникнуть, когда мы доберемся до полноценной работы над озвучкой персонажей, их диалогов. Основными требованиями к актерам озвучки будут качество записи, возраст и вариативность произношения. Так же не исключено, что некоторые разработчики могут покинуть команду в связи с обстановкой в реальной жизни.

Винторез94 (Левел-дизайнер, SDK, моделлер)


Благодарим команду разработчиков Смерти Вопреки 3 за ответы и предоставленные материалы.


 

Установить яндекс браузер

donat

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Архив новостей
Может быть интересно


Комментарии

Оставьте комментарий



Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Категории✾раздела

Игровые новости
Информация, новости, релизы, видео, обзоры, рецензии, геймплей - все что касается игр.
Сталкер - новости
Информация, новости, обзоры, видео, рецензии, модификации, аддоны, моддинг - все что касается серии игр STALKER и данной тематики.
Компьютерные новости
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

аватар отсутствует
Кто знает как на версии от 2 марта спавнер включить?
аватар отсутствует
Приветствую, на версии от 2 марта не работает. Все по инструкции делал. Кто знает как решить проблему?
аватар отсутствует
Где получить все биографии? Пока только 2 нашёл у Сахарова и у Х-18
Аватар mrgreenfin
Ого я чёт пропустил ладно щас скачаю
Аватар ADC
02:02
ADC
Вылет при переходе с Кордона на Свалку. file:///D:/ABC/S.T.A.L.K.E.R.%20Shadow%20of%20Chernobyl/_appdata_/logs/xray_user.log
аватар отсутствует
Доступно только для пользователей1. Вы написали неправильную версию аномали, нужна аномали 1.5.2
2. Опубликуйте свежую 0.3 версию, которая идёт как репак, аномали 1.5.2 + Аномали Аир
3. Скриншоты не с моей сборки. Свяжитесь со мной для получения скриншотов со сборки через телеграмм @VoronChernobyl
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейвы как-то соберитесь с мыслями, я никаких пустых сайтов при скачивании не встречал, все довольно информативно, архив скачивается и он тоже не пустой, скрин в подтверждение.



Если используете какие-то резаки рекламы и прочее, возможно это их работа. Так-же не исключаю проделки антивируса.

аватар отсутствует
Доступно только для пользователейя нажимаю устанвить а там пустой сайт что делать?????
аватар отсутствует
Понятно спасибо...
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователеймод так и не был доделан автором и имеет ряд ошибок, смотрите лог вылета, если есть навыки исправляйте, так как разработчик давно покинул моддинг и не занимается поддержкой данного проекта.
аватар отсутствует
Вылетает при попытке обмена артов на патроны у сидоровича.
аватар отсутствует
Установить этот мод надо на чистую версию SOC 1.0006, тогда сработает.
аватар отсутствует
Помогло установка сея продукта на чистую версию.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейа кто ж его знает какие параметры хита выставлены на то или иное повреждение, в некоторых случаях хит перекрывает то что у вас выставлено видимо.....
аватар отсутствует
Приветствую, а что делать если ставя даже actor.ltx бессмертия у тебя всё равно в каких то случаях теряеться здоровье пассивно, аж до смерти
аватар отсутствует
Ясно спасибо за ответ.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейустановить последний фикс, если не помогает разбираться с проблемой собственными извилинами или ожидать очередной фикс (возможно в вашем случае репак игры не подходит для этого мода, либо вы что-то установили не верно). Путь к этому файлу указан в логе - gamedata\config\prefetch\prefetch.ltx, этот файл prefetch.ltx должен быть в игровых архивах оригинальной игры ТЧ 1.0006.

Если он вам нужен (или нет в моде), отдельно его скачать можно из распаковки игры.
аватар отсутствует
[error]Expression    : I
[error]Function      : CInifile::Load::<lambda_2>::operator ()
[error]File          : D:\Games\S.T.A.L.K.E.R\S.T.A.L.K.E.R. ShOC\OGSR-Engine-3.490\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line          : 265
[error]Description   : Can't find include file:
[error]Arguments     : c:\games\1. stsoc 2.0 - fix 01.02.26\gamedata\config\prefetch\prefetch.ltx

Как пофиксить и где взять этот файл?
аватар отсутствует
Пишет неправильный пароль.
аватар отсутствует
домен сайта выделенный зеленым
аватар отсутствует
а официальный сайт мода есть ?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвероятно это "неправильные прицелы" которые либо забыли вырезать либо что-то еще недоработали ...
аватар отсутствует
Есть проблемка, скачал отсюда рип и все вроде и хорошо, но вместо прицелов подбирается отдельная банка "тушенки" это печально
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейУ вас ясно разные версии файла указанного в логе вылета. Качаете репак игры с модом по ссылкам из описания (не из комментариев что ниже приложены ссылки), без установки дополнения SIMP EDITION. Качаете спавнер для версии 1.0 (по ссылке из описания). Версия игры с модом в меню игры должна быть как на скрине и будет вам счастье. Если качали игру с другого ресурса никаких гарантий нет, я не слежу за чем что там может быть обновлено или вырезано или отредактировано.

В подтверждение видеоматериал демонстрации работоспособности спавнера - СМОТРЕТЬ VK или СМОТРЕТЬ RUTUBE

аватар отсутствует
Ну, решил пока скачать обычсную версию и поставить ваш же спавнер. Установил, а игра вылетает с данной ошибкой
FATAL ERROR

Expression: FATAL ERROR

Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed

File :

D:\Emtee\ZI2.0\OGSR-Engine-2.1.293\ogsr_engine\COMMON_

Al\script_engine.cpp

Line : 52

Description: [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...nd 211125

sugarrush\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:28: attempt to call global 'get_u32' (a nil value)

See log file and minidump for detailed information

Press OK to abort execution
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвспомнил причину по которой я не смог потестировать его для версии с дополнением, к сожалению движок в дополнении на 7 версии винды не работает, а идти и снова перекачивать и ставить и тестировать на другом пк мне не захотелось, или не было времени, поэтому и была выложена только одна версия спавнера идущая на мод без обновленного движка.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда ничего особо нового, еще несколько стволов было запихнуто, жрачка какая-то, еще что-то по мелочи и не на что не влияющее .... попробую оформить в ближайшее время.
аватар отсутствует
Очень жаль... Если вам нужна какая-то помощь в техническом плане (по типу выполнить какие либо действия, либо протестить версии спавнера на своем железе) то буду рад помочь
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпока нет возможностей, так как в связи с ограничениями инет никакой, и многое отваливается то и дело...
аватар отсутствует
Будет ли версия для SIMP Edition, а то не уверен в работоспособности спанера на этой версии
аватар отсутствует
Если честно сам только узнал что мод обновился и я не смогу никак узнать что изменилось о них ничего не известно
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейа что там кардинально что-то поменялось? Играйте в Update 1.4.7 или Radiophobia 3 по моему модпаки не хуже чем это... Позже посмотрю и попробую обновить на более свежую версию...
аватар отсутствует
когда обновят ссылку на версию 31.12.25 года?
аватар отсутствует
Идея хорошая, но при заходе в запертую комнату у наёмников Душман и Хог становятся врагами.
аватар отсутствует
Убивает фриплей короч
аватар отсутствует
Работает, спасибо! а то из-за блокировок тяжело было обновить гамму
аватар отсутствует
Привет! Только скачал сборку, вылетает после того, как только выходишь на локацию болот с базы чистого неба. Оружие, вроде как, работает, но игра виснет насовсем, как только достаешь нож. Что делать?
аватар отсутствует
Ну без мата не описать выхожу с локации с кучей лута и небольшой дозой радиации и вуаля что я вижу я пустой сдох при переходе то есть если у тебя любое повреждение будь то радиация или кровотек и вылечить их нет возможности то смело можешь перезагружаться сначала и бо все равно не выйдешь итог 20+ рейдов и не одного удачного
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейможет что не докачалось? переустановить как вариант.
Аватар Stoliar
При запуске ошибка--- НЕ УДАЛОСЬ НАЙТИ ФАЙЛ gamedata\config\system/ltx  Как можно исправить??
аватар отсутствует
да я хз что с ним, но не грузится.
аватар отсутствует
"Плохой торрент файл"
аватар отсутствует
какой пароль от архива?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейDer mods-Ordner ist in den Modifikationsdateien möglich (aber das ist nicht genau). Aktualisierte Engine zum Ordner mit dem Spiel, um Ordner zusammenzuführen und Dateien zu ersetzen.
аватар отсутствует
Sagen Sie mir bitte, wohin ich Движеки bringen soll?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейавтора следует искать как минимум в дискорде, который у меня отвалился, поэтому если есть желание вперед и с песней.
аватар отсутствует
автор можешь добавить ссылку на яндекс диск пж
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейгамедата закинуть в корень игры согласиться на слияние папок и замену файлов
аватар отсутствует
Прост в gamedata кидать или какую-то конкретную папку?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейможет это поможет - ТЫЦ (бэкап заменяемых файлов на случай отката)
аватар отсутствует
Как понизить лютую потерю ФПС во время дождя? Игра в слайд-шоу превращается.
Аватар 5q45w39amr
Ремонтники в моде есть вообще?
Аватар kulikulikuli
Качай ОП-2.2 и спавнер на него. Нет смысла обновлять ссылки на устаревший хлам.
Аватар kulikulikuli
Я мод проходил и у меня всё было. Не надо трындеть. Посмотри ролики на ютубе.
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейдоброй ночи  админы можете обновить сылку она не открывается не с впном и без
аватар отсутствует
Мусчины...у кого был вылет безлоговый при переходе с кладбища на красивую, после разговора с хакером
Аватар ADC
19:47
ADC
Нету флешки в госпитале для отключения турелей.
Аватар Камрат
Нужна оригинальная МЕТРО 2033 ?
Аватар ferr-um
Доступно только для пользователейа что там? что-то новенькое и интересное?
аватар отсутствует
А что за банда лабает во снах, кто знает?
Аватар kulikulikuli
Круто! Ждем.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвот-вот, об этом и речь .. ну и как вижу движок уже на базе последней версии OGSR которая не поддерживает 7 винду (можно не пытаться на данный момент), плюс разработчик вроде убрал поддержку процессоров только с AVX2, ибо еще куча игроков отваливалась так как не имела сию фичу.
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейДа, именно так это и должно работать. Конечно, если ты будешь постоянно спавнить случайные квестовые предметы, ты сломаешь игру, но, с другой стороны, для этого человека это будет обучающий опыт. А ещё глупо говорить, что это читерство, когда игра синглплеерная xD Техподдержка, конечно, аннулирована, но это всё равно лучше, чем перепроходить половину сюжета только потому, что какой-то мудак сдох в начале игры, а ты об этом даже не знал xD
Аватар =GidrA=
Вы я так понимаю Нуар? ))
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейштатно в OGSR движке есть опция режима разработчика, но некоторые разработчики вносят в двигло правки и пересобирают его, дабы это разрешено самими разработчиками движка. Иногда блокируют эту фичу, причем зря, так как ситуации у игроков разные бывают, и иногда нужно что-то заспавнить ... и вообще, как говорится - не вами было положено, не вам и убирать:)
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейДа, действительно работает. Я бы скинул скриншоты, но не могу прикрепить их в комментариях biggrin
Имейте в виду, что в следующий раз это могут пофиксить — хз как именно это работает, тестировал на патче от 02.02.2026.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейспс за инфу, и это реально работает? Если так благодарность, это избавит меня от скачки и проверки.
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейПерейди в папку bin, создай ярлык и затем допиши «-dev» в конце.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейтут видимо что-то напутали, насколько читал на оф. ресурсе модифицированного движка, активация средств разработчика вроде как ALT+I (если не ошибаюсь при тестах эти клавиши юзал для активации панели спавнера и отключал так-же) попробуйте их.
Аватар Samulevich1997
Скачать удалось ,но спавнер не активируется на назначенные клавиши
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейэто не наш чит-мод (найден на просторах инета), авторы указаны в описании, почему нет меток NPC на карте не в курсе. Данный чит мод вероятнее несовместим с другими модами касающимися UI элементов и прочего и тестировался на патче 8.2 судя по описанию ..
аватар отсутствует
Всем доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, что делать возникла такая проблема, после установки вашего чит мода, нет отображения на карте меток нпс, ни трупов , ни живых , ни бандитов, ни своих, ни кого. Что нужно сделать?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвсе вопросы к вашему провайдеру и как правило если вы из РФ, будьте готовы что поддержка провайдера ответит вам, что это блокировка со стороны Роскомнадзора. В особенности туго приходится мобильным сетям типа МТС и др. Учить и подсказывать как это обходится я не буду, ибо мне может прилететь за это. Проверил раздачу - она есть! Скрин прилагаю. Как вариант скачать не с торрент (если игра уже есть) - Stalker Weapon Pack 3.8 - STCoP 3.8

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейтаки я тоже не понял, посмотрел страну регистрации и подумал с какого перепуга у вас блокируется торрент...
Аватар Samulevich1997
Бесконечное подключение к пирам . Загрузка не идет
Аватар -Klonlox-
Да уже разобрался блокировка со стороны провайдера. Так как за рубежом сейчас, напрямую скачал.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв дополнениях о данном аддоне ничего не сказано, но если нужен репак с этим дополнением идем СЮДА
Аватар forzagranturismohorizon
definitive car pack отсутствует ?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейну так разберитесь со своим железом, установленным софтом, драйверами и т.д. Косяк явно на вашей стороне, проблем при скачивании с торрента нет, скриншот в подтверждение прилагаю.

Аватар -Klonlox-
файл торрента скачался, а сама игра нет)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв принципе ВСЕ ГОТОВО, потестил немного, вроде все работает, но играть в это полная боль, пришел вечером к Сидору, охранник кричит утром откроет только, пошел спать в подвал, проснулся в 2 часа ночи, перекусил и снова решил поспать до утра ... умер с голоду:) это ж надо так закрутить гайки, чтоб с голоду персонаж подыхал во сне, при этом сон не более 6-8 часов наверное устанавливается, если по полной выбирать отдых ... про бронированные курточки бандосов я вообще молчу, жеканов 5 надо всандалить чтоб подыхали бандосики, но зато главный герой в аномалии сходу откидывается без шансов почти... даже тушканы хвостиками могут забить в буквальном смысле:) Хотя в отличии от версии 7, тут я выполнил несколько квестов, в NLC 7 я заканчивал игру сразу у костра выйдя из подвала:) и то только благодаря тому что заспавнил кое какое оружие, патрон и аптечек, чтоб не сдохнуть от потери крови задев аномальный кустик.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

Гугл Диск или Яндекс Диск
Аватар kulikulikuli
Оригинальный незаконченный NLC6 Путь к истине имеет более адекватную сложность, чем NLC7, где хардкорщик SOB и mikelik выкрутили всё в неадекватное состояние. 
Советую или играть в старую версию, которая вышла лет 10-15 назад и называется NLC6 Путь к истине, либо найти на ютубе и посмотреть Дневники тестера, которые записывал VIRrusR.
Аватар kulikulikuli
Этому моду 15 лет, есть версии более новые. В которых все отлично работает.

Advert📰Реклама

Рекламный📰Блок

Новинки🆕модов

Зона Покаяния
Просмотров: 523
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 05.03.2026

SoC Gunslinger Adaptation 2.1
Просмотров: 530
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 04.03.2026

История Бывалого 2.5
Просмотров: 609
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 02.03.2026

Dead Air 0.98B + Fix - RePack - Torrent
Просмотров: 1019
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 27.02.2026

Клондайк Бухла
Просмотров: 743
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 26.02.2026

Dead Air 0.98A: Weapons Evolution
Просмотров: 603
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 25.02.2026

Сердце Чернобыля - Репак - Торрент
Просмотров: 1220
STALKER 2 - Сердце Чернобыля
Добавлено: 19.02.2026

Лидеры👀просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 362945
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 336841
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 304402
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.01.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 298221
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 295123
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 278403
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 269523
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Скачиваемые📥моды

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 362945
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 336841
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 298221
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 278403
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 295123
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
Просмотров: 138329
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 23.09.2017

gamedata и bin из Зов Припяти 1.6.02
Просмотров: 148739
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 24.11.2016

Рейтинг🔝модов

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 41
STALKER - Зов Припяти
Дата: 12.04.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 33
STALKER - Зов Припяти
Дата: 20.02.2017

Возвращение в Зону 1.0834 + Повелитель
Рейтинг: 5.0 / 32
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.11.2023

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов Припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.02.2016

REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
Рейтинг: 5.0 / 16
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 14.01.2022

Modified AtmosFear 3
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 16.02.2018

Разное🗃️Инфо

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

Stalker-Mods VK VIDEO

Stalker-Mods RUTUBE

Stalker-Mods DZEN

*Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации