

Недавно было опубликовано новое интервью с Евгением Григоровичем, в котором он поделился своими мыслями о S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля.
В ходе беседы были затронуты уже обсуждавшиеся ранее темы, такие как вариативность и иммерсивность игры, а также затронуты вопросы о переносах релиза и использовании движка Unreal Engine.

Из интервью стало известно следующее:
- Изначально разработчики стремились сделать S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля таким, чтобы он был понятен даже тем, кто не играл в первую часть. Однако те, кто знаком с серией, смогут испытать еще больше разнообразных эмоций;
- Команда не выделяет много времени на создание эксклюзивных функций для консольной версии игры. Главная цель — создать одинаково удобную и комфортную игру на любой платформе;
- На вопрос о будущем игры и студии, Евгений Григорович отметил большую базу модмейкеров, что явно указывает на то, что на моддинг делается значительная ставка.


Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 










1. Патч до версии 1.301
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.301».
2. Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации
3. Доп моды (через лаунчер)
4. Крупные моды (не в лаунчере)
«Oblivion Lost Remake 2.5: OGSR Edition» выходит как отдельная игра и не требует наличия оригинальной версии. Скачать модификацию можно по ссылкам ниже.
Патчи и Фиксы
Ссылка на опциональный оружейный пак:
ВАЖНО!












Комментарии