

Для «Зова Припяти» в разработке находится пак моделей «H8 Classic Pack», ориентированный на переработку внешности ключевых NPC и мутантов. Проект ставит целью обновить качество и детализацию моделей, не разрушая узнаваемый визуальный вид оригинальной игры.
Автор отмечает, что новая версия должна заменить все модели NPC и мутантов на переработанные, при этом сохранится исходная стилистика «Зова Припяти». Наибольшее внимание уделяется тем персонажам, которые появились именно в этой части трилогии, а не были просто переиспользованы из предыдущих игр.
Отдельным направлением заявлена доработка внешности уникальных НПС: автор «возвращает нужные анимации для лиц», а также углубляет детализацию уже существующих моделей. Это касается как визуальной проработки текстур и формы, так и поведения в кадре — особенно в элементах, связанных с мимикой.
В качестве примера упоминается болотная тварь: у неё добавлены водоросли и трава по всему телу, а форма черепа слегка изменена. По замыслу это должно выделять конкретную особь от других кровососов не только различиями в текстурах, но и изменениями геометрии.
По словам разработчика, «H8 Classic Pack» уже протестировали на оригинальной игре с движком IX-Ray. При этом не исключается применение мода и в связке с другими модификациями на X-Ray — в частности, с Advanced и свежими сборками вроде CoP OGSR.
Если проект продолжит соответствовать заявленным целям, пак может стать заметным шагом в сторону более выразительных и детализированных моделей для «Зова Припяти», при сохранении “классического” образа игры.

Доступные версии пака 


Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 
















сомневаюсь что переплюнут анатомик

4 части составного архива
Скачать 4 части в одну папку (ВАЖНО) запустить распаковку 1 части 7zip архиватором (ВАЖНО), остальные части распакуются автоматически.











Комментарии