

Разработчики модификации «NET Online» поделились подробностями создания обновлённой версии Тёмной Лощины.
После добавления транспортных средств команда задумалась о том, как это нововведение повлияет на игровой процесс. Однако было решено сохранить текущую структуру уровней, но при необходимости внести изменения. Первой локацией для обновления стала Тёмная Лощина.
Для создания обновлённой версии Тёмной Лощины использовалась геометрия уровня из модификации «Lost World CoP». Исходные файлы локации имели проблемы: они не запускались на оригинальном движке из-за высоких требований к оперативной памяти, весили 5 ГБ и имели проблемы с геометрией. Разработчики начали переработку уровня, используя объекты оригинального X-Ray SDK 0.7.
После завершения сборки уровня левел-дизайнеры приступили к наполнению его новыми элементами. Поскольку уровень основан на оригинальной версии Лощины, но без горных хребтов по краям и в центре, дизайнерам пришлось заполнить и расширить лесные массивы, расставить точки интереса и внести авторские изменения. Затем разработчики добавили здания, придали определённым местам общий нарратив, создали AI-сетку для движения NPC и расставили траву и ключевые элементы.
Обновлённая Тёмная Лощина включает следующие точки интереса:
• Промбаза «Лощина» — промышленная зона, важный индустриальный узел города Лиманск. Состоит из ангаров и складов рядом с радиоактивной свалкой техники ликвидаторов 1986 года.
• Административный комплекс «УКС Лиманск» — административные здания вблизи промбазы, служившие архивом документации, штаб-квартирой УКС Лиманск и местом распределения материалов для лабораторий с индексом «Х». УКС была главной строительной организацией города, чьи сотрудники исчезли после крупной кражи денег и стройматериалов.
• Автостанция «Южная» — вокзал, обслуживающий автобусные и железнодорожные маршруты. Ж/Д пути были проложены после утверждения названия, поэтому переименование не потребовалось.
• Старый Ж/Д мост, соединяющий восточный и западный тоннели Лощины. Со временем движение прекратилось, и мост стал пристанищем мутантов и популярным местом для тайников среди сталкеров.
• Стройка — проект УКС Лиманск рядом с административным комплексом, который не продвинулся дальше закладки фундамента.
• АЗС на берегу реки, соседствующая с выброшенными баржами и судами. На момент событий модификации это относительно безопасная территория.
• Лесопилка в центре Лощины, доступная из любой точки локации и являющаяся самым безопасным лагерем для местных охотников и сталкеров.
Несмотря на завершённый вид и наличие других достопримечательностей и лагерей, Тёмную Лощину продолжают оптимизировать и улучшать.
Важно отметить, что Тёмная Лощина не будет доступна на первом этапе открытого тестирования модификации, включающем три уровня: Кордон, Болота и Свалка. Другие локации будут добавляться по мере выхода обновлений после ОБТ.


Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 

























Комментарии