Последние новости
Обсуждаемые модификации
Случайные модификации
Рандом файлов из каталога

☢ Stalker - news ☢  ☢ Новый Союз - интервью ☢

Новый Союз - интервью

Установить яндекс браузер

 
новый союз игра
 
 
 

Разработчик игры – известная своими стратегиями (серия игр «В тылу врага») компания «Best Way», издатель – не менее известная «1С-СофтКлаб».

 
В середине мая этого года состоялся анонс постапокалиптической ролевой игры «Новый Союз». Видеоролик, пара картинок да весьма общая концепция (скорее даже – предыстория) – вот и всё, что было известно об игре. Но внимание она привлекла сразу. Разработчик игры – известная своими стратегиями (серия игр «В тылу врага») компания «Best Way», издатель – не менее известная «1С-СофтКлаб». Ждать от них можно только хорошего. Ждать, правда, придётся неопределённо долго: срок выхода игры указан туманно и обтекаемо – 2013 год. А пока ждём – будем собирать по крупицам ту информацию, которую сумеем добыть.
Вот выдержка из официального анонса игры, пафосная и интригующая:

«Противостояние СССР и США, известное как Карибский кризис, разрешилось в 1962 году силовым путем – его финалом стала ядерная война, в результате которой основная часть населения Земли погибла, а практически вся территория планеты стала непригодной для жизни из-за радиоактивного заражения. Однако Советский Союз был готов к такому развитию событий. За некоторое время до всемирной катастрофы военно-мобилизационная машина заработала на полную мощность: была проведена массовая эвакуация граждан, важнейших предприятий и организаций в заранее выстроенную сеть оборудованных бункеров.
Прошло 50 лет. Наступил 2012 год… За несколько десятилетий спешно укрытые под землей осколки социалистической державы превратились в настоящее государство со столицей, нареченной Победоград. Основной целью Нового Союза было и остается выживание населения и восстановление технологической базы в условиях внешней агрессивной среды.
Могучая советская держава выстояла даже при конце света. Выстояла – и продолжила развиваться в совершенно новом, враждебном и чужом, хотя все еще узнаваемом мире. Здесь, в подземном Победограде, начинается необыкновенная история необыкновенных людей. Герой RPG «Новый Cоюз» – советский летчик-офицер, принимавший непосредственное участие в атомной бомбардировке США. Но все его прошлое – лишь малость в сравнении с тем, что ему только предстоит пережить в опасном, новом мире, рожденном в лучах беспощадной радиации».

Интересно, не правда ли?
Разработчики и их PR-отдел весьма скупы на информацию, скриншоты и ценные сведения появляются гомеопатическими дозами, и кроме предыстории игры - развития альтернативного Карибского кризиса, не известно практически ничего. А узнать подробности ой как хотелось бы.
Но выход из любой ситуации может и должен быть найден. Если гора, в лице PR-отдела «Best Way» не идёт к Магомету (то есть к нам, заинтересованным лицам), то Магомет сам вполне способен пойти к горе.
Главным сценаристом игры является известный писатель-фантаст Александр Зорич (на всякий случай сообщу для тех, кто ещё не знает: А.Зорич – псевдоним литературного дуэта Дмитрия Гордевского и Яны Боцман).
Зорич уже давал специально для нашего сайта интервью о разработке игры «Чёрные бушлаты». Памятуя об этом я снова связался с Зоричем и попросил снова дать эксклюзивное интервью для internetwars и приподнял покрывало тайны, окутывающее «Новый Союз».
Несмотря на занятость Зорич дал согласие и поделился сведениями о новой игре.
Erofey:
- Для начала, хотелось бы задать несколько общих вопросов.
О союзе писателя А. Зорича с компанией «Best Way» известно давно. Плоды сотрудничества – игры «В тылу врага», «В тылу врага 2», и, созданная на том же движке, замечательная авторская игра «Чёрные бушлаты». И вот – «Новый Союз».
Как случилось, что от темы Второй мировой был совершён поворот в сторону научной фантастики?

Зорич:
- Вообще-то Дмитрий Морозов, бессменный руководитель студии «Best Way», всегда любил фантастику и не раз говорил мне, что при благоприятной возможности хотел бы попробовать свои силы в создании именно фантастической игры. Я тоже с первого дня нашего знакомства (а состоялось оно 9 лет назад, в 2003 году) считал, что студия «Best Way» обладает огромным креативным и технологическим потенциалом, которого вполне достаточно, чтобы сделать отличную фантастическую игру. И вот наконец два года назад наши мечты начали воплощаться в реальность благодаря тому, что крупная московская компания «1С-СофтКлаб», специализирующаяся на издательстве и продюсировании игр, закрыла глаза на неблагоприятную конъюнктуру рынка оффлайн-игр, поддалась нашему с Морозовым обаянию и отважилась попытать счастья в области разработки масштабных RPG.

- Если для Зорича в этом нет ничего удивительного (гордое звание писателя-фантаста обязывает), то «Best Way» ранее в подобных играх не замечалась. Так чья же была идея?

- Как я уже сказал выше, идеи были и у меня, идеи были и у Дмитрия Морозова. Но решающее слово сказала московская компания-издатель «1С СофтКлаб». В лице своего продюсера Юрия Мирошникова.

- Вообще неожиданно, что компания, ранее разрабатывавшая тактические стратегии вдруг решила заняться созданием ролевой игры / шутера? (Впрочем, о жанровой принадлежности «Нового союза» ещё будет задан вопрос). Спрашиваю с содроганием - не ожидает ли нас весьма специфическая игра?

- Конечно же нет. В игре нет ничего «специфического» в плохом смысле слова. Это большой, совершенно мейнстримный проект, который делается очень мощной командой профессионалов. Переход от тактических стратегий к action-RPG в жанровом и технологическом плане, конечно, представляет определенные трудности, но они вполне преодолимы.


локация мегатонна


- Воплощение некоего «постапокалиптического мира» весьма популярно и в игровой индустрии, и в кинематографе. Выработались даже определённые стереотипы и шаблоны.
«Постапокалипсис» в советско-российском антураже – тоже не нов в играх. (Даже «Half Life 2» можно сюда отнести).
Чем будет отличаться «Новый союз»? Будет ли это каноническая Пустошь на советский лад, или в игре заложены вполне самобытные, ни с чем несравнимые черты?
- Постапокалиптические миры имеют, само собой, ряд общих черт. Но все мы прикладываем большие усилия к тому, чтобы «Новый Союз» не состоял из «общих мест», присущих уже созданным постапокалиптическим играм, а имел свое неповторимое лицо. Я согласен с тем, что постапокалипсис в советско-российском антураже не нов принципиально, и все-таки мы основываем дизайн игры на совокупности из нескольких допущений, и вот эта совокупность вполне уникальна:
– (а) в 1962 году произошла глобальная атомная война между СССР и США;
– (б) СССР войну выиграл, хотя и понес при этом тяжелейшие людские и материальные потери;
– (в) после атомной войны Советский Союз боролся с послевоенными трудностями в течение пятидесяти лет;
– (г) и вот наконец наступил 2012 год, совершенно не похожий на наш с вами 2012 год; в этом 2012 году больше нет США, зато есть Советский Союз; у этого Советского Союза полно проблем, и все-таки это страна-победитель, страна, основная часть населения которой отнюдь не считает, что живет в постапокалиптическом аду.
И все мы, создатели игры, уверены, что именно благодаря такой уникальной совокупности допущений мы сможем показать самым искушенным игрокам что-то новое, что-то необычное.

- Вот тут и пришла пора задаться вопросом – к какому стилю можно отнести игру?
На официальном сайте гордо красуется «RPG», но на что она больше похожа? Какую нишу стремится занять «Новый союз»?
Заранее прошу прощения за неизбежные сравнения, но без них не обойтись.
Будет ли это шутер с элементами РПГ вроде «Сталкера»? Или, скорее, РПГ с элементами шутера вроде «Fallout 3» или «Fallout: New Vegas»?
Или, может быть, нам покажут буквальный рельсовый шутер с элементами интерактивного кино a-la «Metro 2033»?

- Я могу решительно заверить, что «Новый Союз» это совсем не рельсовый шутер. Геймплей игры имеет общие черты с последним из официально выходивших «Сталкеров», то есть с игрой «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти», и с «Fallout: New Vegas». В «Новом Союзе» тоже надо ходить, говорить, выбирать различные стратегии в диалогах (давить, подкупать, уговаривать), подбирать оружие и снаряжение, торговать, собирать ценные артефакты, выполнять различные квесты и, наконец, стрелять. При этом процесс собственно боя с противниками реализован двояко: как в риалтайме по-шутерному, так и через управляемую паузу, как в свежем «Фоллауте». Элементы кинематографичности в некоторых сюжетно значимых моментах тоже присутствуют, но в целом «Новый Союз» не вызывает ощущения утомительной заскриптованности.



- Ну а теперь, к, собственно, игре.
Официальный сайт весьма скуп на слова, и о сюжете остается только догадываться.
Что он представляет из себя в общем плане?
Главному герою надо будет спасти Землю / Россию / Победоград от великой опасности?
Или просто добраться от пункта А к весьма удалённому пункту Б, преодолевая тяготы и лишения?

- Герою предстоит решать самые серьезные глобальные задачи, а именно спасать Победоград и СССР. Но в ходе выполнения глобальных задач ему придется вдосталь побродить по постъядерному Подмосковью и Москве. Преодолевая, само собой, тяготы и лишения, знакомясь с десятками разных персонажей, ведя расследования и исследования, убивая сотни врагов и осматривая множество потаенных уголков.

- И очень хотелось бы знать – каков он вообще, мир игры?
Дикая Пустошь, в которой еле тлеются огоньки цивилизации?
Или вполне преуспевающее, пусть и специфическое, общество?
Единая страна под единым руководством или разобщенные поселения и враждующие «города-государства»?
Банды рейдеров-мародёров или просто отдельные асоциальные элементы?
Мирные советские граждане, которые лишь немного светятся в темноте от радиации или испепелённые руины, населённые ужасными монстрами?
Кто враг и кто друг? Как вообще люди живут?

- Мир игры сочетает дикие пустоши, в которые, к сожалению, превратилась значительная часть Советского Союза, с относительно уютными и оборудованными уголками, с базами различных научных организаций и даже с правительственными кабинетами. Собственно, в этом заключается очень важная, возможно что и уникальная (для постапокалиптики) особенность нашего сеттинга: с некоторого момента герой всегда чувствует за своей спиной поддержку государственной машины Советского Союза, и действует в интересах своей страны, своего народа. При этом за ним сохраняется свобода конкретных решений и конкретных действий до самого конца игры.
Также в мире игры есть всё то, что вы перечислили, а равно и кое-что сверх того: банды мародёров, отдельные асоциальные элементы, мирные советские граждане, немирные советские граждание (то есть бойцы армии и спецразведки), поселения разумных (и, в целом, вменяемых) мутантов, поселения разумных и невероятно опасных мутантов, а также руины, заселенные ужасными монстрами.
При этом, разрабатывая мир игры, мы с руководителями «Best Way» и продюсерами «1С-СофтКлаб» исходили из того, что самым интересным противником является тот, который хорошо вооружен и организован в тактическом отношении. Поэтому мы создали особую расу разумных мутантов, о которой пока рано рассказывать подробно, но упомянуть можно. 



- Наверное не слишком правильно задавать техническо-геймплейные вопросы сценаристу, однако обойти их просто не представляется возможным. Очень уж интересно. И очень славно получить информацию из первых рук, а не читать туманные намёки от служащих отдела связей с общественностью.
В официальных данных были обещаны и «мутанты» и «аномалии».
Начнём с первых.
Будут ли это «зверушки», вроде сталкеровских «кровососов», или люди, вроде фоллаутовских «гулей»?

- Всякие разные существа сделаны. Есть и зверушки-мутанты, и люди-мутанты. Также, между прочим, есть и роботы. И, наконец, есть люди, которые, хотя и не являются мутантами, но настроены к игроку враждебно или, по крайней мере, могут настроиться враждебно, если мы их чем-то обидим.

- И что, собственно, мутанты будут делать с главным героем – целенаправленно охотится, чтобы съесть, или просто мешаться под ногами?

- Зависит от мутантов. Некоторые из них однозначно агрессивны и всегда ставят перед собой цель убить главного героя. Но многие из мутантов настроены нейтрально.

- А «аномалии»? Что это такое в «Новом союзе»?
Один из скриншотов с официального сайта (с памятником Ленину) сразу навевает нехорошие аллюзии со «Сталкером» - аномалия «жарка» с артефактом «пламя». Развейте мои сомнения, скажите – что это на самом деле?

- Такие понятия как «аномалия» и «артефакт» в игре «Новый Союз» отсутствуют. Есть другие термины. Одни приняты официальной советской наукой и потому используются учеными, другие являются разговорными и употребляются простыми людьми. Хочу подчеркнуть, что физическим феноменам, которые являются аналогом «сталкерских» аномалий, мы стремимся придать более яркий геймплейный смысл. То есть прохождение зон воздействия опасных физических полей, по нашему замыслу, должно представлять собой либо увлекательные миниигры, либо уж по меньшей мере осмысленное перемещение главного героя по местности, которое непрерывно сообразуется с показаниями специальных ручных детекторов. Впрочем, тут еще много геймплейных и геймдизайнерских задач, которые решаются разработчиками вот непосредственно сейчас.


- Тут же возникает вопрос о самом главном герое, лётчике стратегического бомбардировщика, бомбившего Америку ещё в 1962 году.
Понятно, что без интриги нельзя, но хоть намекните!
Он пролежал в анабиозе 50 лет и у него амнезия?
Он влетел на своём самолёте в «аномалию», его перекинуло по времени на 50 лет и у него амнезия?
Его похитили космические пришельцы и у него… амнезия? :-)

- Я не стану раскрывать здесь секрет личности главного героя. Могу только уверенно сказать, что амнезией он не страдает.

- Кстати о пришельцах.Какие ещё «декоративные» элементы будут в «Новом союзе» кроме мутантов и аномалий? Инопланетяне, американский десант, отщепенцы-троцкисты?

- Нет, инопланетян не будет. Это принципиальная позиция. Американский десант присутствовал в одном из ранних вариантов сценария, но в итоге мы с продюсерами сошлись на том, что обойдемся без американских десантников. По крайней мере, в товарных количествах. Десант мы планируем, но не американский. Что касается троцкистов – да, правильно, различные уклонисты от генеральной линии партии будут обязательно.

- Раз игра – РПГ, это предполагает некую «прокачку», «опыт», «навыки» и «умения».
Будет ли присутствовать подобные элементы? И если да – то в какой форме?

- Да, это именно ролевая игра и навыки с умениями обязательно будут прокачиваться. Но я не занимаюсь вопросами собственно геймдизайна как такового и никакой конкретной информации сообщить не могу.

- Какую «жизнь» будет вести главный герой – его надо будет кормить-поить, спать укладывать? Или это будет рыцарь без сна и усталости, шастающий на пустой желудок по просторам нашей необъятной Родины?

- Нет, в игре не будет элементов симуляции суточной биологической активности. (И, честно говоря, я согласен с геймдизайнерами: в данном случае подобная симуляция не нужна.) Из биологических параметров будет только показатель здоровья и всяческие средства, при помощи которых это самое здоровье можно поправлять.



- Будет ли некая «кукла», на которую будет надеваться разное снаряжение вроде бронежилетов, шлемов и прочих противогазов? Или всё ограничится клеточками в инвентаре?

- Затрудняюсь ответить. Инвентарь точно есть, а вот есть ли «кукла», я не понял пока что.

- Про оружие тоже интересно услышать. Про редкие образцы можно прочитать на сайте, но вот вопрос: сколько «стволов» можно будет таскать с собой? Сколько влезет в рюкзак? Сколько выдадут на миссию? Или какой-то строгий лимит?

- Насчет лимита стволов и емкости рюкзака – пока просто не знаю. Я занимался, скажем так, концептуальными вопросами вооружения. Я подробно изложил для команды разработчиков состояние советских пехотных вооружений на 1962 год. Причем как актуальных, «современных», вроде автомата Калашникова калибра 7,62 мм или ручного пулемета РПД, так и находящихся на складах хранения (вроде самозарядных карабинов СКС или пистолетов-пулеметов ППШ), так и опытных, экспериментальных (автомат-«буллпап» ТКБ-408, серия ТКБ-022, «Прибор 3Б» и проч.). Также я предложил свое видение эволюции советских вооружений в постъядерной альтернативной истории 1962-2012 гг., с учетом того, что в обращении останется огромное количество старых образцов вооружений (СКС, пулеметы системы Максима, пулеметы ДШК), но не будет создан ряд известных нам образцов пехотного оружия – гранатомет АГС-17, пулемет «Печенег», 5,45-мм автомат Калашникова. Однако будут созданы какие-то другие, неведомые нам образцы вооружений. Но то будут образцы вооружений, ориентированные не на массовую войну в Европе (что относится в первую очередь ко всему семейству советской стрелковки калибра 5,45 мм), а на куда более «камерные», более специальные и профессиональные операции против мутантов и инсургентов на территории постъядерного СССР.
В общем, игроков ждут как старые, хорошо известные «стволы», так и нечто совершенно неизведанное, а подчас и фантастическое.

- Будет ли каждый патрон на вес золота, или стреляй-не хочу?

- Это вопрос геймдизайна, на который я, как сценарист, ответить вполне квалифицированно не могу. Замечу лишь, что игра «Новый Союз» не относится к жанру survival horror (в котором действительно патроны на вес золота), а поэтому, как мне кажется, патронов будет полно. Снова же, во многих местах патроны можно будет купить или выменять.

- Каково построение миссий – они пойдут довесками и дополнениями к основной цели или будут независимыми, хочешь делай – хочешь не делай?

- Термин «миссия» применительно к «Новому Союзу» малоудачен; здесь все-таки уместнее говорить о наборе квестов – обязательных и необязательных.
Имеется цепь из важнейших сюжетных задач, которые обязательно необходимо решить – если, конечно, хочешь узнать чем всё закончилось и увидеть финальные ролики игры. Таких задач... ну, скажем, двадцать. Я цифру называю наугад, возможно продюсеры сказали бы, что таких задач сорок две, а гейм-дизайнеры что двенадцать. Дело в том, что я, как генеральный сценарист, мыслю игру скорее в терминах книжного, литературного сюжета. Ну а непосредственные создатели игры – более объектно, само собой... Ну не суть. Соответственно, есть принципиально важные задачи, которые рано или поздно нужно будет выполнить обязательно. И есть множество побочных квестов, которые можно брать или не брать, выполнять или не выполнять.

- Вообще, сюжетнообразующая-помиссионносоставляющая часть игры вызывает наибольший интерес. Что это будет?
Катимся по сюжетным рельсам и только решаем иногда – перестрелять врагов или обойти стороной? Или обладаем определённой свободой действий?

- Игра не рельсовая. И не производит впечатление рельсовой. Хотя в некоторых местах «рельса» ненадолго возникает. Но это скорее исключение. В целом имеется свобода действий, свобода выбора, свобода двух-трехвариантного решения квестов, в том числе и важных сюжетных квестов. Если говорить техническим языком, в «Новом Союзе» очень много контента, на уровне лучших образцов жанра RPG. Соответственно, этот контент будет приоткрываться игроку то так, то этак в зависимости от принимаемых им решений. Можно сказать, нелинейность прохождения является одной из базовых характеристик игры.


игра новый союз


- Каковы будут «локации» игры – десяток разобщённых карт, с перемещением от одной к другой строго по сюжету? Или, по мере их доступности перемещение становится свободным?
А может быть карта будет одна, большая и бесшовная, интересные объекты на которой разделены более-менее пустынным пространством с радиацией и мутантами?

- Существует ряд карт, каждая из которых состоит из группы локаций. По мере того как игрок исследует мир, ему становятся доступны всё больше карт и локаций. При этом, по мере развития сюжета, возможны как принудительные, так и добровольные возвраты в большинство локаций.

- Вообще, каковы географические границы мира? Одна локация = две комнаты, коридор и три туннеля, как в «Metro 2033», или одна локация – это площадь километр на километр, с кустами, ручьями, сараями и ржавыми колымагами?

- Карты довольно большие, многие открытые локации – тоже. Но попадаются, конечно, и довольно тесные: лабиринт подземных коридоров военной базы или кабинет высокопоставленного советского чиновника.

- Раз у нас научная фантастика, какие ещё элементы декора нас ждут? Боевые роботы, вредоносные вирусы, психотронное и лучевое оружие? Силовая броня или нанокостюмы?

- Будут роботы и некоторые экзотические виды оружия. Силовую броню и нанокостюмы – не обещаю. При создании мира игры нами было сделано справедливое предположение, что глобальная атомная война привела к деградации большинства отраслей науки и экономики. Если где-то и имело место развитие, то лишь в нескольких строго выделенных технологических направлениях. Соответственно, уровень нашего 2012 года почти ни в чем не достигнут, а превзойден лишь в робототехнике, некоторых биотехнологиях и физике тахионных полей.

- Каким образом главный герой будет взаимодействовать с другими персонажами?
Будет ли он общаться с ними строго для того, чтобы получить очередную порцию информации? Или возможны более-менее развитые диалоги?

- В игре очень много разветвленных, сложных диалогов. По этому параметру «Новый Союз» превзойдет даже такую нашу «многословную» игру как «Завтра война».

- Вопрос по оформлению.
На скриншотах, что выложены на официальном сайте вроде бы не бросается в глаза, но в анонсирующем ролике как-то многовато «советской клюквы». Не будет ли в игре переизбытка кумачово-балалаечного духа? Не закидает ли нас игра шапками-ушанками?

- Для создания анонсирующего ролика был использован ряд помещений Победограда, столицы постъядерного СССР. Понятно, что в столице – полюс «кумачово-балалаечного» духа, точно так же как в нашей реальности на улицах Москвы – утомительное скопище примет новорусского капитализма.
Однако основное действие игры происходит все-таки за пределами Победограда, где официальной пропаганды либо мало либо совсем нет. Поэтому я полагаю, что когда игрок после ряда тяжелых боев и головоломных квестов первый раз попадет в Победоград, он воспримет советские лозунги и символику как элементы хорошо организованной государственной машины и, шире, приметы человеческой цивилизации – то есть как нечто сугубо положительное. По крайней мере, таков наш драматургический расчет.

- И, кстати, ещё один вопрос, связанный с анонсирующим видеороликом. Красный Анкоридж? Неужели? У нас получилось то, что не смогли сделать китайцы в Фоллауте? smile

- Именно так! Ведь атомную войну 1962 года Советский Союз все-таки выиграл, и победа эта увенчалась рядом территориальных приобретений на огромных пространствах от Мадрида до Аляски.
---
Звучит захватывающе, не так ли?
Будем уповать на то, что игра оправдает все наши ожидания и будем ждать выхода игры.

PS

Обложку игры «Чёрные бушлаты» делал художник Николай Дихтяренко. Почему бы разработчикам снова не привлечь его? Вот с такой его картиночкой? :-)

Установить яндекс браузер

donat

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Архив новостей
Может быть интересно


Комментарии

Оставьте комментарий



Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Категории✾раздела

Игровые новости
Информация, новости, релизы, видео, обзоры, рецензии, геймплей - все что касается игр.
Сталкер - новости
Информация, новости, обзоры, видео, рецензии, модификации, аддоны, моддинг - все что касается серии игр STALKER и данной тематики.
Компьютерные новости
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

Аватар kulikulikuli
Оригинальный незаконченный NLC6 Путь к истине имеет более адекватную сложность, чем NLC7, где хардкорщик SOB и mikelik выкрутили всё в неадекватное состояние. 
Советую или играть в старую версию, которая вышла лет 10-15 назад и называется NLC6 Путь к истине, либо найти на ютубе и посмотреть Дневники тестера, которые записывал VIRrusR.
Аватар kulikulikuli
Этому моду 15 лет, есть версии более новые. В которых все отлично работает.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейскачать репак с файлообменника на другой странице сайта - ПЕРЕЙТИ
Аватар Vivat-6080
👍👍👍👍☢️
аватар отсутствует
Брак тореты грузиты на 80 процнтов и все далише не грузиты что делати
Аватар Бростито
Хорошо, подождём. Спасибо вам за вашу работу...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпусть автор допилит свою поделку + аддоны к ней, а там посмотрим ... пока наверное рановато ковырять её, еще не созрела:)
Аватар Бростито
Да нет, в NLC я вообще ни когда не играл, а это вчера на Ютубе увидел стрим Слесаря 6 р и захотелось самому попробовать ( всегда считал что  NLC слишком замудрённый )но тут захотел сам попробовать....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвы уже пробовали играть в него? Там все настолько сложно? Хотелось бы чтоб автор зафиналил и адаптировал оружейку к финальному патчу, а то неизвестно на что актуальнее делать спавнер, на чистый мод или на мод с оружейкой под старый патч ...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда-да, забыл дописать что статика в Лиманске не работает и нужно переходить на динамику.
Аватар Бростито
Доброго времени суток, мой постоянный вопрос - а спавнер будет?
Аватар Бростито
Прошел мод, мне понравилось. Играл на статике, вылетов почти не было. При переходе в Лиманск постоянный вылет, лечение - переход на динамику. После Лиманска опять на статику. Попробовал все концовки - креативно. В целом понравился мод.....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпо моему если хотите этот оружейный пак потестить, то играйте в версию для ЗП, там и оптимизация и картинка поинтереснее будет (плюс опциональные аддоны можно найти), тут же непонятно что с освещением на этом движке и оптимизацией, рано тащут, OGSR двигло настолько пожирающее стало, что на среднем железе там уже делать нечего, будет лагать и тормозить, при этом на ванильной графе, а если еще накатить текстур поинтереснее, то начнется треш....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЧего не знаю, того не знаю:) да и давно уже не играю в такие емкие поделки, после прохождения НС 2010 решил что больше  в такое не ногой:), а багов, зависов и вылетов там хватало .. Моды не идеальны, возможно происходит переполнение данных кои движок не может уже обрабатывать и поэтому зависает, и железо тут не при чем. Насколько помню надо делать перерыв после часика игры + не раскидывать кучу хлама в плане оружия и т.д. а запихивать в трупы, помнится был такой баг что после достижения на локации определенного количества объектов игра дальше не могла сохраняться и часто крашилась. Так-же был баг на количество найденных артов и много чего еще может стать причиной.... Что в вашем случае является зависом неизвестно и да, надо понимать что разработчик эту версию забросил и выпустил новую, возможно на новой версии движка где исправлены какие-то недочеты или еще что, так что если хотите играть в самую последнюю с поддержкой разраба качайте другую, что вышла 31.12.25 числа, возможной в ней что-то улучшено (хотя на данный момент патчи к ней лепят чуть ли не ежедневно:)
аватар отсутствует
У меня после установки фикса во время игры в любой момент намертво зависает игра.Комп не слабый,но интересно что может на это влиять?И как решить
Аватар Vivat-6080
Кто-то установил ,играл? Как Она?
Аватар ADC
18:38
ADC
Доступно только для пользователейА почему нету часов в трубе?!!! Вы их хотя бы в спамнер поставили и заспавнил бы. Только время своё драгоценное потратил на это дерьмо!!!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвы не первый кто уже обращался с данным вопросом, ниже в комментах уже не раз спрашивали, где хавка в спавнере так необходимая иногда для выполнения типичных квестов принеси подай ...
аватар отсутствует
Понял,я просто для квестов их скал.Ибо зная данный мод,квест полученный в начале игры,можно проходить пол игры
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейобвешайтесь артами читерными и они вам будут не нужны. В этой версии по моему нет тех предметов и еды что используют анимации использования, там надо дополнить, но смысла не вижу так как вышло после этой версии еще две, в следующей вроде добавлял от конца декабря 2023, а до самой последней вышедшей в конце декабря 2025 года так и не добрался еще...
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейА где в спавнере находиться Водка и Антирад?Не могу найти или их там нету.Если нету,то это печально капец
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейИнструкция по установке:

1. Скачать и распаковать архив в папку с игрой(Обязательно с заменой!)
2. Скачать и распаковать архив фикса\фиксов в папку с игрой.
3. Запустить игру по пути *\bin_x64\xrEngine.exe

МОД:

1. STSoC Weapon Pack 2.0 - Google Drive

ФИКС:

1.1 Cummulative Fix (Include all previous fixes) - Google Drive

АДДОНЫ:

1. CGIM 2 - Погодно-графический мод - Google Drive

2. Dark Signal Inventory Sounds - звуки инвентаря - Google Drive

3. Dark Signal Steps Sounds - звуки шагов - Google Drive

4. Wooden Addon 1.0 - локационный пак - Google Drive
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейзапускайте от имени администратора, не используйте для установки игры и мода системный диск.
аватар отсутствует
Не сохраняет игру, подскажите что делать ???
Аватар kulikulikuli
Я ИИ.
Аватар kulikulikuli
ААААААААААААААААААА, ЖЕНЩИНА!!!!!!!!!!!!!!!
Аватар kulikulikuli
А чего ты ожидал, если автор дегенерат? Он сломал всё, что хорошо работало. Закрутил все гайки. Это называется бешенство псевдорЫализЬма.
аватар отсутствует
Убили Гаусс Автомат - мало того что основную фишку - скорострельность - урезали в край, так еще и урезали магазин вдвое и добавили эти слепящие вспышки из-за чего толком прицелиться нельзя, учитывая его теперь убогую скорострельность, он теперь просто бесполезен. Да - он был имбой, но достать его было сложно - и патроны очень дорогие. А теперь от него вообще толку нет.
Аватар Камрат
Привет у кого есть правка на увеличеный пояс для этой версии,не могу нигде скачать,яндекс у меня не работает.
аватар отсутствует
хаха ты чувак звезда всего этого сайта
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейбыло бы смешно, если бы после выпуска столько версий, было невозможно играть.
Аватар Akrobator
Несколько часов игры пока что полет нормальный.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВ общем скачал, установил, проверил, все работает - ВИДЕО-ДЕМОНСТРАЦИЯ

Сделайте возврат средств на сервисе где делали оплату, если потребуется опишите ситуацию. Возможно спавнер работает только с правкой для 7 Windows (в описании сказано на чем тестировалось), проверить без нее не могу, так как не запускается (у меня семерка стоит). А проверять на другом ПК пока нет возможности, кое-что снято из оборудования на профилактику.
аватар отсутствует
20:41
prah
Есть новости?
аватар отсутствует
Какой пароль от архива вожу который написан внизу пишет неверный
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВот и на вашу улицу пришел праздник, буквально вчера вышел очередной апдейт (патч) в котором AVX2 канул в небытиё:)

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВ общем скачал, установил, проверил, все работает - ВИДЕО-ДЕМОНСТРАЦИЯ

Сделайте возврат средств на сервисе где делали оплату, если потребуется опишите ситуацию.
аватар отсутствует
22:08
prah
Устанавливал не на системный диск, запускал с правами администратора
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда я тестил ранее этот спавнер, после загрузки игры или сохранения выйти в МЕНЮ, там появится строка SPAWN MENU, жмакаем по ней, открывается окно спавнера.По крайней мере так было, сейчас скачаю репак с торрент, установлю и проверю работоспособность.
аватар отсутствует
22:04
prah
Напиши пожалуйста итог, и если есть возможность для одарённых запишите как устанавливаете правки, можно отправить сюда i@baturin-work.ru, заранее спасибо
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейнет там замены ибо игра с модом в игровые архивы упакованы, а папка gamedata должна быть приоритетной и загружаться после игровых архивов перекрывая файлы в игровых архивах. Запуск от имени админа, игра с модом не на системном диске должна быть, может система не дает создать нужные файлы при запуске и блочит файлы спавнера?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейигру от имени админа запускаете? не на системном диске находится?
аватар отсутствует
21:58
prah
Торрент, при чем попробовал переустановить но ничего не помогло, даже не понимаю в чем причина. Я думал может я не так что-то делаю но установка крайне проста, поэтому написал вдруг проблема в том что папка gamedata как и другие в архиве и нет к ним пути и поэтому не работает(тупо нет замены файлов как обычно это бывает)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейдаже не знаю, попробую скачать репак с модом и проверить работоспособность еще раз, что именно использовали для установки репак игры с модом с торрент или с файлобменника качали установочник?
аватар отсутствует
21:52
prah
Поменялось окно при включении игры, но внутри ничего не изменилось
аватар отсутствует
21:51
prah
Установил игру, скачал архив с папками и правками распаковал в коревую папку игры, (как я понимаю это всё или я что-то упустил) но спавнер и правки не работают, подскажите в чём может быть проблема?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвам что видео записать? или скрины в фотошопе по вашему нарисованы?
аватар отсутствует
21:30
prah
Доступно только для пользователейСмысл один я купил правки и спавнер, ничего не работает, написал же прошу помочь либо возврат, что за приколы...
аватар отсутствует
21:24
prah
Доступно только для пользователейНе работает мод, ни правки ни спавнер, в описание на скрине указано что всё должно отображаться  в меню но ничего нет, поэтому и пишу что может из-за того что в игре папка gamedata отсутствует.....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв смысле нет папки gamedata? Папка gamedata это спавнер с правками, в игре ее может не быть. Читайте приложенные текстовые документы в архиве со спавнером.

Для модификации SFZ Project Episode Zero DELUXE REMAKE
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей вы не первый у кого случилась такая проблема, к примеру автор оружейного аддона TAZ попал в аналогичную ситуацию, и бекап его проекта на данном сайте помог ему восстановить ссылки утерянного мода.
Аватар EXZE
10:15
EXZE
Благодарю, что разместили мою сборку на данном ресурсе!
По иным причинам, было все утеряно, но Вы спасли проект, который будет жить! Спасибо!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки

Ссылка на скачивание версии 0.2

Установка:

 Запустить файл Mod Organizer-2.5.2, указать папку установки(если уже есть существующий Mod Organizer 2 просто установите его в отдельную папку, чтобы не было конфликтов), галочки в компонентах не трогаем, нажимаем создать значок на рабочем столе и устанавливаем

Теперь, папку Modded Exes переместите в папку со своей аномали 1.5.2. Запустите Anomaly Launcher, настройте и запустите игру, а потом выйдите. Это ОЧЕНЬ ВАЖНО!!!!!

Запустите Mod Organizer 2, нажмите создать глобальный экземпляр, далее выберите игру  нажав кнопку browse, зайдите в папку с вашей Anomaly 1.5.2 и нажмите "Выбор Папки", далее введите название вашего экземпляра(Любое), галочки не трогаете, далее выбираете путь к вашему экземпляру (Важно запомнить его), далее ничего не трогаете и нажимаете финиш. Готово, у нас есть экземпляр Mod Organizer 2, и Anomaly 1.5.2

Перейдите по пути который вы указывали при создании экземпляра либо в Mod Organizer найдите кнопку "Открыть папку экземпляр", теперь папки Profiles и mods с папки "Сборка"  перенесите в эту папку. Для ориентира, там у вас уже должны быть такие папки

После, нажмите кнопку играть в Mod Organizer, в лаунчере который появится перед вами настройте рендер, и перейдите в игру. Полазьте в настройках, настройках MCM, потестируйте. Настраивать в настройках MCM можно все кроме ZCP, там трогать не надо.

Версия 0.2 доделана, и все что я хотел в нее добавить я добавил. Но вылетов быть не должно, я сам лично пробовал устанавливать с этого архива.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейModsFire работает без ограничений, но на него максимально зальешь 3 гб + он не поддерживает составные архивы.
аватар отсутствует
Не ошибся ,другие моды с modsfire скачиваются.Только что элизу скачал за 7 минут.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейК сожалению тут я бессилен, ограничение западных файлообменников если не ошибаюсь, это прямиком от роскомнадзора и началось это осенью того года (ранее скорость скачивания была приличной). Можете попробовать расширение для браузера типа Troywell VPN, но не факт что это поможет в плане скорости. Если не можете скачать сделайте возврат средств где производили оплату и не покупайте такие ссылки в дальнейшем (по крайней мере с данного файлообменника).

К тому же данная версия не является последней, последняя версия данного мода на данный момент находится здесь - Перейти
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейКупил ссылку,но скачать не могу,пробовал несколько дней подряд,на mediafire очень маленькая скорость,качать буду не меньше 3 дней,это не серьёзно.Хотя другие моды с того же файлообменника скачиваются на ура.И что делать?Обидно.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейКак выяснилось по комментам ниже мод не идёт на процессорах без Avx2 (Вероятнее всего не запустите и на Windows 7). Если у вас процессор поддерживает AVX и винда типа 11, но мод не запускается, возможно не хватает каких-то библиотек, попробуйте установить ЭТО
Аватар MadStrong
не запускается, лаунчер запустился и всё
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейесли насчет пристройки спавнера то да, еще в прошлой версии в последнем патче автор наприставлял различных костылей, поэтому предполагаю что в этой их еще больше.
Аватар Samulevich1997
Понятно. Возникает вопрос , -  неужели так много проблем ?
аватар отсутствует
Ребят не грузит сам файл с остальными все хорошо кто может давайте мне другую ссылку прошу!!!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейздесь уже русская озвучка должна быть.

 Правки от stalker-mods.clan.su 

Перенесена русская озвучка из оригинала игры, редактирование некоторых текстур, мелкие правки различных звуков и т.д.
Аватар vavseenko20155195
Доступно только для пользователейКак русскую озвучку включить?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпосле того как автор BaS перестал выпускать оружейки к новым версиям Anomaly, этим процессом занялись сборщики модпаков, поэтому проще скачать модпак по типу GAMMA, REALITY, BOSSPACK, EFP, CUSTOM и др. в которых все собрано.... я мало интересуюсь Anomaly, поэтому не подскажу, посмотрите на moddb, там иностранцы много чего выкладывают.
Аватар Камрат
Интересно есть ли для этого мода хорошая оружейка.
Может кто знает?В интернете найти не могу.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейчто-то мне подсказывает что автор в движке заблочил эту функцию:) у меня просто нет сейчас времени чтобы скачать, распотрошить и проверить, можно ли какими-нибудь костылями его реанимировать:) если такое и возможно, желательно обождать, пока там автор пофиксит всплывающие косяки и баги данной версии, чтобы можно было пользоваться запуском в обход лаунчера. Как показывает практика, к марту месяца данная поделка должна устаканиться в плане патчей и фиксов.
Аватар Samulevich1997
Не в курсе , но может есть вариант вкл его через консоль или файлы самой игры ?
Аватар Samulevich1997
Годная мысль ))
Аватар kulikulikuli
Чекни ЛС.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейальтернативная авторская ссылка
Аватар vasiliewitchvadim
Здравствуйте а что за Дополнительно?
Аватар Strelok6766
не знаешь где скрипт Архары находится? Попробовать убрать у него бессмертие а потом воскресить живым сердцем?
Аватар Strelok6766
благодарствую
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки VK - Перейти

P.S. Патч по ссылкам в вк последний, а не 1.4.6
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейа он здесь вообще есть чтобы его активировать?
Аватар kulikulikuli
Архара нужен для диалогов. Нужно искать старые темы по интернету, где написано, как сделать скрипт, чтобы подружиться с каким-то квестовиком. Есть два спавнера на ОП-2.2, но я не помню, есть ли там такая функция встроенная.
Аватар kulikulikuli
Нужно на СВО задонатить, чтобы хохлов больше сгнило в посадках. Тогда спавнер активируется автоматически.
Аватар kulikulikuli
Ждем, ждем!
Аватар Samulevich1997
Как активировать спавнер ?
Аватар Akrobator
Это гамно вылетает при начале новой игры.Нафиг.
Аватар Strelok6766
Всем  здравия. Нужна помощь. Пришёл на затон к Ною взять задание на волну мутантов. А Архара враг, когда он мог по краснеть не известно. Может в файлх как то можно его реанимировать в друзья. Или дальше он не нужен?
Осталось волна мутантов.,шахматист, и воля отступника
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейАвтора ищите в паблике - Модели от Nᴇsᴛᴀɴᴅᴀʀᴛ
Аватар Akrobator
Доступно только для пользователейНужно спросить у автора.Например аддон на бессмертых
напарников можно ли добавить?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвсе что мне известно, надо быть подписанным на чат чтобы была возможность скачивать, как это сделать это не ко мне, я не силен в навигации Telegram, к тому-же в декабре того года его ограничили и заливать на него файлы по сути уже невозможно (скорость очень маленькая при заливе, а вот при скачивании вроде бы куда больше, хотя тоже ограничена в сравнении с тем что было раньше).
аватар отсутствует
Просто я сейчас такой ситуации что могу использовать только мобильный интернет, а он часто сбоит, поэтому браузеры выдают ошибку загрузки и приходится качать заново, а телеграм как раз работает быстро и не выдаёт ошибок
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДля того чтобы установить модпак - вам понадобится установленная версия Anomaly 1.5.3

Далее скачиваете модпак, распаковываете и скидываете распаковку в корень установленной Anomaly 1.5.3.
Аватар Камрат
А как правильно установить?СПС.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейесли с ПК, то у вас как правило версия Telegram должна быть установлена + профиль должен быть + потребуется подписаться на чат (если не ошибаюсь). А с гугла что нет возможности скачать?
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейЗдравствуйте, я хочу скачать с telegram но когда нажимаю на ссылку пишет что я не состою в каком то чате
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейАвторские ссылки

Google Диск

Яндекс Диск

Патч 0.0.1 - небольшой патч для мода:

(Если в корневой папке игры есть папка bin, удалите её).

1) Вырезаны рендеры для мода, оставлен всего лишь
2) Вырезана начальное интро в начале игры
3) Вырезан комбинезон сталкера у торговцев
4) Добавлена еда в ассортимент торговцев (хлеб, колбаса, консерва, водка, энергетики).
5) Поправлена логика Квазара, теперь квест с Рексом работает и диалог по квесту "Охотник за головами" не ломается.
6) Освещение фонарика стала ярче.
7) Майор Ревский теперь удаляется после диалога
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейзначит будем играть в предыдущую версию.

Advert📰Реклама

Рекламный📰Блок

Новинки🆕модов

Мрак и Торт
Просмотров: 58
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 03.02.2026

Фальшивые небеса Ершалаима
Просмотров: 235
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 02.02.2026

DRDA - OLD Edition - RePack - Torrent
Просмотров: 218
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 02.02.2026

Abobaly 3.3.5 - RePack - Torrent
Просмотров: 318
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 01.02.2026

STSoC Weapon Pack 2.0
Просмотров: 333
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 01.02.2026

Новый Арсенал 7 - RePack - Torrent
Просмотров: 427
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 31.01.2026

CNMA (Custom Need More Artefact) - IX-Ray
Просмотров: 277
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 31.01.2026

Лидеры👀просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 360980
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 335306
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 302338
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.01.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 296200
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 293333
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 275599
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 267754
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Скачиваемые📥моды

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 360980
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 335306
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 296200
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 275599
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 293333
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
Просмотров: 136333
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 23.09.2017

gamedata и bin из Зов Припяти 1.6.02
Просмотров: 146986
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 24.11.2016

Рейтинг🔝модов

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 41
STALKER - Зов Припяти
Дата: 12.04.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 33
STALKER - Зов Припяти
Дата: 20.02.2017

Возвращение в Зону 1.0834 + Повелитель
Рейтинг: 5.0 / 32
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.11.2023

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов Припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.02.2016

REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
Рейтинг: 5.0 / 16
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 14.01.2022

Modified AtmosFear 3
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 16.02.2018

Разное🗃️Инфо

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

  fetik RU Издатель sambor100 feel-1889 valiksuper12 vladvalent97g fedoseevr394 betatest2018 ☣  QcKaMyKaZz RU Spic3 forzagranturismohorizon kotik199312355555 dledenev09 ☣  Deividas LT arzukiller228 poezdnet chino ☣  STALKER869534 AR saharochek033 k0losok7788 timoskind321 vladsolovey20020606 ☣  MasterPol BY sven2011ss stavrrip ☣  Albert0272 RU ☣  Dimon99 RU ☣  S2@2026 RU ikaplinov ☣  Ханзи RU


Зарегистрированных
 Всего:
 331607
 Новых за месяц:  895
 Новых за неделю:  159
 Новых вчера:  35
 Новых сегодня:  0

Stalker-Mods VK VIDEO

Stalker-Mods RUTUBE

Stalker-Mods DZEN

*Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации