

В сети появилось ещё одно видео о разработке новой версии «Anomaly Custom». На этот раз левел-дизайнер сосредоточился на наполнении конкретной локации: посёлка на расширенном Кордоне.
В центре демонстрации — школа. Автор показал, как пространство интерьера постепенно приводят к игровому виду: расставляются объекты, прорабатывается «жизненность» помещений и их стилистика.
Посёлок, где находится школа, расположен на краю локации. В ролике акцент сделан на том, что он не выглядит изолированным: это именно место проживания работников, которые обслуживают инфраструктуру будущего проекта.
По сюжетно-локационным связям посёлок связан с планами разработчика по созданию сельхоза — объекта, который, как сообщается, будет возведён в «Тёмной Долине».
Таким образом, школа в посёлке выступает частью более широкого мира: игроки смогут видеть, что на новой территории существуют не только производственные объекты, но и повседневная среда для тех, кто там работает.
Ранее разработчики уже публиковали материалы, связанные с наполнением локаций, а новое видео продолжает этот подход — демонстрация ручной работы с окружением помогает лучше понять масштаб изменений и целостность дизайна.
Пока в ролике раскрывается именно этап обустройства интерьера, без подробностей о сроках релиза новой версии. Но демонстрация конкретного помещения показывает, что работа над расширенной территорией ведётся поэтапно и с вниманием к деталям.
Следить за дальнейшими обновлениями можно по мере выхода новых видео с процесса наполнения локаций и раскрытия того, какие ещё здания и зоны появятся на расширенном Кордоне.


Обзор модов S.T.A.L.K.E.R. - В Контакте 






сомневаюсь что переплюнут анатомик

4 части составного архива
Скачать 4 части в одну папку (ВАЖНО) запустить распаковку 1 части 7zip архиватором (ВАЖНО), остальные части распакуются автоматически.











Комментарии