

Простая программа для просмотра и конвертирования моделей
Читает: формат XRay SDK ogf, object
(GSC S.T.A.L.K.E.R. ТЧ, ЧН, ЗП, билды 2205, 2215, 29xx, 3120).
Читает: формат XRay SDK ogf, object
(GSC S.T.A.L.K.E.R. билды 1xxx, не все модели открываются корректно).
Читает: формат Orion engine v1 MSH
(Stalin Subway, Red Veil, Метро-2, Метро-2:Смерть вождя)
Читает: формат Autodesk 3DStudio 3DS.
Пишет: формат Wavefront Technologies OBJ/MTL.
Пишет: формат Autodesk Ascii Scene Export ASE.
Пишет: формат Autodesk 3DStudio 3DS.
Пишет: формат Valve HalfLife SMD.

Управление
* INSERT,DELETE = смещение по оси X
* HOME,END = смещение по оси Z
* PGUP,PGDOWN = смещение по оси Y
* —“–≈Ћ » = вращение по осям X/Y
* SHIFT,CONTROL = вращение по оси Z
* <+>,<-> = zoom in/out
* BACKSPACE = сброс координат
* TAB = режим просмотра wireframe / colored / textured
* F1 = сетка, оси вкл/выкл
* F2 = сохранить
* F3 = открыть
* F4 = режим прозрачности
* F5 = выбрать путь к текстурам
* F7 = шаг движения * 10
* F8 = шаг движения / 10
* F9 = свет вкл/выкл
* F11 = информация о рендерере
* F12 = центрирует модель

Видео-демонстрация

Важно
Чтобы начать работу с OGFViewer, необходимо с помощью блокнота отредактировать файл ogfviewer.cfg, вписав туда свой путь к сталкеру, а точнее к папке textures. Слеш в конце пути обязателен - /.
Например: С:/Games/S.T.A.L.K.E.R SHoC/gamedata/textures/
Накидывание текстур на скелет, после открытия модели в окне редактора - Tab
Запускается для просмотра модели из папки GUI на файл OGFViewer.exe
| Внимание: ожидайте | до открытия ссылки |


|
S.T.A.L.K.E.R. 2 "Сердце Чернобыля" [17]
Создание модификаций, редактирование параметров, утилиты, софт, моддинг игры
|
|
S.T.A.L.K.E.R. "Зов Припяти" [169]
Создание модификаций, редактирование параметров, вскрытие игры.
|
|
S.T.A.L.K.E.R. "Чистое небо" [97]
Создание модификаций, редактирование параметров, вскрытие игры
|
|
S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля" [140]
Создание модификаций, редактирование параметров, вскрытие игры
|
|
Энциклопедия игры S.T.A.L.K.E.R. [33]
Описание всего что мы увидим в игре.
|
|
Зона отчуждения - реальность [20]
Информация о настоящей Зоне отчуждения (факты, документация, статьи)
|

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...
Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.
1. Патч до версии 1.301
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.301».
2. Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации».
3. Доп моды (через лаунчер)
4. Крупные моды (не в лаунчере)
«Oblivion Lost Remake 2.5: OGSR Edition» выходит как отдельная игра и не требует наличия оригинальной версии. Скачать модификацию можно по ссылкам ниже.
Ссылка на мод: OLR OGSR 1.0
Альтернативная ссылка: OLR OGSR 1.0
Альтернативная ссылка: OLR OGSR 1.0
Патчи и Фиксы
Фикс
Фикс закинуть в папку с игрой!
Ссылка на опциональный оружейный пак:
Vanilla Ultimate Addon
Vanilla Ultimate Addon (альт. ссылка)
Установка оружейного пака: Закинуть архив .xdb0 в папку mods
ВАЖНО!
Если решите сменить оружейный пак во время игры, то необходимо будет ОБЯЗАТЕЛЬНО начать Новую Игру!


| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| Зарегистрированных |
| Всего: | 338004 |
| Новых за месяц: | 690 |
| Новых за неделю: | 139 |
| Новых вчера: | 19 |
| Новых сегодня: | 18 |
Комментарии