

Разработчик сюжетного мода «X-7: Эпицентр» опубликовал отчёт о ходе разработки. По словам автора, в последнее время работа над проектом ускорилась: за минувший месяц удалось сделать объём задач, на который ранее уходило порядка трёх месяцев.
Отмечается, что такой рост продуктивности положительно сказался на планах команды. Модмейкер мотивирован продолжать выбранный темп и рассчитывает сохранить прогресс в ближайших этапах работ.
Одно из ключевых направлений — правки движка, которые используются в моде. Эти изменения, по информации из отчёта, уже практически готовы для добавления в один из будущих релизов IX-Ray. Завершение данного блока работ должно упростить внедрение дальнейших улучшений и расширение функциональности проекта.
Отдельное внимание уделяется поддержке тяжёлых ассетов в игре. Именно этот задел, как подчёркивается, позволил задействовать больше новых ассетов для локаций. В отчёте упоминается, что часть материалов портирована из второй части «Сталкера», расширяя доступный набор окружения.
В материалах отмечается, что автор использует не только статические объекты, но и динамические элементы. Также рассматривается вариант с переносом целых фрагментов карты — при условии последующей авторской адаптации под механики и атмосферу мода.
На представленных скриншотах показан портированный бункер ученых. В сообщении отдельно подчёркивается, что адаптация таких объектов станет важной частью визуального и атмосферного наполнения будущего контента.
Следующие шаги, исходя из текущего отчёта, связаны с интеграцией близких к готовности правок движка и дальнейшей проработкой контента с тяжёлыми ассетами. Если заданный темп сохранится, «X-7: Эпицентр» сможет быстрее наращивать объём готовых локаций и игровых элементов.

Пролог мода доступен для скачивания - Перейти


Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 














Дополнительные ссылки на архивы с локацией и исходники
я тебя давно предупреждал, завязывай с модами, до хорошего не доведут ...










Комментарии