|
Вопросы/Ответы Курс молодого бойца.
|
|
| Бармен |
Дата: Понедельник, 30.03.2015, 19:46 | Сообщение # 1 |
|
|
|
|
|
Агро-Разработчик
|
|
[ Легенда Зоны ]
|
|
|
|
|
|
|
|
В этой теме можете задавать свои вопросы, писать благодарности автору, и просто помогать друг-другу с проблемами в разделе Курс молодого бойца.
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 25.10.2014
|
| -Eugene- |
Дата: Вторник, 02.10.2018, 20:59 | Сообщение # 751 |
|
Бармен,А можешь Пожалуйста скинуть видео где конкретно говориться о graph_point я не особо знаком с-ними я не как ни могу найти урок по ним будет круто если у тебя залежался урок по graph_point-там
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Дата регистрации: 03.03.2018
|
| Бармен |
Дата: Вторник, 02.10.2018, 21:05 | Сообщение # 752 |
|
|
|
|
|
Агро-Разработчик
|
|
[ Легенда Зоны ]
|
|
|
|
|
|
|
|
-Eugene-, У Андрея есть (кусочек где он затрагивает graph_point)
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 25.10.2014
|
| -Eugene- |
Дата: Вторник, 02.10.2018, 21:23 | Сообщение # 753 |
|
Бармен,То есть Graph_point нужно установить на Ai-Сетку настраивать его не надо? Многие пишут что проблема бывает в количестве Graph_point-Тов, одного хватит? кидать его с привязкой?
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Дата регистрации: 03.03.2018
|
| Бармен |
Дата: Вторник, 02.10.2018, 21:35 | Сообщение # 754 |
|
|
|
|
|
Агро-Разработчик
|
|
[ Легенда Зоны ]
|
|
|
|
|
|
|
|
-Eugene-, Я тебе Русским языком написал, что они нужны для перемещение НПС, Монстров.
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 25.10.2014
|
| Бармен |
Дата: Среда, 03.10.2018, 23:06 | Сообщение # 755 |
|
|
|
|
|
Агро-Разработчик
|
|
[ Легенда Зоны ]
|
|
|
|
|
|
|
|
-Eugene-, Там регистрируется graph_point (который относиться к smart_terrain). Из smart_terrain спавнятся Монстры, НПС и т.д.
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 25.10.2014
|
| Рядовой_Чеснок |
Дата: Четверг, 04.10.2018, 18:33 | Сообщение # 756 |
|
А можно сделать чтоб нпс оставляли следы на снегу?
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Харьков Дата регистрации: 20.05.2018
|
| Бармен |
Дата: Четверг, 04.10.2018, 22:11 | Сообщение # 757 |
|
|
|
|
|
Агро-Разработчик
|
|
[ Легенда Зоны ]
|
|
|
|
|
|
|
|
Рядовой_Чеснок, Можно если умеешь править движок.
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 25.10.2014
|
| Рядовой_Чеснок |
Дата: Пятница, 05.10.2018, 15:12 | Сообщение # 758 |
|
Ясно...Тогда можешь объяснить как создать эффект замерзания и как сделать чтоб текстуры снега не светились, и какие программы нужны для создания бампов?
Сообщение изменил:Рядовой_Чеснок - Пятница, 05.10.2018, 18:57
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Харьков Дата регистрации: 20.05.2018
|
| Бармен |
Дата: Пятница, 05.10.2018, 19:50 | Сообщение # 759 |
|
|
|
|
|
Агро-Разработчик
|
|
[ Легенда Зоны ]
|
|
|
|
|
|
|
|
Рядовой_Чеснок, Замерзание можешь вытащить из модов (как объяснять не буду, очень долго новичку это все объяснять учить сам (либо можешь скачать мой проект, и от туда вытащить уже)): 1. Холодная Кровь (ЧН) 2. Холодная кровь. Факты. Часть 1
На счет bump вот смотри и учить.
На счет текстур снега, попробуй пошаманить с погодой (я с текстурами не особо силен).
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Москва Дата регистрации: 25.10.2014
|
| Рядовой_Чеснок |
Дата: Пятница, 05.10.2018, 19:56 | Сообщение # 760 |
|
О, спасибо!
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Харьков Дата регистрации: 20.05.2018
|
| -Eugene- |
Дата: Воскресенье, 07.10.2018, 21:51 | Сообщение # 761 |
|
Бармен,Ооо великий скрипто-конфиго-SDK-XML-Мега-модмейкер Помоги мне((( Сделал я видео интро там где чел говорит 26 Апреля был взорван кто то... Но когда врубается интро, его расширение 600 x 600 Картинка очень маленькая я так понимаю расширение интро надо менять в game_tutorials?
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Дата регистрации: 03.03.2018
|
| ferr-um |
Дата: Воскресенье, 07.10.2018, 22:04 | Сообщение # 762 |
|
Цитата -Eugene- (  ) я так понимаю расширение интро надо менять в game_tutorials?
ищи код с пометкой
Код <intro_game> тут срань </intro_game>
в файле game_tutorials, далее строчки отвечающие за размер твоего созданного видео .. там может быть несколько строк в которых тебе придется поправить размеры исходя из твоих размеров видео которые ты создал ... если у меня видос был сделан в 1920*1080, я соответственно и подправил на них ..
Код <texture x="1" y="1" width="1920" height="1080">intro\Название видоса</texture>
но не ошибись ибо там еще есть размеры которые штатно для экрана вбиты типа width="1024" height="768" это экранные размерчики, которые отображает экран, их не трогай.
Пример
Код <auto_static width="1024" height="768" stretch="1">
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
|
| -Eugene- |
Дата: Понедельник, 08.10.2018, 15:57 | Сообщение # 763 |
|
ferr-um,Ооо спасибо огромное...
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Дата регистрации: 03.03.2018
|
| призрак228 |
Дата: Вторник, 09.10.2018, 20:47 | Сообщение # 764 |
|
кал оф чернобыль не открывается после установки на него мемориз оф чернобыль, а просто выдаёт фатальную ошибку, помогите запустить сталкер вместе с паком мемориз оф чернобыль. Добавлено (09.10.2018, 20:47) --------------------------------------------- кал оф чернобыль версии 6.03
|
|
IP-адрес: Страна: Российская Федерация Город: Самара Дата регистрации: 09.10.2018
|
| ferr-um |
Дата: Вторник, 09.10.2018, 20:51 | Сообщение # 765 |
|
Цитата призрак228 (  ) кал оф чернобыль версии 6.03 на эту версию "мемориз оф чернобыль" не идет)
|
|
IP-адрес: Страна: Город: Арзамас Дата регистрации: 20.04.2011
|