Areal: Origins
Сегодня снова попалось на глаза название Areal: Origins , по большей части из за оригинальных артов, точнее необычных.
Информации о данном проекте не так много, но кое что удалось узнать, ради спортивного интереса.
Первое что удалось выяснить, это сайт - http://west-games.com/ на котором объявлен конкурс на лучшие идеи для официального тизера к игре AREAL:Origins .... во как))) .... ( честно говоря если на этом этапе начинаются консультации с потенциальными пользователями данного продукта, думаю цвет носков у главного героя будет жаркой темой .... в итоге обсуждение может затянуться лет на 6 .... имхо))
Далее информация по игре в одной из групп вк ( написано официальная группа, но ссылки на вк с сайта я так и не нашел ):
- AREAL: Origins – шутер с RPG элементами в открытом мире и перспективой от первого и третьего лица (как будет осуществляться переключение - пока неизвестно). Первая часть игры будет рассчитана исключительно на сюжетную составляющую одиночной игры, которая познакомит игроков с миром АРЕАЛА;
- За сюжет игры будет отвечать сам автор книг, Сергей Тармашев, а действие игры будет происходить в мире АРЕАЛА, но герои при этом будут новые. Но не исключено, что они будут встречать героев книг, а события будут пересекаться.
- Действие игры, как и в книге, будет происходить в образовавшейся после падения метеорита, аномальной зоне. Повышенная радиация, мутанты, аномалии, артефакты и уникальная нефть типа «Икс», во много раз превосходящая все известные человечеству виды топлива – вот что ждёт игрока в этом полном опасностей мире;
- В начале игры нам предложат выбрать класс персонажа. Всего в игре будет пять классов: штурмовик (тяжелое вооружение, тяжелая броня), стрелок (снайперская витовка, легкая броня), боец поддержки (тяжелое-среднее оружие, средняя броня), сапер (среднее оружие, средняя броня), коммандос (любые виды вооружения, легкая броня).
- По заверениям разработчиков – в новой игре они реализуют задумки, не реализованные в их прошлых играх, таких как S.T.A.L.K.E.R. и METRO. А «в будущем игра породит новый виток жанра игровой индустрии, не имеющей аналогов»;
- Проект разрабатывается на "современном" (цитата разработчиков) движке, каком именно - нам поведают до конца этого года, когда состоится полноценный анонс игры;
Проект выйдет на PC в 2015-2016. Возможен так же релиз на PS4 и Xbox One.....
Для тех кто не прочитал внимательно всю выше изложенную информацию, предлагаем видео ролик из третьего источника. Нового ничего не добавлено, но хотя бы читать не надо - смотрим и слушаем)
Комментарии