

Разработчик ремейка модификации «Pain of The Past» поделился свежими деталями прогресса проекта. По его словам, на текущий момент готова около трети сюжета, а персонажи постепенно получают свои уникальные модели.
Чтобы сделать исследование мира интереснее, автор добавляет новые точки интереса и тайники на крупной локации. Дополнительно «оживить» окружение и усилить динамику прохождения должны симуляционные сквады, которые выступают элементом геймплейного разнообразия.

Тестирование и адаптации 
Помимо основной работы над ремейком, модификация проходит тестирование на базе Advanced X-Ray. Также ведётся проверка на платформе с «Gunslinger Mod» и адаптацией погодного аддона CGIM 2 — именно на этой версии, согласно публикации, демонстрируется новый видеоролик и предоставлены скриншоты.



Что показали в новом трейлере 
В новом видео и визуальных материалах показана версия ремейка, собранная под «Gunslinger Mod». Демонстрация ориентирована на то, чтобы продемонстрировать текущее состояние контента и в каком направлении развиваются визуальные и технические компоненты модификации.
Отдельно автор отметил, что полноценная авторская озвучка для «Pain of The Past: Remake», а также интерфейс будут подготовлены ближе к релизу. Планируется, что это произойдёт после завершения основного пласта работ над проектом.
Следующее обновление, вероятно, будет связано с тем, насколько быстро ремейк продвигается в части сюжета и внутренней реализации ключевых систем. Пока же разработчик продолжает собирать и тестировать сборки, уточняя ощущения от исследования локаций и поведения симуляционных отрядов.

Релизная версия мода 
Pain of The Past - Боль Прошлого

Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 










Дополнительные ссылки на архивы с локацией и исходники
я тебя давно предупреждал, завязывай с модами, до хорошего не доведут ...












Комментарии