

Андрей Адров, известный как левел-дизайнер S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля, опубликовал в своем профиле на Artstation небольшой пост, в котором рассказал о своем участии в разработке игры, а также поделился своим взглядом на дизайн подземелий.
В своем сообщении Андрей подчеркнул, что как художник уровней он стремился создать уникальную атмосферу для заброшенного коллектора. Каждый элемент локации был разработан таким образом, чтобы передать заброшенный и тревожный характер пространства, позволяя игрокам почувствовать себя частью чего-то забытого и опасного.


Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 

















вы не первый у кого случилась такая проблема, к примеру автор оружейного аддона TAZ попал в аналогичную ситуацию, и бекап его проекта на данном сайте помог ему восстановить ссылки утерянного мода.
Правки от stalker-mods.clan.su













Комментарии