• YouTube. Видео канал нашего сайта. Обзоры, прохождения, моддинг игры S.T.A.L.K.E.R..
  • В Контакте. Страница обсуждения модификаций тематики S.T.A.L.K.E.R..
  • YouTube. Второй видео канал нашего сайта. Моддинг игры S.T.A.L.K.E.R..

Создание предметов в S.T.A.L.K.E.R. 2


Установить яндекс браузер

 

Создание предметов в S.T.A.L.K.E.R. 2

Автор: Exicide

Это перевод гайда, созданного пользователем Exicide. Выражаем огромную благодарность за предоставление черновой версии гайда для перевода!

 

S2 HOC: Как создавать предметы

ДИСКЛЕЙМЕР

Этот гайд покажет вам, как создать новые предметы и UITextures (их отображение в инвентаре). Здесь нет информации о редактировании мэшей или материалов. Этот гайд подразумевает, что вы умеете использовать FModel и знаете основы UE5.

Требуемые программы:

• FModel
• Unreal Engine 5.1
• Notepad++
• Графический редактор для изменения текстур

Гайды, рекомендуемые к ознакомлению (от переводчика):

• Работа с FModel и создание правок

• Замена текстур через UE5

Шаг 1: Придумайте предмет, который хотите создать

В моём случае, я хочу создать «Вазелиновую мазь» из Escape from Tarkov. Так как эта мазь — расходный предмет, мне нужно перейти в директорию Stalker2/Content/GameLite/GameData/ItemPrototypes/ConsumablePrototypes.cfg в FModel, которая находится в pakchunk0-Windows.pak.

Если вы хотите создать предмет, который предназначен только для продажи торговцам, вам следует перейти в Stalker2/Content/GameLite/GameData/ItemPrototypes/QuestItemPrototypes.cfg

Шаг 2: Найдите предмет, максимально схожий по свойства с создаваемым предметом

В моём случае, у предмета нет обезболивающего эффекта (насколько я знаю), так что я буду использовать Аптечку в качестве основы в ConsumablePrototypes.cfg. Теперь кликните на выбранный для редактирования .cfg, а после на “Export Raw Data (.uasset)”.

Для предметов на продажу сделайте то же самое с QuestItemPrototypes.cfg.

Шаг 3: Перейдите в директорию “Stalker2/Content/GameLite/GameData/ItemGeneratorPrototypes.cfg” и таким же образом извлеките его.

Шаг 4: Откройте .cfg файл(ы) и ItemGeneratorPrototypes.cfg в Notepad++ (или WordPad)

Шаг 5: Продолжаем

Отлично, теперь начинается утомительная часть

Для расходуемых предметов:

Редактируем ConsumablePrototypes.cfg
Найдите предмет, который наиболее близок по свойствам к предмету, который вы хотите создать. Скопируйте всю запись этого предмета, начиная с его названия и заканчивая строкой struct.end” прямо перед записью и вставьте его после скопированного фрагмента (п.п.: в оригинале — «в новый проект»).

Замените имя предмета и его SID на имя нужного вам предмета БЕЗ ПРОБЕЛОВ. Пока не обращайте внимания на Texture Path, мы разберём это ниже.
Cost — это стоимость предмета
Weight — это вес предмета.
ItemGridHeight/Width — это его размер в предметной сетке: как много клеток по высоте и ширине он занимает в инвентаре.

Для предметов на продажу:

Скопируйте и вставьте эту заготовку-код в отредактированный cfg, но обязательно замените $ITEMNAME$ на имя вашего предмета и исправьте $TEXTUREPATH$ на путь к созданной вами текстуре. О том, как это сделать я расскажу ниже. Обязательно прочитайте комментарии внизу заготовки!

Заготовка-код отдельно

$ITEMNAME$ : struct.begin {refkey=[0]}
   SID = $ITEMNAME$
   IsQuestItemProtoype = false
   // Flag marking item as quest item in terms of logical operations, eg can not be Dropped, Used or Sold
   IsQuestItem = false
   ShouldTriggerAnomalies = false
   Type = EItemType::Other
   RequireWeight = false
   Icon = Texture2D'/Game/GameLite/FPS_Game/UIRemaster/UITextures/Inventory/$TEXTUREPATH$
   MeshProtoypeSID = Sausage
   ItemGridWidth = 1
   ItemGridHeight = 1
   Cost = $COST$
   Weight = $WEIGHT$
struct.end

// "MeshProtoype" points to "Stalker2/Content/GameLite/GameData/MeshPrototypes.cfg" and contains the SIDs for all meshes in the game, the one in the example above points to the SID that is for Sausage, this means that if you load this item in your game, it will look like Sausage in the 3D world, but when you have it in your inventory, it will be whatever your newly created texture is.

// Cost is the value of the item.

// Weight is the weight of the item.

// ItemGridHeight/Width are how many tiles the item takes up in your inventory.

Перевод комментария кода-заготовки:

// "MeshProtoype" указывает на "Stalker2/Content/GameLite/GameData/MeshPrototypes.cfg" и содержит SID для всех сеток в игре, та, что в примере выше, указывает на SID, который относится к Sausage, это означает, что если вы загрузите этот предмет в свою игру, он будет выглядеть как Sausage в 3D-мире, но когда он будет у вас в инвентаре, он будет выглядеть так, как выглядит ваша вновь созданная текстура.

// Cost — это стоимость предмета.

// Weight — это вес предмета.

// ItemGridHeight/Width — это количество плиток, которые предмет занимает в вашем инвентаре.

Шаг 6: Текстуры

Для обоих типов предметов:

В FModel кликните по строке «Multiple» в «Loading Mode» на вкладке «Archives» и выберите «All», чтобы загрузить содержимое всех .pak-архивов. Затем зажмите CTRL + Shift + F и вбейте в поиск UITextures/Inventory. Теперь найдите папку предмета, который имеет такой же размер сетки, как и тот, что вы хотите создать. Так, если размер 1х1, найдите текстуру предмета 1х1 в этой папке (UITextures/Inventory/)

Например:

Stalker2/Content/GameLite/FPS_Game/UIRemaster/UITextures/Inventory/Consumable/T_cns_healthbox_01.uasset — это текстура инвентаря для аптечки.

Если ваш предмет имеет размер 1x2 (ширина x высота) вы можете использовать текстуру Stalker2/Content/GameLite/FPS_Game/UIRemaster/UITextures/Inventory/Consumable/T_cns_water.uasset”. Это текстура бутылки воды.

Как только вы найдете текстуру, которая вам подходит, кликните ПКМ на .uasset и выберите Export Raw Data.

После того, как ваша текстура(ы) экспортируются, скопируйте их в другое место (запомнив его, конечно же) и откройте любым графическим редактором. Запишите размеры текстур, например: Вода — 200x400, Аптечка — 128x128.

Создайте новое PNG изображение с прозрачным фоном соответствующих размеров и создайте новую текстуру для вашего предмета. Если у вас уже есть изображение, вы можете вставить его, но обязательно СОХРАНЯЙТЕ ТОЧНЫЕ РАЗМЕРЫ (не увеличивайте и не уменьшайте размеры самого PNG-файла).

После того, как вы создали новую текстуру, сохранив размеры, в рамках работы с гайдом я рекомендую назвать его как-нибудь так: “T_cns_ItemNameHere_01 (без “”)

Шаг 7: Unreal Engine

(п. п.: более подробно процесс запаковки текстур мы разобрали в другом гайде, там больше скриншотов. Я рекомендую прочитать его и вернуться к этому шагу, чтобы лучше понимать мысль автора)

Переходим к ещё более раздражающим вещам. Создайте новый проект без шаблона, обязательно назовите его "Stalker2" и кликните “Edit > Project Settings > Кликните на “Packaging“ слева > Отметьте Use pak file”,  “Use io store”, “Generate chunks”, пролистните вниз и отметьте пункт Cook everything in the project content directory (ignore list of…)

Теперь, ради руководства, перейдите в папку Content (которая находится в папке Stalker 2, которая находится в папке Unreal Projects) для Unreal Engine и воссоздайте следующий путь: ...\Content\GameLite\FPS_Game\UIRemaster\UITextures\Inventory\Consumable

Поместите новую текстуру/текстуры в папку Consumable и верните с UE5. В правом нижнем углу может появиться запрос на импорт. Согласитесь с ним, если нет, то посмотрите в Content Drawer и убедитесь, что там есть путь к файлы через созданные папки. Затем найдите, где находятся ваши текстуры.

Когда вы найдёте свои текстуры в Content Drawer, дважды кликните по одной, затем посмотрите справа и измените “Texture Group” с “World” на “UI” чтобы включить прозрачность.

ЕСЛИ У ВАС НЕСКОЛЬКО ТЕКСТУР И ВЫ НЕ ХОТИТЕ МЕНЯТЬ ИХ ПО ОДНОЙ, СЛЕДУЙТЕ СЛЕДУЮЩИМ ШАГАМ:

Кликните по одной текстуры, нажмите CTRL+A, кликните по той же текстуре, выберите “Asset Actions > Bulk Edit via Property Matrix”, вы увидите список своих текстур, нажмите на первую, CTRL+A, затем справа вы увидите вкладку “Property Editor”, щёлкните на неё, смените “Texture Group” с “World” на “UI”

После того, как вы сделаете свою текстуру часть UI-группы текстур, кликните правой кнопкой на пустое место в папке с вашей текстурой, выберите “Miscellaneous > Data Asset”. Назовите свой Data Asset “Label_НАЗВАНИЕМОДА” и введите название мода вместо “НАЗВАНИЕМОДА”. Затем нажмите Enter. Дважды кликните на Data Asset, смените параметр “Priority” на “1” и “chunk ID” на число между 1010-10000 (это самый безопасный диапазон), измените “Cook Rule” на “Always Cook” и поставьте галочку на “Label Assets in My Directory”.

После того, как вы закончите с этим, кликните на “Platforms” в верхней части UE5, выберите пункт “Windows”, смените “Binary Configuration” на “Shipping” (не уверен, что это обязательно, но так советовали на форуме). После того, как вы сделаете это, кликните на “Package Project” прямо над тем местом, где вы меняли Binary Configuration и выберите директорию, в которую скомпилируется проект.

ДА ЗАПАКУЕТСЯ ВСЁ ЭТО!.

Шаг 8: Возвращаемся к вашим CFG файлам.

После того, как вы запакуете текстуры (процесс не быстрый, особенно в первый раз), возвращаемся в .cfg-файл вашего предмета. Помните Texture Path, который я попросил временно проигнорировать? Мы собираемся заполнить его сейчас, если вы точно следовали гайду, это будет очень-очень просто.

Например, вот ванильный путь текстур:

Icon = Texture2D'/Game/GameLite/FPS_Game/UIRemaster/UITextures/Inventory/Consumable/T_cns_sausage_02.T_cns_sausage_02’

Вот что вы сделаете с путём к текстурам, чтобы он указывал на ваш предмет:

Icon = Texture2D'/Game/GameLite/FPS_Game/UIRemaster/UITextures/Inventory/Consumable/T_cns_ItemNameHere_01.T_cns_ItemNameHere_01’

Там, где у меня T_cns_ItemNameHere_01, вы заполните то, как вы назвали свою  текстуру, учитывая правильное написание заглавных букв, не пропустите ничего. Да, вам нужно сохранить символ ‘ в конце строки.

Повторите эти шаги для других предметов, которые вы сделали, если они у вас есть.

Шаг 9: Добавляем предметы в таблицу/генератор лута

После того как мы успешно создали наш предмет в соответствующем файле “Prototypes” .cfgs, вам нужно отредактировать конфиг ItemGeneratorPrototypes.cfg

Например: Если вы хотите чтобы ваш предмет появлялся в продаже у Торговца, вам нужно изменить один из используемый им “ItemGeneratorPrototypeSID”s. В моём случае я создал расходуемый лечебный предмет и добавил его в“SimpleMedkitGenerator”. Сейчас я подробнее расскажу, как это сделать.

В ItemGeneratorPrototypes.cfg, найдите  “SimpleMedkitGenerator” и убедитесь, что вы находитесь на его SID, а не на записи, касающейся торговца, использующего его SID.

Кликните на последнюю строку этого SID, где СНАЧАЛА написано “struct.end” и нажмите Enter. 

ВАЖНО: В NOTEPAD++, НАЖМИТЕ VIEW > SHOW SYMBOL > SHOW SPACE AND TAB

Это создаст новую строку прямо под “struct.end”, но вы должны увидеть стрелки, ведущие к вашей строке. Это потому, что Notepad++ автоматически делает отступы с помощью Tab и вы должны очистить их и нажать пробел до конца, пока не вернетесь на свою позицию в строке.

Tab нарушает форматирование файла конфигурации, поэтому для отступа нужны пробелы.

Скопируйте и вставьте запись выше, заканчивающуюся на “MaxCount” в строку, которую вы только что создали. 

Измените число внутри скобок на следующее число в последовательности. В моём случае число был [1], так что моё число должно быть [2], измените ItemPrototypeSID на SID вашего предмет БЕЗ ПРОБЕЛОВ.

Другие параметры:

Weight — это параметр, отвечающий за вероятность появления предмета в ассортименте (насколько я понял).
MinCount — минимальное количество предметов, которые будут присутствовать, если он появится.
MaxCount — максимальное количество предметов, которые будут присутствовать, если он появится.

Шаг 10: Сохраните как ваш .cfg файл с предметом, так и  ваш ItemGeneratorProtoypes.cfg

Создайте папку с названием вашего мода, воссоздайте структуру файлов внутри этой папки, начиная со Stalker2 и заканчивая полным путём до ConsumablePrototypes.cfg и ItemGeneratorProtoypes.cfg. Результат должен выглядеть так:

…\$MODNAME$\Stalker2\Content\GameLite\GameData\ItemGeneratorPrototypes.cfg
и
...\$MODNAME$\Stalker2\Content\GameLite\GameData\ItemPrototypes\ConsumablePrototypes.cfg

Запакуйте папку с модом, используя repak или аналогичный инструмент, затем переименуйте .pak в “$MODNAME$_1_P” где $MODNAME$ — это название вашего мода без $.

Шаг 11: Настройте ваш пакет текстур

Вернитесь в папку, в которую вы экспортировали (запаковали) файлы текстур через UE5,  возмите “pakchunkxxxx-Windows.pak” и соответствующие .utoc и .ucas, где xxxx это Chunk ID, которые вы выставили в UE5 Data Asset. Переименуйте  предметы по принципу “$MODNAME$_2_P” где $MODNAME$ — это название мода без $.

Шаг 12: Установка

Если вы неотступно следовали каждому шагу этого гайда и не испортили форматирование, используя Tab в Notepad++ или неправильный регистр букв, у вас получится перетащить и ваш Pak_1_P, и ваш Pak_2_P в папку ~mods и это БУДЕТ работать.

ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ:
Название предмета не будет таким, как вы думаете. Вам придётся отредактировать файл глобальной локализации с помощью другого инструмента моддинга, который я пока не знаю, как использовать. Но в моём случае название предмета выглядит как “sid_items_NorkaVaseline_Name”. Но мне удалось создать его с помощью консольной команды (это отдельный мод) “XSpawnItemNearPlayerBySID ItemPrototypeSID”
В моём случае команда выглядела как “XSpawnItemNearPlayerBySID NorkaVaseline”.

Спасибо, что следовали этому руководству!

Внимание: ожидайте до открытия ссылки

Установить яндекс браузер




Комментарии   

Оставьте комментарий

Text💬translation

Идентификация⌨


Не идентифицирован

При регистрации указываем человеко-понятный ник, имя, фамилия - нарушение требований бан.

           
           

Ru▶️LIVE

Категории✾раздела

S.T.A.L.K.E.R. 2 "Сердце Чернобыля" [17]
Создание модификаций, редактирование параметров, утилиты, софт, моддинг игры
S.T.A.L.K.E.R. "Зов Припяти" [169]
Создание модификаций, редактирование параметров, вскрытие игры.
S.T.A.L.K.E.R. "Чистое небо" [97]
Создание модификаций, редактирование параметров, вскрытие игры
S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля" [140]
Создание модификаций, редактирование параметров, вскрытие игры
Энциклопедия игры S.T.A.L.K.E.R. [33]
Описание всего что мы увидим в игре.
Зона отчуждения - реальность [20]
Информация о настоящей Зоне отчуждения (факты, документация, статьи)

Caramel🎁section

Для📜новичков

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...


Как работать с поиском?

Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.


Навигация по сайту


Трилогия S.T.A.L.K.E.R.


Как скачать мод, где кнопка?


Как скачать при блокировке?


Установка модов и папка "bin"


Оптимизация игры


Краш игры - лог вылета


Архиваторы 7zip и WinRar


Donate💰Инфо

DONATE

Мини😎чат

Последние✍🏻посты

Аватар kulikulikuli
Доступно только для пользователейСъезди, внука свози, пропердишься хоть, а то совсем стухнешь в своих четырех стенах.
Аватар uct-1948
В игре фпс  скачет от 65 до 12 что очень мешает игре.
Аватар Werdassver
нету соединения с сайтом?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейу них дискорд был, и название они сменили на FUSION, так что возможно есть версия и на 1.5.3.
Аватар mi2969525
Кто-нибудь пробовал ставить на 1.5.3? Будет работать?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейНа 11 винде я тоже не смог запустить и судя по логу там проблема нехватки ресурсов (видеокарта только интегрированная стоит на данный момент, и даже на минимальных не запускается для теста, дальше меню уйти не удалось) .. так что если в логе указана текстура, то скорее всего это нехватка ресурсов, требования конские в сравнении с другими модами, да и с прошлой версией мода, чего они наковыряли и чего запихали в эту версию неизвестно (обновление 1.3 не сказать что мега большое, скорее всего это ковыряния движка и возможно какие-то другие дополнения, модели, анимации и текстуры, что стали перегружать игру и херить остатки оптимизации). 

P.S. Установите софт идущий с модом (папка soft если не ошибаюсь, и если это не помогает, значит в топку)
Аватар krovoso_46
винда стоит 10ка , не работает ни та не та
Аватар mi2969525
хорошо, спасибо, значит такое пропускаем
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейзабейте, слишком много негативных отзывов на просторах инета по поводу запуска этой сборки, или если есть доступ к телеграм, качайте оттуда, там и автора найдете - ТЫЦ
Аватар mi2969525
При переходе на ссылку первой части пишет файла нет
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда-да. вполне возможно, разрабы перемудрили с лаунчером, он скорее всего не работает на 7 винде, если после установки софта что идет с репаком в установщике и после запуска лаунчера не помогает, скорее всего не поиграете, либо разрабы что-то поправят в дальнейшем, либо ищите что-то другое и как вариант более ранняя версия 1.2.2 без обновления 1.3, у меня например версия 1.2.2 запускается бех проблем, а вот после установки 1.3 уже нет...
Аватар krovoso_46
0xc000007b не запускается
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДополнительные ссылки

ВЕРСИЯ 1.2.2 

 Гугл Диск - Скачать

 Яндекс Диск - Скачать

Обновление 1.3:

 Гугл Диск (обнова 1.3) - Скачать

 Яндекс Диск (обнова 1.3) - Скачать
Аватар Asokin-stalkers
Здравствуйте. В этом моде реализована фича: бармен уходит в подсобку и там меченный сдает квестовые документы?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвроде все ждут 2.1 .. инфо что ютуберы уже играют в нее.
аватар отсутствует
кто то пробовал 2.0 fix1, проходимо на сюжетах? На форумах пишут 10 вылетов из 10....
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейВидимо будут еще исправления, кроме этого.
аватар отсутствует
Всем привет. Как назло в первом прохождении не получил калаш и кажись знаю почему. Были моменты где залипал и смотрел как пройти в инете, но удивился когда услышал то же недовольство в плане непроходимых моментов игры. Не помню такого в первой части. Очень сложно, как минимум уклоняться от харчков криветок. Спасибо разработчикам 9,5 из 10
Аватар =GidrA=
Хорошая попытка антивирус. Но, прокололись вы в двух вещах:
- Пол поменять в профиле забыли.
- Мне знакомы только два Нуара, сам Нуар и Кеша. 
Напоминаю что у нас за попытку выдать себя за автора, ай  яй яй не будет. Будет бабах в голову бан хаммером. ))
аватар отсутствует
а какой пароль от архива?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейпробуйте за нейтралов, возможно остальное не столь рабочее....
Аватар Akrobator
Начал за Свободу.Подошел к главному насчет работы-вылет.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейModification on the IX-Ray platform, with adapted versions of some addons and extensions on github (moddb). Absolute Nature 4 can be directly combined with Weapon Pack 3.8 (gamedata folders) since they don't seem to have any interchangeable files, Absolute Nature 4 should be compatible with the weapon pack without any issues by merging the gamedata folders
аватар отсутствует
Is it compatible with Absolute Nature 4 and Atmosfear?
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейКак оплатить если я не с России?
аватар отсутствует
15:01
Loty
А папку gamedata устанавливать в сталкер зов припяти отдельно? Просто у меня скачалась только папка gamedata
P.S попытался удалить коментарий, но не могу
Аватар kulikulikuli
раз в год можно перепройти этот шедевр, ничего плохого в этом не вижу. Тем более он становится только лучше.
Аватар kulikulikuli
Круто, конечно, но хотелось бы, чтобы это стало платформой для переноса на нее других модов.
Аватар kulikulikuli
я даже распаковать не могу, конвертер бардака не справляется, там формат какой-то другой. 
Ну и черт с ним. Надоели
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейжди через год очередной ремейк:)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейдолжно работать по сути, так как попадались правки на вес, объем, деградацию артов и т.д.
Аватар kulikulikuli
А что там по защите редактирования конфигов? Или ты не проверял? Бессмертие если сделать и скорость передвижения нормальную и запускать НЕ через лаунчер, будет работать?
Аватар kulikulikuli
Ну мод я в очередной раз прошел. Шедевр, что сказать. Таких диалогов и такого повествования больше ни в одном моде нет. 
Единственная проблема была -- сломаны текстуры земли и асфальта на АТП.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейРазрешение в настройках выставите широкоформатное типа 1280*720 или 1600*900 .. возможно шрифтов каких-то на винде не хватает или хз .. проблема связанная с отображением текста или ui элементов, у меня такого не было. там вроде только статическое освещение в настройках. поэтому баг или из-за разрешения экрана которое не поддерживается модом (либо не убирается на экране в одну строчку) либо шрифты какие-то не поддерживаются виндой ... Запускал на Windows 11 с разрешением 1600*900 - все запускалось и прекрасно работало.
Аватар pawelvaleew2015
Здравствуйте в начале новой игры ловлю вылет  
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function      : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File          : D:\dviglo\dvigi\IX-xray\ixray-1.1-stsoc\src\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line          : 172
[error]Description   : XML node not found
[error]Arguments     : glava_text
 

stack trace:
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейлибо написать о проблеме по соответствующей ссылке на странице где указана информация о файле



либо написать на почту техподдержки

support@dobrofile.ru
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейобратитесь в поддержку сервиса где оплачивали ссылку, у нас нет никаких инструментов, сервис сторонний и на сайте поддержка работы сервиса не осуществляется. Мы не видим и не знаем какую почту вы указывали, все вопросы непосредственно на ресурсе сервиса решайте.
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейя оплатила но не могу найти ссылку для скачивания ввожу ту же почту и пустота помогите
Аватар allibasov
вылетает в подземелье когда иду отключать пси установку
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейможете скинуть у меня оплата не  проходит пожалуйста  :(
аватар отсутствует
К сожалению всё не то и везде мертво... А любом случае спасибо за ответ.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейлог вылета вероятно должен быть, и надо понимать что мод на версию 1.0004
аватар отсутствует
Пишу очень давно но очень хочется поиграть на сборке после x18 на свалке идя к блокпосту вылетает перезагрузка не помогает автосейв на локу тоже вылетает, именно подходя к месту где серому помочь надо
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвопрос надолго ли:) в сравнении с предыдущей версией, там от силы с десяток патчей выходило (с января по март и на этом зафиналено было), а тут наверное уже за несколько десятков перевалило и это явно не финал. К тому же многим теперь светит откат, если не поиск рабочего сохранения.
Аватар Guron7634
Все работает. И старые сейвы от Апрельских версий грузятся без проблем.
Большое спасибо.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейАктуальная версия 6.0 (в разработке 7.0), но не факт что там не будет проблем. Как вариант попробуйте сменить освещение, либо отнести вылет разработчику.
Аватар allibasov
вылетает в подземелье на янтаре
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейв описании есть ссылка на оф. форум по этому моду, может там есть что-то живое (раздача не наша и вероятно никто уже не раздает эту версию, так как есть более новые) Как вариант на сайте поискать по названию мода то, что можно скачать - ИСКАТЬ

Дополнительно

Судьба Зоны 0.8 - RePack-Torrent

Судьба Зоны 0.8.1 - Torrent - RePack

Судьба Зоны 0.8.1

Судьба Зоны 0.8
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейНе проходит оплата, есть ли альтернативный способ оплаты?
аватар отсутствует
Ребят, обновите ссылки или сделайте что-нибудь с торрентом, раздача несколько дней на 0. Последние фикс до выхода версии 0.8 был 0.7.7+. Поделитесь или перезалейте, ибо версия 0.8 уже по сути другая модификация.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
аватар отсутствует
а где можно взять текстуры оружия 4к из этой сборки? где они находятся?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейо, похоже тут надо шаманский бубен доставать чтобы разобраться:)
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейясненько, в общем нужно мудрить с новыми конфигами, сегодня гляну и похоже что данный спавнер уже полностью утрачивает свой функционал, слишком частые обновления. почти ежедневно и как итог многое из старого начинает отваливаться и не работает, нафига автор отсекает спавн-меню тот еще вопрос, особенно на фоне обт версии которая правится ежедневно. По поводу багов мода разработчик наверное их исправит со временем, поэтому придется ждать очередных исправлений.

И вот еще что вычитал:

Последнее обновление (ОБТ) -  24.04.2026 !

(Сейвы несовместимы с версией 19.03.2024, а также сделанные на сборке 31.12.2025)
Аватар Guron7634
Да я пробовал, многие старые сейвы не работают, лучше всего начинать новую игру. (Там где-то 12 числа поменяли что-то в сейвах).
Так же есть баг с открытием портала в Лиманске, ибо квестовый предмет багует(не выбрасывается) из-за обхода со старым экзешником. Тут бы добавить спавн(глушилки) рядом с игроком., но его в спавнере нет.
Аватар Камрат
Огромное оружие в руках смотрится на пол экрана.Еслибы поакуратней.
аватар отсутствует
Как вообще его запустить?! В архиве просто несколько папок с ресурсами. Куда их? В геймдату оригинального ТЧ или что?
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейи так каждый год, если не по два раза.
Аватар kulikulikuli
Ляяя, снова этот шедевр обновили. Опять качать)))
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейбывают траблы и на этом обменнике, попробуйте позже, у меня тоже что-то перезагружает отсчет времени то и дело.
аватар отсутствует
на второй ссылке, на mediafire bin9 ссылка навернулась скачать не могу(
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейУ вас проблемы с ПК вероятно, проверил, скачал файл открыл блокнотом все на месте, файл не пустой, текстовая информация присутствует вместе со ссылками по которым скачивается 2 части составного архива. Сделайте возврат денег на сервисе где покупали ссылку, если у вас пустой файл скачивается.

аватар отсутствует
Доступно только для пользователейздравствуйте,купил ссылку,открыл блокнотом,а там пусто
аватар отсутствует
какой же кайф
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЕсли MediaFire недоступен, используйте VPN.  В РФ он работает скорее всего только через  VPN на данный момент. Материал так-же уже устаревший, есть более свежая версия мода - ТЫЦ
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейНе могу скачать по вашей ссылке
Аватар kulikulikuli
КРуто
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейЗдесь используется движок IX-Ray, который на данный момент далеко не в финальной версии и активно разрабатывается, возможно в дальнейшем они найдут способ пофиксить просадки связанные с освещением и т.п.
аватар отсутствует
я нашел проблему в освещении на ДХ 11 проблема в источниках освещения я поставил мод на возможность разбивать лампы и дальше выкрутил на минимум солнце и лучи от него и просто разбил все лампы на базах таким методом я смог скажем так пофиксит просадку фпс с освещением  happy
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейда, бюреры тут боль та еще:) порван не один пукан по этой теме....

Насчет обновлений, они редко но бывают, последнее кстати было 12.03.26 - ТЫЦ
аватар отсутствует
Хороший пак, ребята которые его делали красавчики, жаль, что перестали обновлять его полноценно, т.к. один их не многих модов без каких то безумств с глупым наяриванием на пиксели. Единственное, что вызывало какой то триггер, это бессмысленно усиленная способность бюреров с щитами, получилось так, что эта туша сильнее любых других мутантов в 100 раз, ну просто потому что щит без кд.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейвозможно какие-то скриптовые заморочки так реагируют ...
аватар отсутствует
Спавню патроны через спавн меню они в инвентаре но их нельзя зарядить открываю какой нибудь ящик они появляються и их можно зарядить но если поменять оружие они опять пропадают
аватар отсутствует
Does it only work for SoC or also in Call of Pripyat?
аватар отсутствует
Блин,задумка классная. Желаю развития мода, не бросай пожалуйста
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейу меня к сожалению тоже нет информации по этому поводу, надо смотреть какие изменения были в последних патчах и не требуется ли новая игра, если нет, то возможно произошел скриптовый сбой и с какого-то момента сохранения стали битыми (такое тоже иногда бывает) .. как вариант убрать папку gamedata, обновить игру через лаунчер, и попробовать загрузить последнее сохранение, если не загрузится значит не судьба, придется переигрывать с того сохранения что будет рабочим.
аватар отсутствует
Принял. Спасибо.
аватар отсутствует
не знаю в чем проблема но почему то старые сейвы и правда работают попробывал открыть самый первый свой сейв в пещере и он заработал, попробывал на нынешнем зайти в пещеру и попробывать открыть от туда снова вылет, попробывал скинуть абсолютно все вещи в сумку оставил на себе только экзу, все равно вылет не знаю в чем проблема, но старые сохранения почему то работают без проблем
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейДвижок от 29.03.26 + конфиги 29.03.26

Скачать или Скачать или Скачать или Скачать

Качаем по любой из ссылок выше и накатываем на то, что у вас есть (в архиве движок в виде папки bin и запакованные конфиги от 29.03.26 в виде файла gamedata.sq_base_configs). Все это закидываем в папку с игрой со слиянием папки BIN с заменой файлов. Запускаем игру из папки BIN. Проверено на обновлении от 18.04.26, внешне все работает.
аватар отсутствует
а какие конфиги где их взять в описании в файлах только 1 конфиг какойто, ставил но от вылетов не спало
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейсегодня пробовал так (все ссылки в описании приложены)

обновил игру 18.04.26 + накатил спавнер + накатил экзешник и конфиги от 29.03.26, внешне все работает в плане спавнера (забыл проверить что там с фонариком и пнв). Сохранение для теста у меня в пещере от релизной версии и оно грузится без проблем.
Аватар Stalker-Mods-Clan-su
Доступно только для пользователейлибо разрешение экрана 16:9 выставить, либо качество графики на максимум
аватар отсутствует
Доступно только для пользователейпосле последней обновы,все перестало работать, при попытке загрузить любой из сейвов даже через консоль загрузка доходит до 12 процентов после вылет
Аватар pawelvaleew2015
Здравствуйте ловлю вылет при загрузке новой игры   
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CRender::texture_load
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
[error]Line          : 295
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : Can't find texture 'ui_cb_listbox_e'
 

stack trace:

Advert📰Реклама

Рекламный📰Блок

Новинки🆕модов

Oblivion Lost Remake Semi Official Patches
Просмотров: 74
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 21.05.2026

C.G.M.A - Custom Groups Multiplayer Addon
Просмотров: 82
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 21.05.2026

Dead City Final - Проводники аддон
Просмотров: 80
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 21.05.2026

Anomaly WM (With Mods)
Просмотров: 455
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 19.05.2026

G.A.M.M.A. 0.9.5 - RePack - Torrent
Просмотров: 1629
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 17.05.2026

Lost Alpha Enhanced Edition 1.3
Просмотров: 961
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 17.05.2026

Чужой среди чужих 2: Вторая жизнь
Просмотров: 1246
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.05.2026

Лидеры👀просмотра

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 368982
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 344019
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

STCoP Weapon Pack 2.9 - Full version
Просмотров: 310520
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.01.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 304442
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 301337
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 286365
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Call of Chernobyl - CoC Full version
Просмотров: 275175
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 26.09.2015

Скачиваемые📥моды

Сборка от stason174 - 6.02
Просмотров: 368982
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 28.10.2017

SOC WEAPON PACK
Просмотров: 344019
STALKER - Тень Чернобыля
Добавлено: 19.05.2017

Война группировок + Stason v.6.03 (RePack)
Просмотров: 304442
STALKER - Call of Chernobyl
Добавлено: 18.04.2018

S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия - RePack
Просмотров: 286365
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 02.12.2016

Чит-мод "Спавн меню" для CoP 1.6.02
Просмотров: 301337
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 14.07.2011

Спавнер - Пространственная аномалия 4.1
Просмотров: 144092
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 23.09.2017

gamedata и bin из Зов Припяти 1.6.02
Просмотров: 153955
STALKER - Зов Припяти
Добавлено: 24.11.2016

Рейтинг🔝модов

S.T.A.L.K.E.R. - Экзоскелет "Аномалия"
Рейтинг: 5.0 / 41
STALKER - Зов Припяти
Дата: 12.04.2015

Соль с сайта stalker-mods.clan.su
Рейтинг: 5.0 / 33
STALKER - Зов Припяти
Дата: 20.02.2017

Возвращение в Зону 1.0834 + Повелитель
Рейтинг: 5.0 / 32
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.11.2023

New level game 0.5
Рейтинг: 5.0 / 20
STALKER - Зов Припяти
Дата: 19.02.2018

New level game 0.4 - Final
Рейтинг: 5.0 / 18
STALKER - Зов Припяти
Дата: 24.02.2016

REDUX 1.1​​​​​​​ - ANOMALY 1.5.1
Рейтинг: 5.0 / 16
STALKER - Call of Chernobyl
Дата: 14.01.2022

Modified AtmosFear 3
Рейтинг: 5.0 / 15
STALKER - Зов Припяти
Дата: 16.02.2018

Разное🗃️Инфо

онлайн пользователи

Гостей:

Пользователей:

Качают:

Скорость: kb/s
Подробности

Stalker-Mods VK VIDEO

Stalker-Mods RUTUBE

Stalker-Mods DZEN

*Компания GSC Game World признана нежелательной организацией на территории Российской Федерации