

xrPPEditor
Разработчик: BashyOne

xrPPEditor - визуальный редактор эффектов постобработки (PostProcessEffects / ppe) для движка X-Ray Engine
Инструмент построен на базе интерфейса ImGui и позволяет создавать, настраивать, просматривать и тестировать экранные эффекты (ранения, радиация, пси-излучение, аномалии) без необходимости каждый раз запускать игру.

Основные возможности 
Полная поддержка .ppe файлов, создание эффектов с нуля, чтение оригинальных файлов игры и сохранение готовых результатов в любую папку.
Точная настройка базовой цветокоррекции (Base/Add/Gray Color), обесцвечивания (Gray Value), размытия (Blur), двоения в глазах (Duality) и параметров шума/зернистости (Intensity, Grain, FPS).
Возможность загрузить любое пользовательское изображение (PNG/JPG) на фон и вживую наблюдать, как шейдеры движка искажают картинку.
Встроенный таймлайн, менеджер ключевых кадров (кейфреймы) и визуальные графики, показывающие плавность изменения каждого параметра с течением времени.

Как работать с редактором 
1. В окне Visual Preview нажать «Load Background Image» и выбрать любую фотографию.
2. Нажать «New Effect» для создания чистого проекта или «Load», чтобы взять за основу существующий эффект.
3. Переместите ползунок Time на таймлайне в нужную секунду. По желанию настроить желаемые значения (например, цвет или силу зернистости) и нажать «Add … Key».
4. В панели Keyframes Manager выбрать нужный параметр из выпадающего списка. В появившейся таблице можно выделить любой созданный ключ и изменить его значение.
5. Нажмите кнопку «Play», чтобы проиграть анимацию эффекта и оценить результат на фоновом изображении.
6. Убедившись, что эффект выглядит как задумано, нажать «Save» и сохранить файл (обычно они помещаются в папку `gamedata\anims`).

Демонстрация работы 

Скриншоты 

Установка 
Скачать архив и распаковать его в любую удобную директорию. Запустить xrPPEditor.exe и начать работу.
Для работы необходим конфигурационный файл fsgame.ltx, который уже есть в архиве.
| Внимание: ожидайте | до открытия ссылки |


|
S.T.A.L.K.E.R. 2 "Сердце Чернобыля" [17]
Создание модификаций, редактирование параметров, утилиты, софт, моддинг игры
|
|
S.T.A.L.K.E.R. "Зов Припяти" [169]
Создание модификаций, редактирование параметров, вскрытие игры.
|
|
S.T.A.L.K.E.R. "Чистое небо" [97]
Создание модификаций, редактирование параметров, вскрытие игры
|
|
S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля" [140]
Создание модификаций, редактирование параметров, вскрытие игры
|
|
Энциклопедия игры S.T.A.L.K.E.R. [33]
Описание всего что мы увидим в игре.
|
|
Зона отчуждения - реальность [20]
Информация о настоящей Зоне отчуждения (факты, документация, статьи)
|

Зарегистрировался?!?
Хочешь поиграть в мод?
Начнём по порядку...
Находим в верхней левой части сайта этот блок:

Вбиваем в него название мода и нажимаем «Enter». Получаем список материалов с данным словом или словосочетанием. Можно экспериментировать, добавляя различные варианты слов.
1. Патч до версии 1.301
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.301».
2. Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации
Внимание. Для обновления нужно скачать патч «Патч до версии 1.3 (часть 2): оружие, модели, анимации».
3. Доп моды (через лаунчер)
4. Крупные моды (не в лаунчере)
«Oblivion Lost Remake 2.5: OGSR Edition» выходит как отдельная игра и не требует наличия оригинальной версии. Скачать модификацию можно по ссылкам ниже.
Ссылка на мод: OLR OGSR 1.0
Альтернативная ссылка: OLR OGSR 1.0
Альтернативная ссылка: OLR OGSR 1.0
Патчи и Фиксы
Фикс
Фикс закинуть в папку с игрой!
Ссылка на опциональный оружейный пак:
Vanilla Ultimate Addon
Vanilla Ultimate Addon (альт. ссылка)
Установка оружейного пака: Закинуть архив .xdb0 в папку mods
ВАЖНО!
Если решите сменить оружейный пак во время игры, то необходимо будет ОБЯЗАТЕЛЬНО начать Новую Игру!


| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| Зарегистрированных |
| Всего: | 338087 |
| Новых за месяц: | 676 |
| Новых за неделю: | 139 |
| Новых вчера: | 28 |
| Новых сегодня: | 17 |
Комментарии