

SoC Recession Addon
Платформа: Тень Чернобыля 1.0006
Категория: Геймплейные моды
Разработчик: Snowy

SoC Recession Addon устраняет ошибки «Тень Чернобыля» и возвращает вырезанный контент из ранних версий игры. Сюжет остался прежним, но появились новые уровни и возможности.

Изменения 
Общие:
За основу взяты движок Pack of Fixes от Hrust, ресурсы Bug Fix Attempt, а также внедрено множество фиксов и оптимизаций из Zone Reclamation Project.
Внесено множество правок и исправлений в интерфейс - доработана адаптация под широкоформатные мониторы, восстановлен обширный ряд билдовских фич, реализован выбор стилей худа и ПДА за разные периоды разработки. Восстановлена опциональная возможность сна.
Восстановлены вырезанные уникальные образцы оружия и брони, некоторые симуляционные персонажи и визуалы, а также циклические квесты. Задействованы диалоги и сцены, оставшиеся в файлах игры, но не дошедшие до релиза.
Синематики заменены на улучшенные варианты на основе вариаций из консольного порта + интро приближено к билдовскому варианту (с красным маревом как в 2571).
Исправлены и переделаны в улучшенном разрешении карты локаций, добавлены недостающие карты. Подключен Мёртвый город, а также в меню добавлен раздел "Дополнительно" с рядом прочих вырезанных и тестовых уровней. Внесено множество правок в геометрию локаций - восстановлены различные позднебилдовские элементы и исправлены заметные недочёты.
Добавлено улучшенное полное динамическое освещение (R2.5) как в ЧН/ЗП с возможностью гибкой настройки различных фич и стилей. Рендер приближен к технической составляющей ЧН/ЗП (с сохранением оригинального визуала). Восстановлены и подключены бампы детальных текстур из билда 2588.
Подробные:
За основу взят движок Pack of Fixes от Hrust, исправляющий множество движковых проблем оригинальной игры и превносящий ряд QoL-изменений.
Внедрены ресурсы Bug Fix Attempt - пака фиксов, исправляющего самые насущные проблемы оригинала.
Поправлено множество огрехов оригинальной игры (разной степени мелкости).
Исправлено кривое расположение меток на миникарте на широкоформате.
Перенесены широкоформатные варианты разделов меню из ЧН (+ адаптированы главное меню и загрузочный экран).
Исправлены самые насущные проблемы интерфейса типа багов и кривых расположений элементов.
Восстановлена подсветка активных ячеек в инвентаре как в билдах.
Задействована неиспользуемая цельная текстура интерфейса торговли.
Пересобрана глобальная карта (на основе более детализированной и пропорциональной карты из ЧН), все карты локаций пересняты в улучшенном качестве + добавлены недостающие карты подземных локаций.
Восстановлена возможность ставить собственные метки на карте как в 2571.
Иконки многих предметов заменены на более качественные из билдов.
Исправлен ряд визуалов НПС и мутантов, восстановлен корректный облик армейского бронежилета на крыше блокпоста.
Восстановлено искажение в линзе прицела + добавлено аналогичное искажение в линзе бинокля (недолго прожившая фича из 2006-го).
Синематики заменены на улучшенные варианты на основе вариаций из консольного порта + интро приближено к билдовскому варианту (с красным маревом как в 2571).
Восстановлен туториальный квест на добычу артефакта, различные циклички торговцев, спецзадания Бармена на Ростке, различные мелкие сцены, объекты и диалоги.
Добавлено улучшенное полное динамическое освещение (R2.5) как в ЧН/ЗП с возможностью гибкой настройки различных фич и стилей. Рендер приближен к технической составляющей ЧН/ЗП (с сохранением оригинального визуала). Восстановлены и подключены бампы детальных текстур из билда 2588. Внедрён фикс отсутствия теней травы, восстановлены бладмарки, билдовская раскачка оружия, активирована инверсная кинематика для НПС как в 3120. Реализован безрамочный режим экрана, а также два графических стиля - классический и улучшенный.
Внедрён фикс работы EAX, а также зоны для его работы на локациях из OGSM.
Внедрён фикс неотображения солнца из OGSR.
Восстановлен учёт собранных артефактов в статистике в ПДА.
Восстановлен и исправлен фон колеса силы броска гранаты/болта. Задействованы анимации бега у ряда предметов, внедрены анимации бега с биноклем и гранатами из OLR 2.5.
Перенесены недостающие фразы озвучек из ЧН/ЗП - теперь вторая озвучка бандитов работает полноценно не только в бою.
Исправлено невыпадение заданных в спавне предметов у трупов НПС (например, артефакт у сталкера с Гадюкой 9x18 или бандитская куртка у бандита в сталкерском комбезе). Теперь учитываются случаи, когда заранее расставленным на уровне НПС прописано здоровье выше 100%. Исправлено выпадение идеального оружия у раненых. Исправлен сброс ассортимента торговцев при сейвлоаде.
Теперь слепые псы с визуалом бультерьера могут респавниться (до этого было лишь восемь заранее расставленных псов с таким визуалом). Скриптовым контролёрам в подземке Агропрома и X16 прописан неиспользуемый толстый визуал.
Исправлено сгорание сталкеров в костре (добавлена возможность игнорирования НПС конкретными типами аномалий) и анимации еды у костров у сталкеров в шлемах.
Исправлено использование билдовских иконок квестов вместо готовых в релизном формате у ряда квестов, а также отсутствие заданного числа денег у ряда НПС.
Теперь точность НПС зависит от сложности (до этого всегда была выставлена точность для Новичка). Внесено исправление зависимости точности от ранга.
Контролёру добавлен ближний бой как в ЧН. Опционально восстановлены вырезанные особенности мутантов.
Реализованы различные стили графики (разные шейдеры, приближённые к состоянию разных билдов) и интерфейса (худа и ПДА). Добавлено опциональное освещение подземных локаций как в билде 375 Метро 2033 (не рекомендуется). В опции вынесены различные настройки отдельных графических фич.
Реализован ряд опциональных фич, включаемых посредством конфигуратора. Восстановлена возможность сна и спальные места на различных локациях. Восстановлен дуплет у ружий. Восстановлена реакция НПС на воровство и игра на гармошке, раннее поведение НПС и мутантов.
Подключен Мёртвый город, а также в меню добавлен раздел "Дополнительно" с рядом прочих вырезанных и тестовых уровней. Внесено множество правок в геометрию локаций - восстановлены различные позднебилдовские элементы и исправлены заметные недочёты, добавлена nosun-геометрия для поддержки правильных солнечных теней.
Восстановлен ряд поздних вырезанных образцов оружия и брони.
Реализованы именные автосейвы локаций (на основе варианта из ZRP), а также сюжетные автосейвы при получении статей в Дневнике в стиле OGSM.
Исправлено неоднородное поведение монолитовцев (не всем было прописано особое поведение) и некорректное поведение "свежих зомби" в X16.
Внесены правки для корректной работы вида от 3-го лица из AXR.
В энциклопедию внесены статьи об оружии и предметах как в билдах, а также не появлявшиеся по ошибке статьи из оригинала.
Репозиторий движка с полным списком изменений

Скриншоты 

Благодарности 
Hrusteckiy - движковая основа и поддержка
Bug Fix Attempt, ZRP, SRP - ресурсные правки, фиксы и оптимизации
Advanced X-Ray, OpenXRay, IX-Ray - различные движковые исправления
NekoGrinder, Mad Man With A Box, Shevi1140, VOX93 - тестирование

Дополнения 
или
Скачать одним архивом (альт. ссылка)
(не забываем прочитать инструкцию по установке)
01 - Более качественные текстуры окружения
02 - Ранние текстуры и названия оружия
03a - Ранняя погода (из билда 2559) (рекомендуется переключить в опциях режим графики в 2559 и ниже)
03b - Динамическая погода АМК (из ресурсов ЧН)
03c - Погода из билда 3120 (рекомендуется включить в опциях режим графики 3120 и динамичный ход солнца)
04 - 2д-гильзы у дробовиков как в ЗП (костыль от недочёта анимации выстрела)
05 - Расширенная концовка (с l23_final_battle)
06 - Обновлённые шрифты (от Hrust, с поддержкой 2К/4К-мониторов)
07 - Энергетик и ноутбук без продакт-плейсмента как в билдах/аддонах
08 - Старая озвучка мутантов (из билда 2588)
09a - Старая озвучка сталкеров (озвучка Профа)
09b - Расширенный набор анекдотов и музыки в озвучках из ЧН/ЗП
09c - Приветственные фразы НПС из ЧН/ЗП
10 - Ранняя текстура руки ГГ (зелёная перчатка)
11 - Ранний полтергейст из билда 2571
12 - Ранние текстуры НПС из билда 2571
13a - Рандомизация визуалов НПС (особенно заметно у новичков и вояк в бандане)
14 - Расширенная генерация имён (с учётом имён из ЗП)
15 - НПС кидают гранаты
16 - Установка всех аддонов на оружие
98 - Английская локализация (для англоязычной версии игры)
99 - Адаптации конфликтующих модов по их номерам

Установка 
Распаковать архив с модом и затем архив с патчем поверх оригинальной игры SoC 1.0006.
Поместить нужные дополнения и, при необходимости, их адаптации в папку mods (в папке с дополнениями приложен txt-файл с описанием каждого дополнения). Каждому дополнению присвоен номер (дополнения с одинаковым номером заведомо несовместимы при отсутствии адаптации), притом номер 99 выделен под адаптации конфликтующих номерных дополнений

Настройка и запуск 
Файл xrConfigurator запускает настройки геймплейных опций мода (рекомендуется запустить перед первым запуском игры).
Файл xrLauncher запускает сам мод (как минимум первый запуск рекомендуется производить с лаунчера мода).
При первом запуске лаунчера будет предложено выбрать между двумя стилями графики - Классическим (на уровне графики оригинального ТЧ) и Улучшенным (с привнесением улучшений рендера из ЧН/ЗП).
Внутриигровые опции мода расположены в разделе опций "Геймплей" по кнопке "Расширенные" - рекомендуется также настроить их под себя перед началом игры.
В аппдате при каждом запуске лаунчера создаётся до трёх бэкапов папки с сохранениями (на случай нежелательных перезаписей или поломок).

Патчи и Фиксы 
SoCRA Patch 1 - установлен и упакован в архив

ИНФО ПО ССЫЛКАМ НИЖЕ 
Открытая - SoC Recession Addon + Patch 1
Основная - SoC Recession Addon + Patch 1
Дополнительная - SoC Recession Addon + Patch 1
Резервная - SoC Recession Addon + Patch 1
Пароль для распаковки - stalker-mods.clan.su
| Внимание: ожидайте | до открытия ссылки |








































вы не первый у кого случилась такая проблема, к примеру автор оружейного аддона TAZ попал в аналогичную ситуацию, и бекап его проекта на данном сайте помог ему восстановить ссылки утерянного мода.








Комментарии