Последние новости
Обсуждаемые модификации
Случайные модификации
Рандом файлов из каталога

☢ Stalker - news ☢  ☢ Новый Союз - интервью ☢

Новый Союз - интервью

Установить яндекс браузер

 
новый союз игра
 
 
 

Разработчик игры – известная своими стратегиями (серия игр «В тылу врага») компания «Best Way», издатель – не менее известная «1С-СофтКлаб».

 
В середине мая этого года состоялся анонс постапокалиптической ролевой игры «Новый Союз». Видеоролик, пара картинок да весьма общая концепция (скорее даже – предыстория) – вот и всё, что было известно об игре. Но внимание она привлекла сразу. Разработчик игры – известная своими стратегиями (серия игр «В тылу врага») компания «Best Way», издатель – не менее известная «1С-СофтКлаб». Ждать от них можно только хорошего. Ждать, правда, придётся неопределённо долго: срок выхода игры указан туманно и обтекаемо – 2013 год. А пока ждём – будем собирать по крупицам ту информацию, которую сумеем добыть.
Вот выдержка из официального анонса игры, пафосная и интригующая:

«Противостояние СССР и США, известное как Карибский кризис, разрешилось в 1962 году силовым путем – его финалом стала ядерная война, в результате которой основная часть населения Земли погибла, а практически вся территория планеты стала непригодной для жизни из-за радиоактивного заражения. Однако Советский Союз был готов к такому развитию событий. За некоторое время до всемирной катастрофы военно-мобилизационная машина заработала на полную мощность: была проведена массовая эвакуация граждан, важнейших предприятий и организаций в заранее выстроенную сеть оборудованных бункеров.
Прошло 50 лет. Наступил 2012 год… За несколько десятилетий спешно укрытые под землей осколки социалистической державы превратились в настоящее государство со столицей, нареченной Победоград. Основной целью Нового Союза было и остается выживание населения и восстановление технологической базы в условиях внешней агрессивной среды.
Могучая советская держава выстояла даже при конце света. Выстояла – и продолжила развиваться в совершенно новом, враждебном и чужом, хотя все еще узнаваемом мире. Здесь, в подземном Победограде, начинается необыкновенная история необыкновенных людей. Герой RPG «Новый Cоюз» – советский летчик-офицер, принимавший непосредственное участие в атомной бомбардировке США. Но все его прошлое – лишь малость в сравнении с тем, что ему только предстоит пережить в опасном, новом мире, рожденном в лучах беспощадной радиации».

Интересно, не правда ли?
Разработчики и их PR-отдел весьма скупы на информацию, скриншоты и ценные сведения появляются гомеопатическими дозами, и кроме предыстории игры - развития альтернативного Карибского кризиса, не известно практически ничего. А узнать подробности ой как хотелось бы.
Но выход из любой ситуации может и должен быть найден. Если гора, в лице PR-отдела «Best Way» не идёт к Магомету (то есть к нам, заинтересованным лицам), то Магомет сам вполне способен пойти к горе.
Главным сценаристом игры является известный писатель-фантаст Александр Зорич (на всякий случай сообщу для тех, кто ещё не знает: А.Зорич – псевдоним литературного дуэта Дмитрия Гордевского и Яны Боцман).
Зорич уже давал специально для нашего сайта интервью о разработке игры «Чёрные бушлаты». Памятуя об этом я снова связался с Зоричем и попросил снова дать эксклюзивное интервью для internetwars и приподнял покрывало тайны, окутывающее «Новый Союз».
Несмотря на занятость Зорич дал согласие и поделился сведениями о новой игре.
Erofey:
- Для начала, хотелось бы задать несколько общих вопросов.
О союзе писателя А. Зорича с компанией «Best Way» известно давно. Плоды сотрудничества – игры «В тылу врага», «В тылу врага 2», и, созданная на том же движке, замечательная авторская игра «Чёрные бушлаты». И вот – «Новый Союз».
Как случилось, что от темы Второй мировой был совершён поворот в сторону научной фантастики?

Зорич:
- Вообще-то Дмитрий Морозов, бессменный руководитель студии «Best Way», всегда любил фантастику и не раз говорил мне, что при благоприятной возможности хотел бы попробовать свои силы в создании именно фантастической игры. Я тоже с первого дня нашего знакомства (а состоялось оно 9 лет назад, в 2003 году) считал, что студия «Best Way» обладает огромным креативным и технологическим потенциалом, которого вполне достаточно, чтобы сделать отличную фантастическую игру. И вот наконец два года назад наши мечты начали воплощаться в реальность благодаря тому, что крупная московская компания «1С-СофтКлаб», специализирующаяся на издательстве и продюсировании игр, закрыла глаза на неблагоприятную конъюнктуру рынка оффлайн-игр, поддалась нашему с Морозовым обаянию и отважилась попытать счастья в области разработки масштабных RPG.

- Если для Зорича в этом нет ничего удивительного (гордое звание писателя-фантаста обязывает), то «Best Way» ранее в подобных играх не замечалась. Так чья же была идея?

- Как я уже сказал выше, идеи были и у меня, идеи были и у Дмитрия Морозова. Но решающее слово сказала московская компания-издатель «1С СофтКлаб». В лице своего продюсера Юрия Мирошникова.

- Вообще неожиданно, что компания, ранее разрабатывавшая тактические стратегии вдруг решила заняться созданием ролевой игры / шутера? (Впрочем, о жанровой принадлежности «Нового союза» ещё будет задан вопрос). Спрашиваю с содроганием - не ожидает ли нас весьма специфическая игра?

- Конечно же нет. В игре нет ничего «специфического» в плохом смысле слова. Это большой, совершенно мейнстримный проект, который делается очень мощной командой профессионалов. Переход от тактических стратегий к action-RPG в жанровом и технологическом плане, конечно, представляет определенные трудности, но они вполне преодолимы.


локация мегатонна


- Воплощение некоего «постапокалиптического мира» весьма популярно и в игровой индустрии, и в кинематографе. Выработались даже определённые стереотипы и шаблоны.
«Постапокалипсис» в советско-российском антураже – тоже не нов в играх. (Даже «Half Life 2» можно сюда отнести).
Чем будет отличаться «Новый союз»? Будет ли это каноническая Пустошь на советский лад, или в игре заложены вполне самобытные, ни с чем несравнимые черты?
- Постапокалиптические миры имеют, само собой, ряд общих черт. Но все мы прикладываем большие усилия к тому, чтобы «Новый Союз» не состоял из «общих мест», присущих уже созданным постапокалиптическим играм, а имел свое неповторимое лицо. Я согласен с тем, что постапокалипсис в советско-российском антураже не нов принципиально, и все-таки мы основываем дизайн игры на совокупности из нескольких допущений, и вот эта совокупность вполне уникальна:
– (а) в 1962 году произошла глобальная атомная война между СССР и США;
– (б) СССР войну выиграл, хотя и понес при этом тяжелейшие людские и материальные потери;
– (в) после атомной войны Советский Союз боролся с послевоенными трудностями в течение пятидесяти лет;
– (г) и вот наконец наступил 2012 год, совершенно не похожий на наш с вами 2012 год; в этом 2012 году больше нет США, зато есть Советский Союз; у этого Советского Союза полно проблем, и все-таки это страна-победитель, страна, основная часть населения которой отнюдь не считает, что живет в постапокалиптическом аду.
И все мы, создатели игры, уверены, что именно благодаря такой уникальной совокупности допущений мы сможем показать самым искушенным игрокам что-то новое, что-то необычное.

- Вот тут и пришла пора задаться вопросом – к какому стилю можно отнести игру?
На официальном сайте гордо красуется «RPG», но на что она больше похожа? Какую нишу стремится занять «Новый союз»?
Заранее прошу прощения за неизбежные сравнения, но без них не обойтись.
Будет ли это шутер с элементами РПГ вроде «Сталкера»? Или, скорее, РПГ с элементами шутера вроде «Fallout 3» или «Fallout: New Vegas»?
Или, может быть, нам покажут буквальный рельсовый шутер с элементами интерактивного кино a-la «Metro 2033»?

- Я могу решительно заверить, что «Новый Союз» это совсем не рельсовый шутер. Геймплей игры имеет общие черты с последним из официально выходивших «Сталкеров», то есть с игрой «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», и с «Fallout: New Vegas». В «Новом Союзе» тоже надо ходить, говорить, выбирать различные стратегии в диалогах (давить, подкупать, уговаривать), подбирать оружие и снаряжение, торговать, собирать ценные артефакты, выполнять различные квесты и, наконец, стрелять. При этом процесс собственно боя с противниками реализован двояко: как в риалтайме по-шутерному, так и через управляемую паузу, как в свежем «Фоллауте». Элементы кинематографичности в некоторых сюжетно значимых моментах тоже присутствуют, но в целом «Новый Союз» не вызывает ощущения утомительной заскриптованности.



- Ну а теперь, к, собственно, игре.
Официальный сайт весьма скуп на слова, и о сюжете остается только догадываться.
Что он представляет из себя в общем плане?
Главному герою надо будет спасти Землю / Россию / Победоград от великой опасности?
Или просто добраться от пункта А к весьма удалённому пункту Б, преодолевая тяготы и лишения?

- Герою предстоит решать самые серьезные глобальные задачи, а именно спасать Победоград и СССР. Но в ходе выполнения глобальных задач ему придется вдосталь побродить по постъядерному Подмосковью и Москве. Преодолевая, само собой, тяготы и лишения, знакомясь с десятками разных персонажей, ведя расследования и исследования, убивая сотни врагов и осматривая множество потаенных уголков.

- И очень хотелось бы знать – каков он вообще, мир игры?
Дикая Пустошь, в которой еле тлеются огоньки цивилизации?
Или вполне преуспевающее, пусть и специфическое, общество?
Единая страна под единым руководством или разобщенные поселения и враждующие «города-государства»?
Банды рейдеров-мародёров или просто отдельные асоциальные элементы?
Мирные советские граждане, которые лишь немного светятся в темноте от радиации или испепелённые руины, населённые ужасными монстрами?
Кто враг и кто друг? Как вообще люди живут?

- Мир игры сочетает дикие пустоши, в которые, к сожалению, превратилась значительная часть Советского Союза, с относительно уютными и оборудованными уголками, с базами различных научных организаций и даже с правительственными кабинетами. Собственно, в этом заключается очень важная, возможно что и уникальная (для постапокалиптики) особенность нашего сеттинга: с некоторого момента герой всегда чувствует за своей спиной поддержку государственной машины Советского Союза, и действует в интересах своей страны, своего народа. При этом за ним сохраняется свобода конкретных решений и конкретных действий до самого конца игры.
Также в мире игры есть всё то, что вы перечислили, а равно и кое-что сверх того: банды мародёров, отдельные асоциальные элементы, мирные советские граждане, немирные советские граждание (то есть бойцы армии и спецразведки), поселения разумных (и, в целом, вменяемых) мутантов, поселения разумных и невероятно опасных мутантов, а также руины, заселенные ужасными монстрами.
При этом, разрабатывая мир игры, мы с руководителями «Best Way» и продюсерами «1С-СофтКлаб» исходили из того, что самым интересным противником является тот, который хорошо вооружен и организован в тактическом отношении. Поэтому мы создали особую расу разумных мутантов, о которой пока рано рассказывать подробно, но упомянуть можно. 



- Наверное не слишком правильно задавать техническо-геймплейные вопросы сценаристу, однако обойти их просто не представляется возможным. Очень уж интересно. И очень славно получить информацию из первых рук, а не читать туманные намёки от служащих отдела связей с общественностью.
В официальных данных были обещаны и «мутанты» и «аномалии».
Начнём с первых.
Будут ли это «зверушки», вроде сталкеровских «кровососов», или люди, вроде фоллаутовских «гулей»?

- Всякие разные существа сделаны. Есть и зверушки-мутанты, и люди-мутанты. Также, между прочим, есть и роботы. И, наконец, есть люди, которые, хотя и не являются мутантами, но настроены к игроку враждебно или, по крайней мере, могут настроиться враждебно, если мы их чем-то обидим.

- И что, собственно, мутанты будут делать с главным героем – целенаправленно охотится, чтобы съесть, или просто мешаться под ногами?

- Зависит от мутантов. Некоторые из них однозначно агрессивны и всегда ставят перед собой цель убить главного героя. Но многие из мутантов настроены нейтрально.

- А «аномалии»? Что это такое в «Новом союзе»?
Один из скриншотов с официального сайта (с памятником Ленину) сразу навевает нехорошие аллюзии со «Сталкером» - аномалия «жарка» с артефактом «пламя». Развейте мои сомнения, скажите – что это на самом деле?

- Такие понятия как «аномалия» и «артефакт» в игре «Новый Союз» отсутствуют. Есть другие термины. Одни приняты официальной советской наукой и потому используются учеными, другие являются разговорными и употребляются простыми людьми. Хочу подчеркнуть, что физическим феноменам, которые являются аналогом «сталкерских» аномалий, мы стремимся придать более яркий геймплейный смысл. То есть прохождение зон воздействия опасных физических полей, по нашему замыслу, должно представлять собой либо увлекательные миниигры, либо уж по меньшей мере осмысленное перемещение главного героя по местности, которое непрерывно сообразуется с показаниями специальных ручных детекторов. Впрочем, тут еще много геймплейных и геймдизайнерских задач, которые решаются разработчиками вот непосредственно сейчас.


- Тут же возникает вопрос о самом главном герое, лётчике стратегического бомбардировщика, бомбившего Америку ещё в 1962 году.
Понятно, что без интриги нельзя, но хоть намекните!
Он пролежал в анабиозе 50 лет и у него амнезия?
Он влетел на своём самолёте в «аномалию», его перекинуло по времени на 50 лет и у него амнезия?
Его похитили космические пришельцы и у него… амнезия? :-)

- Я не стану раскрывать здесь секрет личности главного героя. Могу только уверенно сказать, что амнезией он не страдает.

- Кстати о пришельцах.Какие ещё «декоративные» элементы будут в «Новом союзе» кроме мутантов и аномалий? Инопланетяне, американский десант, отщепенцы-троцкисты?

- Нет, инопланетян не будет. Это принципиальная позиция. Американский десант присутствовал в одном из ранних вариантов сценария, но в итоге мы с продюсерами сошлись на том, что обойдемся без американских десантников. По крайней мере, в товарных количествах. Десант мы планируем, но не американский. Что касается троцкистов – да, правильно, различные уклонисты от генеральной линии партии будут обязательно.

- Раз игра – РПГ, это предполагает некую «прокачку», «опыт», «навыки» и «умения».
Будет ли присутствовать подобные элементы? И если да – то в какой форме?

- Да, это именно ролевая игра и навыки с умениями обязательно будут прокачиваться. Но я не занимаюсь вопросами собственно геймдизайна как такового и никакой конкретной информации сообщить не могу.

- Какую «жизнь» будет вести главный герой – его надо будет кормить-поить, спать укладывать? Или это будет рыцарь без сна и усталости, шастающий на пустой желудок по просторам нашей необъятной Родины?

- Нет, в игре не будет элементов симуляции суточной биологической активности. (И, честно говоря, я согласен с геймдизайнерами: в данном случае подобная симуляция не нужна.) Из биологических параметров будет только показатель здоровья и всяческие средства, при помощи которых это самое здоровье можно поправлять.



- Будет ли некая «кукла», на которую будет надеваться разное снаряжение вроде бронежилетов, шлемов и прочих противогазов? Или всё ограничится клеточками в инвентаре?

- Затрудняюсь ответить. Инвентарь точно есть, а вот есть ли «кукла», я не понял пока что.

- Про оружие тоже интересно услышать. Про редкие образцы можно прочитать на сайте, но вот вопрос: сколько «стволов» можно будет таскать с собой? Сколько влезет в рюкзак? Сколько выдадут на миссию? Или какой-то строгий лимит?

- Насчет лимита стволов и емкости рюкзака – пока просто не знаю. Я занимался, скажем так, концептуальными вопросами вооружения. Я подробно изложил для команды разработчиков состояние советских пехотных вооружений на 1962 год. Причем как актуальных, «современных», вроде автомата Калашникова калибра 7,62 мм или ручного пулемета РПД, так и находящихся на складах хранения (вроде самозарядных карабинов СКС или пистолетов-пулеметов ППШ), так и опытных, экспериментальных (автомат-«буллпап» ТКБ-408, серия ТКБ-022, «Прибор 3Б» и проч.). Также я предложил свое видение эволюции советских вооружений в постъядерной альтернативной истории 1962-2012 гг., с учетом того, что в обращении останется огромное количество старых образцов вооружений (СКС, пулеметы системы Максима, пулеметы ДШК), но не будет создан ряд известных нам образцов пехотного оружия – гранатомет АГС-17, пулемет «Печенег», 5,45-мм автомат Калашникова. Однако будут созданы какие-то другие, неведомые нам образцы вооружений. Но то будут образцы вооружений, ориентированные не на массовую войну в Европе (что относится в первую очередь ко всему семейству советской стрелковки калибра 5,45 мм), а на куда более «камерные», более специальные и профессиональные операции против мутантов и инсургентов на территории постъядерного СССР.
В общем, игроков ждут как старые, хорошо известные «стволы», так и нечто совершенно неизведанное, а подчас и фантастическое.

- Будет ли каждый патрон на вес золота, или стреляй-не хочу?

- Это вопрос геймдизайна, на который я, как сценарист, ответить вполне квалифицированно не могу. Замечу лишь, что игра «Новый Союз» не относится к жанру survival horror (в котором действительно патроны на вес золота), а поэтому, как мне кажется, патронов будет полно. Снова же, во многих местах патроны можно будет купить или выменять.

- Каково построение миссий – они пойдут довесками и дополнениями к основной цели или будут независимыми, хочешь делай – хочешь не делай?

- Термин «миссия» применительно к «Новому Союзу» малоудачен; здесь все-таки уместнее говорить о наборе квестов – обязательных и необязательных.
Имеется цепь из важнейших сюжетных задач, которые обязательно необходимо решить – если, конечно, хочешь узнать чем всё закончилось и увидеть финальные ролики игры. Таких задач... ну, скажем, двадцать. Я цифру называю наугад, возможно продюсеры сказали бы, что таких задач сорок две, а гейм-дизайнеры что двенадцать. Дело в том, что я, как генеральный сценарист, мыслю игру скорее в терминах книжного, литературного сюжета. Ну а непосредственные создатели игры – более объектно, само собой... Ну не суть. Соответственно, есть принципиально важные задачи, которые рано или поздно нужно будет выполнить обязательно. И есть множество побочных квестов, которые можно брать или не брать, выполнять или не выполнять.

- Вообще, сюжетнообразующая-помиссионносоставляющая часть игры вызывает наибольший интерес. Что это будет?
Катимся по сюжетным рельсам и только решаем иногда – перестрелять врагов или обойти стороной? Или обладаем определённой свободой действий?

- Игра не рельсовая. И не производит впечатление рельсовой. Хотя в некоторых местах «рельса» ненадолго возникает. Но это скорее исключение. В целом имеется свобода действий, свобода выбора, свобода двух-трехвариантного решения квестов, в том числе и важных сюжетных квестов. Если говорить техническим языком, в «Новом Союзе» очень много контента, на уровне лучших образцов жанра RPG. Соответственно, этот контент будет приоткрываться игроку то так, то этак в зависимости от принимаемых им решений. Можно сказать, нелинейность прохождения является одной из базовых характеристик игры.


игра новый союз


- Каковы будут «локации» игры – десяток разобщённых карт, с перемещением от одной к другой строго по сюжету? Или, по мере их доступности перемещение становится свободным?
А может быть карта будет одна, большая и бесшовная, интересные объекты на которой разделены более-менее пустынным пространством с радиацией и мутантами?

- Существует ряд карт, каждая из которых состоит из группы локаций. По мере того как игрок исследует мир, ему становятся доступны всё больше карт и локаций. При этом, по мере развития сюжета, возможны как принудительные, так и добровольные возвраты в большинство локаций.

- Вообще, каковы географические границы мира? Одна локация = две комнаты, коридор и три туннеля, как в «Metro 2033», или одна локация – это площадь километр на километр, с кустами, ручьями, сараями и ржавыми колымагами?

- Карты довольно большие, многие открытые локации – тоже. Но попадаются, конечно, и довольно тесные: лабиринт подземных коридоров военной базы или кабинет высокопоставленного советского чиновника.

- Раз у нас научная фантастика, какие ещё элементы декора нас ждут? Боевые роботы, вредоносные вирусы, психотронное и лучевое оружие? Силовая броня или нанокостюмы?

- Будут роботы и некоторые экзотические виды оружия. Силовую броню и нанокостюмы – не обещаю. При создании мира игры нами было сделано справедливое предположение, что глобальная атомная война привела к деградации большинства отраслей науки и экономики. Если где-то и имело место развитие, то лишь в нескольких строго выделенных технологических направлениях. Соответственно, уровень нашего 2012 года почти ни в чем не достигнут, а превзойден лишь в робототехнике, некоторых биотехнологиях и физике тахионных полей.

- Каким образом главный герой будет взаимодействовать с другими персонажами?
Будет ли он общаться с ними строго для того, чтобы получить очередную порцию информации? Или возможны более-менее развитые диалоги?

- В игре очень много разветвленных, сложных диалогов. По этому параметру «Новый Союз» превзойдет даже такую нашу «многословную» игру как «Завтра война».

- Вопрос по оформлению.
На скриншотах, что выложены на официальном сайте вроде бы не бросается в глаза, но в анонсирующем ролике как-то многовато «советской клюквы». Не будет ли в игре переизбытка кумачово-балалаечного духа? Не закидает ли нас игра шапками-ушанками?

- Для создания анонсирующего ролика был использован ряд помещений Победограда, столицы постъядерного СССР. Понятно, что в столице – полюс «кумачово-балалаечного» духа, точно так же как в нашей реальности на улицах Москвы – утомительное скопище примет новорусского капитализма.
Однако основное действие игры происходит все-таки за пределами Победограда, где официальной пропаганды либо мало либо совсем нет. Поэтому я полагаю, что когда игрок после ряда тяжелых боев и головоломных квестов первый раз попадет в Победоград, он воспримет советские лозунги и символику как элементы хорошо организованной государственной машины и, шире, приметы человеческой цивилизации – то есть как нечто сугубо положительное. По крайней мере, таков наш драматургический расчет.

- И, кстати, ещё один вопрос, связанный с анонсирующим видеороликом. Красный Анкоридж? Неужели? У нас получилось то, что не смогли сделать китайцы в Фоллауте? smile

- Именно так! Ведь атомную войну 1962 года Советский Союз все-таки выиграл, и победа эта увенчалась рядом территориальных приобретений на огромных пространствах от Мадрида до Аляски.
---
Звучит захватывающе, не так ли?
Будем уповать на то, что игра оправдает все наши ожидания и будем ждать выхода игры.

PS

Обложку игры «Чёрные бушлаты» делал художник Николай Дихтяренко. Почему бы разработчикам снова не привлечь его? Вот с такой его картиночкой? :-)

Установить яндекс браузер

donat

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Архив новостей
Может быть интересно


Комментарии

Оставьте комментарий



Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Категории✾раздела

Игровые новости
Информация, новости, релизы, видео, обзоры, рецензии, геймплей - все что касается игр.
Сталкер - новости
Информация, новости, обзоры, видео, рецензии, модификации, аддоны, моддинг - все что касается серии игр STALKER и данной тематики.
Компьютерные новости
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейкак будет возможность и желание
Аватар kulikulikuli
советую тебе на новом железе пройти С2. Шедевр, я с удовольствием играл. Основной сюжет говно, но вся Зона и ее исследование просто супер. А вот сюжет в ДЛС про долг и свободу уже отличный.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейосновная ссылка с гугл, внимательно смотри
Аватар kulikulikuli
Есть ролик, всё кривое и косое, персонажи как болванчики себя ведут, расположение локаций тоже другое. Не совсем понятно, зачем это вообще делать настолько втупую. Лучше уже полноценно переработать сюжет под новые локации. Они намного лучше оригинала.
аватар отсутствует
дайте ссылку на скачивание , не чего не работает ф
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда у меня был браузерный дискорд и сейчас он не алё от слова совсем, поэтому я не смогу вам помочь, данных никаких не осталось ...
аватар отсутствует
дайте дискорд сервер мода, молю
аватар отсутствует
дайте дискод сервер мода плиз
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейскриншоты в описании есть, судя по ним это ванильный Call of Chernobyl 1.4.22
Аватар ветвь
Прошу прощения, что не уточнил: имеется в виду версия для Call of Chernobyl 1.4.22 или для какого-то другого варианта — например, для Improved Weapon Pack?

P.S. Если есть возможность, было бы очень полезно увидеть скриншот, демонстрирующий работу мода.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей
Дополнения (поверх сборки с фиксом)
  • Dinamic News v1.02 (по желанию)
  • AtmosFear 3 + Адаптация AF3 (по желанию)
  • AtmosFear NanoHUD (по желанию)
  • "Хочу на Затон" (031122) - (по желанию): начало игры с Затона - теперь без лишней возни с телепортами (спасибо Alexander_javascript).  Включены все предыдущие фиксы этого аддона. Автор адаптации: Voland-777
    В дополнении пофикшен вылет с квестом Бондаря, спасибо товарищу Indevor за подсказку!

    Другие графические аддоны:

    Надстройки:

  • Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейНовой нет, там вроде автор все позакрывал в плане использования читов, да и очень часто обновляет мод, поэтому как правило после очередного обновления спавнер перестает работать или вызывает вылет. Надо ждать финальной версии и уже тогда ковыряться или играть без спавнера:)
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейда вроде как на версию Call of Chernobyl 1.4.22 написано. Лог вылета смотрите, может он что прояснит. В описании пару версий, попробуйте другую.
    Аватар ветвь
    С какой версией или модом работает этот набор?
    Я пробовал использовать его с Call of Chernobyl, но он не заработал.
    Аватар andreyvahrushev98
    А новая версия есть спавнера?
    Аватар kulikulikuli
    я полностью прошел этот репак. Всё отлично работает, не хватает только мода на миникарту, так как обоссаный компас ничего толком не показывает. Бесполезная херня. Да и багов в самой игре еще вагон, вылеты опять же, особенно к концу игры. И контента маловато в плане квестов. Основной сюжет полное говнище, на него лучше забить и заниматься исследованием, в мире полно всякого интересного. Так же стоит пройти длс, вот в нем офигенный сюжет за долг.
    аватар отсутствует
    Спасибо за работу, всё очень круто и понятно. Но моды как алкоголь - злоупотреблять нельзя respect
    Аватар kulikulikuli
    это древнее говно мамонта, качай что-то другое более новое.
    Аватар Камрат
    Не работают ссылки на дополнения
    Аватар kulikulikuli
    у блохеров на ютубе посмотри, они обычно к видеопрохождениям прикрепляют сохранения
    Аватар Камрат
    Есть у кого сохранка переход на Затон?
    Аватар МеченыйСталкер
    Пожалуй за весь мой поиск, на чн, это максимально нормальный мод, вносящий едва заметные, но нужные изменения в такую версию как чн. Именно этот мод я прошёл от начала, в плоть до самого конца (Включая войну группировок за каждую сторону (за один забег)) Мод сделан довольно качественно, вылеты минимально сведены к нулю, критических багов и ошибок за проведённое время обнаружено не было. Могу порекомендовать к прохождению, установить его легко и просто.
    Аватар Akrobator
    Заценю
    Аватар kulikulikuli
    это же помойный ганслингер, чего ты еще ожидал?
    аватар отсутствует
    Дальше главного меню не продвинулся. При выборе новой игры 10 минут висел экран загрузки, с жёсткого диска активно считывались данные, но начала игры так и не дождался. С Ганслингером на ЗП и с Аномали 1.5.3 проблем вообще не было.
    На основании своего случая и прочитанных здесь комментариев осмелюсь предположить, что репак мёртвый, тратить на него время не вижу смысла.
    Аватар Asokin-stalkers
    привет, а модель доктора планируется?
    Аватар kulikulikuli
    Качай самую последнюю версию. Я играю, у меня всё супер работает.
    Аватар voldemaj
    На какую винду ставить - не указано...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейСсылки на мод:

    Google.Drive [3.02 GB]

    Yandex.Drive [3.02 GB]

    Патч от 05.10.26

    Google.Drive

    Yandex.Drive
     
    1. Скопируйте папку с игрой.
    2. Распакуйте архив в корень игры с заменой файлов.
    3. Запускайте через «Запуск Отражения.bat».
    4. Начинайте новую игру.

    Сохранения и логи мода лежат в папке appdata внутри папки игры.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейскачайте версию посвежее, если не ошибаюсь уже есть 2.0.6 (здесь давненько не обновлялся материал)
    Аватар allibasov
    почему когда ложусь спато то черный экран и все виснет , как исправить?
    аватар отсутствует
    Извините, не тот сайт.
    аватар отсутствует
    The links are broken. Please update them.Ссылки не работают. Пожалуйста, обновите.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейнет, я не смог запустить на 7 винде, на 11 без проблем запустилась.
    Аватар Камрат
    А на Виндовс 7х64 пойдет?
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейк сожалению никто не хочет возвращаться, попробуйте скачать используя клиент qBittorrent
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейВсе что есть по опциям ищите в настройках, если нет, при наличии навыков и прямых рук.... Скачайте версию посвежее (торрент версия), возможно в ней нет этой проблемы.
    Аватар Камрат
    Как исправить положение оружия .Отображается по центру экрана а не справа как обычно?Спс.
    Аватар Камрат
    Скиньте сохранку после спасения Призрака.СПС
    аватар отсутствует
    Кто-нибудь вернитесь на раздачу, пожалуйста
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейзначит в сторону энто дело, может автор додумается сам, чтобы скачать и проверить, мне лично вообще ровно работает она или нет...
    Аватар kulikulikuli
    я с гугла качаю всегда отдельными файлами.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейвозможно косяк при создании составного архива, у меня такое бывало кстати ... или при заливке побило.
    Аватар kulikulikuli
    да при каждой установке пишет, что поврежден архив. Каждый раз разный. Я всё перекачивал.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейлог вылета не помешал бы, чтобы хотя бы понять это техническая ошибка конфигов или затык по скриптам и логике ...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейпрактически год прошел с последней версии ... сомневаюсь что никто не сказал ему о проблеме упаковки сборки .. кстати что там за поломка при установке?
    аватар отсутствует
    папробую переиграть
    аватар отсутствует
    снизил качества освещение и так небыло .квесты все закрыл .и выбрасывает на рабочий ,или комп виснет
    Аватар kulikulikuli
    дык он всё равно никогда не воспринимал конструктивную критику)))
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейну если только кривой установщик сделал:) и никто ему об этом сказать не может - так как он везде забанен:)
    Аватар kulikulikuli
    Да он мог и сам испортить. Везде пишут, что автор идиот. Его и на амк вроде как забанили. Ну и я тут)))
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейкак вариант понизить качество графики, сменить освещение .. возможно какой-то затык по квестам, лог вылета?
    аватар отсутствует
    не могу зайти на росток. всё установил правильно наверное ,с начало игры не одного вылета .А на росток не как.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейс гугла большая вероятность получить битый архив, поэтому после скачивания он вроде даже прогу прилагает для проверки данных (можно целостность протестировать и 7zip), если все гут, то можно начинать ставить ...
    Аватар kulikulikuli
    установить невозможно, несколько раз перекачивал всё, ломается прямо во время установки. Все свои ссылки на яндекс автор вообще потёр. А гугловскую версию специально испортил, наверное.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

    Гугл Диск или Яндекс Диск
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

    Гугл Диск или Яндекс Диск
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

    Гугл Диск или Яндекс Диск
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейтак есть вторая ссылка с гугла ...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейЭта версия уже не актуальна. Здесь версия 0.9.5 - ТЫЦ
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейЗаключительная версия сборки "Злобного читера". 04.10.2025

    По причине нехватки места на файлообменнике, разбито на две части.
    Скачиваем всё с двух ссылок в одну папку !
    Первая часть: 
    Вторая часть: 
    Обновлённый ReShade до 6.8.0, ссылка: 

    0. Вся необходимая информация, находится в папке инсталлятора, в текстовых документах.
    1. Установить сборку следуя инструкции, инсталлятора.
    2. Играть.
     
    Установка на данную сборку каких-либо графических или других аддонов, правок - строго недопустима!
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейлогично, так как этот мод был сделал в 2025 году, а игра получила тотальное обновление в 2026 .. все моды созданные на старую версию отваливаются.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейАвтор не решил проблему, так как требуется пересобирать спавн в SDK ...  можно попробовать удалить папку weapons из meshes (это решит проблему вылета, но некоторые модели лежащие на земле станут ванильными)
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейВ версии 1.2 это исправлял один из патчей, а здесь без понятия, если есть менеджер модов ищите аддон по типу Timer Radar или Run Timer, либо на F11 ищите опцию настроек таймера (инфо из инета поэтому может быть не точной)

    Либо как вариант установить 8 патч из описания (если еще не устанавливали)
    аватар отсутствует
    Как убрать таймер в углу?
    аватар отсутствует
    не работает
    Аватар mishaaa
    FATAL ERROR

    [error]Expression    : BI_NONE != f_bones.back()
    [error]Function      : P_build_Shell
    [error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\PhysicsShell.cpp
    [error]Line          : 133
    [error]Description   : wrong fixed bone [magazin]for object [mil_physic_object_0127] with visual [weapons\ak74\wpn_ak74]

    вылет при переходе на армейские склады
    Аватар stariknov6
    встаньте на раздачу
    аватар отсутствует
    Всем доброго. Братцы, встаньте на раздачу, благодарю
    аватар отсутствует
    Анимации использования предметов не хватает
    аватар отсутствует
    Подскажите как скачать мод что бы можно было поменять в геймдате модельки разархивированый. В первой ссылке не качает
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейРаньше этот мод начинал выбешивать на контрике что засел на заводе, в этой же версии практически с начала игры, начиная от дикого дисбаланса экономики когда бумажки не найти чтоб 5 точку подтереть, тотальной радиации и ограничения передвижения (прогрессирующая чахотка) .. к тому же логика похоже была похерена у вояк которые игнорят гг, вертушка которая не атакует гг и наверное не только это, поэтому дальше Кордона не пошел, а тупые квесты принеси подай на автопилоте с помощью demo_record 1 пришлось выполнить, ну не цепляет это уже в 1001 раз ...
    Аватар AndreySA
    Всем привет.
    У ГГ появились новые слова У у А а. А вот походка утки осталась.
    Пока дошел до арта, который на вышке, не покидала мысль, что чем медленнее ГГ продвигается тем больше времени играть.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейползунки в настройках не помогают? Возможно следует удалить файл user и перенастроить графику.
    Аватар vasiliewitchvadim
    Доброго времени суток извините мод шикарный но темновато как можно заделать светлее
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейСкачать репак с модом:

    Гугл диск

    Яндекс Диск

    Патч 3.1.1

    Патч 3.1.2

    Патч 3.1.5

    Сейвы от прежних версий не поддерживаются. Новая игра.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейкак вариант флешка, которую надо найти ...

    (USB флешка для взлома будет гарантированно во 2-м фиолетовом тайнике)

    Просто со старта новой игры идите прямо, там проводник и КПП который запускает главный квест.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейGoogle Диск(архив с установщиком) <---(Кликабельно) - Рекомендуемый тип установки.

    Фикс(YandexDisk) <---(Кликабельно)

    Google Диск(просто архив с модом)<---(Кликабельно) - Запасной вариант если проблемы с установщиком.

    Смысла в этом фиксе по моему уже нет, ибо кто хотел прошел релизную версию, единственный вылет произошел во второй концовке вроде (синие глаза:) когда выскакивал с подземного уровня, при повторной загрузке сцена отыгралась нормально. 1 - 3 - 4 концовки без каких либо проблем проходили....
    Аватар kaplansonya
    а как запустит то основную сюжетную линию? и как взламывать кпк, там пишется что надо загрузить программу в юсб носитель. а где этот носитель?
    Аватар Pavel2000
    Добавьте фикс
    Аватар kulikulikuli
    Без движка OGSR всё это древнее нафталиновое старье не имеет смысла. 
    А если смотреть глобально, то разрабы с патчем 2.0 выпустили инструментарий, и теперь нужно не пинать эти хладные трупы, а переносить сюжетные моды на С2.
    Аватар Asokin-stalkers
    Всем привет. Запуск игры от администратора обязателен!
    Далее - после накручивания настроек вводим в консоли:
    r2_sun_near 20.
    r2_sun_near_border 1.
    и сохраняем игру.
    аватар отсутствует
    привет, не могу распаковать требует пароль
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейзря надеешься smile сомневаюсь что переплюнут анатомик
    Аватар kulikulikuli
    Надеюсь, что не будет таким же дерьмом как пионер...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейне знаю, ранее автор обитал на ПГ, но на данный момент его профиль удален.
    Аватар Monster8994
    Уважаемый админ, подскажи пожалуйста где взять эти верхние и боковые панели ремонта в этом оранжевом стиле ?
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейсудя по использованным материалам в проекте, возможно оружие из I.W.P. (но это не точно)...
    Аватар kaplansonya
    оружейный пак и скины нпс ванильные?
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейконечно, любая платформа и моды (если только приоритет папки gamedata не убран) - ТЧ ЧН ЗП.
    аватар отсутствует
    подойдет ли для soc gunslinger adaptation
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейпосмотрим что будет в версии 1.0
    Аватар kulikulikuli
    Выглядит очень классно, не хочу пока покупать, подожду релиза.

    Advert📰Реклама

    Рекламный📰Блок

    Новинки🆕модов

    S.T.A.L.K.E.R. VR
    Просмотров: 45
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 01.11.2026

    Кетчуп против Конфига
    Просмотров: 67
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 01.11.2026

    Последний контракт Кетчупа
    Просмотров: 71
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 01.11.2026

    Отражение
    Просмотров: 140
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 31.10.2026

    ПЕРЕХОД - Тишина после заката
    Просмотров: 157
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 30.10.2026

    CoP Style
    Просмотров: 203
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 23.10.2026

    Отражение - Акт 1: Остров
    Просмотров: 1888
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 05.10.2026

    Лидеры👀просмотра

    Сборка от stason174 - 6.02
    Просмотров: 379100
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 28.10.2017

    SOC WEAPON PACK
    Просмотров: 355383
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 19.05.2017

    STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
    Просмотров: 322236
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 02.01.2017

    Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
    Просмотров: 317147
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 18.04.2018

    Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
    Просмотров: 311417
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 14.07.2011

    S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
    Просмотров: 302685
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 02.12.2016

    Call of Chernobyl - CoC Full version
    Просмотров: 286144
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 26.09.2015

    Скачиваемые📥моды

    Сборка от stason174 - 6.02
    Просмотров: 379100
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 28.10.2017

    SOC WEAPON PACK
    Просмотров: 355383
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 19.05.2017

    Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
    Просмотров: 317147
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 18.04.2018

    S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
    Просмотров: 302685
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 02.12.2016

    Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
    Просмотров: 311417
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 14.07.2011

    Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
    Просмотров: 155902
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 23.09.2017

    gamedata и bin из Тень Чернобыля 1.0006
    Просмотров: 75245
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 10.06.2017

    Рейтинг🔝модов

    S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
    Рейтинг: 5.0 / 41
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 12.04.2015

    Соль с сайта stalker-mods.clan.su
    Рейтинг: 5.0 / 33
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 20.02.2017

    New level game 0.5
    Рейтинг: 5.0 / 20
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 19.02.2018

    New level game 0.4 - Final
    Рейтинг: 5.0 / 18
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 24.02.2016

    REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
    Рейтинг: 5.0 / 16
    STALKER - Call of Chernobyl
    Дата: 14.01.2022

    Modified AtmosFear 3
    Рейтинг: 5.0 / 15
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 16.02.2018

    STCoP Weapon Pack 2.9 + AtmosFear 3 - RePack
    Рейтинг: 5.0 / 15
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 22.01.2017

    Разное🗃️Инфо

    онлайн пользователи

    Гостей:

    Пользователей:

    Качают:

    Скорость: kb/s
    Подробности

      Бармен RU ☣ holms30 ☣  SOSO8787 RU ☣ askarze1249 ☣ volfavgust ☣


    Зарегистрированных
     Всего:
     339920
     Новых за месяц:  732
     Новых за неделю:  185
     Новых вчера:  28
     Новых сегодня:  35

    Stalker-Mods VK VIDEO

    Stalker-Mods RUTUBE

    Stalker-Mods DZEN

    *Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации