• YouTube. Видео канал нашего сайта. Обзоры, прохождения, моддинг игры S.T.A.L.K.E.R..
  • В Контакте. Страница обсуждения модификаций тематики S.T.A.L.K.E.R..
  • YouTube. Второй видео канал нашего сайта. Моддинг игры S.T.A.L.K.E.R..

Вскрытие S.T.A.L.K.E.R. - Оружие


Установить яндекс браузер


Сталкер вот уже десять минут полз по зараженной территории. За ним гналась огромная банда, вооруженная «калашами». Шансов выжить практически не было, в пистолете оставался всего один патрон. Найденный в куче радиоактивного хлама старенький автомат сулил лишь небольшую отсрочку верной гибели.
Но первый же выстрел разрезал одного из бандитов надвое. Второй — рассек сразу двух. Уничтожив почти всех бандитов, сталкер принялся внимательно изучать найденный ствол. Странная надпись Made in Igromania на прикладе и ядерная символика на затворе однозначно говорили о том, что оружие не простое, а модифицированное.
 

knife1


В «Сталкере» представлено в основном оружие советского производства. Сегодня мы пополним арсенал несколькими футуристическими экземплярами. Хотите прожигать врагов лазером и стирать мутантов с лица земли атомными зарядами? Всегда пожалуйста!

 

Тренировка

 

Все самое ценное разработчики спрятали от пытливых глаз в архивы. Всего их одиннадцать, и все имеют одно и то же имя — gamedata. Разница в расширении. Оно выглядит как db* (на месте звездочки стоит цифра или буква, своя для каждого файла). Для распаковки этих архивов можно использовать утилиту STALKER Data Unpacker (думаю найти ее не составит труда). Пользоваться программкой несложно. Скопируйте в игровую папку файл STALKER_Data_Unpacker_RU.exe, если у вас русская версия игры, или STALKER_Data_Unpacker_EN.exe, если вдруг английская, и запустите с параметром: gamedata.db* [Каталог для распаковки внутри игровой папки] (последний можно и не указывать — тогда архив распакуется прямо в каталог с игрой). Например: STALKER_Data_Unpacker_RU.exe gamedata.db0 gamedata.

 


После того как вы внесете изменения в разархивированные файлы, создайте в игровом каталоге папку \gamedata и поместите их туда, сохраняя иерархию подкаталогов, в которых они находятся (приоритет игра будет отдавать новым файлам, а не тем, что упакованы в архивы). Скажем, для ltx-файлов из архива gamedata.db0 (они описывают оружие) в директории \config\weapons следует создать в игровом каталоге папку \gamedata\config\weapons и складывать их именно туда.
Вы можете немного ускорить процесс загрузки игры, если распакуете все одиннадцать архивов в директорию <Каталог игры>\gamedata. Плюс, после этого все файлы будут у вас на виду и создавать моды станет удобнее.
Что касается самих архивов, то в этот раз нам пригодятся gamedata.db0 и gamedata.db8. Последний набит рассортированными по подкаталогам текстурами, в том числе и оружейными; gamedata.db0 же несет в себе, помимо всего прочего, папку \config, наполненную разнообразными конфигурационными файлами (как правило, имеющими расширение ltx). Те из них, что посвящены оружию, лежат в подкаталоге \weapons — каждый такой файл соответствует отдельной пушке. Исключение составляют только delayed_action_fuse.ltx и weapons.ltx (в нем находятся характеристики боеприпасов и всяческих примочек к стволам).
Структура ltx-файлов (редактировать можно в обычном «Блокноте») построена по следующему принципу. Все они состоят из разделов, имена которых маркированы квадратными скобками. В файлах оружия их, как правило, два: первый вмещает в себя боевые характеристики ствола, второй (в имени содержится аббревиатура hud) отвечает за экран героя, вооруженного указанной пушкой.
Параметры внутри блоков в некоторых случаях снабжены комментариями на русском — с такими атрибутами вы без труда разберетесь самостоятельно. Но большинство из них подсказками все же не сопровождается. Ознакомление с важнейшими из этих параметров поможет вам сделать желаемое оружие.
cost — стоимость оружия.
hit_power — урон от оружия. Значение параметра состоит из четырех чисел: первое обозначает минимальный ущерб, последнее — максимальный, средние два, соответственно, промежуточный.
hit_impulse — сила тряски, которой подвергается жертва.
fire_distance — дальнобойность.
bullet_speed — стартовая скорость полета пули. Этот и три предыдущих параметра в некоторых файлах имеют аналоги с префиксом silencer_, эти характеристики описывают ствол при надетом на него глушителе.
hit_type — тип повреждения, наносимого оружием. Огнестрельное ранение — fire_wound, ножевое — wound и wound_2, взрыв — explosion.
rpm — скорострельность.
hit_power_2 — урон от альтернативной атаки.
hit_impulse_2 — тряска жертвы, атакованной альтернативным ударом/выстрелом.
hit_type_2 — тип повреждения от альтернативной атаки.
startup_ammo — начальное количество патронов.
ammo_limit — максимальное число патронов к пушке, которое вы можете носить в рюкзаке единомоментно.
ammo_mag_size — вместимость обоймы.
ammo_class — тип патронов. В области значения этого и следующего параметров указывается название соответствующего раздела файла weapons.ltx.
grenade_class — тип гранат, которыми стреляет пушка (если она, конечно, наделена такой способностью).
explode_duration — продолжительность взрыва (только для оружия, стреляющего разрывными снарядами) в секундах.
sprint_allowed — определяет, в состоянии ли бежать персонаж с этой пушкой (true — да, false — нет).
inv_weight — вес.
shell_particles — модель гильз, отлетающих в разные стороны при стрельбе.
Следующие три характеристики указывают на наличие у ствола определенного дополнения. Возможные значения: 0 — отсутствует вообще, 1 — имеется сразу, 2 — может быть присоединено.
scope_status — снайперский прицел.
silencer_status — глушитель.
grenade_launcher_status — подствольный гранатомет.
zoom_enabled — возможность зумирования (true — имеется, false — нет).
scope_zoom_factor — максимальный зум. Обратите внимание, что зависимость здесь обратно пропорциональна: чем выше значение показателя, тем меньше приближение. Этот же параметр, к слову, присутствует и в файле weapons.ltx, в разделах, посвященных съемным прицелам.

 

Кинжал

 


Добавим в игру несколько новых видов оружия. Делать их мы будем на базе уже имеющихся экземпляров. Весь этот процесс состоит из трех основных стадий, первая — редактирование боевых характеристик.

Начнем с холодного оружия, которое в игре представлено одним лишь ножом. Превратим его в кинжал. Для начала откройте в «Блокноте» файл w_knife.ltx и внесите в него небольшую правку. Повысьте значение характеристики cost до 100, в результате чего цена на это орудие вырастет до 100 рублей.
Возрастет в нашем моде и наносимое им повреждение — параметрам hit_power и hit_power_2 присвойте серию чисел 2.00, 2.20, 2.40, 2.60 в первом случае и 2.10, 2.25, 2.40, 2.55 во втором. Изначально у ножа сила альтернативной атаки почти дублирует основную. Отличия только в анимации.
 

pic1


С кинжалом все будет по-другому. Первый вид удара, как видите, здесь имеет больший разброс в силе — следовательно, атака может получиться как сильной, так и не очень. Альтернативный взмах кинжалом более стабилен, но нанести очень уж серьезное ранение врагу не получится.
Не забудьте об атрибутах hit_impulse и hit_impulse_2, которым следует присвоить значения 140 и 125. Первый вид атаки после этого будет сильнее отталкивать врагов от главного героя, что в некоторых случаях усложняет добивание.
Немного поработаем над балансом. Атрибутам inv_weight, rpm (минимальный временной интервал между двумя атаками) и bullet_speed (быстрота нанесения удара) определите соответственно значения 0.8 и 600. В отличие от ножа, кинжал, хоть и немного, но сколько-то весит, а значит, занимает чуточку места в вашем рюкзаке — это, согласитесь, вполне естественно.
 

skin1


В вашем распоряжении превосходное оружие ближнего боя. Один точный укол в тело слабого неприятеля — и тот испускает дух. Единственный недостаток кинжала по сравнению с ножом кроется в сниженной скорости. Главный герой машет кинжалом немного медленней, но уж если попадет... В оригинальной игре почти никто не пользовался ножом, слишком уж он слабенький. Кинжал же — вполне серьезное подспорье пистолету. С его помощью можно легко валить некоторых мутантов и добивать раненых бандитов.

 

Лазерная винтовка

 


Теперь займемся созданием футуристических стволов. Первый из них — лазерная винтовка. Делать ее мы будем на основе снайперки СВУмк2, которая детально описана в файле w_svu.ltx. Начните опять же с цены, подняв число, соответствующее показателю Cost, до 12000. А вот запас патронов следует ограничить, задав характеристикам ammo_limit, ammo_current, ammo_mag_size и startup_ammo значения 40 (первой из них) и 6 (остальным трем).

Не помешает также чуть утяжелить винтовку (пропишите параметру inv_weight значение 5.2) и усилить ее (в этом нам поможет регулировка настроек hit_power и hit_impulse). Первой теперь должно соответствовать значение 1.20, 1.30, 1.40, 1.50, второй — 180. Скорость полета снаряда и дальность стрельбы тоже увеличиваем: параметрам bullet_speed и fire_distance пропишите 1130. А вот скорострельность (rpm) лучше снизить до 150.
Ослабим у пушки зум, приписав атрибуту scope_zoom_factor число 30 — увеличение из трехкратного станет двукратным. Значение же показателя shell_particles следует обнулить, удалив прежнее weapons\generic_shells. В результате при стрельбе из винтовки больше не будут видны падающие на землю гильзы, что нам и нужно. Стреляет-то она теперь лазером. Наконец, слегка повысьте быстроту изнашиваемости ствола: у показателя condition_shot_dec пропишите число 0.00035.
Лазерная винтовка готова. Она дает большой урон, имеет высокую точность и большую дальность стрельбы, бешеную скорость полета заряда, но вот перезарядка происходит довольно медленно. Это оружие открывает совершенно новые тактики ведения боя. Можно притаиться за каким-либо сооружением, стоящим на возвышенности, дождаться группы бандитов, подпустить их на дистанцию выстрела и начать постепенно отступать, отстреливая догоняющих вас врагов.
До этого подобная тактика со снайперкой не работала, потому что бегущие впереди противники догоняли вас раньше, чем вы их уничтожали. Но с лазерной винтовкой можно убивать незащищенных врагов с одного выстрела. Главное, научиться метко стрелять.
А вот пытаться засесть с лазерной винтовкой на верхотуре однозначно не стоит. Из-за того, что она долго перезаряжается, враги успеют подобраться к вам в промежутке между выстрелами.

 

Атомная пушка

 


На десерт у нас атомная пушка. Ее мы получим из ракетницы (РПГ-7у). Следовательно, править нужно файл w_rpg7.ltx, и первое, что стоит сделать, — поднять цену на оружие (cost) до 14000. Показателю ammo_limit следует придать значение 10, чтобы понизить скорость полета снаряда, к характеристикам launch_speed, bullet_speed и fragment_speed подставьте соответственно числа 3, 50 и 30. Скорострельность тоже снижаем: сбавляем обороты параметра rpm до отметки 100, а дальнобойность (fire_distance) уменьшаем до 300.
Теперь поработаем над отдачей. У столь мощной пушки она должна быть весьма ощутимой. Посему настройкам cam_relax_speed, cam_dispersion и cam_max_angle следует задать значения 1, 8 и 12 соответственно.
Но баланс пока все равно остается перекошенным: слишком уж мощная штука у нас получилась. Добавим стволу еще один серьезный недостаток — сделаем его быстро изнашиваемым. Атрибуту condition_shot_dec логично будет поставить значение 0.00150. Кроме того, вероятность осечки при максимальном износе (misfire_probability) надо сделать равной 0.01. Понятно, что и вес у громоздкой новинки будет соответствующий: этого можно добиться, прописав показателю inv_weight число 8.


Повреждения же от новой пушки будут поистине громадными. Задайте параметрам hit_power, hit_impulse и explode_duration значения 5, 600 и 8. Также необходимо отредактировать третий раздел файла wpn_rpg7_missile (все оставшиеся изменения производите именно в нем), характеризующего непосредственно ракету. Здесь вы снова встретите показатель explode_duration, которому и в этот раз надо присвоить значение 8. Чтобы сделать взрыв ракеты еще более мощным, «привяжите» к настройке blast число 8, к blast_impulse — 450, а чтобы расширить его радиус — увеличьте показатель blast_r до 18.
Рекомендуем сделать взрыв более эффектным. В этом вам поможет изменение значений параметров light_range и light_time соответственно на 50 и 2.6. Это сделает вспышку после разрыва снаряда более длительной и яркой. Увеличению не помешало бы подвергнуть и следы на стенах, остающиеся после взрыва: задайте атрибуту wm_size значение 0.3.
Напоследок установите цену на снаряд (cost) в размере 300 рублей. Получившееся орудие убийства будет в игре на вес золота — по убойной силе ему просто нет равных. Хотя, конечно, им одним никак не обойдешься. Здесь сказывается и дефицит зарядов, и медлительность, и невысокая дальность стрельбы. Да и изнашивается оно очень быстро.
Тем не менее в некоторых заварушках, когда на вас нападает целая толпа мутантов или бандитов, только атомная пушка может спасти от неминуемой гибели. Всего один выстрел — и вокруг остаются только горы трупов.

 

Текстомания

 


При создании новых стволов необходимо заменить их названия и описания. Использующийся в игре текст вы найдете в файлах формата xml в директории \config\text\rus архива gamedata.db9. Тот, что касается непосредственно вооружения, содержится в файле string_table_enc_weapons.xml. Устроен он следующим образом. Каждой надписи соответствует небольшой раздел вида:



X здесь — кодовое наименование объекта (в данном случае — оружия, приспособлений к нему или боеприпасов), к которому относится надпись. Y — текст (как вариант — название объекта).
Найти нужный раздел несложно — в его заголовке (X) неизменно фигурирует краткое название ствола (то самое, что следует в имени соответствующего ltx-файла из папки \config\weapons после приставки w_).
Зададим новому оружию подходящие названия. Название ножа указано в файле string_table_general.xml (содержащем базовые игровые термины и понятия и имеющем ту же структуру, что и string_table_enc_weapons.xml). Оно располагается в блоке st_knife. Прописанное здесь слово Нож замените на Кинжал.
Следующие преобразования касаются исключительно файла string_table_enc_weapons.xml. Название модифицированной нами снайперки вы встретите в разделе wpn-svu, в котором сокращение СВУмк2 необходимо исправить на Лазерная винтовка. Что же касается ракетницы, то ей разработчики выделили блок wpn-rpg7, где аббревиатуру РПГ-7у надо заместить фразой Атомная пушка. Новое оружие называется теперь как положено, вот только описания пока остаются прежними — желательно подкорректировать и их.
Ножу отведен блок enc_weapons1_wpn-knife. Помещенное в него словосочетание Охотничий нож можно переделать, например, в Острый кинжал. Характеристики же СВУмк2 содержатся в разделе enc_weapons1_wpn-svu, а РПГ-7у — в enc_weapons1_wpn-rpg7. В первом случае на место Y можно вписать, скажем, такой текст: Новейшая разработка отечественных ученых. Стреляет лазером, во втором — такой: Мощнейшее оружие. Создано на территории Зоны специально для борьбы с мутантами. Использует атомную энергию. Несложно придумать и более изысканные описания — главное, теперь вы знаете, куда их ставить.
И последнее. Подредактированные файлы string_table_general.xml и string_table_enc_weapons.xml переместите в папку <Каталог игры>\gamedata\config\text\rus.
 
Визуализация
 

Вторая стадия разработки вооружения — графическая. На ней мы будем обновлять текстуры оружия. При этом понадобится набор инструментов DXT Tools (обращайтесь за ним на наш DVD, в раздел «Игрострой»). Что касается самих картинок, то они представлены файлами формата dds, лежат в архивах gamedata.db5, gamedata.db6, gamedata.db7 и gamedata.db8. Именно последний, как уже было упомянуто, несет в себе оружейные скины, которые внутри архива размещаются в каталоге \textures\wpn. Ножу здесь соответствует файл wpn_knife.dds, СВУмк2 — wpn_svu-a.dds, РПГ-7у — wpn_rpg-7.dds.
Перевести DDS-файлы в знакомый всем TGA-формат вам поможет как раз таки DXT Tools. Делается это по следующей схеме. Скопируйте выбранный dds-файл в директорию, куда вы установили пакет утилит. Находясь в папке, введите в командной строке: readdxt <имя dds-файла> (например, readdxt wpn_colt.dds). В результате этого в директории появится файл test.tga с интересующей вас картинкой.
Можете смело перерисовывать ее в графическом редакторе (например, в Photoshop). После завершения правки переведите измененный рисунок обратно в формат dds, набрав в командной строке (естественно, не покидая каталог DXT Tools) nvdxt test.tga. Вам останется только вернуть полученному в итоге файлу test.dds прежнее имя (в приведенном примере это wpn_colt.dds) и положить в соответствующую папку (в случае с оружием это <Каталог игры>\gamedata\textures\wpn).
Пора приступать непосредственно к перерисовке текстур, чтобы новые виды оружия обрели неповторимый облик. Например, почему бы вам не выгравировать на лезвии кинжала какую-нибудь надпись или несложный рисунок? Что касается лазерной винтовки, то на ее «шкурке» все еще красуется маркировка СВУ-АС 62x54 мм, которую желательно заменить хотя бы простейшей аббревиатурой ЛВ-1. Наконец, на корпусе атомной пушки пришелся бы к месту ваш аватар, логотип вашего клана, любимого журнала или какая-то еще картинка. И это только простейшие примеры того, как можно украсить новинки.

Вместе с вами мы добавили в игру три новых орудия убийства: смертоносный кинжал, меткую и убойную лазерную винтовку и всеразрушающую атомную пушку. Причем атомная пушка и винтовка удивительным образом придают игре ощущение, что вы находитесь в далеком будущем.
Все оружие отлично сбалансировано и позволяет использовать дополнительные тактики в бою, которые с оригинальным оружием просто не работают. Кинжал позволяет шинковать врагов на ближней дистанции, лазерная винтовка хороша при ведении боя на средней дистанции (только не вздумайте сидеть с ней на одном месте). Атомная же пушка как нельзя лучше поможет вам разобраться с большим скоплением врагов.
Если же вам мало этих трех новинок, то вы можете добавить игру любое количество оружия, создавая их по алгоритму, описанному в статье.
Внимание: ожидайте до открытия ссылки

Установить яндекс браузер




Комментарии   

Оставьте комментарий

Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Категории✾раздела

S.T.A.L.K.E.R. 2 "Сердце Чернобыля" [17]
Создание модификаций, редактирование параметров, утилиты, софт, моддинг игры
S.T.A.L.K.E.R. "Зов Припяти" [169]
Создание модификаций, редактирование параметров, вскрытие игры.
S.T.A.L.K.E.R. "Чистое небо" [97]
Создание модификаций, редактирование параметров, вскрытие игры
S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля" [140]
Создание модификаций, редактирование параметров, вскрытие игры
Энциклопедия игры S.T.A.L.K.E.R. [33]
Описание всего что мы увидим в игре.
Зона отчуждения - реальность [20]
Информация о настоящей Зоне отчуждения (факты, документация, статьи)

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки

» Загрузить «Судьба Монолита REBUILD: С широко закрытыми глазами + Вопрос веры»: Mail Облако [6,89 ГБ]

» Загрузить «Судьба Монолита REBUILD: С широко закрытыми глазами + Вопрос веры»: Google Disk [6,89 ГБ]

» Загрузить «Судьба Монолита REBUILD: С широко закрытыми глазами + Вопрос веры»: Яндекс Диск [6,89 ГБ]

» Загрузить «Судьба Монолита REBUILD: С широко закрытыми глазами»: Mail Облако [5,53 ГБ]

» Загрузить «Фикс рестрикторов IN типа (требуется новая игра!)»: Mail Облако [5,62 МБ]

» Загрузить «Фикс веса, голода и фризов»: Mail Облако [38,4 КБ]

УСТАНОВКА

Судьба Монолита REBUILD: С широко закрытыми глазами + Вопрос веры

Необходимо распаковать содержимое архива, а далее открыть .exe файл по пути: S.T.A.L.K.E.R Fate of the Monolith Eyes Wide Shut\Launcher.exe

Далее выбрать нужный мод и играть.

Судьба Монолита REBUILD: С широко закрытыми глазами

Необходимо распаковать содержимое архива, а далее открыть .exe файл по пути: S.T.A.L.K.E.R Fate of the Monolith Eyes Wide Shut\bin_x64\xrEngine.exe

А далее играть.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда бывает что после обнов спавнеры падают, так что я стараюсь подписывать на чем тестил, в данном случае сборка авторская архивами которая шла (релизная версия по моему) и обновления в виде базы и патча + движок, там еще облегченная версия движка какая-то лежит (гугл диск), на ней я не тестил и не в курсе будет работать спавнер или нет.
аватар отсутствует
я разобрался и нашёл на какой сборке работает так как на сайте их 2 так что всё хорошо, не обесуте
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейСейчас проверил на этом обновлении, база от 26 сентября, патч от 6 ноября, все прекрасно работает. Что у вас за версия я не в курсе.

После обновления старые сейвы не работают!
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейа может надо просто убрать эту скам тему? раз уже давно версия обновилась, 200 р не великие деньги безусловно,но раз товар платный хотя бы научитесь клиентоарентированности минимальной, а не писать читайте внимательно , уделите время и обновите спавнер и дело с концами.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейможет надо внимательнее читать информацию? Спавнер тестировался на версии мода от 27.07.25. У вас точно эта версия?

аватар отсутствует
Доступно только для пользователейпочему у меня не работает спавнер выбивает с ошибкой?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДа по большей части там сборка геймплейных модов, из текстурных Autumnal Winds - осенний стиль. Скрины может быть и были когда-то, но умерли ....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейесли пытаетесь запустить на 7 Windows то двигло по моему не поддерживает ее, если же проблема на 11 Windows, возможно проблема с железом, дровами, нехваткой библиотек C++
аватар отсутствует
не работает мод
аватар отсутствует
Скрины в сделку не входили?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки

Google Drive

Яндекс диск

Фикс вылета по нехватке ui_font_arial_21_1024.ini  (создать папку textures/ui в gamedata)

Патч (обновляющийся)
Аватар zumark564
спасибо, по пробую другой торрент  smile
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейа кто ж его знает где он находится в реале .. но сервак тут не причем, раздача не сайтовская и мы к ней отношения не имеем, так как не занимаемся раздачей торрентов. Возможно ограничения действуют на данный клиент, как вариант попробуйте другой, например qBittorrent если на данный момент пользуетесь µTorrent.
Аватар zumark564
ну да, гора целая )
Аватар zumark564
блин второй день качает  wink , 300-500 Кв, где ваще сервак находится сайта ?, да и раздачи нет, пишет что будет качать 2-3 дня, так и выходные пролетят  sad
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейтак там сколько модов впихнуто .....
Аватар zumark564
68 гиг,  pray  ёма-ё  , по дополнительной ссылки открылась  shades
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвозможно у вас какие-то проблемы с железом (несовместимость с параметрами модифицированного движка, старые драйвера, отсутствие нужных библиотек C++ и т.д.) у некоторых пользователей такая же проблема и это скорее всего по железу или компонентам винды, дров и т.д. Я запускал эту поделку на Windows 7 64-bit и проблем не выявил, все прекрасно работает.

Спецификация железа при тестировании:

Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейу вас в логе фигурирует путь city breakthrough 3.01... на данной странице находится другая версия, версия 3.01 находится здесь - ТЫЦ, и если бы она была скачана с сайта, то в логе был бы примерно такой путь: Dead City Breakthrough 3.01-stalker-mods.clan.su\gamedata\scripts\xr_logic.script....

И судя по вашим логам возможно у вас проблемы с железом (нехватка драйверов или старые версии, нехватка библиотек C++ и т.д.) Мною лично проводился тест на запуск, проблем не выявлено.
Аватар AndreySA
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File          : C:\xray\stcop_engine\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line          : 213
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...ad city special release\gamedata\scripts\xr_logic.script:421: attempt to index a nil value
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейОн гарантировано работает на версии из описания OGSR GA - UPD 09.11.24 + Fix если накатывали на что-то другое никаких гарантий. Так-же он не тестировался на тестовом патче из описания от 19.02.25. Могу видео записать для наглядности и подтверждения работоспособности. Спавнер только для версии от 09.11.24 которая находится по ссылкам в описании!!!

Версия мода на котором работает спавнер указан на первом скриншоте в меню, если у вас что-то другое значит накатывали не на версию из описания

В версии сайта лог ссылался примерно бы так OGSR GA\gamedata\scripts\ui_cheat_main.script ... у вас же папка начинается так ogsr gunslinger addon\gamedata\scripts\ui_cheat_main.script

    
Аватар AndreySA
Доступно только для пользователейСПАВНЕР не работает
[04.11.26 19:43:10.215] [4812] [print_output(d:\programm file\ogsr gunslinger addon\gamedata\scripts\ui_cheat_main.script)] SCRIPT RUNTIME ERROR:
...r gunslinger addon\gamedata\scripts\ui_cheat_main.script:14: attempt to index global 'ini_file' (a function value)
stack traceback:
: in function '__index'
...sr gunslinger addon\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:224: in function <...sr gunslinger addon\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:189>
[04.11.26 19:43:10.215] [4812] *********************************************************************************
[04.11.26 19:43:10.215] [4812]
FATAL ERROR

[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CScriptStorage::do_file
[error]File          : F:\Repos\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp
[error]Line          : 295
[error]
Description   : false
аватар отсутствует
Вылет за вылетом,ничего не помогает...увы...
Аватар kulikulikuli
alt+enter
аватар отсутствует
игра загружается в свернутом режиме и никак не разворачивается а звук идет
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейраздачи нет? попробуйте другой клиент, например этот qBittorrent и если снова не будет раздачи, значит не судьба, или как вариант качать с фо
аватар отсутствует
Не работает
аватар отсутствует
Не одна из ссылок не срабатывает возможно ли както исправить
Аватар andreyvahrushev98
*блан этот автор, играешь играешь, потом требуется новая игра, и не охота с самого начала с говном бегать, со спавнером по проще, заспавнил че у тебя уже было и играешь заново до того момента где вышли фиксы или нововведение.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейкак будет возможность и желание
Аватар kulikulikuli
советую тебе на новом железе пройти С2. Шедевр, я с удовольствием играл. Основной сюжет говно, но вся Зона и ее исследование просто супер. А вот сюжет в ДЛС про долг и свободу уже отличный.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейосновная ссылка с гугл, внимательно смотри
Аватар kulikulikuli
Есть ролик, всё кривое и косое, персонажи как болванчики себя ведут, расположение локаций тоже другое. Не совсем понятно, зачем это вообще делать настолько втупую. Лучше уже полноценно переработать сюжет под новые локации. Они намного лучше оригинала.
аватар отсутствует
дайте ссылку на скачивание , не чего не работает ф
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда у меня был браузерный дискорд и сейчас он не алё от слова совсем, поэтому я не смогу вам помочь, данных никаких не осталось ...
аватар отсутствует
дайте дискорд сервер мода, молю
аватар отсутствует
дайте дискод сервер мода плиз
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейскриншоты в описании есть, судя по ним это ванильный Call of Chernobyl 1.4.22
Аватар ветвь
Прошу прощения, что не уточнил: имеется в виду версия для Call of Chernobyl 1.4.22 или для какого-то другого варианта — например, для Improved Weapon Pack?

P.S. Если есть возможность, было бы очень полезно увидеть скриншот, демонстрирующий работу мода.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователей
Дополнения (поверх сборки с фиксом)
  • Dinamic News v1.02 (по желанию)
  • AtmosFear 3 + Адаптация AF3 (по желанию)
  • AtmosFear NanoHUD (по желанию)
  • "Хочу на Затон" (031122) - (по желанию): начало игры с Затона - теперь без лишней возни с телепортами (спасибо Alexander_javascript).  Включены все предыдущие фиксы этого аддона. Автор адаптации: Voland-777
    В дополнении пофикшен вылет с квестом Бондаря, спасибо товарищу Indevor за подсказку!

    Другие графические аддоны:

    Надстройки:

  • Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейНовой нет, там вроде автор все позакрывал в плане использования читов, да и очень часто обновляет мод, поэтому как правило после очередного обновления спавнер перестает работать или вызывает вылет. Надо ждать финальной версии и уже тогда ковыряться или играть без спавнера:)
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейда вроде как на версию Call of Chernobyl 1.4.22 написано. Лог вылета смотрите, может он что прояснит. В описании пару версий, попробуйте другую.
    Аватар ветвь
    С какой версией или модом работает этот набор?
    Я пробовал использовать его с Call of Chernobyl, но он не заработал.
    Аватар andreyvahrushev98
    А новая версия есть спавнера?
    Аватар kulikulikuli
    я полностью прошел этот репак. Всё отлично работает, не хватает только мода на миникарту, так как обоссаный компас ничего толком не показывает. Бесполезная херня. Да и багов в самой игре еще вагон, вылеты опять же, особенно к концу игры. И контента маловато в плане квестов. Основной сюжет полное говнище, на него лучше забить и заниматься исследованием, в мире полно всякого интересного. Так же стоит пройти длс, вот в нем офигенный сюжет за долг.
    аватар отсутствует
    Спасибо за работу, всё очень круто и понятно. Но моды как алкоголь - злоупотреблять нельзя respect
    Аватар kulikulikuli
    это древнее говно мамонта, качай что-то другое более новое.
    Аватар Камрат
    Не работают ссылки на дополнения
    Аватар kulikulikuli
    у блохеров на ютубе посмотри, они обычно к видеопрохождениям прикрепляют сохранения
    Аватар Камрат
    Есть у кого сохранка переход на Затон?
    Аватар МеченыйСталкер
    Пожалуй за весь мой поиск, на чн, это максимально нормальный мод, вносящий едва заметные, но нужные изменения в такую версию как чн. Именно этот мод я прошёл от начала, в плоть до самого конца (Включая войну группировок за каждую сторону (за один забег)) Мод сделан довольно качественно, вылеты минимально сведены к нулю, критических багов и ошибок за проведённое время обнаружено не было. Могу порекомендовать к прохождению, установить его легко и просто.
    Аватар Akrobator
    Заценю
    Аватар kulikulikuli
    это же помойный ганслингер, чего ты еще ожидал?
    аватар отсутствует
    Дальше главного меню не продвинулся. При выборе новой игры 10 минут висел экран загрузки, с жёсткого диска активно считывались данные, но начала игры так и не дождался. С Ганслингером на ЗП и с Аномали 1.5.3 проблем вообще не было.
    На основании своего случая и прочитанных здесь комментариев осмелюсь предположить, что репак мёртвый, тратить на него время не вижу смысла.
    Аватар Asokin-stalkers
    привет, а модель доктора планируется?
    Аватар kulikulikuli
    Качай самую последнюю версию. Я играю, у меня всё супер работает.
    Аватар voldemaj
    На какую винду ставить - не указано...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейСсылки на мод:

    Google.Drive [3.02 GB]

    Yandex.Drive [3.02 GB]

    Патч от 05.10.26

    Google.Drive

    Yandex.Drive
     
    1. Скопируйте папку с игрой.
    2. Распакуйте архив в корень игры с заменой файлов.
    3. Запускайте через «Запуск Отражения.bat».
    4. Начинайте новую игру.

    Сохранения и логи мода лежат в папке appdata внутри папки игры.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейскачайте версию посвежее, если не ошибаюсь уже есть 2.0.6 (здесь давненько не обновлялся материал)
    Аватар allibasov
    почему когда ложусь спато то черный экран и все виснет , как исправить?
    аватар отсутствует
    Извините, не тот сайт.
    аватар отсутствует
    The links are broken. Please update them.Ссылки не работают. Пожалуйста, обновите.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейнет, я не смог запустить на 7 винде, на 11 без проблем запустилась.
    Аватар Камрат
    А на Виндовс 7х64 пойдет?
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейк сожалению никто не хочет возвращаться, попробуйте скачать используя клиент qBittorrent
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейВсе что есть по опциям ищите в настройках, если нет, при наличии навыков и прямых рук.... Скачайте версию посвежее (торрент версия), возможно в ней нет этой проблемы.
    Аватар Камрат
    Как исправить положение оружия .Отображается по центру экрана а не справа как обычно?Спс.
    Аватар Камрат
    Скиньте сохранку после спасения Призрака.СПС
    аватар отсутствует
    Кто-нибудь вернитесь на раздачу, пожалуйста
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейзначит в сторону энто дело, может автор додумается сам, чтобы скачать и проверить, мне лично вообще ровно работает она или нет...
    Аватар kulikulikuli
    я с гугла качаю всегда отдельными файлами.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейвозможно косяк при создании составного архива, у меня такое бывало кстати ... или при заливке побило.
    Аватар kulikulikuli
    да при каждой установке пишет, что поврежден архив. Каждый раз разный. Я всё перекачивал.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейлог вылета не помешал бы, чтобы хотя бы понять это техническая ошибка конфигов или затык по скриптам и логике ...
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейпрактически год прошел с последней версии ... сомневаюсь что никто не сказал ему о проблеме упаковки сборки .. кстати что там за поломка при установке?
    аватар отсутствует
    папробую переиграть
    аватар отсутствует
    снизил качества освещение и так небыло .квесты все закрыл .и выбрасывает на рабочий ,или комп виснет
    Аватар kulikulikuli
    дык он всё равно никогда не воспринимал конструктивную критику)))
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейну если только кривой установщик сделал:) и никто ему об этом сказать не может - так как он везде забанен:)
    Аватар kulikulikuli
    Да он мог и сам испортить. Везде пишут, что автор идиот. Его и на амк вроде как забанили. Ну и я тут)))
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейкак вариант понизить качество графики, сменить освещение .. возможно какой-то затык по квестам, лог вылета?
    аватар отсутствует
    не могу зайти на росток. всё установил правильно наверное ,с начало игры не одного вылета .А на росток не как.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейс гугла большая вероятность получить битый архив, поэтому после скачивания он вроде даже прогу прилагает для проверки данных (можно целостность протестировать и 7zip), если все гут, то можно начинать ставить ...
    Аватар kulikulikuli
    установить невозможно, несколько раз перекачивал всё, ломается прямо во время установки. Все свои ссылки на яндекс автор вообще потёр. А гугловскую версию специально испортил, наверное.
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

    Гугл Диск или Яндекс Диск
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

    Гугл Диск или Яндекс Диск
    Аватар Stalker-Mods-Clan-su
    Доступно только для пользователейДополнительные ссылки + ссылки на другие проекты автора

    Гугл Диск или Яндекс Диск

    Advert📰Реклама

    Рекламный📰Блок

    Новинки🆕модов

    NLC Improved VR
    Просмотров: 80
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 12.11.2026

    СМ REBUILD - С широко закрытыми глазами
    Просмотров: 95
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 12.11.2026

    Солнце - Мёртвым! Нет дани для Дани
    Просмотров: 198
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 11.11.2026

    Узники Агропрома
    Просмотров: 491
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 10.11.2026

    На запад
    Просмотров: 424
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 10.11.2026

    Сомнамбула - 0.8.29 (Public Test)
    Просмотров: 427
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 09.11.2026

    HIKE
    Просмотров: 980
    STALKER - Чистое Небо
    Добавлено: 08.11.2026

    Лидеры👀просмотра

    Сборка от stason174 - 6.02
    Просмотров: 380824
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 28.10.2017

    SOC WEAPON PACK
    Просмотров: 357478
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 19.05.2017

    STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
    Просмотров: 324404
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 02.01.2017

    Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
    Просмотров: 319240
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 18.04.2018

    Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
    Просмотров: 313442
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 14.07.2011

    S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
    Просмотров: 305163
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 02.12.2016

    Call of Chernobyl - CoC Full version
    Просмотров: 288216
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 26.09.2015

    Скачиваемые📥моды

    Сборка от stason174 - 6.02
    Просмотров: 380824
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 28.10.2017

    SOC WEAPON PACK
    Просмотров: 357478
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 19.05.2017

    Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
    Просмотров: 319240
    STALKER - Call of Chernobyl
    Добавлено: 18.04.2018

    S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
    Просмотров: 305163
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 02.12.2016

    Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
    Просмотров: 313442
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 14.07.2011

    Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
    Просмотров: 157443
    STALKER - Зов Припяти
    Добавлено: 23.09.2017

    gamedata и bin из Тень Чернобыля 1.0006
    Просмотров: 77358
    STALKER - Тень Чернобыля
    Добавлено: 10.06.2017

    Рейтинг🔝модов

    S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
    Рейтинг: 5.0 / 41
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 12.04.2015

    Соль с сайта stalker-mods.clan.su
    Рейтинг: 5.0 / 33
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 20.02.2017

    New level game 0.5
    Рейтинг: 5.0 / 20
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 19.02.2018

    New level game 0.4 - Final
    Рейтинг: 5.0 / 18
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 24.02.2016

    REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
    Рейтинг: 5.0 / 16
    STALKER - Call of Chernobyl
    Дата: 14.01.2022

    Modified AtmosFear 3
    Рейтинг: 5.0 / 15
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 16.02.2018

    STCoP Weapon Pack 2.9 + AtmosFear 3 - RePack
    Рейтинг: 5.0 / 15
    STALKER - Зов Припяти
    Дата: 22.01.2017

    Разное🗃️Инфо

    онлайн пользователи

    Гостей:

    Пользователей:

    Качают:

    Скорость: kb/s
    Подробности

    SER3299 ☣ вадюха ☣ valiksuper12 ☣  jaunger KZ ☣  Гоблин5181 RU ☣  hello2738 RU ☣ sergeibogat1803 ☣  Сухач RU ☣ nr5vf66427 ☣  Анхель RU ☣ alex29 ☣ asamojlov237 ☣ a45001402 ☣ 11kelstal ☣ serghey2007zebra ☣ alex40freh ☣ molotorr526 ☣ cherpakpavel17 ☣ cybermax2013 ☣ st0rmt00per34 ☣  SAD8634 RU ☣ maksimshponka87 ☣  napas FR ☣


    Зарегистрированных
     Всего:
     340178
     Новых за месяц:  723
     Новых за неделю:  139
     Новых вчера:  25
     Новых сегодня:  0

    Stalker-Mods VK VIDEO

    Stalker-Mods RUTUBE

    Stalker-Mods DZEN

    *Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации