Автор: BartGameTV & K
Сборка модов на S.T.A.L.K.E.R. CoP.
Включает сюжетную модификацию + оружейный пак + графический аддон.
Подробности в видео материале.
Скриншоты
Видео обзор
| Внимание: ожидайте | до открытия ссылки |
|
|
||||||||||||||||||||
☢ Сталкер - Новости ☢ Игровые - Новости ☢ Компьютерные - Новости ☢
☢ Моды, патчи, аддоны, файлы ☢ Все моды на STALKER - Зов припяти, Сборки, солянки, Геймплейные моды, Сюжетные моды, Графические моды, Оружейные моды ☢ КЛОНДАЙК 2.0 REBORN ☢
ВЫБОР КАТЕГОРИИ В РАЗДЕЛЕ КАТАЛОГА ФАЙЛОВ
Автор: BartGameTV & K
Сборка модов на S.T.A.L.K.E.R. CoP.
Включает сюжетную модификацию + оружейный пак + графический аддон.
Подробности в видео материале.
Скриншоты
Видео обзор
| Внимание: ожидайте | до открытия ссылки |
| Случайные модификации |
| Самые обсуждаемые модификации |



Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...
Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.
1. Патч до версии 1.301
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.301».
2. Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации».
3. Доп моды (через лаунчер)
4. Крупные моды (не в лаунчере)
«Oblivion Lost Remake 2.5: OGSR Edition» выходит как отдельная игра и не требует наличия оригинальной версии. Скачать модификацию можно по ссылкам ниже.
Ссылка на мод: OLR OGSR 1.0
Альтернативная ссылка: OLR OGSR 1.0
Альтернативная ссылка: OLR OGSR 1.0
Патчи и Фиксы
Фикс
Фикс закинуть в папку с игрой!
Ссылка на опциональный оружейный пак:
Vanilla Ultimate Addon
Vanilla Ultimate Addon (альт. ссылка)
Установка оружейного пака: Закинуть архив .xdb0 в папку mods
ВАЖНО!
Если решите сменить оружейный пак во время игры, то необходимо будет ОБЯЗАТЕЛЬНО начать Новую Игру!


| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| Зарегистрированных |
| Всего: | 338093 |
| Новых за месяц: | 680 |
| Новых за неделю: | 145 |
| Новых вчера: | 28 |
| Новых сегодня: | 23 |
Комментарии
Function : CBlender_default::Compile
File : .\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: survarium\metal\electrical_cabinet_02
Монстров меньше, зато завалить их - сложнее. Аномалий не много, что радует.
В общем: "узнаю брата Колю". И не узнаю, одновременно.
И это, периодически куда-то пропадают все неписи на Кордоне. Потом, правда, появляются обратно, потом - куда-то опять пропадают. Странно. Это баг или фича такая?
Скажем так: Reborn отвращения не вызывает. По крайней мере, пока что.
Не могу сказать, что я эксперт по этому моду, но то, что я его прошел раза 3 или даже 4 - да, прошел. Он мне нравится, это один из моих любимых модов на Зов Припяти.
Reborn выглядит новее, свежее, многое переделано и переосмыслено. Это касается и графики, и худа, и вооружения, и баланса, и сюжета.
Да, есть баги (как с прицелами 4:3), но это правится (и почему трупы монстров не убираются?!?). (Это я для Bart'a сейчас написал, думаю, что он прочитает).
В целом - работа проведена достаточно большая. Для такого проекта, как Клондайк 2.0, новый Reborn - большой шаг вперед.
.... в обзоре даже не упомянул об этом .. понятно почему в видосе не использовал оптику))) это же Барт, жди подвоха и косяков)))