|
Вопросы/Ответы Курс молодого бойца.
|
|
| Бармен |
Дата: Понедельник, 30.03.2015, 19:46 | Сообщение # 1 |
|
|
|
|
|
Агро-Разработчик
|
|
[ Легенда Зоны ]
|
|
|
|
|
|
|
|
В этой теме можете задавать свои вопросы, писать благодарности автору, и просто помогать друг-другу с проблемами в разделе Курс молодого бойца.
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 25.10.2014
|
| komradprikhodko201 |
Дата: Суббота, 19.01.2019, 20:15 | Сообщение # 796 |
|
В сталкер от демосфена гг не погибает не устает нет перегруза. Подскажите что делать?
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Дата регистрации: 19.01.2019
|
| ferr-um |
Дата: Суббота, 19.01.2019, 20:26 | Сообщение # 797 |
|
Цитата komradprikhodko201 (  ) Подскажите что делать?
Найти группу Демосфена в ВК и там задать этот вопрос.
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
|
| Alex_Games |
Дата: Воскресенье, 20.01.2019, 16:16 | Сообщение # 798 |
|
komradprikhodko201, Здравствуй. Читай внимательно Установку 4пункт.
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Волжский Дата регистрации: 19.05.2018
|
| lelyamironov1998 |
Дата: Воскресенье, 17.02.2019, 16:11 | Сообщение # 799 |
|
Как изменить слоты под артефакты в Зове Припяти, или подробнее Зов Чернобыля?
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Дата регистрации: 21.03.2017
|
| ferr-um |
Дата: Воскресенье, 17.02.2019, 16:21 | Сообщение # 800 |
|
Цитата lelyamironov1998 (  ) Как изменить слоты под артефакты в Зове Припяти
информации в инете предостаточно, поищите, почитайте ...
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
|
| Бармен |
Дата: Воскресенье, 17.02.2019, 17:09 | Сообщение # 801 |
|
|
|
|
|
Агро-Разработчик
|
|
[ Легенда Зоны ]
|
|
|
|
|
|
|
|
lelyamironov1998, Не понял вопроса. Ну если вы хотите увеличить слоты, то это надо править движок, либо скачать уже правленый и пользоваться на здоровья.
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 25.10.2014
|
| lelyamironov1998 |
Дата: Суббота, 23.02.2019, 15:24 | Сообщение # 802 |
|
Можно ли как-то восстановить вырезанные способности движка CoP? Или надо качать билдовый движок? Просто хотелось телепортироваться с помощью demo_record 1.
Сообщение изменил:lelyamironov1998 - Суббота, 23.02.2019, 15:32
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Дата регистрации: 21.03.2017
|
| Бармен |
Дата: Суббота, 23.02.2019, 16:08 | Сообщение # 803 |
|
|
|
|
|
Агро-Разработчик
|
|
[ Легенда Зоны ]
|
|
|
|
|
|
|
|
lelyamironov1998, Телепортировать через demo_record? это полет дает, а если перевести дословно то получает записать в полете.
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 25.10.2014
|
| ferr-um |
Дата: Суббота, 23.02.2019, 16:19 | Сообщение # 804 |
|
Цитата lelyamironov1998 (  ) восстановить вырезанные способности движка CoP
Если вы владеете навыками написания кода, визуал студио и исходниками движка, то для вас восстановить вырезанные функции это вопрос времени. Телепортация через демо_рекордс встречалась в ТЧ и я даже видел варианты использования как дополнение в виде мода, не могу точно сказать существует такая возможность на ЗП, но например в том же повелителе зоны юзаются ключевые точки по переходу на другие локации, если вы имеете в виду перемещение посредством демо_рекордс и приземлении ГГ, возможно реализация не в самом движке, а в скриптах? Сама функция в ЗП существует, вопрос только в том чтобы добавить перемещение гг в заданную точку. Честно никогда не задумывался над данной фичей для ЗП, так как есть Повелитель Зоны и на одну локацию приходится множество точек телепорта, можно одним махом всю игру пройти если того требуется для теста и увидеть практически хеппи-энд ... Могу добавить что в ЗП по моему есть телепорты находящиеся на крышах здания куда нельзя попасть играя, но возможно разрабы оставили их специально для тестирования демо_рекордс ...
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
|
| Komy_Hado_ToT_3HaeT |
Дата: Воскресенье, 17.03.2019, 17:03 | Сообщение # 805 |
|
Доброго всем дня! Спавнил я значит сквад НПС, вроде все делал, как говорили... Но не тут-то было... При попытке скомпилить спавн, появляется вот такой красавец: Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 748 Description : ...opsdk\editors\gamedata\scripts\se_smart_cover.script:50: attempt to index field '?' (a nil value)
Решения я нигде толком не нашёл, хотя говорили что надо посмотреть правильность расставленных смарт каверов, имя их прописания. Время старта должно быть = 0,0.... Но расставил и назвал из вроде как нужно, в скриптах ковыряться не стал... Заранее спасибо
Сообщение изменил:Komy_Hado_ToT_3HaeT - Понедельник, 18.03.2019, 16:07
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Таганрог Дата регистрации: 24.10.2017
|
| Бармен |
Дата: Четверг, 21.03.2019, 02:46 | Сообщение # 806 |
|
|
|
|
|
Агро-Разработчик
|
|
[ Легенда Зоны ]
|
|
|
|
|
|
|
|
Komy_Hado_ToT_3HaeT, Ошибка в smart_cover, скинь что писал туда (скриншотом).
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 25.10.2014
|
| -Eugene- |
Дата: Понедельник, 15.04.2019, 21:46 | Сообщение # 807 |
|
Expression : false Function : CPatternFunction::vfLoadEF File : ef_pattern.cpp Line : 48 Description : assertion failed
впервые такой вылет, не подскажете что делать? :< на AMK такого вылета нет...
Сообщение изменил:-Eugene- - Понедельник, 15.04.2019, 21:52
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Дата регистрации: 03.03.2018
|
| ferr-um |
Дата: Понедельник, 15.04.2019, 22:19 | Сообщение # 808 |
|
Судя по логу что-то намудрили с файлами efd возможно, или ковыряли xrgame.dll или ai правки делали или симуляцию ковыряли . .могу еще десяток предположений выдвинуть по которым примерно такой лог можно словить ... в файле fsgame может быть проблема, в txt файлах может быть трабла ... в общем это очень интересный вылет, связанный с \ai\alife, расширением файлов efd, Evaluation function, CPatternFunction ... либо тупанула логика при обработке двиглом ... Этот вылет нужно бы показать опытному движкоправу или скриптеру, они в логике и работе двигла по ветке логики лучше разбираются, я же далек от этого. Банально может быть и ошибка и нехватка каких-то файлов, неправильные значения в файлах и затык логики, если вылет не рандомный, а постоянный, то скорее всего фатальная ошибка ... самое простое это перезаход на локацию и проверка вылета, если не произошел, значит рандомно и это скорее всего затык логики, если происходит постоянно значит ошибка ...
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
|
| ilgizsadretdinoff |
Дата: Воскресенье, 30.06.2019, 20:32 | Сообщение # 809 |
|
Играю в оп 2.1 патч 7.3, не могу использовать "оповский телепорт" - жмакал из игры ESC потом T потом опять ESC - появляется меню телепорта, но нет курсора мыши, перебором нашел, что после нажатия на F4 курсор появляется, и вуаля еще проблема - в каком формате и в какое окошко вбивать желаемые координаты. вообщем нужна помощь, может кто нить подскажет как найти подробную инструкцию по указанной шняге? Заранее благодарен.
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Дата регистрации: 16.04.2019
|
| BoFe |
Дата: Суббота, 20.07.2019, 19:36 | Сообщение # 810 |
|
Помогите забыл как делать мутантов(модели) правильно. Вот модель зомби привязал к костям все готово осталось через сдк провести. Это зомби гражданский)
 Проблему решил модель уже в моей игре)Добавлено (22.07.2019, 01:26) --------------------------------------------- Появилась идея сделать ползающего зомби на скелете ползающего полтера. Хотелось узнать мнение. Стоит делать или на*** такую идею
 Случайно потянул не тот полигон вверх
Сообщение изменил:BoFe - Суббота, 20.07.2019, 23:25
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Донецк Дата регистрации: 28.03.2017
|