Последние новости
Обсуждаемые модификации
Случайные модификации
Рандом файлов из каталога

☢ Stalker - news ☢ Сталкер - новости ☢ Forward Frontier - Анонс ☢

Forward Frontier - Анонс

Установить яндекс браузер

 

Forward Frontier - Анонс

 

Разработчики проекта Forward Frontier поделились информацией о том, что же представляет из себя концепт модификации, и чего следует ожидать в целом, по дальнейшей разработке.

 

Forward Frontier - глобальный проект, с тотально изменённым геймплеем, совершенно новыми локациями, мутантами, животными, группировками, аномалиями, артефактами, моделями персонажей, оружия и, конечно же, со своим миром и лором.

 

Forward Frontier - Анонс Forward Frontier - Анонс Forward Frontier - Анонс

 

События Forward Frontier развернутся в Чернобыльской Аномальной Зоне, появившейся в 2037 году, после террористической атаки на эксперимент CERN по переводу некоторой энергии из ложного вакуума в истинный, во время его проведения. Потеря контроля над экспериментом и привела к появлению Зоны. Политическая карта мира в Forward Frontier отличается от той, что мы наблюдаем в наше время - мир на грани социальных и военных кризисов, а появление Зоны стало попросту ещё одним из вызовов человечеству, новой, массивной каплей в чашу людских бед. Вы окунётесь во вселенную сталкера, в которой высокие технологии, соседствуют с ещё сильнее упавшим уровнем жизни, и невероятно возросшим уровнем социального неравенства. Перед вами распахнётся новая Зона, которая не существует "сама по себе" вне окружающего мира, а является крохотной его частью. Передовым фронтиром для своего региона, и возможно, всего человечества.

 

Forward Frontier Forward Frontier Forward Frontier Forward Frontier

 

Концепция и дизайнерские документы много лет до сего дня находились в тщательной, кропотливой разработке. Ранее мы не объявляли о создании проекта, по причине титанической сложности и объёма работ, дабы не давать пустых обещаний и не подвести ожиданий тех, кого проект сможет заинтересовать в случае его закрытия. Но усердное изучение движка, годы получения навыков и недавнее пополнение команды, придали нам уверенности для скорого полномасштабного анонса Forward Frontier!

 

Примерно месяц назад, авторы презентовали небольшой трейлер под названием - Демо проекта Гермес.

 

 

Так-же разработчики заострили внимание над тем, что они работают над глобальным сюжетным модом, а не над очередным оружейным паком, но оружейка является важной геймплейной частью и ей уделяется достаточно много внимания.

Небольшой тест анимации для ПМ. Не финал, работа продолжается и это лишь рабочий процесс с тестирования.

 

 

Пример работы аттачей, на версии движка OpenXRay, можно считать это видео архивным материалом, так как разработчики продвинулись далеко вперед.

 

 

Первая модель на базе которой будет показана система аттачей.

 

аддоны для оружия

 

Интервью с разработчиками

Как к вам пришла идея создания такого столь необычного мода для комьюнити S.T.A.L.K.E.R.? Что вдохновляет вас? Подобных идей было много, но вот дальше этого обычно не уходило, да и сами они были в несколько зачаточном состоянии, чего не скажешь о вашем проекте.

Идея разработки мода пришла мне довольно таки давно. На дворе тогда был 2012-й год. Но то было простое желание несколько изменить любимую игру. Частью комьюнити модмейкеров сталкера я стал в 2015-м году, когда присоединился к разработке Phobos. Видел я и внутренности проекта "Загнанный". В данных проектах я занимался вспомогательным сценарием. Однако, неорганизованность процесса разработок этих модов, подтолкнули меня собрать свою команду. Надо сказать, я не прогадал - оба проекта, как вы знаете, закрылись. Собрать свою команду было не просто, но, как гласит народная мудрость - "волков боятся - в лес не ходить". Первый состав команды, состоявший из знакомых и малоизвестных модмейкеров просуществовал недолго. Нас тогда осталось двое - я, Rexsauer, и мой близкий друг Mortan. Концепт, который использовался в том моде был ближе к оригиналу. По факту, это был бы оригинальный сталкер с изменённым геймплеем и более реалистичными локациями. В 2017-м году я занялся разработкой двух новых концептов, не связанных со сталкером, и предназначавшихся для написания рассказов и романов "Ирий" и "Третьему не бывать!". Перенеся действия в мир "Третьему не бывать!", я избавился от огромного количества несостыковок и сюжетных дыр, имеющихся в оригинальной истории от GSC. Обновлённый концепт разительно отличался от того, что мы имеем в оригинальном "S.T.A.L.K.E.R.". Это позволило привлечь большее количество людей к разработке проекта. Хорошая иллюстрация того, что если у вас не вышло что-то в первый раз - не смейте бросать! Продолжайте!

Можете рассказать поподробнее о моде? Что он из себя представляет, какую историю хочет рассказать игроку, через какие испытания провести его?

Что такое "Forward Frontier"? Это глобальная модификация, призванная изменить каждый аспект игры. Новый мир, новая история, лор, оружие, локации, геймплей и враги. Действия происходят в 2039-м году. В мире произошел регресс в социальном плане, но в технологическом человечество, конечно, не остановилось на месте. Описать этот мир можно так "Порядки конца 19го начала 20го века, получили вторую жизнь в середине 21го." . Внутри игры это время будет называться "Эпоха солидаризма". Отправной точкой сюжета станет атака террористической организации "Единство" на "Восточно-Европейский институт квантовой хромодинамики", во время эксперимента по взаимодействию с полем Хиггса. История расскажет нам о столкновении интересов. И о том, как сильные делают одно, декларируя иное. Сталкеры в нашем концепте это не мусорщики, а люди, добывающие невероятно дорогие материалы, для нужд корпораций и организованной преступности, за огромные деньги. В прочем, сами сталкеры довольствуются относительно малой долей. В моде, вам позволят присоединиться к одной из фракций, выбирать врагов и друзей среди группировок и даже отдельных сталкеров. Ваши действия будут влиять на расстановку сил в Зоне. В прочем, все пути будут весть в подземные комплексы, так что концовки, скорее всего, не будут в игровом смысле отличаться друг от друга. Наша основная задача отобразить реальность. В диалогах, в квестах, в геймплее. Именно по этому вы встретите множество реалистичных механик. Но, следует заметить - реализм не означает "хардкорность" в том понимании, в котором она присутствует в модах сейчас. В игре будет присутствовать система бронежилетов, разгрузок, ограниченного инвентаря. Артефакты, кроме класса "мочалки" не будут давать каких-либо положительных свойств. Вместо этого, игрокам будет предложен огромный список бустеров, способных изменять даже точность стрельбы и скорость передвижения. Но и злоупотребить ими будет нельзя - организм вполне может отравиться от переизбытка препаратов. Радиация будет иметь более пугающую и интересную механику - она будет накапливаться в организме куда медленнее, но и последствия её накопления будут страшнее - вместо потери здоровья, развитие лучевой болезни, требующей терапии. Способы вывода радиации из организма будут присутствовать в моде, но они будут очень дороги.

Вы используете какой то сторонний оружейный пак, или все модели делаете самостоятельно?

Сейчас мы собираем свой оружейный пак из разных источников. Многие модели мы покупаем на различных площадках. В будущем, вероятно появление и собственных моделей оружия.
Как вы верно заметили, мы действительно имеем систему кастомизации оружия. Её автор - Mortan. Весь код полностью его (это в общем, весьма очевидно). В игре вам будет доступно множество модификаций, и это важнейший элемент нашей оружейной части. В прочем, многие модификации можно установить только у техника (приклады, цевья), но дульные устройства, прицелы, рукояти - это, конечно, всё устанавливается из инвентаря.

Есть ли у вас какие то уникальные механики, которых не было ранее ни в одной модификации до вас? Или, быть может, вы отдельно развили какие-то?
Все уже видели скриншот с оружием, для которого уже подготовлены модификации. Неужели будет детальная кастомизация оружия?


Уникальные механики? Ну, в первую очередь, это наша система инвентаря. Как и было сказано, он будет ограничен. Для этого в моде будет иметься слот для рюкзаков, и рюкзаки разных ёмкостей. Они будет реализованы через движок, так что никаких ужасных последствий для производительности!
Каждый такой рюкзак будет словно отдельное хранилище, иметь свой инвентарь. Так что, если вы вдруг соберёте несколько рюкзаков с разным снаряжением, вы сможете их менять, выбрасывать и т.д., с полным сохранением всего, что в них лежит. Тоже касается и разгрузочных систем. Они будут сохранять магазины в подсумках. Сами подсумки можно будет настраивать. У техника вам нужно будет установить подсумки, которые вам нужны. Так, барабан на 75 патронов не влезет в обычный автоматный подсумок, а для перезарядки дробовика нужна отдельная система. Проще говоря, вы собираете себе разгрузку под конкретный набор оружия и магазинов, которые собираетесь использовать. Таким образом, если вы собрали разгрузку, которая имеет только подсумки для пистолетных и автоматных магазинов, вам лучше не использовать АК с барабанным, ведь при перезарядке барабан просто упадёт на землю. Но вам ничего не помешает использовать в этой разгрузке сайгу вместе с АК, так-как её магазины будут подходить к подсумкам.
Система брони будет делать бой насыщенным - противник в очень тяжелой броне будет требовать использование подходящих патронов, а легкобронированный враг легко будет погибать от самого дешевого вооружения. Это верно и для ГГ. Тяжелая броня уменьшает скорость движения, делает неповоротливым, но способна сделать некоторое оружие в принципе не способным навредить вам. В прочем, даже в пределах одного оружия можно категорически менять его ТТХ, используя разные патроны.
Многие НПС в моде будут относиться либо к ЧВК, либо к ССО, либо к "добровольческим отрядам". недостатка в оружии игрок не будет чувствовать, но ему всегда придётся искать оптимальный набор для задания, которое он выполняет. Мы не ограничиваем игрока ресурсами, мы ограничиваем игрока возможностями этих ресурсов.
Как было сказано выше, бустеры будут важны в игре. Они будут раздвигать границы эффективности персонажа. Предполагается, что игроки будут постоянно пользоваться бустерами, ведь они будут стоить приемлемо, и действовать по половине игровых суток. Расплата за это - отравление организма. Игрок может накачаться препаратами, и превратиться в сверхбыстрого не убиваемого терминатора, пробегающего половину Зоны на одном дыхании, но в критический момент не сможет воспользоваться аптечкой. Или на оборот, он будет ползти словно улитка под весом своего снаряжения, но во время боя, принимая верные препараты, превращаясь в сверхэффективную машину смерти. Это лишь крайности, игроки наверняка найдут верные для себя компромиссы. Немаловажным элементом экипировки будут являться экзоскелеты. Они будут делиться на два типа: Пассивные, что имеют ограниченный функционал, но способны спасти от перевеса и не требуют энергии, а так-же активные, которые расходуют заряды аккумуляторов, но способны усилить потенциал бойца. В общем, боевая система покажет вам сражения пехоты, глазами дорогого солдата будущего. Мутанты в нашем моде, к слову - это тоже попытка описать военное развитие военной промышленности, когда технологии биоконструирования сделают шаг вперёд.
Перенос игры в будущее, позволил объяснить некоторые чисто игровые механики развитыми технологиями, что положительно скажется на погружении в мир игры.
Как я описывал раньше, артефакты будут дорогими и не иметь положительных свойств, кроме так называемых "Мочалок". Мочалки - это редкий тип артефактов, которые способны заблокировать урон аномалии родителя, поглощая её энергию. Когда такой артефакт полностью заполнится, он перестанет быть полезным для ГГ, но вырастит в цене. Все артефакты требуют для переноски громоздкий одноместный контейнер. Это ограничивает максимальное количество артефактов, которые игрок может нести одновременно, ведь для их переноски нужно много свободного места в инвентаре. Это, конечно не все изменения в геймплее, которые будут в нашем моде.

Насколько трудно даётся разработка? Сколько человек на сегодняшний момент трудится над модификацией?
К какому году планируется ОБТ, релиз?
Быть может, мод будет поделен на главы, которые будут выходить по степени готовности? Или всё таки планируете выпустить полную версию мода, не разбивая его на части?


Теперь про сложность разработки - тут вы правы, это весьма сложный процесс. Причем, наибольшая сложность вызвана с малоизвестностью проекта, и малым количеством разработчиков. На данный момент над модом трудятся всего семь человек. Отсутствие нас в "мейнстрим" новостях связано с тем, что для нас важно выпустить мод, а не "засветиться". Собственно сейчас, дорогие читатели, вы видите первое интервью, которое даётся на публику. Если вы заинтересовались проектом и желаете нам помочь в его разработке, напишите в наши группу ВК. Наверняка найдётся для вас местечко. В первую очередь нам требуются аниматоры, квестеры, маперы.
Про релиз говорить пока не стоит, но у мода будет два мода-приквела. Это будут короткометражки, которые однако, крайне важны для сюжета.

Что по части оптимизации? Используете ванильный X-Ray, или его модификации, вроде OXR?
Если судить по скриншотам, что опубликованы в вашей группе, графическая часть мода явно стоит не на последнем месте приоритета.


Про оптимизацию - мы используем собственный х64 движок. Публичный билд, поддерживающий STCoP, и запускающийся с любым модом, который использует оригинальный движок, вы можете скачать с гитхаба.
Системные требования пока озвучить я не берусь, но точно скажу одно - мод будет поддерживать только DX10 и DX11. Это так-же требуется для оптимизации, так как некоторые функции, применимые к этим рендерам, не могут использоваться на устаревших. Графической частью в нашем проекте занят наш хороший товарищ LVutner, человек ответственный за графику в известном моде Anomaly. Ему удалось написать настоящий, не фейковый PBR. Значительных ударов по производительности PBR не наносит, чем мы очень горды. В прочем, все прелести нашего физически корректного рендеринга вы сможете лицезреть на уже полностью новых локациях, созданных специально для мода.

Как вы сами считаете - обретёт ли ваша модификация большую известность? Выглядит проект амбициозно.

Без всякого сомнения, наша модификация обретёт ровно столько популярности, сколько её наполнение сможет зажечь сердца и умы игроков. Наша задача, как уже говорилось ранее, качество творения. И такой подход, я полагаю, выгодно отличается от того, что сейчас считается мейнстримом не столько в моддинге, сколько в игровой индустрии. Лично я, как собственно основатель проекта, глубоко ассоциирую успех этого творения со своим успехом, для меня это больше, чем просто "убийство времени". Эта работа подарила мне множество друзей и товарищей, заставила изучать труды по истории, биологии, физики, военной тематике, оружиеведению, литературе, постановке, геймдизайну.
Нам есть, что сказать и показать, и проект Forward Frontier наверняка не оставит вас равнодушными!

Интервью взял и подготовил - Егор Чориев.

 

 Stalker-Mods 2021 

 

Установить яндекс браузер

donat

Не забываем поделиться ссылкой в социальных сетях


Архив новостей
Может быть интересно


Комментарии

Оставьте комментарий



Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Категории✾раздела

Игровые новости
Информация, новости, релизы, видео, обзоры, рецензии, геймплей - все что касается игр.
Сталкер - новости
Информация, новости, обзоры, видео, рецензии, модификации, аддоны, моддинг - все что касается серии игр STALKER и данной тематики.
Компьютерные новости
Компьютеры, периферия, софт, программное обеспечение, аксессуары, комплектующие, информация, обзоры, рецензии, технологии - все что касается компьютера и интернета.

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

аватар отсутствует
Хорошая сборка, графон и детали на высоте не так мрачно как в других сборках, дождь барабанит по металу это нечто. Люблю хардкор по типу Dead Air но здесь он компромисный не такой жесткий. Стартовый набор удивил на харде и выживании такой комбез крутой не удержался взял его и ножичек. Забавно получилось, благо тайники спасают. Еще момент гг постоянно говорит стандартные реплики его группировки на базах еще ладно а вот когда ты воюешь или когда нет никого как то не уместно и быстро надоедает, бывае гг выдает одновременно две реплики которые перекликаюся, как бы их вообще отключить. Поигрался пока немного но уже оч нравится как то так!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейОбновление до версии 1.301. Новая игра не требуется.

Теперь поподробнее.

1. Патч до версии 1.301

Список изменений:
• Поправлено описание в главном меню
• Доработано окно сна
• Поправлены имена предметов в главном меню
• Пофикшено положение описания легенды в главном меню
• Диалоговые правки
• Добавлен альтернативный диалог, если зачистить фабрику в одиночку
• Фикс вылета у разряжаемых предметов
• Фикс бага покупки тайника в Тёмной долине и ухода в минус
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.301».
Отключать/удалять «Патч до версии 1.3» категорически запрещено (иначе неминуемый вылет).
Должны стоять сразу моды: 1_new_LAEE и 1_new_LAEE_1

2. Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации

• Правки анимаций у автоматов АК + новая модель у АКМ
• Правки ошибок и неточностей в анимациях (например, репозиция пальцев)
• Правка ошибки зависания анимаций в одном положении
• Правки гильз у MP5
• Репозиция у гранатомётов во время прицеливания, если стояла оптика
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации».
Отключать/удалять «Патч до версии 1.3: оружие, модели, анимации» категорически запрещено (иначе неминуемый вылет).
Должны стоять сразу моды: 1_new_LAEE_weapons_and_animations и 1_new_LAEE_weapons_and_animations_1

3. Доп моды (через лаунчер)

• Красные маки – добавляет красные маки в лес. Затрагивает две локации, отлично работает с модом на траву в 8K.
• Звуки Аномалий – новые звуки от Арсения
• Мод на Фоновые звуки – новые фоновые звуки на локациях от Арсения
• Мод на Звуки различных устройств – новые звуки устройств и предметов от Арсения
• Мод исправления Ошибок громкости – от Арсения
• Мод на Звуки мутантов – новые звуки мутантов от Арсения
• Мод на озвучку НПС – новая озвучка НПС от Арсения
• Мод на Звуки Главного Героя – новые звуки ГГ от Арсения
• Тихое Дыхание (подмод к моду на Звуки ГГ) – уменьшает громкость дыхания в шлемах и закрытых костюмах
• Минималистичный HUD – убирает некоторые элементы интерфейса
• Одна жизнь – одна жизнь, все сохранения удаляются

4. Крупные моды (не в лаунчере)

Скачивание будет долгим, поэтому выложили отдельно.

Общая папка со всеми модами - СКАЧАТЬ

Фоновые мелодии – от Арсения - СКАЧАТЬ

Текстуры 2K – заменяет большую часть текстур в игре - СКАЧАТЬ

Альтернативная версия мода UHD_Textures – некоторые текстуры заменены на более близкие к ванильным, часть перерисована с нуля, проведена оптимизация - СКАЧАТЬ

В дальнейшем будет добавлено ещё больше модов и обновлений.

Всем спасибо и приятной игры.
Аватар Werdassver
хорош мод! задания прикольно!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейТо что мертво умереть не может, и OGSR тут как мертвому припарка:)
Аватар kulikulikuli
а где здесь огср? я на скринах вижу только обоссаный древний билд, от которого глаза вытекают.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей«Oblivion Lost Remake 2.5: OGSR Edition» выходит как отдельная игра и не требует наличия оригинальной версии. Скачать модификацию можно по ссылкам ниже.

 Ссылка на мод: OLR OGSR 1.0

 Альтернативная ссылка: OLR OGSR 1.0

 Альтернативная ссылка: OLR OGSR 1.0

 Патчи и Фиксы

 Фикс на 01.08.26

Фикс закинуть в папку с игрой!

 Ссылка на опциональный оружейный пак:

 Vanilla Ultimate Addon

 Vanilla Ultimate Addon (альт. ссылка)

 Установка оружейного пака: Закинуть архив .xdb0 в папку mods

ВАЖНО!

Если решите сменить оружейный пак во время игры, то необходимо будет ОБЯЗАТЕЛЬНО начать Новую Игру!

Стоит понимать, что всего оружия в аддоне Vanilla Ultimate Addon нет (иглы, грави-дробовика, рпк и т.д.) оно заменено заглушками как в оригинальном гансе. Так же для комфортной игры, hud_fov нужно выставить на 0.65!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейне в курсе как это связано с ответвлением тайна зоны, но вполне возможно что эти ремкомплекты были привязаны каким-то образам к квестам (странно конечно и для чего непонятно) ...
Аватар Werdassver
почему после прохождения тайны зоны ремкоплеты не работают?
Аватар kulikulikuli
ну тогда черт его знает, я помню только, что в конце игры был кусок сюжета с пантерой, где игра принудительно выключала возможность любой телепортации.
аватар отсутствует
Дело в том, что с батарейками, чёрными энергиями и другими артами телепорты не работают. А артефакты телепортации, я помню их из других сборок, их просто нет в продаже у торговцев.
Аватар kulikulikuli
Вот поэтому большинство модов неиграбельны.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейя думаю не один разработчик оружейки не проходил игру со своей поделкой:) например помнится как один разраб накрутил дальность видимости NPC и знаменитый квест со спящими кровососами стал непроходим, ибо Глухарь "чуял третьим глазом" монстров за километр, и ни в какую не хотел спускаться на свою погибель:) .. в других случаях как ты и упомянул, убойность стволов херит все задумки разрабов и действительно довести нужных неписей, до нужной точки, не представляется возможным, потому как требуется комплексное кручение конфигов не только у оружия, но и у неписей и брони (если она вообще защищает от чего-то, кроме плевков больных зомби или слюны кровососов:). И кто-то этим занимается? Конечно нет ...
Аватар kulikulikuli
Красиво. Вот OGSR -- это настоящий Сталкер 2.
Аватар kulikulikuli
разрабы вообще везде всё поломали, довести всех живыми до Припяти через путепровод очень тяжело, монолитовцы их выносят вперед ногами только так. А довести военных до вертолетов просто невозможно. Куча зомбированных, которые просто как в тире расстреливают военных. 
Так что по факту на нормальную концовку мод пройти невозможно.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейругань на тряску и отдачу давно была и не ты первый тапком запустил в разрабов, насчет остального даже не в курсе, ибо и не играл, и не тестил, и даже видосы не смотрел ... и полагаю, еще с десяток версий может выйти этой поделки и не факт, что на выхлопе все будет ровно. Вон STCoP лет ..мнадцать наверное выходит, а багов не уменьшается ... поэтому твой отзыв надо тоже будет фиксить на протяжении выходов новых версий пака .. и отправлять его рано еще разрабам:)
Аватар kulikulikuli
Ну в небо стрелять любой дурак может, а по факту показанное в ролике неиграбельно. Я только прошел актуальную версию 1.1 и она уже на грани, из-за оружия ты не видишь нихрена, а во время стрельбы тем более. Прицелы все отвратительные, только ухудшают геймплей. Они занимают еще кусок экрана, а стрелять через них невозможно, потому что всё трясет как в конвульсиях. По сути стрелять можно только целясь через коллиматор и только одиночными. Всё остальное неиграбельно.
Гранаты радуют, эфку бросил и за угол. Только наблюдаешь, как мимо бюррер пролетает кверху ногами.
Битое оружие продавать нельзя, чинить дорого и бессмысленно. Артефакты не респавнятся практически, можно целую неделю выбросы спать и всё равно ничего не будет. Заработать можно пару копеек только на том, что заспавнилось в начале игры. А цены конские на всё. Без взлома ты просто останешься банально без патронов и аптечек. 
В остальном же мод красивый с аддонами на графику. Только вот HD models просто не работает. Игра с ним даже не запускается.
Можешь скопировать отзыв этим идиотам в вк, если не лень.
Аватар kulikulikuli
Я уже не помню, возможно, для работы телепортов нужен какой-то из артефактов "телепорт", "батарейка" или черная энергия. Или вообще деньги. Не помню
аватар отсутствует
Хочу похвалить автора, мне эта сборка на нс нравится больше других. 

Есть вопрос по ручным телепортам( янтарь и армейские склады на данный момент). Они не работают. Их можно только выложить, и никак больше взаимодействовать нельзя. почему так и что с этим делать?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвидимо недоработка автора, ждите патчей если таковые будут....
Аватар alexsorin1984
Вылетает игра при смене оружия на слот с гранатой
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейизучайте моддинг, ковыряйте, добавляйте .. никто кроме вас этим заниматься не будет.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейдаже если бы могли, мы не стали бы этим заниматься ...
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейу вас либо интернет плохой и часто обрывает скачку, либо архиватор древний и не может распаковать архив, лечение: установить прогу которая контролирует скачивание и поддерживает докачку при обрыве, установить более свежую версию распаковщика.

P.S. Скачивал и запускал эту поделку, небо как гирлянда моргает да и в целом вырвиглазно как по мне. Сборка требует доработки.
аватар отсутствует
Привет, а можна с HARDCORE PACK FOR SGM 2.2 объединить или вы сможете? А также возможно с сгм 2.2 сткоп 3.3 версии.
аватар отсутствует
Привет ребята, хотел спросить как это чудо добавить на сгм 2.0 геонезис сткоп антиквар 4.3.1. Я только смог в слот ножа добавить взамен него, а под слот 1 и 2 не могу, однако как сделать чтобы в слот ножа менять холодное оружие можно было во время игры? В зп этот мод работает со слотом 1 и 2
аватар отсутствует
Всем здравствуйте,ссылка на гугле что ли битая,не дает скачать с ноута,скачивал два раза с телефона,архив битый,не распаковывается,тоже самое и с файлами с ЯД,не могу распаковать,битый архив.
аватар отсутствует
ссылка на яндекс диске тоже битая,скачивал,архив битый,не распаковывается
аватар отсутствует
ссылка на гугл диск не работает,скачал,архив битый,скачивал два раза sad
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейТоррент больше автором не поддерживается, качайте с ФО

Гугл Диск (База COC 1.4.22)

Яндекс Диск (Версия сборки 1.7.3.3)

Гугл Диск (Патч - Обновление до версии 1.7.3.4)

Гугл Диск (Дополнения - установка через менеджер модов)

Установка

Устанавливаем базу, на нее накатываем версию 1.7.3.3  далее на это все накатываем патч 1.7.3.4 (дополнения по желанию, совместимость неизвестна)
Аватар Vivat-6080
Эт-точно. Таже ситуация, инет падает в ноль.☹️😢
аватар отсутствует
Ок.Я качаю с торентвеб.Только тут качает.И пиры есть.Благодарю тех сталкеров,что встали на раздачу
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЕсли uTorrent не качает, попробуйте другое приложение, к примеру qbittorrent.

Здесь версия 0.9.5 - ТЫЦ
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительная ссылка

Google Drive

Размер архива: 913мб.
Требуемая версия: Dead Air 0.98b
аватар отсутствует
Привет всем.Кто сможет встаньте на раздачу пж.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейнасчет скачивания всякое бывает, но скажу что у меня не редкость в последнее время когда то обрывает, то скорость падает в ноль ...
Аватар Vivat-6080
Решил старую сборку скачать, без гемора с магазинами, только 6-ть геймдат скачал закинул в игру, то-ли браузер хандрит, то-ли провайдер, начинаешь качать очередную геймдату вроде качает, а потом обрывается закачка. Короче закинул эти 6-ть в основу и запустил. Вроде не вылетает. Только-что не устанавливал эти три обновы. Будем посмотреть как поведёт себя игра, сейчас спустился в пещеру.❤️👍❤️
Аватар kulikulikuli
это кто такой?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейтогда надо ввести летающие тарелки, чтобы хабар к Сидору доставлять через десяток лок smile

да и фича оказалась не эксклюзивом smile

Аватар kulikulikuli
Проблема решается вырезанием транспорта из игры. 20 лет модостроения наглядно доказали, что транспорт в игре не нужен.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки

Скачать 1 часть (в архиве части составного архива)

Скачать 2 часть (в папке части составного архива)

Установка репака

1 - Качаем по ссылкам проект.
2 - Ссылок будет 2. Одна с Яндекса другая с Google Диск. Это все один, но разбитый архив. Качаем с обоих.
3 - Скидываем все в одну папку и распаковываем.
4 - Запускаем S.T.A.L.K.E.R.part01.exe и ждем. Вес примерно 34ГБ.
5 - Оригинала или еще чего не нужно. Все здесь.
6 - Заходим в папку bin_x64 и запускаем xrEngine.exe.
7 - Если хотите играть так как все задумано но ничего не меняйте кроме fov и hud_fov через консоль или в настройках игры, ну и разрешение под себя конечно. Можно еще поиграться с настройками травы.
8 - Если хотите поиграться с настройками цветовой гаммы и так далее то, заходим в папку gamedata потом в папку shaders и в папку r3. Там находим файл common_defines.h и там уже смотрим что да как. Настройки все подписаны на русском языке.

Фиксы:

Фикс 1 - Фикс Погоды

Установка фикса - распаковать и закинуть в основную папку с полной заменой всех файлов.

Новая игра не нужна.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейМаловато для отзыва, но хоть что-то 
аватар отсутствует
01:42
Prep
Доброго времени суток уважаемые коллеги. Ну, что сказать по поводу этого варианта игры? Уже нудновато. А ещё раздражал шум на "Скадовске".
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейThere are other ways to run a Russian mod on an English version of the game, for example, you can go to gamedata\configs\text and rename the RUS folder to the ENG folder, and the game with the mod should still run, but anything written in Russian (weapon descriptions and other parameters created or edited by the modder in terms of descriptions in Russian) will be unavailable, and instead, you will see only the technical names from the configuration files in the names of weapons, items, and other things. You should also check the localization.ltx file located in the gamedata\configs folder. It contains the line language = rus. This means that the mod is localized in Russian, and when you change the language to language = eng, the game will look for the English localization in the gamedata\configs\text folder with the name ENG. I hope this information will be useful to you in the future! Have a successful hunt, Stalker!
Аватар Abe
04:17
Abe
i did not know about that how interesting
 just finished downloading the Russian version and enjoyed playing it with the mod
Thanks.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейя предполагаю что в оригинале мода при таком вылете можно было перейти на статику и продвинуться по игре, а в этой версии в движке OGSR отсутствует статика вероятнее всего .. поэтому решения и нет, в том числе и по переделке проблемных лок под нужды модифицированного движка.
аватар отсутствует
Хорошо,спасибо,жалко что лечения проблемы нет,крутой мод(
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпо логу какая-то скриптовая трабла связанная с UI элементами (окнами) в ПДА, касающиеся энциклопедии или какой-то обновленной вкладке (которой возможно не было в предыдущих версиях). 

...\scripts\ui_pda_encyclopedia_tab_varefined.script:1 5: attempt to call field 'article_with_lang_muffle' (a nil value)

обращайтесь к разработчикам, мы не занимаемся фиксами к модам, сборкам и т.д., неблагодарное это дело качать сотню гб и сутками раскуривать что там наковыряли авторы ...

Попробуйте заново пересоздать персонажа, что-то изменить в настройках и т.д. возможно проканает.
аватар отсутствует
Монитор стоит 16:9 разрешение такое же,а ощибка таже самая, хотя на версии 0.9.4 такой проблемы небыло
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей... for language rus ...

The modification is intended for the Russian version of the game. If you have the English version of the game (without Russian language support), you will most likely not be able to play this modification. As a rule, Russian mod makers use the Russian version of the game and create modifications on the Russian version of Windows. If you do not have these settings, you will not be able to play some of the modifications, and the game will crash with various logs referring to the lack of Russian language in both the game and the operating system.
Аватар Abe
11:05
Abe
what is this error ?

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CStringTable::Load
[error]File          : e:\repos\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\string_table.cpp
[error]Line          : 63
[error]Description   : string table xml file not found ui_st_pda.xml, for language rus
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователеймод устанавливается на игру версии 1.0006, скорее всего у вас игра не подходит для этого мода, я тестировал на этом репаке, проблем с запуском не было.

Дополнительная ссылка на мод
аватар отсутствует
сталкер новый путь у меня вылетает при запуске
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвозможно у вас какое-то нештатное разрешение экрана выставлено? Квадратные мониторы  скорее всего не поддерживаются и возможно мега-большие тоже, используйте что-то типа 16:9 - 1920*1080 для теста, почистить кеш обязательно ... если не помогает ищите разрабов в дискорде, тут их точно нет.

P.S. Данный репак не авторский, и что там создатель наковырял и еще добавил одному ему известно. Попробуйте в дискорде найти авторов модпака и по их ссылкам скачать и установить данную поделку.
аватар отсутствует
Доброго времени суток товарищи, скачал данную сборку получил вот такую проблему при создании персонажа, после загрузки вылетает игра, выдает такую ошибку:
Fatal Error
Expression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
File
D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_e ngine.cpp
Line : 296
Description : fatal error
Arguments
1 :
[Lua]…amedata scripts\ui_pda_encyclopedia_tab_varefined.script(1
5) : base_unlock_article
LUA error:
…amedata\scripts\ui_pda_encyclopedia_tab_varefined.script:1 5: attempt to call field 'article_with_lang_muffle' (a nil value)
Check log for details
stack trace:
Press OK to abort execution
Подскажите что делать в данной ситуации
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейАвтор так и не решил эту проблему, практически этот вылет у всех, а фикса разраб мало того не выложил, он давно потер все ссылки на скачивание, а это означает что решения на данный момент нет, есть только неофициальный фикс на проблемы с оружием (вылеты) и проблему со снорками ...

Либо избегайте эту локу, либо если есть другой переход попробуйте через него, но скорее всего это проблема локи и вероятно вылет будет аналогичен.

P.S. Мод слишком проблематичный и имеет массу проблем, поддержки давно нет, не рекомендуется к игре.
аватар отсутствует
Доброй ночи,столкнулся с проблемой при переходе из темной долины в промзону,на 31 проценте загрузки стабильный вылет ,сохранение около перехода и повторный заход на локацию не работает ,патч от атора накатывал,вылетает следующая ошибка: 
fatal error
Function : CResourceManager ; GetBlender
File;
e/storage/programming/cpp/xray/forbigzone/ogsr_engine/layers/xrrender/resourcemanager.cpp
Line ; 60
Descripton ; Shader levels/promzone_asfalt not found in library
буду примного благодарен если поможете разобраться
аватар отсутствует
а какой пароль от архива
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв установленной игре убрать родную папку bin, на ее место скопировать из скачанного архива, если в установленной игре есть папка gamedata - убрать, на ее место скопировать аналогичную папку из скачанного архива. Запускать с ярлыка на рабочем столе.
аватар отсутствует
а куда именно кидать файл а то у меня вылетает
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейтогда вам к разработчику с логом вылета лучше обратиться, ищите его в дискорде или группе вк (по названию мода NS OGSR).
аватар отсутствует
Да, так сразу и сделал, но к сожалению, не помогло
аватар отсутствует
az использую! сейчас раздалось!
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЕсли используете µTorrent перейдите на qBittorrent
аватар отсутствует
нет раздачи
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейустановите лаунчер посвежее из описания (если не сделали этого ранее), попробуйте обновить через него игру ...
аватар отсутствует
Чет вылетает игра, когда с кордона на свалку перешел и как только начинаю атаковать бандитов(которые щемят сталкера), то тут же вылет(((
аватар отсутствует
Модели нужно вставлять самому.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей Дополнительные ссылки на архивы с локацией и исходники

 СКАЧАТЬ ЛОКАЦИЮ

 СКАЧАТЬ ИСХОДНИКИ

(ТЕКСТУРЫ В АРХИВЕ С СОБРАННОЙ ЛОКОЙ БРАТЬ)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейСразу при запуске вылет или при загрузке игры после меню? Какая винда? DirectX 11 поддерживает видеокарта? Ставили какие-то аддоны на ванильный мод?

Установите библиотеки Microsoft Visual C++OpenAL (если ещё не установлены).

Microsoft Visual C ++ 2015-2022 UPD 07.08.2024
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвидимо что-то там намудрено конкретно, если биос слетел.
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейFATAL ERROR

[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CHW::CreateDevice
[error]File          : E:\GitHub\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
[error]Line          : 168
[error]Description   : FeatureLevel >= D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
Аватар kulikulikuli
а кто их тестировать будет, если не я?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей я тебя давно предупреждал, завязывай с модами, до хорошего не доведут ...
Аватар kulikulikuli
Разрабы тридварасы! У меня на этом моде комп завис, после перезагрузки уже не включился. Ушел в защиту и биос слетел.
аватар отсутствует
а нужно качать ток 1 файл ?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейна данной странице поделка под названием STSoC Weapon Pack 2.0 и она никакого отношения не имеет к адаптации ганса на ТЧ и прочим аддонам указанным в вашем комментарии...

Я запускал эту поделку на разрешении 1600*900 и никаких проблем у меня не было, скриншоты в описании.
Аватар удутый
Доступно только для пользователейGunlinger адаптация для ТЧ + AF3 Lite с вашего сайта запускается и играется без проблем на настройках выше среднего при разрешении 1366х768.  Тут скорее всего нет алаптации текстур и/или прицелов под разрешение 1366х768. Повторю, игра на данном разрешении не загружается, как указал в сообщении выше.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейхотели как лучше, получилось как всегда:)
Аватар kulikulikuli
да дебилизм откровенный, я из-за этого компаса перестрелял целую деревню нейтралов, потому что миникарты нет, и нет никакой индикации, что это нейтралы, а рядом бандиты были, видимо, я зацепил кого гранатой или что, и все по мне стрелять начали.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейдурной пример заразителен кстати .... эдакий компас пихают сейчас во многие моды и модифицированные движки ... хотя бы опционально предлагали или мини-карта или это чудо ноу-хау.
Аватар kulikulikuli
меня дико раздражают дегенератские анимации любого чиха, 3д пда, и абсолютно ублюдский компас, на котором ничего вообще непонятно, и который заменил собой миникарту. 
Дегенераты.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейу них там явно не последнее обновление готовится, так что это еще не финал, и что будет на выхлопе. узнаем лет через ..мнадцать:)
Аватар kulikulikuli
да просто столько патчей уже вышло. Нужно было затестить, что там вообще. И вот как раз таки русская озвучка -- единственное, что у меня не вызвало вопросов. Очень неплохо сделано.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейу тебя критические дни что ли начались, что ты решил скачать и поиграть в эту шляпу?:) После всех обновлений на выхлопе это станет коричневым веществом для западного потребителя, для них и стараются нежелательные ПЫС. Я даже уже не понимаю зачем мододелы русскую озвучку туда втуливают ... умерла так умерла, чего там вспоминать лишний раз. Чуждый элемент, поломавший все что можно, это не продолжение трилогии и не ремейк, а что-то другое, и относиться к этому нужно как к абсолютно другой игре, ничего общего не имеющего с трилогией. Существует не мало игр, где есть аномалии, артефакты и мутанты, но они не стали от этого тем сталкером, в том понимании, что нас цепляет и что мы ценим.
Аватар kulikulikuli
Скачал и установил другой репак. Ну и говнище. Это вообще не сталкер. Это какой-то абсолютно стерильный западный суп из аномали и метро.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейзначит в топку если при установке зависает ... там у него кастомная какая-то прога типа менеджера модов, может система блочит, подозревая что это возможно вирус ... Может при скачивании похерил или побил что-то в плане файлов установщика?

я не пользуюсь такими установщиками, как-то раз что-то установил от этого репакера, у меня слетело то что было ранее установлено, пришлось все это дело удалять и заново переустанавливать нужное ... особенно если были установлена трилогия или какие-то другие репаки с модами и т.д.... в реестр по моему лезет прописывать барахлишко.
Аватар kulikulikuli
Невозможно установить. Доходит до 22.7% и останавливается. Несколько раз пробовал
аватар отсутствует
ffx_fsr2_api_dx11_x64 dll not found
... Почему? Все драйвера скачены предварительно... Не понимаю... По инструкции всё вроде устанавливал
Аватар kill-45
А мне показалось, или нет, но в обычном SOP была более ранняя билдовская (из кс будто) анимация пм, а в этом аддоне поздняя?)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейэто всего лишь альфа версия и работы там непочатый край ... до графики там надо еще очень много чего доделывать, и не ясно, удастся ли разрабам решить проблемы, которые 100% возникнут в бесшовном варианте локаций.
аватар отсутствует
Пока не качал. Можно ли накатить мод на растительность поверх этого, на подобие из аатум Аврора или что-то вроде этого? Если да то это прям взрыв мозга
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейТам помимо замены движка на OGSR надо кучу всего остального заново перелопатить и заменить, включая оружейный пак, модели, текстуры и т.д.... смысла переносить на OGSR вообще никакого, без замены упомянутых аспектов. Чтобы мод хоть как-то вписывался в реалии 2026 года....
Аватар kulikulikuli
Какое-то древнее говнище, я в это не смог играть даже когда оригинал выходил.
аватар отсутствует
все патчи установить или ничего не устанавливать?

Advert📰Реклама

Рекламный📰Блок

Новинки🆕модов

OLR 2.5 + OGSR - RePack - Torrent
Просмотров: 116
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 02.08.2026

Anomaly Anthology 2.1 - Torrent - Repack
Просмотров: 129
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 02.08.2026

Oblivion Lost Remake 2.5 - OGSR Engine
Просмотров: 279
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 01.08.2026

Dead Air Summer PLUS - V1.0
Просмотров: 494
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.07.2026

Тёмная Лощина - расширение + квест
Просмотров: 639
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.07.2026

GUNSLINGER mod - RePack - Torrent
Просмотров: 845
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 26.07.2026

AtmosFear MAX
Просмотров: 812
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 25.07.2026

Лидеры👀просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 373811
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 349780
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 316265
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.01.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 310369
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 305994
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 293448
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 280234
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Скачиваемые📥моды

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 373811
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 349780
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 310369
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 293448
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 305994
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
Просмотров: 149773
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 23.09.2017

gamedata и bin из Тень Чернобыля 1.0006
Просмотров: 69417
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 10.06.2017

Рейтинг🔝модов

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 41
STALKER - Зов Припяти
Дата: 12.04.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 33
STALKER - Зов Припяти
Дата: 20.02.2017

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов Припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.02.2016

REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
Рейтинг: 5.0 / 16
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 14.01.2022

Modified AtmosFear 3
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 16.02.2018

STCoP Weapon Pack 2.9 + AtmosFear 3 - RePack
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 22.01.2017

Разное🗃️Инфо

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

  den4702 RU sambor100 yastalkerist kolotusha228 valiksuper12 uct-1948 ☣  Цыган7177 RU ☣  ЕУЕУНЕ RU forzagranturismohorizon ☣  Gogin RU ☣  CHUMBA2930 RU kazakovol3ksiy jmmaca27 borisdobrovolscky matveyosiev300310 2021105167 antonshutenko08


Зарегистрированных
 Всего:
 337776
 Новых за месяц:  775
 Новых за неделю:  132
 Новых вчера:  22
 Новых сегодня:  0

Stalker-Mods VK VIDEO

Stalker-Mods RUTUBE

Stalker-Mods DZEN

*Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации