Недавно состоялся релиз Shadowcast Engine — ещё одной платформы для модмейкеров. Она была создана с целью улучшить производительность и стабильность игр «Зов Припяти» и «Чистое Небо», а также добавить новые возможности для разработки модификаций.
Shadowcast Engine был создан на основе STCoP Public Engine x64. В новую платформу были добавлены частичная многопоточность, поддержка 3D-прицелов, рендеринг DX11 для «Чистого Неба», шрифты TTF и многое другое.
Модмейкеры теперь имеют возможность выбирать между различными платформами для разработки своих проектов. Если они планируют создавать модификации для «Чистого Неба», то Shadowcast Engine станет для них одним из вариантов. В будущем авторы планируют добавить поддержку игры «Тень Чернобыля».
Комментарии