

Разработчики IX-Ray в грядущем обновлении 1.4 добавят ещё одну функцию качества жизни, ориентированную на ускорение работы с боезапасом. Теперь, находясь в инвентаре, игрок может разрядить всё оружие в рюкзаке одной кнопкой — без повторяющихся действий через меню по каждому стволу.
Ранее подобный подход чаще встречался в модификациях: их реализовывали скриптами. В IX-Ray 1.4 механика работает нативно через движок игры, что должно сделать поведение предсказуемым и стабильным в рамках официальной версии.


Как работает новая разрядка 
Механика включается с помощью хоткея inv_unload_ruck. По умолчанию назначена клавиша R. Важно, что срабатывание происходит только в режиме инвентаря.
При нажатии игра проходит по оружию, находящемуся в рюкзаке: выгружается магазин, а если у оружия предусмотрен патронник — выгружается и патрон из патронника. При этом пустые стволы пропускаются, чтобы разрядка не выполнялась для оружия без боеприпасов.
Отдельный акцент сделан на последствиях для игрового состояния: патроны остаются у актора. После выгрузки оружие становится легче и теряет смысл как «заряженный запас» — это облегчает управление инвентарём и весом.

Зачем это нужно игрокам 
Разработчики отмечают несколько сценариев, где новая функция особенно полезна. Во‑первых, это удобнее всего перед продажей, когда нужно быстро привести вооружение к более рациональному состоянию. Во‑вторых, разрядка помогает при сортировке лута. В‑третьих, горячая клавиша пригодится, когда требуется быстро освободить боезапас и перераспределить ресурсы между слотами.
В итоге вместо разрядки «по одному стволу» через контекстное меню игрок получает единое действие на весь рюкзак. Это делает управление оружием быстрее и снижает количество рутинных шагов при регулярной прокачке, торговле и подготовке к вылазкам.

Так-же разработчики обновили механику артефактов: теперь они влияют не только на традиционные восстановления и иммунитеты, но и на движение, выносливость и экономику снаряжения. В результате каждый артефакт на поясе становится более «прикладным» инструментом выживания.


Смысл изменений — расширить набор параметров, которые игрок ощущает в реальном времени: от постепенного снятия негативных эффектов (жажда и сонливость) до корректировок игрового темпа (прыжок и скорость ходьбы/бега) и контроля износа оружия и брони.
Новые параметры артефактов в IX-Ray 1.4 
В обновлении добавлен ряд свойств, каждое из которых описывается отдельным параметром. Ниже — ключевые изменения и как они работают.
Жажда (thirst_restore_speed) — артефакт на поясе постепенно восстанавливает шкалу жажды. Важно, что эффект работает только при включенной механике жажды.
Сонливость (sleepiness_restore_speed) — аналогично жажде, артефакт помогает восстанавливаться от состояния сна. Это дает «бодрящий» эффект без необходимости в таблетках, если в игре используется соответствующая механика.
Высота прыжка (jump_height_modifier) — множитель к высоте прыжка. Например, значение 0.12 соответствует прибавке примерно на +12%. Эффект складывается с другими артефактами на поясе, поэтому комбинации могут давать ощутимый прирост.
Скорость передвижения (movement_speed_modifier) — множитель, который влияет на ускорение ходьбы/бега. Даже небольшие значения заметны в игре, а «стак» нескольких артефактов может быстро нарушить темп и общий баланс.
Износ снаряжения (equipment_durability_modifier) — параметр для экономики прочности: 1.0 считается нейтральным значением. Если показатель ниже 1.0, износ ускоряется меньше (оружие и броня получают меньше урона состоянию). Если выше 1.0 — износ идет быстрее.

Что это меняет для геймплея 
В IX-Ray 1.4 артефакты становятся удобнее для планирования выживания: можно точечно компенсировать жажду и сонливость, усилить мобильность через прыжок и скорость, а также управлять темпом поломок через настройки износа. При этом разработчики отдельно предупреждают о риске дисбаланса при суммировании эффектов скорости.
Дополнительно в описании упоминается, что авторы проекта уже связались с разработчиком аддона Custom Need More Artefact — возможно, в нем найдется место для новых параметров. Если поддержка будет обновлена, игрокам станет проще переносить или расширять уже существующие сборки под актуальные свойства IX-Ray 1.4.

Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 













1. Патч до версии 1.301
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.301».
2. Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации
3. Доп моды (через лаунчер)
4. Крупные моды (не в лаунчере)
«Oblivion Lost Remake 2.5: OGSR Edition» выходит как отдельная игра и не требует наличия оригинальной версии. Скачать модификацию можно по ссылкам ниже.
Патчи и Фиксы
Ссылка на опциональный оружейный пак:
ВАЖНО!












Комментарии